Paradox verkündet Rückkehr von White Wolf

Paradox Interactive hat zwei Meldungen in Bezug auf die Entwicklung der World of Darkness Marke herausgegeben. Als erstes gab es eine Ankündigung auf dem offiziellen Discord-Server.

Folgend präsentiere ich Euch meine Übersetzung, die Original-Beiträge findet ihr unter der Übersetzung als Quelle verlinkt. Angefangen hat es, für mich, mit der Ankündigung via Discord und Facebook:

White Wolf kommt zurück: Eine Heimkehr für die World of Darkness

Für über drei Jahrzehnte stand White Wolf an der absoluten vorderen Front von Übernatürlichen- und Horror Storytelling. Von Vampire: Die Maskerade über Werewolf: The Apokalypse und Mage: Die Erleuchtung, unsere Spiele haben geholfen Generationen von Rollenspielern, Autoren und Träumern – die nach Sinn in den Schatten suchten – zu formen.

Heute verkünden wir stolz, dass die World of Darkness wieder unter dem Namen geführt wird, mit dem sie geboren wurde: White Wolf.

Das ist nicht nur eine Namensänderung. Es ist eine Rückkehr zu unseren Wurzeln und ein Versprechen für die Zukunft. Eine Zukunft in der erwachsene Horrorgeschichten mit Sorgfalt erzählt werden. Wo die Gemeinschaft zentral ist. Wo Fans, Creators und Lizenznehmer Klarheit, Unterstützung und Inspiration unter einem vertrauten Banner finden.

Gleichzeitig kündigen wir Heute an das White Wolf jetzt ein Verleger und Lizenzgeber für die World of Darkness Spiele ist. Das bedeutet das wir weiterhin mit unseren Netzwerk an Lizenz-Partnern, die euch all die großartigen Videospiele, Rollenspiele, Kartenspiele und mehr gebracht haben zusammenarbeiten werden – aber wir werden einige neue Spiele intern entwickeln und verlegen.

Das erste Spiel das wir als White Wolf veröffentlichen werden ist Vampire: The Masquerade Bloodlines 2, als co-Verleger mit Paradox Interactive. Wir werden weitere Spiele von White Wolf im Verlauf dieses Jahr verkünden.

Als White Wolf werden wir:

  • Unser Erbe als Pioniere von erzählungsbasierten-horror und emotionalen Rollenspiel über alle unsere Produkte hinweg bekräftigen
  • Eine klare Führung über alle World of Darkness Medien und Produkte bieten
  • Creatores mit verbesserten Werkzeugen, Transparenz und Canon-Führung unterstützen
  • Hohe Standards in Bezug auf Inklusivität, Sensitivität und Kollaboration in Bezug auf Storytelling aufrecht erhalten.

Die Nacht gehört uns allen,
Willkommen zu Hause, Vamily

Quelle: World of Darkness via Facebook

Seitens Paradox Interactive gab es folgende Neuigkeit:

White Wolf kommt zurück, der brandneue offizielle Lizenzgeber und Verleger der World of Darkness

White Wolf verlegt bzw. published zusammen mit Paradox Interactive Vampire: The Masquerade: Bloodlines 2; die Entwicklung der Pen und Paper Rollenspiel wird In-House geführt

Stockholm – 23. Mai 2025 – World of Darkness das es sich in White Wolf umformiert und als solches der offizielle Lizenzgeber und Verleger für alle transmedialen IPs wird, einschließlich Vampire: Die Maskerade, Werwolf: Die Apokalypse und Jäger: Die Vergeltung. Als Teil dieser Umformierung wird White Wolf mit Paradox Interactive zusammenarbeiten um als Co-Verleger bzw. Co-Publisher Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 im Oktober 2025 zu veröffentlichen. Ergänzend wird die Entwicklung der World of Darkness Rollenspiele und der IP In-House durch White Wolf vorgenommen, womit das Studio seine Verantwortung bekräftigt die Spiele und Spielsysteme, welche die Story Worlds formen, auszubauen und zu vertiefen.

Dies bedeutet der Anfang eines neuen Zeitalter für White Wolf, es befähigt die Marke intensiv mit Partern zusammenzuarbeiten um neue, in sich verwobene Geschichten zu schaffen und mehr Produkte für Fans zu entwickeln. White Wolf vereint die weitreichenden Story Worlds und wird auf dem Erbe, gefeierter Produkte welche ihr Publikum begeisterten, aufbauen.

White Wolf wird, als eine selbstständige Einheit unter Paradox Interactive, alle Produkte in den World of Darkness Story Worlds betreuen. Das umfasst Videospiele, Pen & Paper Rollenspiele, Brettspiele, Streaming Shows und mehr. Alle White Wolf Projekte, egal ob lizenziert oder verlegt, werden Zugriff auf die Ressourcen und die Marketing Unterstützung der Marke haben. White Wolf hat zugriff auf ein globales Netzwerk an Distributoren und Partnern, womit sicher gestellt wird das Fans weltweit die spannenden Geschichte der Marke erfahren können.

„Der Wolf ist zurück, Baby! Ich bin unglaublich begeistert und stolz White Wolf als eine selbstständige Geschäftseinheit zurückzubringen, und damit das legendäre World of Darkness IP Portfolio in die Zukunft zu führen. Einen dedizierten Verlagsflüge für unsere intern entwickelten P&P Rollenspiele zu etablieren stärkt unser bereits erfolgreiches Lizenzgeschäft. Es ermöglicht uns klassische und neue IPs schneller und mit einem klareren, langfristigen transmedialen Konzept zu entwickeln, natürlich immer in Zusammenerbeit mit unseren leidenschaftlichen Fans und Partnern“, sagt Marco Behrmann, World of Darkness Executive Vice President bei Paradox Interactive. „Der Markenname White Wolf hallt durch die Erwigkeit, mit einem starken Wiedererkennungswert im Unterhaltungsbereich, einschließlich Spieleentwicklern, Lizenzpartner, Geschäften und Distributoren. Die Wiedergeburt ist ein riesiger Gewinn für unsere Fans, weil sie uns ermöglich die Produkte, Erfahrungen und Welten zu schaffen, welche sie erkunden wollen.

White Wolf wird geführt von:
Marco Behrmann (World of Darkness Executive Vice President)
Jason Carl (Brand Marketing Manager)
Nikola Filipov (Director of Licensing)
Sowie weiteren, wichtigen Mitarbeitern die unabdinglich für den fortgesetzten Erfolg der World of Darkness sind.

Ursprünglich in 1991 gegründet hat White Wolf mit der Veröffentlichung von Vampire: Die Maskerade Pionierarbeit in Bezug auf erzählungsgetrieben, erwachsenen Rollenspiel geleistet. Nach dem Erfolg von Vampire: Die Maskerade hat White Wolf dessen tiefgreifende Lore fortgeführt und vertieft, es hat weitere herausragende Spiele geschaffen, einschließlich Werwolf: Die Apokalypse, Jäger: Die Vergeltung und mehr. Mit dem eintritt in dieses neue Zeitalter pflegt White Wolf die Wurzeln in Bezug auf Produkte die eine hoch qualitative, erwachsene und moderne Erfahrung bieten.


Über White Wolf

White Wolf ist der offizielle World of Darkness Lizenzgeber und Verleger unter Paradox Interactive. Es ist verantwortlich für P&P Rollenspiele, Videospiele, Bücher, Streaming Shows, digitale Unterhaltungsmedien, handfeste Produkte und mehr. Mit dem Antritt in dieses neue Kapitel von White Wolf bringt es die World of Darkness IP den Fans näher und ermöglicht es eine neuen Generation an Erzählern das reichhaltige Universum zu erkunden und erweitern.

Über die World of Darkness

Die World of Darkness ist ein transmediales Setting welches eine vielzahl an modernen Fantasy-Horror Franchises beinhaltet, einschließlich Vampire: Die Maskerade, Werwolf: Die Apokalypse und weiteren. Mittels P&P Rollenspiele, Videospiele, Brettspiele, Literatur, Comics und mehr erzählen diese Franchises erwachsene Geschichten in einer dunklen, übernatürlichen Fantasywelt welche unsere moderne Welt überlagert. Seit 1991 hat die World of Darkness für eine ganze Generation von Fans Unterhaltung aus der Perspektive der Monster definiert. Besucht für mehr Informationen: www.worldofdarkness.com.

Quelle: Webseite von Paradox Interactive

Meine paar Gedanken dazu

Einmal von dem was, meiner Meinung nach, relativ gesichert ist zu reinem Spekulationen.

Renegade Games als Verlag ist „raus

Mit der Ankündigung das man die Entwicklung der Rollenspiele InHouse vornimmt gibt es an sich keinen Platz mehr für Renegade Games. Was noch sicher erscheinen wird ist Vampire: The Masquerade In Memoriam, sowie die weiteren, angekündigten Bücher (Incognito Report, Apostates für Jäger, Wyrmtide für Werwolf).

Ich denke das es ebenso noch die ein oder andere Ankündigung während der Renegade Games Con am 6. Juni geben wird, wobei es mit einem Blick auf die Panels eher unwahrscheinlich ist. Danach ist aber sehr wahrscheinlich Sense.

Magus: Die Erleuchtung 5. Edition?

Zumindest die Facebook und Discord Ankündigung erwähnt Magus als eine der drei großen Spiele. Was in Verbindung damit, dass White Wolf neue Spiele entwickeln soll, mich zu der Annahme bringt das Magus kurz bevor stehen könnte.

Dann wiederum fehlt es in der Ankündigung von Paradox Interactive völlig.

Größere Berücksichtigung von Fans außerhalb von US und UK?

Es ließt sich so als würde sich das neue White Wolf vielleicht besser um die internationalen Fans kümmern.

Es ist vielleicht nur Wunschdenken, allerdings war Renegade Games zwischen „schlecht“ und „oh mein Gott, wie schlecht“ was den Umgang mit Fans außerhalb der USA und Großbritannien angeht. Meines Erachtens.

Von dem sehr teuren Shop mit Versand wenn man Buch plus PDF haben will bis hin zu dem Umstand das die Fans in Mexiko und Brazilien komplett in die Röhre geschaut haben oder auch Aspekte wie das In Memoriam den Plot-Poppes kaum über USA und UK hinausbekommt mit ein bisschen Europa.

Die Vermutung ist aber auch mehr so basiert auf meinen persönlichen Vibes und vielleicht Wunschdenken.

Unterm Strich?

Muss man jetzt erstmal sehen was dabei rauskommt.
Nun oder um es mit den Worten des Doris Day Hit zu sagen: Que sera, sera.

Was ich ausschließen würde ist, dass man eine komplett Firma gründet, nur um die IP zu verkaufen.

Was denkt Ihr dazu?
Anmerkungen, Fragen, Kritik oder was auch immer, wie immer, in die Kommentare.

Crowdfunding Vorstellung: Milan Uprising Brettspiel zu Vampire: Die Maskerade

Seit etwa zwei Monaten läuft das Crowdfunding zu dem Brettspiel Milan Uprising.
In dem Brettspiel von XPlored, dass auf der Teburu Hardware aufsetzt und Software unterstützt läuft, spielt man Anarchen, die Versuchen in der Camarilla Stadt Milan die macht an sich zu reissen. Wobei der Lasombra Prinz Prospero etwas dagegen haben wird.

Nachdem das Projekt nur noch weniger als 24 Stunden läuft, wird es höchste Zeit es vorzustellen.

Ein Vorteil der späten Vorstellung ist, dass man mittlerweile weiß was es alles gibt und was man bespielen kann, was erst nach und nach im Verlauf der Kampagne enthüllt wurde. Ebenso vermeidet man damit die Irritation, da die Kampagne weniger Stretch Goals enthüllte, als AddOns. Was sowohl zu Frust führte, weil man die Sachen dazu buchen musste, als auch zu irritation.

Für das Spiel braucht man zunächst das als Fundament dienende Teburu-System.
Dies bietet die Plattform auf der die Karte aufliegt und die mit den Würfeln und Minis kommunizieren kann.

Das Teburu System als solches kann man sich für 100€ zu seinem Pledge dazu buchen.
Das Spiel in der Basis-Fassung kostet 90€.

Handy-Anbindung

Daneben braucht man mindestens ein Smartphone oder Tablet zum spielen. Wobei man mit mehr Geräten besser spielen kann. Man braucht zum Spielen keine Online Verbindung, kann aber das Spiel auch Online mit anderen Spielern spielen – wobei einer das Teburu-Brett-Teil haben muss und das Spiel.

Daneben braucht man mindestens ein Smartphone oder Tablet zum spielen. Wobei man mit mehr Geräten besser spielen kann. Man braucht zum Spielen keine Online Verbindung, kann aber das Spiel auch Online mit anderen Spielern spielen – wobei einer das Teburu-Brett-Teil haben muss und das Spiel.

Während das Projekt auf Englisch gehalten ist, wird das Spiel auch auf Deutsch spielbar sein. Zumindest was die Texte angeht. Die Vertonung von NSCs erfolgt derzeit noch auf Englisch.

Vom Spielumfang erhält man mit der Basis Version 7 unterschiedliche, spielbare Charaktere mit entsprechenden Miniaturen, sowie eine Kampagne die mit 25+ Stunden angegeben wird. Man erhält einen „Smarten“ 10-Seitigen Würfel, also einen der das Ergebnis direkt dem Handy meldet. Es gibt daneben noch die Karten, allerlei Tokens, und ein paar Miniaturen sowie die App.
Von den Clans her kann man Brujah, Gangrel, Malkavian, Nosferatu, Toreador, Tremere oder Ventrue spielen.

Um das Basis Set herum gibt es insgesamt 3 Erweiterungen die weitere Geschichten bieten, für jeweils 35€ bekommt man 10+ Stunden pro Geschichte. Nach meiner Einschätzung die sinnvollste Ergänzung.

Man kann 4 weitere spielbare Charaktere (Hecata, Lasombra, Ministry, Tzimisce), was für mich die zweit wichtigste Erweiterung ist. Eigentlich gar die wichtigere. Im Gegensatz zu CHAPTERS darf man auch vom Fleck weg zB de Hecata bespielen.
Daneben kann man als Spielrelevanter Inhalt weitere Verbündete & Ghuls dazu nehmen (40€).

Auf der Seite von „Tand“ fällt bei mir die Miniatur für Prospero (10€) inklusive optionalen LED-Ring (30€), sowie die Faction Control Miniaturen (35€) bzw. eigentlich mehr Meeples.
Es gibt eine Würfelschlae (15€), 7 SL-Schirme für Handies (10€) und 2 Extra Smart-W10 (30€)..

Last but not Least kann man alle Miniaturen auf „Washed“ aufwerten. Also quasi einen schwarz/weiß Konturstil. Wenn man nicht malen kann oder will. Das kostet in der Grundfassung 20€ und wenn man alle extra Miniaturen in dem Stil haben will 53€.

Das ganze läppert sich zu einem sehr fetten Summe von 512€ hoch, wenn man wirklich alles haben mag und Prospero nicht „kostenlos“ kriegt.

Wie komme ich auf 512€?
Nun, man kann Propero für 10€ und das LED für 24€ dazubuchen und wenn man alle Miniaturen gewaschen haben mag, sind es nochmal 53€ drauf.

Wenn es dann losgeschickt wird kommen nochmal Versandkosten von 20€ bis 30€ drauf wenn man nur die Basis Fassung nimmt und 30€ bis 40€ für die Uprising Box. Plus nochmal 5€ bis 10€ oben drauf für Teburu (eventuell auch 20€ bis 30€).
Heißt, bei meinem „All-In mit Allem“-Pledge rechne ich nochmal 40€ bis 60€ drauf.

Das ganze sollte im September 2024 ankommen.
Die Macher haben immerhin schonmal ein Projekt gemacht und sind geradedabei das Ding auszuliefern.
(Man kann auch noch mehr Geld ausgeben und sich das vorherige „The Bad Karmas“ drauf geben, allerdings ist es so schon von den Kosten quasi Jenseits von Gut und Böse)

Mein Fazit

Mir persönlich gefällt die Idee sehr und, auch wenn ich mich aktuell über CHAPTERS ärgere -weil ich das Spiel noch nicht hab, nichtmal eine Tracking Nummer für mein Paket – glaube ich das es gut wird.

Auch wenn mir der Preis ehrlich gesagt schon etwas sehr weh tut.

Vampire: The Masquerade - Milan Uprising - Nur noch 24 Stunden

Werewolf: The Apocalypse – RETALIATION [Ein Brettspiel auf Deutsch]

Flyos Games hat am 15 November den Kickstarter für Werewolf: The Apocalypse – RETALIATION gestartet.
Das Spiel ist auf Deutsch verfügbar und das Projekt endet in weniger als 24 Stunden (am 2. Dezember ’22 um 1 Uhr Nachts), weshalb es allerhöchste Zeit für eine Vorstellung wird.

Bei dem Spiel handelt es sich um einen narrativen Dungeon Crawler der sich hinsichtlich der Mechaniken an Vampire: The Masquerade CHAPTERS anlehnt, allerdings aufgrund des Werwolf-Thema deutlich Kampf fokusierter ist.
Thematisch geht es darum, dass der Caern der Werwölfe gefallen ist und sich ein bis vier Werwölfe daran machen diesen nach und nach wieder aufzubauen.
Eine Partie, in der man ein Szenario abschließt, ist mit 30 Minuten pro Spieler angesetzt- Das Spiel bietet in der Grundbox über 30 Szenarien und sollte damit ordentlich lang Freude bereiten.
Man kann das Spiel entweder Solo Spielen oder sich kooperativ mit drei anderen Spielern dran setzen (also 1 bis 5 Spieler) und aufgrund des Werwolf respektive Horrorthema richtet es sich an Spieler die 18 Jahre oder älter sind.

In Bezug auf die Sprache wir es eine deutschsprachige Übersetzung geben, neben einer ins Spanische und Französische ausgehend von der englischsprachigen Basis.

Während das Spiel mit Miniaturen arbeitet ~ 12 sind in der Grundbox enthalten ~ und einige über Stretch Goals hinzufinanziert hat, ist es kein Spiel das sich so stark wie beispielsweise Elden Ring auf die Miniaturen versteift. Zumal die Minis mit 45mm bis 70mm eine, für andere Spiele, ungewöhnliche Größe haben.

In Bezug auf den Spielinhalt kann man drei Erweiterungen hinzukaufen, mit denen man Zugang zu einem neuen Szenario und neuen Kräften für jeden der 11 spielbaren Stämme erhält. Die Stämme verteilen sich wie folgt:

  • Aftermath – Part I
    Fianna, Red Talons, Ghost Council
    Alte deutschsprachige Übersetzung: Fianna, Rote Klauen
    .
  • Aftermath – Part II
    Black Furies, Children of Gaia, Shadow Lords
    Alte deutschsprachige Übersetzung: Schwarze Furien, Kinder Gaias, Schattenlords
    .
  • Aftermath – Part III
    Glass Walkers, Silent Striders, Galestalkers
    Alte deutschsprachige Übersetzung: Glaswandler, Stille Wanderer
    .
  • Aftermath – Part IV
    Silver Fangs, Bone Gnawers, Outcasts
    Alte deutschsprachige Übersetzung: Silberfänge, Knochenbeißer, Ronin

Allgemein ist man als Spieler in der Gestaltung der eigenen Figur frei und hat, anders als bei Chapters, keine vorgefertigten Charaktere. Heißt man kann einfach eine Miniatur für die drei im Spiel verfügbaren Formen wählen (Lupus, Homid, Crinos) sich einen der 11 spielbaren Stämme wählen und den kleinen Charakterbogen füllen.

Die Kosten

Die Pledge-Stufen mit enthalten jeweils alle Stretch Goals.
Man kann das Projekt mit einem kanadischen Dollar unterstützen, erhält damit jedoch „nur“ den Zugang zum Pledge Manager für einen späteren Kauf.; gerade wenn man aktuell keine 100+ Euro frei hat. Wenn man es will und sich die Grundbox gerade so leisten kann, aber vielleicht noch die Expansions haben mag, sollte man nur die Grundbox wählen, weil dann kriegt man immerhin die Strech Goals:

Grundbox 149 kanadische Dollar etwa 107€

Grundbox plus Erweiterungen 266 kanadische Dollar etwa 190€

Grundbox plus Erweiterungen und sonst Alles 399 kanadische Dollar etwa 284€

Eine Erweiterung 39 kanadische Dollar etwa 29€
Die Erweiterungen brauchen das Retaliation-Grundspiel; mit Chapters kommt man nicht weit.
Die Erweiterungen sind trotz Nummerierung unabhängig von einander spielbar. Heißt, man kann sich auch nur den Extra-Inhalt zu seinem Lieblings-Stamm holen.

Für Vampire: The Masquerade CHAPTERS Unterstützer gibt es die Erweiterung „Wolves and Leeches“ als Geschenk ohne weitere Kosten. Der Rest kann sie vermutlich für ~29€ im Pledge Manager bekommen.
Um die Erweiterung als Geschenk zu erhalten, muß man entweder beim Kickstarter oder beim Pledge Manager auf CrowdOx dabei gewesen sein.

Der Versand liegt zwischen 32 und 49 CAD kosten, also bei 23 bis 35 Euro. Dazu kommt die Mehrwertsteuer von 19%.
Da die Sachen nach Europa verschickt werden und von Europa aus verteilt, sollte eigentlich kein Zoll anfallen.
Es gibt keine Option auf eine Sammelbestellung.

Meine persönliche Einschätzung des Projekt

Ich persönlich bin mit Enthusiasmus dabei.
Auch wenn meine Begeisterung nicht so groß ist wie für Vampire (weil’s halt Werwölfe sind) habe ich beim Komplettpaket zugeschlagen, weil ich einfach die Würfel, Würfelbeutel, Münzen und angemalten Minis haben mag.

Ich bin etwas kritisch bzw. nicht davon angetan, das die angemalten Minis „nur“ die aus der Grundbox sind und nicht die weiteren. Es ist aber besser als wenn ich einen Pinsel anfassen muß oder mit den grauen Dingern spielen muß.
Ich finde es Mist, dass ein Stretch Goal für einen weiblichen NPC durch ein Mini für ein doofes Monster ersetzt wurde. Gerade da die Auswahl von weiblichen Charakteren, mit allen Erweiterungen auf knapp 1/3 der menschlichen Figuren fällt.

Die Erfahrung während des CHAPTERS Projekt läßt mich eher positiv an das Projekt herangehen und ich vertraue den Machern.
Der Chapters Kickstarter hatte bzw. hat noch einige Probleme.

VtM. CHAPTERS - Würfelauswahl

Die bei dem Projekt schwarz/roten Vampir-Würfel, die auf dem MockUp cool aussahen, konnten nicht in der Farbe und der Qualität produziert werden, weshalb es nun schwarz/bronzene Vampire-Würfel sind, die meiner persönlichen Meinung nach deutlich häßlicher aussehen. Sie werden vermutlich okay sein, zum Würfeln, für mich ist das Design jedoch ein echter Downer.

Die Produktions und Versand sind eskaliertt, was im Rahmen von COVID für mich irgendwo nachvollziehbar ist. Das ganze hat ein 200.000$ großes Loch ins Budget gerissen, dass letztlich durch den Verkauf von Kartenboostern und Addons gefüllt werden konnte.
Die Lösung des Problems hat, meiner Meinung nach, gut funktioniert. Es ist allerdings kein gutes Gefühl, den Mit-Unterstützern der Sammelbestellung die Neuigkeit zu überbringen, dass der Versand droht deutlich hochzugehen.

Das Projekt hat eine ordentliche Verzögerung. Ursprünglich sollte CHapters, das Anfang 2020 finanziert wurde, im Juli 2021 erscheinen. Dann kamen Probleme mit Covid, dem Abnahmeprozess und soweiter dazu. Weshalb es noch nicht erschienen ist.

Es war Versprochen das RETALIATION erst gestartet wird, wen CHAPTERS bei den Unterstützern ist. Der Kickstarter ist gestartet und CHAPTERS ist noch nicht bei den Unterstützern. Es wird jetzt erst, im Dezember, in den Versand gehen. Realistisch kommt es damit wohl im Februar oder März 2023 an.
Es wurde kommuniziert, dass RETALIATION vorgezogen wurde, weil die Firma es sonst finanziell nicht schafft und man bietet das Vampire-Szenario als Kompensation. Was jetzt nett ist, aber das Versprechen ist gebrochen.

Weshalb ich es dennoch gut finde

Ich bin Verzögerungen bei Kickstartern gewöhnt und 1 1/2 Jahre sind gefühlt im mittleren Rahmen, gerade für ein so großes Projekt. Ein ganzer Sack voll Rollenspiel-Kickstartern läßt sich deutlich mehr Zeit damit bei mir einzutrefen.

Die Kommunikation seitens Flyos ist sehr gut. Während ich es nicht mag, dass meines Erachtens die häßlicheren Würfel gewonnen haben und man keinen anderen Hersteller fand, welche die Würfel richtig in der hüschen Vampir-Farbe rot hinkriegen, wurde das ganze ordentilich kommuniziert.
Allgemein finde ich, geben die monatlichen Updates, als Text-Update und Video, einen guten Einblick in den Stand des Projekts. Weshalb ich auch glaube, dass Chapters diesen Monat rausgeht. Gerade im Vergleich zu anderen Crowdfundings wo Updates allenfalls so sagen: „Wir sind dran und stets redlich bemüht Fortschritte zu machen“ oder „Wir sind noch am Leben, die Chancen das es geliefert wird sind also Grösser 0“ oder „Das wird vielleicht nichts und übrigens habt Mitlied mit uns wegen X, Y & Z“. Ist Flyos Kommunikation richtig erfrischend.

Werewolf: The Apocalypse - Retaliation - Kickstarter - Projekt Thumbnail
„Werewolf: The Apocalypse – RETALIATION [Ein Brettspiel auf Deutsch]“ weiterlesen

Offizielle World of Darkness News: Bloodlines 2 Zusammenfassung und Übersicht geplanter Veröffentlichungen

Nachdem ich rund 38 Folgen mit den offiziellen World of Darkness News hinterher bin, habe ich mich entschieden mit den aktuellen weiter zu machen. Wenn ihr die Zusammenfassung von alten Folgen wünscht, meldet Euch bitte in den Kommentaren respektive bei mir.

In dieser Folge, die am 04. März auf YouTube hochgeladen wurde, spricht Oustar über die Ankündigung des Teamwechsel und die Verschiebung von Bloodlines 2, sowie welche Projekte alles für die World of Darkness geplant sind

Summing up Bloodlines 2 news – which Vampire games will release earlier? – World of Darkness News

„Offizielle World of Darkness News: Bloodlines 2 Zusammenfassung und Übersicht geplanter Veröffentlichungen“ weiterlesen

Der Stand des Blogs & WoD Update & Unboxing V5 Anarchen / Camarilla

Zunächst mag ich den geneigten Lesern herzlichst ein…

Frohes Neues Jahr

…wünschen. Das Jahr 2021 mag, in Anbetracht der ersten zwei Wochen, nicht unbedingt großartig werden, aber es besteht Hoffnung das es besser wird als 2020.

Allgemein, hatte das Blog seit dem letzten Beitrag im Oktober eine unerwartete Pause eingelegt. Das lag daran, dass es mir bereits im Oktober ~ respektive eigentlich schon länger ~ nicht gut ging, und gegen Ende des Monats ein langer Klinikaufenthalt seinen Anfang nahm. Der Grund für diesen, und der Aufenthalt, war der Grund weshalb ich keine Blogeinträge mehr schrieb. Zwar dauert der Klinikaufenthalt aktuell noch an, allerdings habe ich mit diesem Post die Pause durchbrochen.

Mit diesem Post, wird es in der Zukunft wieder häufiger Artikel geben, Wobei es noch dauern wird, bis ich zur alten Schlagzahl zurück finden kann. Bis dahin, eine sehr kurze Fassung der wichtigsten Ereignisse:

  • Paradox Interactive hat die World of Darkness IP zurück „in house“ geholt.
    Dies bedeutet:
    • Die V5 Disziplinskarten werden zunächst das letzte V5 Produkt von Modiphius sein
    • Der V5 Player’s Guide von Modiphius wird aktuell nicht mehr erwähnt
    • Renegade Games übernimmt einen Teil der Entwicklungs- bzw. Leitungsrolle der World of Darkness Produkte, unter anderen Vampire: Die Maskerade
    • Hunters Entertainment wird nicht mehr die 5. Edition von Werwolf: Die Apokalypse entwickeln
    • Paradox hat die Entwicklung der 5. Edition von Werwolf: Die Apokalypse inhouse genommen
    • „White Wolf“ als Begriff ist aus dem Material verschwunden, statt dessen heißt es „World of Darkness“
    • Die nächsten V5 Bücher werden bzw. sind: V5 Companion, V5 Sabbat
      .
  • Der V5 Companion ist als kostenlos als PDF veröffentlicht
    Ihr könnt euch den V5 Companion über die Seite von Paradox Interactive herunterladen, wofür ihr nur einen (kostenlosen) Paradox Interactive. Ihr findet einen Artikel von Paradox dazu hier:

    V5 Companion is available to download now!

    Der Companion bietet die Clans: Tzimisce, Ravnos sowie Salubri als spielbare Optionen.
    Dies geschieht inklusive passender Amalgam Kräfte welche frühere Disziplinen wie Fleischformen, Chimären und Obeah abbilden.
    Der Companion bietet Klüngel-Vorteile basierend auf Clans, Regeln zum spielen von menschlichen Charakteren sowie Guhlen und einige Errata der Grundregeln.
    Man zieht eine physische Veröffentlichung in Betracht.
    .
  • Ulisses Spiele arbeitet an den V5 Sachen Fall of London, Disziplinskarten und des V5 Companion
    Die Details könnt ihr im Vampire Werkstattbericht nachlesen.
    • Der Fall Londons ist fast fertig und soll bald erscheinen
    • Die Disziplinskarten sind auf gutem Weg
    • Der V5 Companion wird zeitnah kommen
    • Man verhandelt mit Onyx Path Publishing bezüglich Chicago by Night, aber die Verhandlungen verlaufen sehr schleppend
      .
  • Onyx Path Publishing bietet Chicago by Night Let the Streets Run Red als Print-On-Demand
    .
  • Onyx Path Publishing bietet Cults of the Blood Gods als Print-On-Demand
    Die weiteren Ergänzungsbände werden ebenfalls als Print-On-Demand verfügbar sein.

LARP (Vorbestellung)

  • By Night Studios finanziert „Volume 2“ für Mind’s Eye Theatre – Vampire: The Masquerade
    Hierbei handelt es sich um einen Ergänzungsband für das Larp-Grundregelwerk.
    Das System und Setting unterscheidet sich sowohl von den alten MET-Larp-Regeln und ist deutlich anders als das Setting wie es in der V5 dargestellt wird. Ich finde es dennoch sehr cool.

Comic & Anderes

Videospiele

  • Vampire: The Masquerade – Shadows of New York ist erschienen
    Bei der Visual Novel Shadows of New York handelt es sich um ein eigenständiges Spiel, mit wiederkehrenden Charakteren aus Coteries of New York.
    .
  • Vampire: The Masquerade – Night Road ist erschienen
    Bei dem Spielbuch Night Road handelt es sich um ein klassisches Spielbuch, mit ein paar Illustrationen, als Videospiel.
    .
  • Werewolf: The Apocalypse – Heart of the Forest ist erschienen
    Bei der Visual Novel bzw. dem Spielbuch Heart of the Forest handelt es sich um ein illustriertes, und musikalisch unterlegtes, Spielbuch.
    .
  • Werewolf: The Apocalypse – Earthblood ist vorbestellbar
    Bei dem Action-Brawler Earthblood geht man gegen böse Umweltverpester vor.

Karten- und Brettspiele

  • Vampire: The Eternal Struggle (V:TES) 5. Edition erschienen
    Das Einsteigerset für das ECG Vampire: The Eternal Struggle ist erschienen und bietet 5 unterschiedliche Clans mit vollständigen Decks. Das Spiel ist mit vorherigen Editionen von V:TES respektive Jyhad kompatibel und mit den Regeln sowie Tokens ein guter Einstieg.
    .
  • Vampire: The Masquerade – Vendetta wurde an Unterstützer geliefert
    Das Spiel gibt es unter anderen auch auf Deutsch.
    Meine Sammelbesteller* haben ihre Ausgabe auch bereits erhalten!
    .
  • Vampire: The Masquerade – Heritage wurde an Unterstützer geliefert
    Das Spiel gibt es unter anderen auch auf Deutsch.

Daneben habe ich, in der Klinik, ein Unboxing Video für die V5 Bände Anarchen und Camarilla angefertigt:

Unboxing der V5 Bücher Anarchen und Camarilla

Bei Anregungen, Kritik, Feedback oder weiteren Aspekten, meldet Euch einfach.

SPIEL.digital 2020 : Heritage bietet Events, Vendetta ist da! & Heritage Videos

Aufgrund der weiterhin wütenden COVID-19 Pandemie, findet die SPIEL Messe in Essen dieses Jahr digital statt.
Kein Gedrängel, teure Ernährung, und vor der normaleb Messepest ist man auch sicher. Dafür fehlt das haptische und auch das antesten neuer Spiele wird technisch herausfordender.

Für Fans der Welt der Dunkelheit ist Horrible Guild sowie HeidelBÄR Games mit Vampire: The Masquerade – Vendetta vertreten, wohingegen Nice Games Vampire: The Masquerade – Heritage anbietet.

Leider haben weder die anderen Spielelizenznehmer von Paradox Interactive eine Präsenz, und auch Paradox Interactive selbst, als auch Ulisses Spiele sowie Modiphius sind nicht vertreten.

Allerdings bietet Nice Games für ihr Legacy Spiel Heritage einige Panels:

Allgemein bietet man jeden Tag ab 14 Uhr einen Live Stream, in dem man Spiele auspackt (unboxed) und über Heritage spielt. Mit der Option mit zu spielen und Rabatte zu gewinnen.

Das Live StreamProgramm konzentriert sich auf den Samstag den 24.10.

  • 12 Uhr bis 13 Uhr – Deutschsprachig
    Nice Games überträgt einen Live Stream eine Heritage Partie, welcher von Orkenspalter-TV übertragen wird
  • 17 Uhr 30 bis 18 Uhr – Russisch
    Geek Media überträgt einen Live Stream einer Heritage Partie
  • 19 Uhr bis 19 Uhr 20 – Englischsprachig
    Board Game Geek überträgt einen Live Stream einer Heritage Partie

Das Program wurde von Nice Games in dieser anschaulichen Graphik zusammengefasst:

Programübersicht von NiceGames zu ihren Vampire Events

Wer sich davor, im Anschluß oder danach ein Bild von Heritage machen mag, den bietet man mit einer Reihe von Videos einen tieferen Einblick, in dass was einen erwartet!

„SPIEL.digital 2020 : Heritage bietet Events, Vendetta ist da! & Heritage Videos“ weiterlesen

Offizieller World of Darkness Discord + Deutsche WoD/VTES Discords

Am Freitag den 03. Juli wurde der offizielle Discord Server für die World of Darkness eröffnet. Der Server ist für alle Fans der Welt der Dunkelheit offen. Man findet dort neben Fans auch viele der Kreative, Macher, kann sich austauschen und erhält die neusten Neuigkeiten. Neben Events wie Watch Parties:

World of Darkness - Official Discord Server
World of Darkness – Official Discord Server
Einladungslink: https://discord.gg/W2edCnU

Daneben gibt es auch Discord Server, die nicht offiziell sind, wo man sich auf Deutsch über die Welt der Dunkelheit austauchen kann.

Welt der Dunkelheit - Deutschsprachiger Discord Server
Welt der Dunkelheit – Deutscher Discord Server
Einladung: https://discord.gg/y9WFYJ9

Welt der Dunkelheit, ist ein deutschsprachiger Server, der von meinereiner eingerichtet wurde, bei denen man sich über alle Aspekte der Welt der Dunkelheit austauschen kann.

Er bietet, unter anderen, auch zwei Chroniken sowie Spielräume und eine Menge Bots um euch beim spielen oder im „Fan Dasein“ zu unterstützen.

Gaias Sphäre - Deutschsprachiger Discord Server
Gaias Sphäre – Deutschsprachiger Discord Server
Einladung: https://discord.gg/yFmvdqn

Gaias Sphäre, ist ein weiterer deutschsprachiger Server, der geschaffen wurde, um gerade den Diskussionen um die Welt der Dunkelheit Systeme jenseits von Vampire: Die Maskerade eine Plattform zu bieten.

Auch hier gibt es dedizierte Spielräume und eine Menge begeisterter Fans.

VTES Germany - Deutschsprachiger Discord ServerEinladung:
VTES Germany – Deutschsprachiger Discord Server
Einladung: https://discord.gg/M2s9zPy

VTES Germany, ist ein deutschsprachiger Server rund um das Kartenspiel Vampire: The Eternal Struggle (früher mal: Jyhad). Ihr könnt hier Online Spiele klar machen, Spielgruppen organisieren und es werden dort auch Online-Turniere gespielt.