Die Geschichte der Spiellinien, die in den Händen White Wolfs ihren Anfang haben, verwirrt mit unter.
Auf dieser Seite, möchte ich eine Übersicht geben, über die ihr erfahrt, wer aktuell was macht und wie die Abfolge der Editionen ist.
Inhaltsverzeichnis
- „… of Darkness“-Spiellinien
- Welche Spiele gehören zu welcher „… of Darkness“
- Besitzer
- Wem gehört was?
- Historisches
- Wer macht Was?
- Wem gehört was?
- Lizenznehmer
- Rollenspiele
- Übersetzungen
- LARP
- Editionen
- World of Darkness: Vampire: The Masquerade
- 1. Edition: 1991 (Verlag: White Wolf)
- 2. Edition: 1992 (Verlag: White Wolf)
- 3. Edition: 1998 (Verlag: White Wolf)
- 4. Edition: 2011 (Verlag: CCP)
- 5. Edition: 2018 (Lizenzinhaber: Paradox Interactive Lizenznehmer: Tochterfirma „White Wolf“)
5. Edition: Second Printing 2019 (Lizenzinhaber: Paradox Interactive Lizenznehmer: Modiphius)
5. Edition: Third Printing 2020 (Lizenzinhaber: Paradox Interactive Lizenznehmer: Renegade Games)
- World of Darkness: Mind’s Eye Theatre: Vampire: The Masquerade
- 1. Edition: 1993 (Verlag: White Wolf)
- 2. Edition: 1998 (Verlag: White Wolf)
- 3. Edition: 1999 (Verlag: White Wolf)
- 4. Edition: 2013 (Lizenzinhaber: CCP Lizenznehmer: By Night Studios)
- Chronicles of Darkness: Vampire: The Requiem
- 1. Edition: 2004 (Verlag: White Wolf)
- 2. Edition a: 2013: (Lizenzinhaber: CCP Lizenznehmer: Onyx Path Publishing)
- 2. Edition b: 2014 (Lizenzinhaber: CCP Lizenznehmer: Onyx Path Publishing)
- 2015: Umbenennung „Chronicles of Darkness“
(Lizenzinhaber: Paradox Interactive Lizenznehmer: Onyx Path Publishing)
- World of Darkness: Vampire: The Masquerade
- Weshalb die Verwirrung?
- Verlage und Lizenznehmer

„… of Darkness“ Spiellinien
Es gibt zwei Spiellinien, von White Wolf, die eine zeitlang, den gleichen Namen trugen. Hierbei handelt es sich um:
- World of Darkness
Die erste Spiellinie, wurde „World of Darkness“ (WoD) genannt. Sie startete 1991 mit Vampire: The Masquerade.
Sie wird auch als „alte“ oder „klassische“ World of Darkness bezeichnet, mit den Abkürzungen :- oWoD = old World of Darkness
- cWoD = classic World of Darkness
Darüberhinaus gibt es innerhalb der World of Darkness, für Vampire: The Masquerade ein offizielles Larp Regelwerk, welches je nach Edition, ein abweichend entwickeltes Setting bietet.
- Chronicles of Darkness / World of Darkness
Die zweite Spiellinie, wurde unter dem Namen „World of Darkness“ angefangen, und später in „Chronicles of Darkness“ umbenannt. Sie startete 2004 mit Vampire: The Requiem.
Sie wird auch als „neue“ World of Darkness bezeichnet, mit den Abkürzungen:- nWoD = new World of Darkness
- CofD = Chronicles of Darkness
Hierbei handelt es sich um zwei unterschiedliche, komplett selbstständige, nicht miteinander kompatiblen Spiellinien.
Auch wenn es beides Urban Fantasy Rollenspiele sind, bei denen man Vampire, Werwölfe, Magier und andere Kreaturen spielen kann.
Welche Spiele gehören zu welcher „… of Darkness“
Beide Spiele, bennen ihre Spiellinien nach der Struktur: <Kreatur>: The <Irgendwas>.
Beide Spiele, haben Spiellinien zu den gleichen Kreaturen.
In dieser Tabelle, könnt ihr einsehen, welche Spiellinien zu welcher „… of Darkness“ gehören:
Kreatur | Chronicles of Darkness | World of Darkness |
---|---|---|
Vampire | The Requiem | The Masquerade |
Werewolf | The Forsaken | The Apocalypse |
Mage | The Awakening | The Ascension |
Changeling | The Lost | The Dreaming |
Wraith | The Oblivion | |
Geist | The Sin-Eaters | |
Hunter | The Vigil | The Reckoning |
Demon | The Descent | The Fallen |
Mummy | The Curse | The Ressurection |
Promethean | The Created | |
Beast | The Primordial | |
Deviant | The Renegades |
Für die Chronicles of Darkness gilt, dass regelmäßig weitere Spiellinien, zu neuen Kreaturen, gestaltet werden.
Für die World of Darkness gilt, dass die bestehenden Spiellinien regelmäßig weiter ausgebaut werden.

Besitzer
Wem gehört Was?
Paradox Interactive hält die vollständigen Rechte an den folgenden „White Wolf“ Spiellinien:
- World of Darkness
- Chronicles of Darkness
- Exalted
Onyx Path Publishing hält die vollständige Rechte an den folgenden „White Wolf“ Spiellinien
- Scion
- Trinityverse (Trinity, Aberrant, Adventure!)
- Scarred Lands
Die Rechte für das Rollenspiel Streetfighter sind abgelaufen.
Uhrwerk Verlag hält die Rechte von dem einst von White Wolf ins Englische übersetzte Spiel:
- Engel
Dirt Merchants hält die Rechte von den einst von „White Wolf“ verlegten Spiel:
- Human occupied Landfill
Historisches
Historisch betrachtet, respektiv unter ferner liefen, gibt es zu dem:
- GURPS: World of Darkness
Innerhalb der 3. Edition des Universal System, bot GURPS eine Übersetzung einiger World of Darkness Spiellinien, im Rahmen des eigenen System an. - Monte Cook’s World of Darkness
Dieses Rollenspiel teilt sich mit der World of Darkness den Namen, sowie das Urban Fantasy Genre.
Jenseits davon hat es jedoch weder vom Setting, noch vom System, etwas mit dem Namens-Paten zu tun.
Wer macht Was?
Paradox Interactive erledigt innerhalb ihres Unternehmens, mit dem World of Darkness Brand Team:
- Entwicklung und Schreiben von Kern-Produkten
Darunter zählen Grundregelwerke sowie Ergänzungsbände wie „Companion“, „Sabbat“ und „Second Inquisition. - Freigabe, Kontrolle und Abnahme von weiteren Rollenspiel-Produkten
Darunter zählen „Chicago by Night“, „Cults of the Blood Gods“ sowie weitere Bände. - Freigabe, Kontrolle und Abnahme das alle transmedialen Produkte dem Fundament und Richtlinien entdsprechen
Darunter zählen Comics, Bücher, Videospiele, offizielle Larps, Merchandise und alles was es sonst noch so gibt. - Gestaltung des Marketings
Projekte wie offizielle Actual Plays, Veröffentlichung von Entwicklungsblogs, Kurierung und Verbreitung der WoD Stories, offizielle World of Darkness News etc.
Renegade Game Studio ist der leitende Verleger für die Rollenspiel Produkte zu Vampire: Die Maskerade.
- Druck und Vertrieb von Büchern
- Entwicklung und Schreiben von kleineren Bänden
Lizenznehmer
Neben der Entwicklung der Spiellinien und Rollenspiele, gibt es natürliche noch weitere Lizenznehmer:
Rollenspiele
- World of Darkness
Onyx Path Publishing – Englischsprachige V5 Bände wie „Chicago by Night“, „Cults of the Blood God“ und andere
Alis Games – Polnischsprachige V5 Bände wie „Herz Europas“, „Hunger Chroniken“ und andere
Onyx Path Publishing – Englischsprachige Bänden zu den Jubiläumsausgaben (x20). Hinsichtlich der Jubiläumsausgabe gilt, dass die Vampire Linie, und bald auch die Werwolf Linie, fertig entwickelt ist, und dort keine neuen Bücher mehr erscheinen werden.
Arkhane Asylum – Französischsprachige Bände zu der Jubiläumsausgabe Vampire: Dark Ages (VDA20). Hinsichtlich der Jubiläumsausgabe gilt, dass die Vampire Linie, und bald auch die Werwolf Linie, fertig entwickelt ist, und dort keine neuen Bücher mehr erscheinen werden. - Chronicles of Darkness
Onyx Path Publishing, hierbei hat der Verlag vergleichsweise große Freiheiten.
Jenseits von Onyx Path Publishing, gibt es keine weiteren Lizenznehmer, die offiziell Material für die CofD Spiellinie herausbringen. - Exalted
Onyx Path Publishing, hierbei hat der Verlag vergleichsweise große Freiheiten.
Jenseits von Onyx Path Publishing, gibt es keine weiteren Lizenznehmer, die offiziell Material für die Exalted Spiellinie herausbringen.
Übersetzungen,
Daneben gibt es Verlage, welche die WoD Übersetzungen übernehmen, und ggf. eigene Produkte schreiben dürfen:
- Brasilianisches Portugiesisch: Galápagos Jogos
- Deutsch: Ulisses Spiele GMBH
- Französisch: Arkhane Asylum
- Italienisch: Need Games!
- Polnisch: Alis Games
- Russisch: Studio 101
- Spanisch: Nosolorol
Daneben gibt es Verlage, welche die WoD Übersetzungen übernehmen, und ggf. eigene Produkte schreiben dürfen:
- Französisch: Agate RPG
LARP
By Night Studios
Gestaltung des Merchandise zur World of Darkness
Gestaltung, Ausführung von LARP Veranstaltungen (Blood & Betrayal 1 bis 4)
Entwicklung der Mind’s Eye Theatre Regeln
Gestaltung einer Community Plattform
Jackalope Studios
Gestaltung, Ausführung von Blockbuster LARP Veranstaltungen (The Night in Question, Elysium Chronicles)
Entwicklung eines FreeForm System für ihre Veranstaltungen
? Convention of Thorns ?
Das prestigträchtige Larp wird nach dem Untergang von Dziobak Studios weitergeführt, ich weiß jedoch nicht von wem.
Editionen
Mit diesem Wissen, kann man betrachten, was wann zu welcher Edition erschienen ist.
Hierbei lege ich den Fokus bei beiden Spiellinien, auf die jeweilige Vampir-Reihe. Die Jahresangaben beziehen sich auf das erscheinen der englischen Edition
World of Darkness: Vampire The Masquerade
Hiermit gehe ich auf die Pen & Paper Reihe ein!

- 1. Edition: 1991 (Verlag: White Wolf)
Die erste Edition des Spiels. - 2. Edition: 1992 (Verlag: White Wolf)
Die zweite Edition des Spiels. - 3. Edition: 1998 (Verlag: White Wolf)
Die dritte Edition wurde ursprünglich als „überarbeitete zweite Edition“ präsentiert (Second Revised).
Die Änderungen waren jedoch zu umfangreich, dass es in Spielerkreisen kurz nach erscheinen als „dritte“ Edition bezeichnet wurde. - 4. Edition: 2011 (Verlag: CCP)
Die vierte Edition erschien als Nostalgie-Produkt zum 20. jährigen Jubiläum für die Fans, und versuchte die ersten drei Editionen zusammenzufassen. Sie wurde und wird auch als „V20“ bezeichnet.
Im Rahmen der Entwicklung der darauf folgenden Edition, sowie aufgrund des Umstand das reichlich viele Ergänzungsbände erschienen sind, wurde sie um 2015 herum offiziell als 4. Edition bezeichnet. - 5. Edition: 2018 (Lizenzinhaber: Paradox Interactive Lizenznehmer: Tochterfirma „White Wolf“)
Die fünfte Edition ist, im Kern, die erste richtige, neue Edition steit dem erscheinen der dritten Edition - 5. Edition: Second Printing 2019 (Lizenzinhaber: Paradox Interactive Lizenznehmer: Modiphius)
Die fünfte Edition hatte seit der Veröffentlichung ein ausführliches Errate erhalten.
Die Tochterfirma White Wolf wurde zurück in die Mutter Paradox Interactive absorbiert.
Das Second Printing wurde von Modiphous durchgeführt. - 5. Edition: Third Printing 2020 (Lizenzinhaber: Paradox Interactive Lizenznehmer: Renegade Games)
Renegade Games hat den Neudruck für Juli 2020 angekündigt
World of Darkness: Vampire The Masquerade: Mind’s Eye Theatre
Hiermit gehe ich auf die Larp Reihe ein!
Das Setting war zunächst das gleiche wie in der Pen & Paper Reihe, nahm jedoch eine Wendung.

- 1. Edition: 1993 (Verlag: White Wolf)
- 2. Edition: 1998 (Verlag: White Wolf)
Das erste Larp-Regelwerk für Vampire: Die Maskerade erschien unter dem Titel:
„Mind’s Eye Theatre: Laws of the Night“
Es hielt sich recht nahe an das Setting von Vampire: Die Maskerade.
Da es das erste Buch mit „Laws of the Night“ im Titel ist, wird es als „1. Edition“ gezählt. - 3. Edition: 1999 (Verlag: White Wolf)
Das zweite Larp-Regelwerk für Vampire: Die Maskerade erschien unter dem Titel:
„Mind’s Eye Theatre: Laws of the Night“
Es hielt sich recht nahe an das Setting von Vampire: Die Maskerade
Da es das erste Buch mit „Laws of the Night“ im Titel ist, wird es als „1. Edition“ gezählt. - 4. Edition: 2013 (Lizenzinhaber: CCP Lizenznehmer: By Night Studios)
Die dritte, und aktuelle Version des Larp Regelwerk erschien unter dem Titel:
„Mind’s Eye Theatre Vampire: The Masquerade“
Im allgemeinen Sprachgebrauch wird es wohl als „By Night Studios: Mind’s Eye Theatre“ (BNS:MET) als auch einfach nur Mind’s Eye Theatre (MET) bezeichnet. Manchmal mit der Spiellinie („MET:VtM“).
BNS:MET greift den Metaplot des Settings von 2004 auf, und führt ihn bis 2013, und weiter, fort.
V5 greift den Metaplot des Settings von 2004 auf, und führt ihn bis 2018, und weiter, fort.
Daher unterscheidet sich das Setting hinsichtlich der Clans, Blutlinien sowie Fraktionen. By Night Studios hat hinsichtlich der größeren Fraktionen: Camarilla, Sabbat, Anarch (als Camarilla Anhängsel) sowie eine neu geformte „Independent Alliance“.
Chronicles of Darkness: Vampire The Requiem

- 1. Edition: 2004 (Verlag: White Wolf)
Die erste Edition von Vampire The Requiem erschien zu der neuen Spiellinie „World of Darkness“.
Wobei irritierend ist, dass man sich für die Spiellinie keinen Namen einfallen ließ, der sie deutlich von der vorherigen Spiellinie abhob.
Die Edition bestand aus dem Grundregelwerk „World of Darkness“ sowie dem Grundregelwerk „Vampire: The Requiem“. Man benötigte beide Regelwerke zum spielen. - 2. Edition a: 2013: (Lizenzinhaber: CCP Lizenznehmer: Onyx Path Publishing)
Die Edition erscheint als „Blood and Smoke: The Strix Chronicle„ - 2. Edition b: 2014 (Lizenzinhaber: CCP Lizenznehmer: Onyx Path Publishing)
Die Edition wird von „Blood and Smoke: The Strix Chronicle“ zu „Vampire: The Requiem 2. Edition“ umbenannt. - 2015: Umbenennung „World of Darknes zu „Chronicles of Darkness“
(Lizenzinhaber: Paradox Interactive Lizenznehmer: Onyx Path Publishing)
Weshalb die Verwirrung?
Wenn man die Listen an sich betrachtet, erscheint es recht nachvollziehbar.
Wenn man das ganze in der zeitlichen Abfolge betrachtet, sieht es so aus:
- 1991: WoD Vampire: The Masquerade 1. Edition
- 1992: WoD Vampire: The Masquerade 2. Edition
- 1993: WoD Vampire: The Masquerade Larp Regeln 1. Edition (MET: Vampire The Masquerade)
- 1998: WoD Vampire: The Masquerade 2. Edition Revised
- 1998: WoD Vampire: The Masquerade Larp Regeln 2. Edition (MET: Laws of the Night Revised 1st Edition)
- 1999: WoD Vampire: The Masquerade Larp Regeln 3. Edition (MET: Laws of the Night Revised 2nd Edition)
- 2004: World of Darkness
- 2004: WoD Vampire: The Requiem 1. Edition
- 2011: WoD Vampire: The Masquerade V20 Jubiläumsedition
- 2013: WoD Vampire: The Masquerade Larp Regeln 4. Edition (MET: Vampire The Masquerade)
- 2013: Ankündigung der 2. Edition von Vampire: The Requiem als „Blood and Smoke: The Strix Chronicle„
- 2014: Neuauflage der 2. Edition von Vampire: The Requiem, als Vampire: The Requiem
- 2015: Umbenennung zu Chronicles of Darkness
- 2015: WoD Vampire: The Requiem 2nd Edition
- 2018: WoD Vampire: The Masquerade 5. Edition
- 2019: WoD Vampire: The Masquerade 5. Edition Second Printing
Die Farben markieren jeweils eine Spiellinie, welche grundlegend das gleiche Setting und System verwendet.
2004 hat White Wolf angekündigt , dass die „World of Darkness“ eingestellt wird, und an ihre Stelle eine neue Spiellinien unter dem Titel „World of Darkness“ tritt.
2011 kam die „World of Darkness“, wie sie Spieler zwischen 1991 bis 2004 erlebt haben zurück. Sie wurde als „Nostalgie“-Geschenk an die Fans gestaltet. Sie fasst daher die vorherigen Editionen zusammen, setzt das Spiel formell in die Gegenwart an, bietet jedoch keine Weiterentwicklung des Metaplots..
2013 wurde für die „World of Darkness“, wie sie Spieler zwischen 1991 bis 2013 erlebt haben, ein neues Larp Regelwerk mit einem vom 2004 fortgeführten Setting.
2018 erhielt die „World of Darkness“ mit Vampire: The Masquerade 5th Edition eine neue Edition. Mit einem von 2004 fortgeführten Setting, dass unabhängig vom Larp Regelwerk entwickelt wurde.
Die Einstellung der Spiellinie, die Schaffung einer neuen Spiellinie mit Namen der alten, die „Einstellung der Einstellung“ der original Spiellinien, kann sowohl Fans als auch Beobachter irritieren bis verwirren.
Demhinzu kommt, dass es 2015 die Ankündigung einer 4. Edition zu „Vampire The Masquerade“ auf der GenCon, welche nur 2 Monate später zurück gezogen wurde. Ebenso wie man 2015 die „World of Darkness“ als „One World of Darkness“ bezeichnete. Ein Begriff, der im Verlauf fallengelassen wurde.
Fast ein halbes dutzend Wechsel in Bezug auf Lizenzinhaber und verantwortliche Verlage helfen dem Verständnis auch nicht. Ebenso wie für alle drei Spiellinien (VtM, VtM Larp, VtR) aktuell Bücher erscheinen, ebenso wie für die CofD im Allgemeinen.

Verlage und Lizenznehmer
In der folgenden Zeitlinie, möchte ich eine Aufstellung bieten, in welcher Form die Besitzer und Lizenznehmer für die World of Darkness wechselten. Es ist eine grobe Übersicht, welche keine detaillierten Erklärungen enthält:
- 1991
White Wolf wird gegründet und startet die Veröffentlichung der World of Darkness - 2004
White Wolf erklärt die World of Darkness für beendet bzw. fertigentwickelt, und schafft eine neue Spiellinie mit dem Titel World of Darkness. - 2006
White Wolf macht einen Zusammenschluß mit CCP, mit dem Zweck der Entwicklung eines World of Darkness MMO.
Das MMO soll hierbei nicht auf der neuen Spiellinie basieren, sondern auf der 1991 gestarteten. - ~2006 bis 2008
CCP wächst schneller als White Wolf, und White Wolf wird von einem Verlag zu einer Abteillung innerhalb von CCP - 2011
Die Jubiläumsausgabe zu Vampire: Die Maskerade wird bei CCP, unter der Führung von White Wolf Angestellten, entwickelt und Ende des Jahres veröffentlicht - 2012
Ein Teil der White Wolf Veteranen, angeführt von Rich Thomas, formt „Onyx Path Publishing“.
Sie kaufen Scion, Trinityverse und Scarred Lands, und veröffentlichen als Lizenznehmer bei CCP Bücher für die Jubiläumsausgabe von Vampire: The Masquerade - 2014 – Anfang
CCP gibt das Projekt eines World of Darkness MMO vollständige auf.
Im Rahmen dessen, wurden die letzten Überreste der White Wolf Abteilung aufgelöst. Es verbleibt lediglich eine Person, welche die Verwaltung der Lizenz vornimmt - 2014 – Mitte
Onyx Path Publishing kündigt auf der GenCon eine 4. Edition von Vampire: The Masquerade an - 2015
Paradox Interactive erwirbt die verbliebenen White Wolf Lizenzen von CCP, darunter Vampire: The Masquerade - 2015
Paradox Interactive formt eine Tochterfirma mit dem Namen „White Wolf“ - 2015
White Wolf erklärt das es eine 5. Edition von Vampire: The Masquerade geben wird, sowie das diese Teil einer „One World of Darkness“ ist. Die Ankündigung der 4. Edition durch Onyx Path Publishing wird für nichtig erklärt - 2017
White Wolf veranstaltet das „World of Darkness Fanfest“ in Berlin.
Dort gab es unter anderem einen ersten frühen (Pre-Alpha) Playtest der 5. Edition. - 2018 – Mitte
White Wolf veröffentlicht das zu Vampire: The Masquerade 5th Edition das Grundregelwerk, sowie die Bücher „Anarch“ und „Camarilla“. - 2018 – Dreiviertel
Nach starker Kritik wurde das Grundregelwerk sehr zügig überarbeitet.
Die Bände „Anarch“ und „Camarilla“ werden zwecks Überarbeitung zurück gezogen. - 2018 – Ende
Paradox Interactive löst White Wolf als Tochterfirma auf, und integriert die Angestellten in eine Abteilung.
Paradox Interactive kündigt an zukünftig keine Rollenspiel Bücher InHouse zu schreiben.
Modiphius wird zum „Steward“ der 5. Edition von Vampire: The Masquerade benannt. - 2018 – Abschluß
Modiphius kündigt die folgenden Produkte an:
„The Fall of London“, „Player’s Guide“, „Second Inquisition“, „Starter Box“.
Onyx Path Publishing startet das „Chicago by Night“ Crowdfunding. - 2019
Modiphius verlegt das „Second Printing“ der drei Initialen Bücher, veröffentlicht darüber hinaus jedoch nichts.
Paradox Interactive verkündet das Hunter’s Entertainment die Entwicklung und das schreiben des Grundregelwerk für die 5. Edition von Werewolf: The Apocalypse übernimmt.
Onyx Path Publishing startet das „Cults of the Blood Gods“ Crowdfunding. - 2020 – Anfang
Modiphius veröffentlicht den Schnellstarter „New Blood“ sowie die Kampagne „Fall of London“ - 2020 – Mitte
Paradox Interactive führt das hauseigene Team als „World of Darkness Brand Team“. - 2020 – Ende
Paradox Interactive wird die Entwicklung und das Schreiben von Kern-Produkten InHouse machen.
Hunter’s Entertainment wird nicht mehr die 5. Edition von Werewolf: The Apocalypse entwickeln.
Modiphius wird der „Steward“ Status in Bezug auf die 5. Edition von Vampire: The Masquerade entzogen.
Renegade Games wird als Verlag sowie Betreuer der 5. Edition von Vampire: The Masquerade eingesetzt.
Onyx Path Publishing verbleibt als Lizenznehmer und kündigt an die Ergänzungsbände zu Cults of the Blood Gods nicht nur als PDF, sondern auch als PoD anzubieten. - 2020 – Abschluß
Paradox veröffentlicht das V5 Kompendium kostenlos.
Dazwischen gab es recht viele Personalbewegung, gerade bei der Aufnahme der neugegründteten Tochterfirma „White Wolf“ in die Mutterfirma Paradox Interactive.
Ebenso wie Ankündigungen und Entwicklungen im Bereich Larp, Videospiele und weitere Produkte.