Crowdfundings: V5 auf Polnisch, Wraith 20th auf Spanisch und V20 Ultra-Deluxe

Es laufen aktuell, zwei internationale Finanzierungen zur World of Darkness, die ich kurz vorstellen mag.

Zunächst finanziert der polnische Verlag Alis Games die polnische Übersetzung von Vampire: Die Maskerade in der 5. Edition:

Wampir: Maskarada Crowdfunding - Wir Freuen Uns Auf Dich...
Wir Freuen Uns Auf Dich…

Das Crowdfunding für Wampir: Maskarada läuft keine 48 Stunden mehr bis zum 11.03. um etwa 23 Uhr!
Das Crowdfunding finanziert neben der Übersetzung von jedem bisher veröffentlichen V5 Buch, außer Chicago by Night, auch eine ganze Reihe eigener Werke:

  • Serce Europy (Herz Europas)
    Ein Setting, welches Polen als Land im Herzen Europas, für die V5 aufarbeitet
  • Kronik Głodu (Hunger Chroniken)
    Eine Sammlung von um die 7 Szenarien für die 5. Edition von Vampire die Maskerade.
  • Niezatytułowany (Ohne Titel)
    Neues Szenario.
  • Vanaheim
    Neues Szenario
  • Pyrkon
    Ein neues Szenario
  • Music for the Polish Vampire
    Eine Musik CD mit stimmungsvoller Ambiente Musik

Man erhält damit eine Menge Material, und Musik. Zusätzlich gibt es die VTES Promo Karte Boleslaw Butoski auf Polnisch, ein T-Shirt und Karten für das neue Convention of Thornes Larp Event.

Wie kommt man da ran? Man muss einerseits sich mindestens eine normale Edition der polnischen V5 für 179 zł (41,50€) nehmen und dann dort unter „Dodatki“ (Extras) gehen.

Unter den Extras wählt man als erstes „Wysyłka za granice marzec 2021“ für 60 zł (13,90€) aus. Das ist der Auslandsversand, für März 2021 weil dann alles zusammen verschickt werden kann.
Anschließend „Music for the Polish Vampire“ für (11,40€) zł, Kronik Głodu für 149 zł (34,50€) und Serce Europy 149 zł (34,50€).

Damit hat man alle Besonderheiten der polnischen V5 Kampagne, die direkt im Zusammenhang mit dem Pen & Paper Spiel stehen, zusammen.

Wampir: Maskarada Crowdfunding - Facebook Banner

Wieso sollte man bei dem Projekt mit machen?
Wenn man Polnisch spricht, bietet das Projekt ein sehr überzeugendes Paket rund um Vampire: Die Maskerade und einmalige Goodies, die es sonst so nirgends gibt.
Wenn man kein Polnisch spricht, wie ich, kann man die Hefte sammeln, ansehen und hoffen das man es ggf. schafft hinreichend viel  Polnisch zu lernen.

Daneben hat sich der Verlag Alis Games, meines Erachtens positiv durch die Führung des VTES.store hervorgetan. Sie sind sehr nett, und bieten cooles VTES Material.
Zudem haben sie meine (englischsprachigen) Fragen nett und aufschlussreich beantwortet.

Insofern, schlagt zu! Das Projekt läuft nicht mehr lange!

Daneben finanziert der spanische Verlag Nosolorol die spanische Übersetzung von der Wraith: The Oblivion 20th Anniversary Edition.

Wraith: El Olvido von Nosolorol - Cover Mock Up
Wraith: El Olvido 20º Aniversario

Das Projekt bietet den Wälzer und allerlei Ergänzungsmaterial. So gibt es einen separaten Glossar, Würfel, T-Shirt, eine Karte und mehr.

Man kann aus Deutschland mitmachen, der Versand ist allerdings teurer als normaler Versand aus den USA. Was mich bisher davon abhielt. Zudem sind die Rückmeldungen von direkten Unterstützern bezüglich der Qualität gemischt.

Was jedoch arg cool ist, und mich fast in Versuchung bringt, ist die Ultra-Deluxe Edition der normalen V20 bzw. Jubiläumsausgabe:

Vampire: Die Maskerade Jubiläumsausgabe - V20 - Ultra Deluxe / Golconda Fassung aus Spanien
Vampire: Die Maskerade Jubiläumsausgabe (V20)
Spanische Ultra Deluxe / Golconda Edition

Sieht sie nicht cool aus? Leider teuer und auf Spanisch.
Wenn ihr dennoch zuschlagen wollt, sie ist nur während des Wraith: El Olvido 20º Aniversario Finanzierung erhältlich.

Kickstarter Vorstellung: Hunter: The Vigil 2nd Edition

Am 06. Februar hat Onyx Path Publishing ein Kickstarter Projekt für ein Chronicles of Darkness Spiel gestartet, das mir fast durchgegangen wäre:
Man finanziert die zweite Edition von Hunter: The Vigil!

Hunter: The Vigil Second Edition tabletop roleplaying game

In dem Spiel spielt man Menschen, welche den übernatürlichen Kreaturen der Chronicles of Darkness begegnet sind, und sich entschieden haben gegen diese als Jäger in einer Wacht (engl. Vigil) vorzugehen. Es gibt mehr Monstren als je zuvor, und neue Methoden gegen sie vorzugehen, sie gefangen zu nehmen, alles während versucht über Ankerpunkte (Touchstones) seine Menschlichkeit nicht zu verlieren und mit dem Streß umzugehen.

Das Projekt geht nur noch 48 Stunden und wird am 5. März um 21 Uhr enden enden!

„Kickstarter Vorstellung: Hunter: The Vigil 2nd Edition“ weiterlesen

Kickstarter Vorstellung & Sammelpledge: Vampire The Masquerade – CHAPTERS

Das Crowdfunding für das Vampire: The Masquerade Brettspiel CHAPTERS – Montreal läuft nur noch drei Tage, bis zum Samstag den 29. Februar um 3 Uhr Morgens. Höchste Zeit das Projekt vorzustellen!

Gerade nachdem jetzt feststeht, dass das Spiel als „Vampire Die Maskerade – KAPITEL“ auch auf Deutsch veröffentlicht wird!

Vampire: The Masquerade Chapters - Kickstarter Thumbnail
Vampire: The Masquerade Chapters – Kickstarter

Der Chapters Kickstarter bietet die Finanzierung eines Brettspiel, mit vielen Komponenten die auch für eine Runde Pen & Paper interessant sind.

Als Mini-Inhaltsverzeichneis:

  • Allgemein
  • Miniaturen
  • Spielvorschau
  • Was bietet das Projekt?
  • Pen & Paper Rollenspiel
  • Sammelpledge(s)
    • Sagt mir in welcher Sprache es wollt!

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Crowdfundings: Sammel-Pledges organisieren leicht gemacht

Mit Cults of the Blood Gods, habe ich erfolgreich, einen zweiten großen Sammelpledge für ein Projekt an dem mir viel gelegen ist organisiert. In diesem Beitrag mag ich erklären wie ihr selbst einen solchen organisieren könnt. Was Gründe sein können es zu tun, welche Herausforderungen sich stellen können, was man berücksichtigen sollte und wie man es umsetzen kann.

Gerade Angesichts der am 4. Februar startenden Kampagne für das kooperative Vampire: Die Maskerade Brettspiel, hoffe ich dass sich vielleicht Personen zusammen finden.

Inhaltsverzeichnis

  • Wieso sollte man einen Sammel-Pledge organisieren?
    • Versandkosten Reduzierung
    • Hilfe unter Fans
    • Für den Erfolg des Projekts (und Stretch Goals)
  • Schritt für Schritt zum Sammel-Pledge
    • Feststellung was man als Sammel-Pledge abbildet
    • Technische Voraussetzungen
      • Plattform bzw. Kickstarter Accounts
      • Kreditkarte
      • Mail-Verteiler
    • Kommunikation mit den Crowdfunding-Verantwortlichen
      • Der Versand (und Zoll)
      • Bücher und PDF
      • Stretch Goals (zusätzliche PDF oder Material)
      • 1-Tag Boni
      • Freundlichkeit ist oberstes Gebot!
    • Während des Projekts
    • Direkt nachdem Projekt
    • Bis zu der Erfüllung des Projekts
    • Bei den digitalen Projekt-Produkten
    • Bei den physikalischen Projekt-Produkten
    • Kniff: Unterstützung mit mehreren Accounts (+ Backerkit)
  •  Bedenken und Herausforderungen bei Sammel-Pledges
    • Vertrauenssache
    • Man unterstützt für andere mit, erhält aber kein Geld
    • Die Liste der Mitunterstützer und der Datenverlust
    • Verzögerungen in der Auslieferung des Crowdfundings
    • Projekt-Kollaps bzw. der Crowdfunding-Gau
  • Abschlußworte und V:tM CHAPTERS
Vampire: The Masquerade Chapters - Kickstarter Thumbnail mit Graphik der Banu-Haqim der Figur und dem Hinweis das "Erster Tag Backer" das Erweiterungsset gratis drauf kriegen
Vampire: The Masquerade Chapters Kickstarter
Macht mit und helft eventuell anderen den Tag-1-Bonus zu erhalten!
Das Projekt startet am 4. Februar!

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Orkenspalter bespricht V5 Grundregelwerk und Camarilla Buch + Mein Geständnis!

Orkenspalter TV ist der wohl mit Abstand größte und bekannteste Rollenspiel YouTube Kanal der aus der Szene kommt und seit Jahren Neuigkeiten, Rezensionen und vielfältige Inhalte bietet.

In zwei Videos, bietet das Team von Orkenspalter, respektive Mháire Stritter, eine Rezension und ihren Eindruck von dem V5 Grundregelwerk von dem V5 Ergänzungsband Camarilla.

In diesem Posts mag ich die beiden Videos vorstellen, und meine persönliche Einschätzung der in den Reviews angesprochenen Punkten anfügen. Was ein mittelgroßes (imho) Geständnis meinerseits beinhaltet.

Vampire 5 – Mark Rein Hagen is NOT a NAZI | Review + Interview [GER/ENG]

Zunächst finde ich die Wertung von 7/10 durchaus in Ordnung. Ich persönlich würde sie etwas höher setzen, kann aber verstehen weshalb es anderen anders geht. Zumal einige Kritikpunkt durchaus valide sind und für manche schwerer wiegen als für andere.

Es gibt allerdings ein paar Aspekte den ich widersprechen würde.

„Man braucht Erfahrung mit VtM oder die Ergänzungsbände um es zu spielen“
„Das Buch gibt einen nicht alles was man zum spielen braucht und man bekommt nur halbe Sachen“

Meines Erachtens braucht man keine Vorerfahrung um mit der V5 vom Fleck weg los zu spielen. Man kann sich als Anfänger das Buch greifen und gleich damit los legen ohne weiteres zu lesen. Die Loresheets, Hintergrundblätter welche Aspekte des Metaplot kurz vorstellen, geben einen hinreichend Informationen um alle möglichen Aspekte aus den tiefen des Settings einzubauen ohne sich mit irgendwelchen alten Büchern zu belasten.

Man hat die Option dies zu tun, es steht einen frei, aber muss es nicht.

Neue Spieler erhalten alle Clans, alle Erklärungen, Disziplinskräfte und dergleichen Informationen, welche sie brauchen um mit dem Spiel loszulegen. Natürlich können sie etablieren das ihre Nosferatu lieber die erst Stufen Verdunkelungskraft „Stille des Todes“ nehmen anstelle von „Im Schatten, mit Deckung unentdeckt bleiben“. Dann ist es halt so.

Man kann auch mit den Hintergrundblättern für Bahari, Theo Bell, Hardestadt und anderen Hintergründen diese in das Spiel einbringen und neben dem was auf dem Blatt steht selbst ausgestalten. Das hat dann mal mehr, mal weniger mit dem zu tun was früher einmal fest gezurrt war. Allerdings sehe ich in diesem Aspekt eher eine stärke als eine Schwäche. Das heißt, meines Erachtens gewinnt man mehr, wenn man mit der Gruppe ausmacht was die Trinität für die Charaktere darstellt und war, mit durchaus recht konkreten Ideen durch die Hintergründe des Loresheets, als wenn man jetzt irgendwelche alte Bücher aus den 90ern wälzt.

Die V5 ist dahingehend, meiner Meinung nach, ein wahrlich prächtiges Buch.
Es gibt einem genug Informationen das man nicht total in den Seilen hängt, erschlägt einen aber auch nicht mit „Willst du dir dazu nicht X (größer 3) Seiten 90er Jahre Fluff von subjektiven Erzählern geben?“ (Worauf meine Antwort idR zu „Äh, Nein?! Bleib mir weg damit?!“ neigt)

Woher ich das weiß, naja, ähm, hust, räusper … guckt weiter im Geständnis XD

„Vampire die Maskerade 5. Edition steht in der Nachfolge bzw. im Zusammenhang mit Vampire: Requiem“

Nein, tut sie nicht.

Vampire: The Requiem ist eine Spiellinie der „neuen Welt der Dunkelheit“, die man mittlerweile der Klarheit wegen in „Chronicles of Darkness“ umbenannt hat.
Es ist ein komplett eigenes Setting, mit einem gänzlich eigenen System. Requiem erhielt erst 2013 eine neue Edition und es erscheinen seit dem, wenn auch arg langsam, neue Ergänzungsbände dafür. All das während die weiteren Spiellinien der Chronicles of Darkness auf eine neue Edition gewuchtet werden.
Das heißt, Vampire: Requiem geht es gut oder zumindest okay und es hat nichts mit der 5. Edition von Vampire: Die Maskerade zu tun.

Weshalb könnte man den Eindruck gewinnen?
Es gibt in der 5. Editionen von Vampire: Die Maskerade ein paar mechanische Ideen, die deutlich von Requiem inspiriert sind.
Einerseits fallen die Touchstones darunter. Das heißt, Menschen die Ankerpunkte für den Vampir darstellen um den Kontakt zum Menschsein nicht zu verlieren. Diese gibt es auch in Requiem. Wenn auch leicht anders. Andererseits fallen die Compulsions darunter. Es erfordert nicht viel Kreativität um Gemeinsamkeiten zu Conditions zu sehen. Wenn auch leicht anders.
Das Regelsystem von Vampire: Requiem und das der 5. Edition von Vampire: Die Maskerade unterscheiden sich dennoch stark.

„Die Regeln sind komplexer geworden“
„Man muss dauernd das Regelbuch konsultieren“

Nein.
Die Regeln haben Komplexität verloren und man muss das Regelbuch nicht konsultieren.

Als Hintergrund für die Aussage, ich habe V20 Runden geleitet und als offizielle Supporterin für Neulinge und Interessierte angeboten. Man kann mich um 4 Uhr Morgens aus dem Schlaf reißen, und ich kann die Regeln für Initiative und Geschwindigkeit für V3 und V20 erklären.
Ich habe allein im Jahr 2019 um die 22 V5 Runden mit der V5 angeboten wie geleitet und auch als offizielle Supporterin für Neulinge und Interessierte eingeführt.

Die Regeln für die V5 sind meiner Meinung nach deutlich einheitlicher, stimmiger und meines Erachtens einfacher als die der Vorgänger Editionen.

Das heißt, man würfelt immer mit einen Würfel-Pool aus zwei Werten, gegen eine Schwierigkeit und jeder Würfel 6 und höher ist ein Erfolg. Man ersetzt so viele Würfel im Pool mit Hungerwürfeln wie man hungrig ist.
Jedes 10er Pasch ist jeweils ein „kritischer Erfolg“ (Ja,… und…) und verdoppelt sich.
Hat man einen „kritischen Erfolg“ mit einem Hungerwürfel, ist es ein „dreckiger kritischer Erfolg“ (Ja, … und … aber …) und hat man einen Fehlschlag mit einer 1 auf den Hungerwürfel ist es ein bestialischer Fehlschlag (Nein, … und …)

Das war es. Die vier Resonanzen für Blut kann man sich einfach merken (faul, geil, melancholisch, aggro) und die Tabellen kann man nutzen, muss man aber nicht.

Die größte Anpassung, und massive Regelreduktion, bietet die V5 in Bezug auf das Kämpfen. Beide Parteien sagen was sie machen wollen, würfeln, und wer mehr Erfolge hat macht Schaden bzw. hat Erfolg.

Im Vergleich dazu hat die V20 und Vorgänger Editionen: Initative auswürfeln, Handlung langsamster nach schnellster ansagen inkl. Geschwindigkeitsaktionen, Handlungen schnellster nach langsamster abarbeiten. Mehrfachhandlungen und Zusatzsaktionen basierend auf Geschwindigkeit kommen nach den Handlungen. Jede Handlung beeinhaltet potentiell: Angriff, Ausweichen, Schaden, Absorbierung.
Das funktioniert und ist dynamischer als andere Systeme.
Ist jetzt aber nur bedingt so richtig cinematisch, narrativ oder dynamisch.

Nach soviel Gemopper deinerseits, stimmst du Orkenspalter TV auch bei was zu?

Ja. Bei der Kritik am Layout.
Die verschiedenen Illustrationen finde ich gut, es sind keine Ausfälle dabei.
Was jedoch das Layout betrifft, dass ist schon eher gewöhnungsbedürftig.
Wobei ich weniger Probleme mit dem dreispaltigen Seiten habe, und mehr mit Ideen wie der Wechsel von Weiß auf Schwarz zu Schwarz auf Weiß mitten in den Erklärungen der Kampf-Regel. Ebenso Seiten auf denen zwei verschiedene Texte laufen – ein Text in einer Spalte, der andere in zwei anderen Spalten – über mehr als eine Seite.

Reviews: V5 Camarilla und Han Solo-Comic: Kadett des Imperiums | Late Nerd Show

Der Ergänzungsband Camarilla kommt bei Orkenspalter TV mit einer Wertung von 7,5 von 10 Punkten besser weg als das Grundregelwerk.

Was mich ein wenig erstaunt, ist der Camarilla Band zur V5, doch der Band welcher bei der ersten Veröffentlichung die meisten Herausforderungen bot, und hinsichtlich mehr als nur dem Chechnya Kapitel überarbeitet wurde.

Da ich den Band nicht vollständig las, nur dieses und jenes Kapitel, die Clan-Beschreibung zu BanuHaqim, die vorgestellte neue Mechanik und etwas zu den anderen Clans, kann ich im Gegensatz zum Grundregelwerk keine umfassende Betrachtung der Review bieten.

Das Layout, bietet – wie von Mháire ausgeführt – weiterhin die Herausforderung teilweise dreispaltig zu sein. Dafür gibt es, nach meinen darüber sehen, keine krassen Farbwechsel in Kapiteln oder Spielereien wie unterschiedlich laufende Texte.
Die beanstande Illustration finde ich persönlich nicht bemerkenswert. Die Aufnahme kann man mit etwas „Location Scouting“ durchaus auch in Deutschland hinkriegen, und die Illustration ist meines Erachtens nicht geschmacksloser als was man in anderen Rollenspielen zum Thema Kriegszonen oder (Post-)Apokalypsen findet.

Der Fluff-Anteil, wird von Mháire durchaus gelobt. Immerhin bietet er mehr Einsichten in die Camarilla. Sie kritisiert hierbei, dass das Buch zum überwiegenden Großteil Fluff ist. Wenn man die Clans-Beschreibung „Banu Haqim“ (Assamiten), Loresheets und die vorgestellte Mechanik nimmt und vielleicht noch die Clansbetrachtungen aus Camarilla Perspektive zu zählt, kommt man immernoch auf einen Fluff-Anteil von Setting Beschreibungen durch unzuverlässige Erzähler von 90%.

Hierbei stimme ich nicht nur Mháire zu das es zu hoch ist, ich finde es ist viel zu viel!
Wenn ich einen Fluff-Band will, gucke ich in Beckett’s Jyhad Diary rein oder ich lese einen Roman. Die 30 Seiten im Grundregelwerk waren hart an meiner Grenze. Der Camarilla-Band schlägt da nicht nur drüber, er ertränkt einen quasi in Fluff. Pfui!

Bei der Zugänglichkeit und Einsteigerfreundlichkeit, habe ich wiederum eine grundlegend andere Ansicht als Mháire. Wie schon im Fall des Grundregelwerks, kritisiert sie das die Loresheets verschiedene Aspekte nur grob umreissen, anstelle aus den vollen des Metaplot zu schöpfen. So erhält man ein Loresheet zu dem Cult Mithras, jedoch nur die nötigsten Informationen wer Mithras ist und was der Kult macht. Sie argumentiert, nach meinen Verständnis, dass die Freiheit kreativ zu werden, bei neuen Rollenspielen ganz cool wäre, aber das Vampire ja Metaplot habe.

Man kann, bei entsprechenden Enthusiasmus, in mindestens 16 Ergänzungsbänden nachlesen wer Mithras ist und was er so gemacht hat, vom Mittelalter bis in die 90er. Der Kerl, man könnte auch sagen die Metuselah Mary Sue, füllt locker ein eigenes Buch.

Ich persönlich, habe da lieber ein Loresheet mit der Option mir eigene Gedanken zu machen, und mir vom Metaplot anzutun was mir sinnhaft erscheint. Es lädt mich ein kreativ zu werden, es gibt mir Raum. Nun, und weitere Informationen, wenn ich sie unbedingt haben mag, gibt es in Fall of London und Cults of the Blood Gods.
Ich hätte es, tatsächlich weniger gut gefunden, wenn die V5 in Bezug auf Mithras einen den Hintergrund so vorlatzt, wie es die Jubiläumsausgaben in Bezug auf andere Aspekte machen. Dort habe ich den Eindruck der Freiheit, und Zugänglichkeit für Neue, nicht wirklich.

Jetzt kann man sagen: „WODnews,… Jenny … du bist ein Fan der Welt der Dunkelheit, von Vampire: Die Maskerade. Du weißt halt das alles, so zu Mithras, der Trinität, den Bahari und haste nicht gesehen was alles in den Loresheets etc. angedeutet wird. Du kennst die Hintergründe im Detail!“ … ähm, ja,… und damit kommen wir zu…

Mein Geständnis

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Changeling: The Lost (EN): Brilliantes Actual Play und Hintergrund-Videos

Changeling: The Lost 2. Edition ist eine Spielreihe aus der Chronicles of Darkness.
Ich hatte zu der Spiellinie recht wenig Kontakt, bis ich auf das brilliante Actual Play von Red Moon Roleplaying gestoßen bin:

Changeling, Red Moon above the Spreepark
Actual Play von Red Moon Roleplaying – Playlist

Das Actual Play ist auf Englisch, bietet jedoch einen klaren Ton in Hörspiel-Qualität. Sowohl dahingehend als das die Personen recht langsam und betont sprechen, als auch das die Sitzungen musikalisch unterlegt sind und mit dezenten Klangeffekten versehen.
Ein weiterer Aspekt, den ich sehr schätze, ist das einzelne Folgen in der Regel nur eine halbe bis eine Stunde umfassen.

Red Moon above the Spreepark basiert auf einer Hausregelfassung, die sich an die zweite Edition von Changeling: The Lost anlehnt. Die Geschichte ist ruhig und spannend erzählt. Ich finde sie faszinierend und sie ergibt sehr spannende Einblicke in das Setting.
Es erhält daher eine klare Empfehlung meinerseits.

Daneben haben verschiedene Fans Hintergrund-Videos zu Changeling: The Lost erstellt. Ich kam noch nicht dazu sie zu hören, vertraue aber der Qualität der YouTuber auf der Basis von anderer Videos die sie machten.

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Cults of the Blood Gods Kickstarter: Voller Erfolg! Plus Neue LGBT-Symbole!

Der Kickstarter zu dem Vampire: Die Maskerade 5. Edition Ergänzungsband Cults of the Blood Gods wurde erfolgreich finanziert!

Sehr zu meiner großen Freude, wurden alle angekündigten Stretch Goals erreicht. Inklusive der drei Stretch Goal für das Faithful Undead PDF! Auch wenn es bis zu den letzten 30 Minuten unsicher war, ob es die Loresheets hineinschaffen.

Ohne die 8 Fans, für die ich im Sammelpledge Bücher und PDFs mit gesteigert habe, wäre das letzte Stretch Goal nicht erreicht worden!
Es wäre auch wohl, ohne falsche Beidenheit, knapp geworden hätte ich auf einen von meinen beiden Beiträgen verzichtet.
Natürlich wäre es auch nicht ohne die 2.592 anderen Unterstützer und ihre Beiträge derart finanziert worden.

Weshalb ich mich bei allen Beteiligten herzlich bedanken will!

Nachdem im Kickstarter die beiden Clanssymbole für die Hecata enthüllt worden, habe ich mich entschieden, sie im gleichen Stil wie die weiteren Symbole zu bearbeiten:

 

Die Hecata erhalten gleich zwei Symbole wie man sieht.
Eines im eher traditionellen Stil, der mir bei den Griechen angelehnt erscheint.
Eins in einem eher modernen Stil, der mir an bei dem mit Sparta angelehnten erscheint.

Es heißt nicht, dass die Hecata offiziell vor der Formierung nach 2000 bestanden, nur das es die beiden Entwürfe gibt. Wobei man sie damit, meiner Meinung nach, auch gut in einem eigenen, vom Standard-Setting abweichenden Metaplot, früher einbauen kann.

Die drei Gesichter repräsentieren die Clans Giovanni, Samedi und Kappadozianer, welche die meisten mit dem Clan des Todes und den Hecata in Verbindung bringen.