Blog-Artikel: D6Ideas zweimal kurz über die V5

Blut und Glas hat sich auf D6Ideas Gedanken für ein Chronik-Setting für die 5. Edition von Vampire: Die Maskerade gemacht:

Inspiration – wofür Vampire: the Masquerade 5th Edition überhaupt gut ist

Kurz umschrieben handelt es sich bei der Idee um einen Klüngel bei den sowjetischen Luftstreitkräften im zweiten Weltkrieg. Einerseits inspiriert von der gedanklichen Verbindung zur VVS (Voyenno-Vozdushnye Sily – Luftstreitkräfte der Sowjetunion), andererseits von den Nachthexen die in dem Powered by the Apocalypse Spiel Night Witches bereits für Rollenspiel aufgegriffen wurde.

Leider hat ihn die 5. Edition jenseits dessen nicht beeindruckt, weshalb er sich dem folgenden Artikel nach nicht zu einer Besprechung aufraffen konnte:

Ideas Overflow: August 2018 – Unbeeindruckende Vampirmassage

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Neue dt. Vampire (V20) Bücher im Digitalschuppen von Ulisses

Ulisses Spiele hat heute über Facebook und mit einem Blog-Eintrag verlauten lassen, dass sie brandneu-übersetzte Bücher für die Jubiläumsausgabe von Vampire: Die Maskerade im Sortiment haben:

Neu im Digitalschuppen: Flusslande und Vampire

Bei den neuen V20-Büchern handelt es sich um:

Ebenso hat man das V20-Bundle aktualisiert. Bisherige Käufer des Bundles erhalten automatisch einen Rabatt von 20% auf die neuen PDFs:

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Onyx Path Publishings Montags Notizen: Was bei ihnen geht

Onyx Path Publishing hat auch diese Woche wieder Montags Notizen nachgehalten und veröffentlicht. Nachdem ich die letzten Monate nicht dazu kam, mag ich sie hiermit aufgreifen:

HOW IS ONYX PATHING? [MONDAY MEETING NOTES]

In den Notizen widmet Rich sich was Onyx Path besitzt und was sie wie lizenziert haben. Hierbei stellen sie sich wie folgt auf:

Onyx Path Publishing besitzt:
Scarred Lands, SCION, They Came From Beneath The Sea!, Trinity Continuum

Onyx Path Publishing lizenziert von White Wolf:
Chronicles of Darkness, Exalted, World of Darkness

Onyx Path Publishing lizenziert von anderen Entitäten als White Wolf:
Cavaliers of Mars (Rose Bailey)
Dystopia Rising: Evolution (Dystopia Rising LLC)
Legendlore (Caliber Comics)
Realms of Pugmire (Eddy Webb)

In den Montags Notizen geht Rich ausführlicher darauf ein was der Unterschied zwischen „besitzen“ und „lizenzieren“ ist. Ebenso zeigt sich Rich offen für weitere Lizenzarbeiten.
Daneben erfährt man das der They Came From Beneath The Sea! Kickstarter bald startet und wie so der allgemeine Stand der Dinge bei OPP ist.

Die Montags Notizen die meiner Bericht-Erstattung entgingen findet ihr auf der Onyx Path Seite: Montags Notizen, Kategoriesuche auf http://theonyxpath.com

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Rezension – BITE ME: How to Write Vampire

Rose Bailey, die lange Zeit als Autorin und Entwicklerin sowohl an der Jubiläumsausgabe von Vampire: Die Maskerade mitgearbeitet hat und noch länger wie umfangreicher an Vampire: Requiem, hat im Storytellers Vault ihre „Autoren Bibel“ veröffentlicht.
Eine Richtlinie wie sie für Vampire schreibt, mit dem enormen Insider-Wissen, welches sie sich in ihrer Zeit bei CCP sowie Onyx Path Publishing erarbeitet hat:

BITE ME: How to Write Vampire
von Rose Bailey
(StorytellersVault.com – 9,99$ bzw. 8,49€)

Nachdem ich auf das Buch hingewiesen wurde, mit der Anmerkung das es sicherlich für eine Vorstellung interessant wäre, habe ich es mir gekauft und gelesen. Schließlich mag ich eine informierte Rezension bieten.

Inhalt

  • Meine Allgemeine Motivation
  • Der Technische Rahmen
  • Der Inhalt
    • In dem ersten Segment
    • In dem zweiten Segment
    • In dem dritten Segment
    • Allgemeine Gestaltung
  • Mein Fazit

Meine allgemeine Motivation

Ich persönlich habe mir das PDF vor dem Hintergrund meiner Begeisterung für Maskerade gekauft, und der Zuversicht das die gebotenen Einsichten auch für das von mir favorisierte Vampire-Spiel anwendbar sind.

Meine Kenntnisse in Bezug auf Requiem sind vergleichsweise rudimentär und ich habe lediglich eine handvoll Runden gespielt. Wobei ich gespannt war welche Einsichten es bietet.

Der Technische Rahmen

Das Buch oder eher gesagt Heft umfasst die 65 Seiten, 58 davon mit Inhalt, eine mit dem Cover, eine für die Credits und drei für das Inhaltsverzeichnis. Insgesamt kommt es auf 1,23 MB und enthält eine Illustration – das Cover.

Das Buch ist im C5 (6 x 9 inch) Format gehalten und entspricht damit ungefähr A5. Der Text präsentiert sich einspaltig, und der meiste Text ist in der Schriftart Goudy Old sowie der Schriftgröße 13.5 Punkt gehalten.

Ich persönlich finde die Präsentation recht unaufgeregt und in der richtigen Größe war es angenehm zu lesen. Wobei sich herausstellte das Goudy nicht in allen Dimensionen gut aussieht.
Allgemein war ich etwas überrascht, da ich wahlweise ein Buch im A4 Format erwartet hätte, oder etwas das im Umfang her einem Perry Rhodan Roman entspricht.

Den Schreibstil empfand ich als angenehm und ich habe das Dokument innerhalb von 2 Stunden, einschließlich Ablenkungen, gelesen.

Der Inhalt

BITE ME fängt damit an das Rose sich vorstellt und ihren Werdegang in Bezug auf Vampire und gerade Vampire: Requiem vorstellt. Sie spricht über den Tonfall in Bezug auf Vampire, den Anspruch respektive die Erwartungshaltung sowie darüber was dieser Leitfaden ist.

In dem ersten Segment geht Rose auf die fünf verschiedenen Clans sowie die fünf Bündnisse ein.
Zu jedem Clan gibt es ein kurzes Zitat, eine Beschreibung, Gründe weshalb man den Clan spielen mag, Gründe weshalb andere den Clan fürchten, Gründe weshalb man selbst den Clan fürchten kann, wie man diesen einsetzen kann und Entstehungsmythen.
Zu jedem der Convenants gibt es eine Beschreibung was das Bündnis ausmacht, wie es sich ausprägt und wie sich Spieler darin zurecht finden können. Ebenso bietet sie einen Abschnitt wie man es einsetzen kann.

Aus meiner Maskerade-Perspektive finde ich die Clanbeschreibungen durchaus als Ansatz wie man über die Maskerade-Clans nachdenken kann spannend. Das heißt, neben der direkten Übersetzung der Art bspw. „Daeva entspricht Toreador“ bietet es ein interessantes Format.
Hinsichtlich der Bündnisse ist die Entsprechung zumindest in Form der Sekten nicht gegeben. Das heißt, fünf verschiedene Bünde lassen sich nicht wirklich auf drei Sekten umlegen. Allerdings kann man sie durchaus als Organisationseinheiten innerhalb der jeweiligen Sekten betrachten. Womit die Sichtweise wiederum interessanter wird.
Das heißt, es spricht beispielsweise, aus meiner (Ketzer-)Sicht, nichts dagegen eine Invictus-Formation innerhalb der Camarilla zu haben, bei der Brujah und Ventrue versuchen kontrollierend einzugreifen. Ebensowenig wie das sich innerhalb der Anarchen vielleicht Toreador und Gangrel finden um eine Form des Zirkels der Mutter zu machen.

In dem zweiten Segment widmet sich Rose den vielfältigen Aspekten des Settings.
Jedes Thema, welches man in der Vorschau im Inhaltsverzeichnis nachsehen kann, erhält eine kurze Erklärung und wird anschließend von Rose betrachtet. Wobei die Betrachtungen selten mehr als eine Seite umfassen und mitunter nur zwei Absätze sind.
Die Themen werden aus der Requiem-Perspektive betrachtet, wobei es durchaus Aspekte gibt, wie bspw. „Contamination“ – der Umstand das sich ein Vampir an die Stadt und seine Nahrung anpasst – welche so nicht regelseitig erfasst waren und angeregt werden.

Aus meiner Maskerade-Perspektive war dies mit der spannendste Teil des Buchs. Die Beschreibungen reichen um mir unter dem Thema etwas vorzustellen und bringen es jeweils gut auf den Punkt ohne sich durch unzählige Bücher wechseln zu müssen.
Themen wie die „Solace“-Droge lassen sich sicherlich zügig gerade in eine V5 Chronik integrieren, Aspekte wie der der Kontaminierung ebenso thematisieren und mehr.

Der einzige Abschnitt, im ganzen Buch, der mir negativ auffiel war „Feeding“.
Hierbei stellt Rose die These auf, dass in Requiem das trinken von Menschen im fundierten Einverständnis erfolgt
Zitat: „Most feeding in Vampire is done with informed consent
Positionen die davon abweichen werden zugespitzt (hinzu „rape fantasy„) und verurteilt.
Einerseits steht die Aussage in Bezug auf das informierte Einverständnis im Konflikt mit dem wie ich Vampire im Spiel erlebte und präsentiert bekam – sowohl Requiem als auch Maskerade. Andererseits steht es im Konflikt mit meinem Textverständnis von Vampire: Requiem in der ersten wie der zweiten Edition. Letztlich erwarte ich hinsichtlich der Diskussion ein facettenreichere Erörterung als die Zeichnung der Gegenseite im Extrem.
Ein meiner Meinung nach eher ärgerlicher Ausreißer.

In dem dritten Segment Stil befasst sich Rose mit der Art und Weise wie man das Spiel präsentieren kann.
Die ersten drei Punkte, „Lass die Welt real erscheinen“, „Lass die Spieler sich cool fühlen“, „Gib den Spielern was sie wollen, auf die schlimmste Art und Weise“ lesen sich fast wie Powered by the Apocalypse Handlungsimperative („Moves“). Wobei Rose betont, dass man die Ratschläge nicht übertreiben soll und bspw. nicht den „bösartigen Djinn“ spielen.
Danach befasst sich Rose mit Aspekten wie das die Spielercharaktere eher schreckliche Personen sind, dem Umgang mit Subkulturen und Identitäten. Wobei sie durchaus auf frühere Fehltritte und dergleichen eingeht.
In den letzten vier Punkten geht sie auf die Sprache ein, auf Humor, derbe Sprüche sowie Ingame-Prosa und Handouts.

Aus meiner Sicht ein durchaus interessantes Kapitel, wenn auch nicht eines aus dem ich großen Gewinn ziehen konnte. Das heißt, entweder stimmte ich vollständig zu, bspw. im Bezug auf den respektvollen Umgang mit Identitäten, oder ich stimmte nicht zu, sah aber keinen Änderungsbedarf, wie bei der These das Charaktere keine Star Trek oder Douglas Adams Referenzen machen sollten im Humor teil.
Es war dennoch recht angenehm zu lesen.

Allgemein ist das Buch so gestaltet, dass Rose jedesmal wenn sie Inhalte aus einem Buch aufgreift die Quelle angibt. Was für Requiem Spieler oder Personen die ein Thema vertiefen möchten sicherlich sehr hilfreich ist.

Mein Fazit

Es war eine durchaus unterhaltsame Lektüre, die ich nicht gereut habe.
Es gibt durchaus Kritikpunkte, wie der Umfang, der Abschnitt zu „Feeding“, allerdings überwiegt für mich der sehr angenehme Schreibstil und der Nutzen in Bezug auf neue Konzepte die ich erfuhr.

Der Preis mit 9,99$ ist aus meiner Perspektive für das was man erhält verhältnismäßig hoch. Das heißt, normalerweise erwarte ich in dem Preissegment einen ausgearbeiten Ergänzungsband bis hin zu einem kleinen Regelwerk.

Insofern erhält es eine Empfehlung mit Vorbehalt, hauptsächlich preisbedingt.

Cover - BITE ME: How To Write Vampire_Cover - Von Rose Bailey
BITE ME: How to Write Vampire

Weitere Worte

Jon Garrad auf Twitter über BITE ME: How to Write Vampire

„A must-have guide for anyone who wants to write for Vampire: The Requiem.“ –Onyx Path

Blog-Artikel: Teddy spricht über seine Kampagnenvorbereitung für Mage: The Awakening

Daneben startet Teddy demnächst eine Online-Runde für Mage: the Awakening, einem Spiel aus der Reihe der Chronicles of Darkness:

Building a House of Lies
Hintergrund zu Haus der Lüge, von Infernal Teddy

Nachdem eine solche Kampagne etwas Arbeit macht, möchte Teddy in verschiedenen Artikel einiges des vorbereitendem Material teilen. Dies hat den Vorteil das er dran bleibt, das seine Spieler Material haben und das der Leser Einblicke gewinnt die sich vielleicht für eigene Projekte nutzen lassen.

In dem Artikel geht er zunächst um den Hintergrund der Kampagne, das Grundthema und das Fundament ein.
Nützlich finde ich hierbei auch den Hinweis das man einen Teil der NSC macht bzw. ggf. machen sollte, wenn man weiß was man für die Charaktere braucht. Wobei er dennoch eine Grundstruktur im Kopf hat.
Besonders spannend finde ich die Idee das Concilium als Mafiafamilie aufzubauen. In dem Rahmen geht er auf ein paar Ideen zum Setting (New York) ein.

Eine interessante, empfehlenswerte Lektüre.

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Blog-Artikel: Neue Abenteuer über Crusade of Ashes

Infernal Teddy hat vor einiger Zeit, also vor dem Start dieses Blogs, bereits die aus Wraith: The Oblivion hervorgegangene Spiellinie Orpheus besprochen. Mit dieser Besprechung widmet er sich dem Anfang der Orpheus-Chronik.

Crusade of Ashes
Der zweite Teil der Orpheus-Chronik, besprochen von Infernal Teddy

Teddy geht zunächst auf den Hintergrund ein, vor dem der Band erschienen ist und welchen Kontext er entstammt, bevor er sich mit der Struktur und den Aufbau befasst.
Der interessanteste Teil, ist die Besprechung des eigentlichen Inhalt sowie das Fazit, mit dem man einen Eindruck erhält was einem mit dem Band erwartet und wie sich die Chronik etwa gestaltet.

Meines Erachtens eine interessante Rezension zu einer interessanten Spiellinie.

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Podcast: Die DORP über die Welt der Dunkelheit und die V5

Nachdem ich krankheitsbedingt weniger aktiv war, habe ich gleich mehrere interessante DORPcast verpasst. So sprechen Michael Mingers und Thomas Michalski gleich mehrfach über die Welt der Dunkelheit und Vampire:

Podcast - Der DORPcast - Logo

DORPCast 127: Es ist eine Welt der Dunkelheit

Die Folge des DORPCast befasst sich von Vampire, über Werwölfen bis Magi mit allen Aspekten der Welt der Dunkelheit. Das eigentliche Thema startet hierbei so richtig ab Minute 27:13.
Hierbei sortiert Thomas zunächst die alte, klassische, eine World of Darkness und die neue World of Darkness die Chronicles of Darkness heißt. Wobei ich anmerken würde das die Jubiläumsausgabe und die 5. Edition nicht parallel laufen, sondern nacheinander kommen.
Im Anschluß daran geht man darauf ein was man sich unter der World of Darkness vorstellt, worum es darin geht und was sie interessant macht. Danach gehen sie auf den Aspekt des persönlichen und politischen Horror im Kontext der starken, übernatürlichen Möglichkeiten der Charaktere ein. Es wird über die Spielweisen gesprochen und darauf eingegangen wie die Systeme grundlegend funktionieren. Ebenso wird besprochen in wie weit die verschiedenen Spiellinien (Vampire, Werwölfe, Magier etc.) miteinander kompatibel sind. Danach redet man über diese und jene andere Aspekte der World of Darkness.
Der Podcast ist durchaus sehr interessant und ich empfehle das reinhören.

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DORPCast 128: Die Lizenz zu Spielen

Hierbei stellen sie ab Minute 03:06 deutlich das es die Chronicles of Darkness gibt, nachdem sie in der Episode zuvor vergessen wurde.
Ab 04:21 Minuten sprechen sie über die Konsequenzen der Kontroverse für White Wolf und was dies für die Zukunft bedeutet. Wobei der DORPcast das Thema erfreulich sachlich und unaufgeregt betrachtet.
Bei Minute 54 wird kurz auf Lizenzherausforderungen für Onyx Path in Bezug auf die Verwendung von Charakteren aus Vampire: Bloodlines eingegangen.

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DORPCast 129: Der Jahresrückblick 2018

Im Jahresrückblick geht man ab Minute 47:47 auf neue Editionen ein, unter anderem hierbei die 5. Edition von Vampire: Die Maskerade. In dem Kontext wird auch ab Minute 53:59 kurz Shitstorms erwähnt, worunter auch die V5 Kontroverse Erwähnung findet.

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Neues Buch: VtR2 – Guide to the Night

Onyx Path Publishing hat im Dezember 2013 Vampire: The Requiem eine vollwertige, zweite Edition gegeben. Zu dieser wurde nun ein Buch veröffentlicht, dass Spielern den Einstieg in die Linie erleichtern soll:

Guide to the Night (DTRPG.com)

Now Available: Guide to the Night in print! (TheOnyxPath.com)

Das Buch soll neuen wie bestehenden Spielern einen Einblick in Vampire: The Requiem geben, Einsichten bieten wie man Requiem mit verschiedenen Settings und Genres bespielen kann, Ideen bieten wie man im Spiel Clans und Bünde in den Fokus nimmt, Hilfestellung für die Gestaltung von Klüngeln bieten, für das erstellen und leiten von Chroniken und zum Abschluß ein neues System für soziale Konflikte namens Lingua Bellum.

Ich persönlich bin gerade stark versucht das Buch zu kaufen, da ich annehme dass es auch für Maskerade nützlich sein könnte. Eigentlich hält mich gerade nur mein Vorsatz zum sparen vom Kauf ab.

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Blog-Artikel: Neue Abenteuer über Konstantinopel bei Nacht

Auf dem Blog Neue-Abenteuer hat Infernal Teddy den Band Konstantinopel bei Nacht für Vampire das Dunkle Zeitalter in der deutschen Übersetzung besprochen:

Konstantinopel bei Nacht
Eine Besprechung aus der Welt der Dunkelheit, von Infernal Teddy

Die Besprechung geht gewohnt ausführlich auf den Aufbau und die Struktur des Bandes ein. Man gewinnt einen durchaus guten Eindruck was man mit dem Band bekommt und die Begeisterung der Besprechung ist durchaus ein stückweit ansteckend.

Heißt, obwohl ich persönlich kein Fan von Vampiren im finstren Mittelalter bin, ganz allgemein nicht, macht mir die Besprechung Lust auf das Buch.

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News-Happen: V:TES Bericht, V5 auf Spanisch, They Came From Beneath The Sea (zu Kickstarter) und 1 Stunde mit dem Gentleman Gamer

Das englische Webmagazin Twin Cities Geek hat einen Bericht über V:TES verfasst:

Vampire: The Eternal Struggle Lives On After Death

Der Bericht umschreibt das Spiel kurz, und weist letztlich darauf hin, dass es von Black Chantry Productions wiederbelebt wurde und in 2019 in einer Fassung in die normalen Spieleläden kommen soll, die auch für Anfänger zugänglich ist.

Daneben hat Nosolorol zusammen mit Biblioteca Oscura eine Vorbestellung für die spanische Fassung der 5. Edition von Vampire: Die Maskerade gestartet. Hierzu haben sie ein kleines, interessantes Video gemacht:

Presentación Vampiro: La Mascarada 5ª Edición por Biblioteca Oscura

Man kann mit dem Video seine Spanisch-Kenntnisse trainieren und es ist imho ganz nett anzusehen. Man kann sich über: https://www.nosolorol.com/vampiro-v5 an der Vorbestellung beteiligen. Als kleine Besonderheit gibt es den Schnellstarter Monster(s) auf Spanisch gedruckt. Allerdings ist der Versand nach Deutschland sehr teuer.

Auch wurde der Kickstarter für They Came From Beneath The Sea! für den 18.12 angekündigt und es wurde bereits das Trailer-Video veröffentlicht:

They Came from Beneath the Sea! RPG on Kickstarter Dec 18th! (YT Kanal: Gentleman Gamer)

They Came from Beneath the Sea! RPG Trailer (YT Kanal: Onyx Path)

Ich hatte das Spiel von Matthew Dawkings auf der GenCon 2018 angespielt und auch bereits in einem Artikel: RPG Vorstellung: They Came From Beneath The Sea vorgestellt.

Zum Abschluß mag ich auf das letzte Video von Matthew Dawkins als Gentlemans verweisen:

Er geht in diesem auf aktuelle Gesprächsthemen ein, erwähnt den Chicago by Night Kickstarter, spricht über They Came From Beneath The Sea! und beantwortet allgemein Fragen. So im nachhinein ist es vielleicht nicht das aller spannendste, aber ein Abo seines Kanal lohnt sich.