Die deutschsprachige V5: Aktueller Status

Nachdem einige Zeit ins Land gegangen ist, lohnt sich ein Blick auf die aktuellen Veröffentlichung zur 5. Edition von Vampire: Die Maskerade. Gerade nachdem einige interessante Bücher und Produkte, seitens Ulisses, ohne große Ankündigung, „einfach so“ veröffentlicht wurden.

In diesem Artikel, mag ich darauf eingehen, was aktuell veröffentlicht wurde, und was noch aussteht, respektive zu erwarten ist.

Bis Anfang des Jahres, waren für Vampire: Die Maskerade 5. Edition, die Initial veröffentlichten Bände und Merchandise verfügbar:

Es gibt in Bezug auf das Grundregelwerk, und eingeschränkt auf die Ergänzungsbände, Fragen nach einer erratierten Auflage. Allerdings gibt es hierfür seitens Ulisses Spiele noch keine Pläne. Man muß wohl warten, bis sich die erste Auflage abverkauft hat. Was sich jedoch noch nicht abzuzeichnen scheint.

Hinsichtlich der Print-Produkte, hat Ulisses Spiele den Kampagnenband „Der Fall Londons“ im Februar veröffentlicht:

Der Fall Londons - V5 - Kampagnen Band - Dt. Edition von Ulisses Spiele
  • Der Fall Londons (PDF auf DriveThruRPG)
    Preis Buch: 44,95€
    Preis PDF: 19,99€
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    Das Buch bietet eine umfangreiche Kampagne, in dem man erfährt respektive erlebt, wie die Zweite Inquisition London angreift, und dabei alte Vampire in Bedrängnis bringt. Während die Spieler Charaktere einem Mithras Kult angehören.
    Das Buch richtet sich, nach meiner Einschätzung, an erfahrene Erzähler:innen, und ist gerade Metaplot Enthusiasten spannend.
    Die Edition von Ulisses, hat hierbei einige Fehler der Modiphius Ausgabe, erratiert.
    Womit das Buch tatsächlich einen Mehrwert gegenüber der englischen Ausgabe hat.
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    ISBN-10 : 3963316268
    ISBN-13 : 978-3963316265

Die Veröffentlichung des Buchs, wurde von digitalen Veröffentlichungen, von wichtigen Ergänzungsmaterial, begleitet:

Kompendium - V5 - Kampagnen Band - Dt. Edition von Ulisses Spiele
  • Kompendium
    Preis: Kostenlos, respektive „Bezahl, was du willst“
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    Das kostenlose Buch enthält zunächst drei Clans, womit die 13 ursprüngliche Clans vollständig sind, und es gibt einen Überraschungsclan:
    Die Ravnos, Tzimisce und Salubri sind in der V5 spielbar.
    Die Clans werden um die passenden Amalgam Disziplinskräfte bereichert, womit sie Effekte ähnlich der alten Disziplinen Chimären, Fleischformen und Obeah erreichen können.
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    Darüberhinaus baut das Buch die Klüngel-Gestaltung um Clansspezifische Vorteile aus.
    Ebenso findet man ausführliche Regeln für das gestalten, sowie spielen von Normalsterblichen sowie Ghulen.
    Und zum Abschluß gibt es noch ein Regelupdate des Grundregelwerk!
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    Würde es Geld kosten, wäre das Kompendium ein Pflichtkauf, und so ist es einfach ein Muss.
Frisches Blut - V5 - Kampagnen Band - Dt. Edition von Ulisses Spiele
  • Frisches Blut
    Preis: 6,99€
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    Bei Frisches Blut, handelt es sich ähnlich wie bei Monsters, um einen Schnellstarter für Vampire: die Maskerade.
    Über das PDF, erhaltet ihr hierbei alles was ihr zum spielen braucht.
    Vorgefertigte Charaktere, eine Übersicht der verwendeten Regeln, und ein kleines OneShot Szenario.
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    Das Produkt eignet sich insbesondere für Anfänger, sowie Rollenspielende, die einen einfachen Start in die Welt der Dunkelheit haben wollen.
    Ich habe nur die Playtest-Variante gelesen und geleitet, würde dennoch dazu neigen diesem Produkt meine uneingeschränkte Empfehlung zu geben.
Disziplins- und Blutmagiekarten - V5 - Kampagnen Band - Dt. Edition von Ulisses Spiele
  • Disziplins- und Blutmagiekarten
    Preis: 9,99€
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    Zum Abschluß hat Ulisses Spiele auch die Disziplins & Blutmagie Karten von Modiphius übersetzt.
    Die Karten können als Referenz im Spiel genutzt werden, da sie die Informationen zu Displinen kurz und knackig zusamenfassen.
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    Leider handelt es sich, der Vorlage bedingt, nur um die Disziplinskräfte aus dem Grundregelwerk. Die Gestaltung der Karten ist Geschmackssache.
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    Ich persönlich würde den Erwerb des PDF, sowie später der Karten, ausschließlich Sammlern und enthusiatischen Fans empfehlen. Es ist vergleichsweise teuer, es ist nicht vollständig, und ich war von meinen Modiphiuskarten nicht überzeugt.
    Ein Unboxing, sowie eine ausführliche Besprechung, findet ihr auf meinem YouTube Kanal:
    Unboxing der V5 Disziplin & Blutmagie Karten [Deutsch]

Die Druck Variante der Disziplins- und Blutmagiekarten soll noch diesen Monat erscheinen.
Hinsichtlich Druck-Varianten der Produkte, überlegt Paradox Interactive noch, ob und wie sie das englische Kompendium drucken werden. Dementsprechend wird sich Ulisses Spiele danach richten müssen.

Eine große Frage ist natürlich:
Was ist mit Chicago by Night (Let the Streets Run Red und Folios) sowie Cults of the Blood Gods?
Wir wollen Lasombra und Hecata haben!

Leider scheint Onyx Path Publishing ein sehr, sehr sperriger Verhandlungspartner in Bezug auf Übersetzungen zu sein. Es scheint als stünde man dahingehend vor einem soliden Roadblock.
Ulisses hofft, respektive wartet man, auf eine klare Ansage respektive Strukturierung durch Paradox Interactive. Diese läßt jedoch leider auf sich warten.

Damit würde es mich nicht überraschen, wenn die kommenden Bände „Sabbat“ und „Second Inquisition“ noch vor den OPP Büchern kommen.

Zum Abschluß, ergänzend bietet Ulisses im YouTube Vlog, welches den Zeitraum Januar bis März abdeckt, eine Vorstellung des Kampagnenband „Der Fall Londons“:

Der Vlog: Januar – März 2021

Ihr findet die Vorstellung ab der Zeitmarke 1:18:19​. Leider bleibt das Kompendium, das Starterset sowie die Karten unerwähnt. Vermutlich, weil diese drei Produkte digital sind.

Banner mit Fall Londons, Kompendium, Frisches Blut, Disziplinskarten

Vampire: The Eternal Struggle – Regelbuch Online, Karten auf DTRPG und Die 5.te Edition auf Latein

Black Chantry hat einige Neuerungen für Vampire: The Eternal Struggle implementiert, welche einiges für den geneigten Fan bieten.

So gibt es das Regelwerk, vollständig illustriert, Online zur Lektüre:

Das HTML-Dokument ist sehr zugänglich gestaltet und sollte damit nützlich sein. Zumal es gut ist, dass sie weiterhin stark mit dem Vampire Elder Kindred Network, also einem Zusammenschluß von V:TES Fans, zusammenarbeiten.

Das Regelwerk ist auch als PDF verfügbar, in den Sprachen Englisch, Spanisch, Französisch und seit dem 1. April auch auf Latein. Wobei es auch eine druckfreundliche Variante gibt, das heißt für alle Sprachen außer Latein.

Letzteres mochte zunächst als ein April-Scherz wahrgenommen worden sein, allerdings hat man tatsächlich die gesammte 5. Edition Box von V:TES ins Lateinische übersetzt.

Komplett unironisch wurde die Übersetzung umgesetzt. Wenn ihr euch über die „Dächer“ wundert, diese zeigen an das es ein langer Vokal ist, eventuell vergleichbar mit der Umschreibung von japanischen Wörtern in die romanische Schrift.
[Das Dach in dem Namen „Chūya Nakahara“ zeigt an, dass man den Namen auch „Chuuya Nakahara“ schreiben könnte]

Man kann sich das 5. Edition Set V:TES auf Latein für 110$ (aktuell auf 90$ reduziert) plus Versand auf DTRPG kaufen.

Die auf meiner Sicht bizarre Entscheidung, begründet der Übersetzer Ginés Quiñonero wie folgt:

  • Er mag seine Sprachfertigkeiten üben
  • Die Übersetzung funktionierte als intensive Betrachtung des Regelbuchs
  • Ein Test dessen, wie sich Nischen-Produkte auf DTRPG verkaufen
  • Latein als „lebende Sprache“ etablieren
  • Sprachlernenden eine unterhaltsame Methode zur Verfeinerung ihrer Latein-Künste geben
  • Es sei thematisch passend für alte Vampire

Erm, Ja.
Heißt, wir haben eine lateinische Version des Spiels vor einer, die es deutschsprachigen Spielern zugänglich macht.
Das ist ein Brocken, an dem ich durchaus einiges zu schlucken hatte. Weshalb dann nicht gleich auf aramäisch oder henochisch (Enochian), eh? Eeeh?? Alter,..

Letztlich ist es wohl schlicht so, dass Ginés halt wohl Latein kann, aber kein Deutsch.
Womit eine deutschsprachige Version als Zeitvertreib nicht drin war.
Ich hoffe nur, dass etwaige miese Verkaufszahlen für eine lateinische Version der Karten, nicht der Übersetzung ins Deutsche im Weg stehen.

Zurück zu den positiven Neuigkeiten, Black Chantry Productions bietet ganze 470 bestehende Karten als PoD bei DriveThruRPG zum Kauf an:

Die Karten sind deutlich günstiger als auf dem Gebrauch-Karten Markt.
So kostet Augustus Giovanni auf dem freien Markt um die 10$ bis 20$, bei DriveThruRPG jedoch gerade mal 35c. Also 35 Cent. Womit sich Giovanni Fans, und die Fans anderer Clans, ihre Crypts und Karten sehr viel günstiger zusammen stellen können.

Die Karten auf DriveThruRPG verwenden darüberhinaus die neue, einheitliche Gestaltung von BCP.
Beispielsweise das unter dem Icon oben links bei Library Karten, steht was es für eine Aktion ist.

Als Krone, respektive Sahnehäubschen oben drauf, sind die aktuellenErrata auf den Karten eingearbeitet.

Renegade Games übernimmt Verlag der World of Darkness! Engl. V5 Nachdruck kommt

Am 12. November 2020 hat Sean Greaney, Brand Manger der Welt der Dunkelheit bei Paradox Interactive, bekannt gegeben das man die Zusammenarbeit mit Renegade Game Studios vertieft, und ihnen gestattet neue Rollenspielbücher für Vampire: Die Maskerade, Werwolf: Die Apokalypse und andere Spiellinien der Welt der Dunkelheit zu schreiben und verlegen.

Die Ankündigung wurde seitens Paradox Interactive, durch ein YouTube Video vorgenommen:

New clans in V5, new TTRPG publisher – update from World of Darkness team!

In dem Video wird das aktuelle World of Darkness Team bei Paradox Interactive vorgestellt, und die Neuigkeit verkündet. Wobei Jason Carl hervorhebt, dass die Entwicklung von Büchern, die den Kern der World of Darkness darstellen (Grundregelwerke, bedeutetende Faktionen wir den Sabbat), bei Paradox stattfindet, und Renegade Games weitere Bücher übernimmt.

Was auch ICv2 durch einen Artikel begleitete:

Renegade Game Studios becomes a ttrpg publishing partner for „World of Darkness“

Sean Greaney äußert dahingehend:

„Renegade and World of Darkness work closely together on Vampire: The Masquerade – Rivals and the team provided their passion for our brands and alignment with our values in that collaboration.
Our joint goal is to ensure that there will be no disruption of service for fans looking to get their hands on Vampire: The Masquerade 5E books.“

Übersetzt sagt er:

Die Teams von Renegade und World of Darkness arbeiten intensiv an der Gestaltung von Vampire: The Masquerade Rivales. Bei dieser Zusammenarbeit, bewies das Renegade Team, seine Leidenschaft für unsere Marke, und demonstrierte das sie unsere Werte teilen.
Unser gemeinsames Ziel ist, sicher zu stellen, dass Fans welche Bücher der 5. Edition von Vampire: The Maskerade erwerben wollen, dies ohne Hindernisse oder Unterbrechungen tun können.

Weiterhin wurde bekannt gegeben, dass die Entwicklung der World of Darkness Spiellinien, wieder in eine In-House Entwicklung bei Paradox Interactive überführt wird.
Auch Renegade Games, widmet sich der Ankündigung, in einem kurzen Video:

World of Darkness, RPG Goodness and more Tea Dragons! | Renegade Recap November 2020

Hierfür wurde Justin Achilli, als erfahrener Rollenspiel-Entwickler, mit intensiver Kenntnis der Welt der Dunkelheit, als Creative Lead eingestellt, und eine führende Rolle in Bezug auf die Kooperation einnehmen. Justin Achilli wird damit betraut sein das Fundament für Veröffentlichungen in Bezug auf die Welt der Dunkelheit, medienübergreifend, zu legen.

Vampire: The Masquerade Companion releases in December!

Justin Achilli stellt im Rahmen des Artikels heraus, dass man weiterhin mit Autoren und freien Mitarbeitern zusammenarbeitet:

“Even though I’m leading this process, we’ll continue to work with teams of writers and freelancers. Our goal is to ensure that book development happens with teams that include a diversity of voices. And, the next V5 book we’re sending your way is Sabbat.”

Übersetzt sagt er:

Auch wenn ich die Leitung der Entwicklung innehabe, werden wir weiterhin mit verschiedenen Teams, bestehend aus Autor:innen und freien Mitarbeiter:innen zusammenarbeiten. Unser Zielt ist es sicherzustellen, dass die Entwicklung der Bücher, von Teams durchgeführt werden, die eine Vielfalt an diversen Perspektiven beeinhaltet. Hinzukommt, dass nächste V5 Buch [nach dem V5 Kompendium] an dem wir arbeiten, ist der Ergänzungsband zum Sabbat.

Das erste Projekt, welches man nach der Ankündigung realisiert hat, ist das V5 Compendium respektive V5 Kompendium.

Das Kompendium ist kostenlos, bietet alles was man zum Spielen von Tzimisce, Ravnos und Salubri benötigt. Es hat Regeln für das Spielen von Sterblichen und Ghulen. Es bietet neue Vorzüge sowie Schwächen. Es erweitert die Regeln für Klüngeln mit clanspezifischen Vorteilen. Es bietet Errata des Grundregelwerk neben Erklärung.

Kurz: Es ist ein richtig fetter, wichtiger Ergänzungsband, den es kostenlos gibt!

Daneben arbeitet man bei Paradox Interactive, ganz aktuell, an der Entwicklung der 5. Edition von Werwolf: Die Apokalypse, sowie den V5 Ergänzungsbänden „Sabbat“ und „Second Inquisition“. Neuigkeiten zu Ergänzungsbände, wie beispielsweise dem Spielerhandbuch, sind angekündigt. Ebenso die Entwicklung, und damit Revitalisierung, von weiteren Spiellinien!

Darüberhinaus, hat Renegade Games vor kurzem, am 16. März 2021, den Nachdruck des V5 Grundregelwerk, sowie der Ergänzungsbände „Anarch“ und „Camarilla“, für Juli 2021 angekündigt:

Renegade Game Studios‘ printings of „Vampire: The Masquerade 5E“ books are headed to retail

Die Nachdrucke der Bücher werden keine neuen Inhalte wie Clans und dergleichen erhalten, wobei nicht ausgeschlossen ist, dass die Errata ihren Weg in den Druck finden.
Immerhin wird das Grundregelwerk der 5. Edition um ein Lesebändel aus Satin ergänzt.

In Bezug auf einen Nachdruck des deutschsprachigen Grundregelwerk der 5. Edition von Vampire: Die Maskerade gibt es leider keine guten Neuigkeiten. Man wird den Band nachdrucken, wenn der aktuelle Drucklauf abverkauft ist, sowie die Errate integrieren, allerdings gibt es aktuell von Ulisses Spiele dahingehend keine konkreten Pläne.

World of Darkness Brand Team Partnerschaft mit Renegade Games Studios

Ergänzend kann man fragen:

Was ist mit Modiphius?

Kurz gefasst, sie sind raus.
Sie haben bis Ende Dezember die V5 Produkte in ihrem Shop angeboten, und bieten sie weiterhin an. Die Blood Sorcery and Discipline Card Decks, wurden sogar wieder neugeliefert.

Angekündigte Produkte wie der V5 Players Guide, die V5 Einsteigerbox und die V5 Miniaturen werden, so den sie erscheinen, nicht mehr von Modiphius gemacht. Programme wie das „organized play“ wurden schon vor längeren eingestellt.
Man kann versuchen, Modiphius so lange anzubetteln, dass sie einem die V5 Miniaturen machen, allerdings rechne ich persönlich nicht wirklich mit Erfolg.

Was ist mit „White Wolf“?

White Wolf wurde als Begriff aus der Selbstbezeichnung entfernt, und wird nicht mehr weiter verwendet.
Ich ziehe in Betracht, die entsprechende Kategorie zu löschen.

Werewolf: Heart of the Forest eine Betrachtung + Kleine Verlosung

Mit Werewolf: The Apocalypse – Heart of the Forest von Walkabout Different Tales ist am 13. Oktober 2020 eine Videospiel für das populäre Rollenspiel der Welt der Dunkelheit erschienen. Es ist für Windows, Mac, Linux (Steam, GoG.com), auf der Nintendo Switch, auf der PlayStation 4 und der XBox Series X|S verfügbar.

Nachdem ich bereits einen Einblick in die Demo-Version erhielt, und diesen in einem Artikel zusammenfasste, stellte mir Different Tales auch das Spiel als solches zur Besprechung zur Verfügung.
Insofern bespreche ich das Spiel im Kontext dessen, dass es mir kostenlos zur Verfügung gestellt wurde. Wobei ich es mir auch gekauft hätte – wie alles im Rahmen der aktuellen Welt der Dunkelheit Edition.
Am Ende dieses Artikels, findet ihr die Möglichkeit an einer Verlosung einer GoG-Edition von Werewolf: Heart of the Forest teilzunehmen. Diese ist von mir, für euch, von meinem Geld.

Werewolf: The Apocalypse - Heart of the Forest - Banner
Heart of the Forest (Steam, GoG.com)

Zu dem Rahmen, ich habe das Spiel auf einem Desktop PC ~ Win 10 Pro, i5-4460S CPU 2,90GHz 4 Kerne, GeForce GTX 1060 (6 GB) ~ mit einer Maus via Steam gespielt.

Werewolf: The Apocalypse - Heart of the Forest 100% Erfolge und 12 Stunden Spielzeit

Ich habe mich erstaunlicherweise präzise 12 Stunden mit dem Spiel beschäftigt, was sowohl die Zeit für die Demo einschließt, als auch die Zeit für das Spiel. In diesem Fall inklusive aller Trophäen, den öffentlichen wie den geheimen.
Den ersten Durchgang des vollen Spiels, bei dem ich wieder von 0 anfing, würde ich auf etwa 3 Stunden schätzen.

Das Spiel kostet zwischen 12,49€ für PC sowie Mac und 14,99€ für die verschiedenen Konsolen. Wobei es aktuell sowohl auf Steam, als auch für die Switch zu einem reduzierten Preis erhältlich ist. Bei dem Spiel handelt es sich um eine „Visual Novel“, ein Genre das im Kern Spielbücher im Videospielformat beschreibt. Das Genre des Spielbuchs wiederum würde ich zwischen Urban Fantasy und Thriller ansetzen.

Man übernimmt die Rolle von Maia Boroditch, einer amerikanische Studentin, welche mit ihrer Freundin nach Polen reist, um ein Medizin Studium anzutreten. Daneben möchte sie in dem Ort Białowieża sowie dem nahgelegenen Białowieża-Urwald namens Puszcza, nach Erkenntnissen zu suchen. Hierbei kann es sein das sie sich mit Träumen von der Puszcza respektive dem Wald selbst auseinandersetzen mag, mehr über die Wurzeln ihrer Familie herausfinden möchte oder ihr Schicksal erkennen will.
Es gibt im Kern zwei Konflikte, einerseits ist Maia ein Werwolf, was ihr jedoch nicht bewusst ist. Andererseits ist die Puszcza bedroht, welche als UNESCO Weltkulturerbe eigentlich unter (Natur-)Schutz steht, da es Pläne für weitläufige Rodungen gibt.
Wie Maia mit beiden Aspekten umgeht, welche Charaktereigenschaften sie als Person hat, und wie die Angelegenheit ausgeht, liegt in den Händen der jeweils Spielenden.

Inhaltsangabe

  • Visual Novel als Rollenspiel-Genre
    • Drei Elemente von Heart of the Forest
    • Andere Spielbücher
  • Über die Schreibkunst von Heart of the Forest
    • Das Schriftbild / Die Schriftart
  • Audiovisuelle Gestaltung
    • Illustrationen
    • Klangestaltung
  • Erzählung von Heart of the Forest
    • Werwolf Setting
      • Was machst du mit deiner Wut?
      • Der „problematischere“ Teil des Werwolf Setting
    • Białowieża Setting
    • Wahl-/Gestaltungsmöglichkeiten
  • Mein Fazit zu Heart of the Forest
  • Die kleine Verlosung
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Vampire Rivals: Einführungsrunden & Organisiertes Spiel (Organized Play)

Renegade Games Studios betreut das Kartenspiel Vampire: The Masquerade – Rivals sehr intensiv. So bieten sie jeden Mittwoch, respektive nach Deutscher Zeit Donnerstag früh, einen fast einstündigen Live Stream zu dem Spiel, in dem sie verschiedene Aspekte besprechen.

In diesem Artikel, möchte ich das „Organized Play“ Programm vorstellen, einen kleinen Eindruck von meiner Rivals-Turniererfahrung teilen, sowie Einsteigerrunden für interessierte anbieten!

Bei Organized Play handelt es sich, im Kern, nach meinem Verständnis, um ein Programm welches die Verbreitung des Spiels fördern soll. Dies geschieht einerseits durch offizielle Turniere, andererseits durch Veranstaltungen in Geschäften, für welche die Geschäfte extra Sets und Preise bekommen.

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Crowdfunding Vorstellung: Victorian Age für die Jubiläumsedition von Magus: Die Erleuchtung

Das Crowdfunding für den Ergänzungsband Victorian Age für Mage: The Ascension 20th Anniversary Edition (Magus: Die Erleuchtung Jubiläumsedition), wurde von Onyx Path Publishing am 23. Februar gestartet und läuft noch 16 Tage bis zum 5. April.

Victorian Age Mage bietet Hilfestellungen und Material, mit dem man seine Magus: Die Erleuchtung in der ereignisreichen viktorianischen Zeit ansetzen kann. In welcher die Order of Reason eine mächtige Fraktion wird und die Macht der Traditionen einknickt respektive geringer wird.

Das Buch soll den Leser darüberhinaus auch Einsicht darin geben, wie die Order of Reason sich zu der Technokratischen Union zusammenschloss und mit dem Empire umgingen. Wie es um den Council of Nine, nunmehr einer von acht bestellt ist, der sich mit inneren Querelen beschäftigt und nach einem neuen Mitglied sucht. Die vielfältigen Magik Praktiken überall auf der Welt, wo Leute gegen die Kolonialisierung und Ausbeutung kämpften.

Das Buch betrachtet auch das Leben als Magus in der mehrschichtigen Gesellschaft des imperialen Großbritannien und dessen Reich. Wozu es Regeln gibt, die abbilden wie die Magik zu dieser Zeit, in dem sich der Konsens und die Technokratie noch erst global entfalten müssen, anders funktioniert. Es bietet eine Gazette des viktorianischen Welt, und betrachtet die weltweite Kulturen und Konflikte, während das Empire nach Dominanz strebt und die Massen ums überleben kämpfen.

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World of Darkness Stories: (Offizielle) Mini-Geschichten aus der Welt der Dunkelheit! (+ Fanübersetzung)

Am 2. März ist im Fandom aufgefallen, dass eine neue, offizielle Facebook Seite (World of Darkness Stories) sowie ein Instagram Account (worldofdarkness) angelegt wurde. Nachdem man ein paar Tage rätseln durfte, was die Seiten bieten werden, wurde am Donnerstag, dem 4. März, enthüllt das die Seiten „Micro Fiction“ zu verschiedenen Spiellinien bieten werden.

„Micro Fiction“ beschreibt sehr kurze Geschichten, die im Englischen auch als „Flash Fiction“ bezeichnet werden, und die im Fall der aktuell veröffentlichten Geschichten die Wortzahl von 250 (bis 1000) noch unterschreitet.

Während die aktuellen beiden Geschichten in der Welt von Vampire: Die Maskerade angesiedelt sind, werden weitere Spiellinien mit Geschichten bedacht. Die Autoren für die Geschichten stammen von überall aus der Welt, und so werden die Vignetten in unterschiedliche Lokalitäten stattfinden. Wobei sie, als ein entgegenkommen an die internationale Fangemeinde, auf Englisch gehalten sind.
Ich mag hiermit, und in der Zukunft, Übersetzungen der Vignetten bieten:

World of Darkness - Post 1 - Ankündigung (Frau schreibt auf eine CD)

„Die Geschichten kommen von überall. Von Rio de Janeiro bis Sapporo gibt es nicht einen Tag ohne eine Sichtung, eine Erfahrung welche über Mails oder Blogs geteilt werden, manchmal sind es sogar Tonbänder mit Aufzeichnungen von Geständnissen – alles landet letztlich auf meiner Festplatte. Klar, viele davon sind Fakes, aber ich prüfe meine Quellen. Manchmal zu gründlich. Ich musste mehr als einmal meine Spuren verwischen. Ich habe das stete Gefühl verfolgt zu werden, aber es gibt keine Möglichkeit mehr aufzuhören. Alles was ich finde muss archieviert werden, kopiert und verbreitet. Mit jeder gesicherten neuen Information, habe ich das Gefühl weniger zu wissen. Eins steht jedoch fest: Es gibt mehr in der Welt als das was wir zu Wissen glauben, und es versteckt sich in der Dunkelheit die uns umgibt.“

📍 St. Petersburg, Rußland
Instagram, Facebook, Mehr über die Welt der Dunkelheit

World of Darkness - Post 2 (Menschenmenge im Zeitraffer)
(Photo: Alex Christol)

„Die Zeit definiert wer wir sind. Unser Leben ist geprägt von Zyklen. Wir gehen schlafen und wachen wieder auf, dann gehen wir zur Arbeit, nehmen ein Mittagsessen, planen Anrufe. Bevor ich die Umarmung empfing, habe ich nicht viel darüber nachgedacht. Anstelle dessen, gab ich mich Tagträumen hin, darüber wie ich die Person werde die ich jetzt bin. Ich habe Filme gesehen, Bücher gelesen und versuchte mich in die Situationen hineinzuversetzen – Was würde ich machen? Wie könnte ich sehr viel besser in der Rolle agieren, ohne jemanden zu verletzen oder in unnötige Gefahr zu bringen? Die Realität holte mich schnell ein. Die Erkenntnis wie kurz Nächte sind traf mich hart. Wir müssen immernoch versuchen zu überleben, so wie jeder andere – nur gibt es kaum eine Möglichkeit es sowohl Effizient zu machen als auch niemanden dabei zu verletzen. Nichts mehr mit „Ich kauf mal kurz ein Frühstück vom Kiosk, auf dem Weg zur Arbeit“. Jede Nacht vergeht so schnell, und die Zeit verfliegt im nu. Es gab da einen Typen, der manchmal gegenüber auf der Straße saß und Mundharmonika spiele. Ich hab ihm ein paar mal ein Sandwich gekauft. Es hat eine Weile gebraucht bis ich gemerkt habe wie schnell er älter wurde, bevor er verschwand. Ich blieb gleich. Es ist einer sich weniger mit allem zu beschäftigen das kommt und wieder vergeht. Wie Autos die an dir vorbei rauschen – du vergisst sie, kaum das sie verschwunden sind.“

📍 London, UK
Instagram, Facebook, Mehr über Vampire Die Maskerade

World of Darkness - Post 3 (Hand die eine andere Hand berührt)

„Es ist so, dass ich die Begrifflichkeit nie mochte. Sie unterstellt ein Machtgefälle, ein gewisses Kräftespiel das in unserem Fall nicht existiert, eine Toxizität die selbst in den perfektesten Beziehungen zwischen sogenannten „Erzeugern“ und so genannten „Kindern“ bestehen. Er ist nicht mein Kind. Natürlich kümmere ich mich um ihn, beschütze ihn vor Gefahren von außen. Natürlich lernt er von mir, ahmt meine Handlungsweisen nach, unglaublich ungeschickt manchmal. Wir sind, in der Tat, für die Ewigkeit aneinander gebunden; mein Blut fließt durch seine Venen, das zweite Leben, welches ich ihm gab, mit meinen Gaben und meine schlimmsten Schwäche. Aber obwohl ich stärker, älter und weiser ist, entwaffnet er mich mit einem einzelnen Lächeln. Macht uns das nicht zu perfekt Gleichgestellten?“

📍 Lviv, Ukraine