Neben den normalen Neuigkeiten gibt es auch eine große Anzahl kleinerer Newshappen, die ich in diesem Artikel zusammenstellen mag.
In Bezug auf Bloodlines 2, kann man sich darauf freuen, dass am 10.06 – also pünktlich zu Pfingsten – Hardsuit Labs und Paradox Interactive Gameplay auf der E3 zeigen werden.
Nachdem endgeilen Club Babylon Schwarz Larp, zu dem ich beizeiten noch einen eigenen Artikel plane, wurde das Club Babylon Rot Larp von den Machern, der Nachtvolk-Orka, angeteasered:
(Link zum Facebook Post)
Ich empfehle den Mai/Juni 2020 freizuhalten und sich zu überlegen, was man so zu einem Vampir Clubabend 2020 den trägt. Eine Frage bei der ich aktuellen noch bei „ööööhm“ stehe. Was wiederum für mich im allgemeinen nicht ungewöhnlich ist.
Wer an einem Chamber Larp im November in Prag, Tschechien interessiert ist, sollte einen Blick auf Corpus Christi werfen:
Das Larp nimmt sich die titelgebende Stadt in Texas um 1999 als Setting und die Spieler nehmen die Rollen von Neonaten von einem der sieben klassischen Camarilla Clans ein.
Bei dem Larp handelt es sich nicht um ein klassisches Nordic Larp – ich empfehle hierzu den ersten Post von Mirko Schröder im verlinkten Facebook Thread – auch wenn es vorgefertigte Charaktere gibt und es ein One Shot ist. So wissen Spieler nur was auch ihre Charaktere wissen, es werden keine Geheimnisse geteilt und es hat einen gamistischen Ansatz – das heißt, man versucht zu gewinnen.
Ich finde den Ansatz durchaus spannend.
Daneben haben Jackalop ihr diesmal nicht so ganz wöchtenliches Update veröffentlicht:
Hierbei können sie stolz resumürieren das ihr Cyberpunk 2020 Larp ein voller Erfolg war, und bieten die Möglichkeit Einblick in einige der (Staff-)Fotos zu nehmen. Sowie Rückmeldungen zu finden.
Daneben gibt es noch 83, von eigentlich 200, normale Tickets für The Night In Question (Ticketverkauf) 2019 und 26 Möglichkeiten als Blutbeutel mitzuspielen.
The Night In Question ist ein Sabbat Larp (Oneshot), das in den 90ern spielt, und das ich herzlichst empfehlen mag. Ich werde wieder dabei sein!
Arkhane Aslyum ist fleißig dabei ihre Crowdfundingprojekte zu erfüllen. Der Band „France by Night“ für Vampire: Das Dunkle Zeitalter ist in der Produktion und sollte die nächsten Monate erscheinen, und sie haben einen Ausblick auf ein hübsches Würfelset für Magus: Die Erleuchtung gewährt.
Auch das Tarotkartendeck ist weiterhin im Werden begriffen.
Ich werde auf der NordCon 2019 vorbeischauen und dort Vampire in der 5. Edition anbieten. Wenn ihr Wünsche für das Szenario habt, schreibt mir einfach.
Derweil hat es dieses Blog, sowie Teylen.blog, auf die Longlist der auswahl von „Deutscher Rollenspieler“ geschafft. Leider ist es dann nicht auf die Shortlist gekommen.
Wer den Twitch-Stream gestern mit dem Crowdfunding-Talk, in dem Jasmin unter anderem einiges über die kommende Welt der Dunkelheit Finanzierng erzählt, verpasst hat, der kann Heute, am Samstag den 08.06 ab 14 Uhr die Aufzeichnung auf YouTube genießen:
White Wolf respektive Paradox haben bekannt gegeben, dass sie dem Studio Draw Distance (Facebook) die Lizenz gaben um ein Single-Player Spiel im Setting von Vampire: Die Maskerade zu gestalten.
Die PC Fassung bietet eine Unterstützung von Controllern und Systeme wie die XBox One oder PS4 werden in Betracht gezogen wenn es gut läuft. Man versteht das ein Verlangen nach Übersetzungen in andere Sprachen besteht, kann jedoch noch nicht sagen ob diese zum Start hin zur Verfügung stehen werden.
Es ist geplant das Spiel nach der Veröffentlichung zu betreuen und weitere Geschichten zu veröffentlichen.
Draw Distance bietet für das Spiel mit einem Teaser-Trailer einen ersten, recht atmosphärischen Einblick in das Spiel. Wobei man weniger Informationen erhält, als eine stimmungsvoll untermalte Sammlung von Szenen:
Hinsichtlich des Genre und Spielgefühl wird es als narratives Spiel beschrieben, wohl mit Anleihen an TellTale Games Spiele wie The Wolf Among Us oder auch die Reihe zu The Walking Dead.
Im Gegensatz zu diesem, wird versprochen dass man mehr Einfluss hat der sich auf den Fortgang der Geschichte auswirkt.
So kann sich die Spielfigur auch einen Klüngel an weiteren Charakteren schaffen, welche wiederum unter anderen abhängig vom Clan unterschiedlich reagieren und auch die Bande verlassen können, man kann unterschiedliche Fähigkeiten für die Bewältigung von Problemen nutzen und es wird unterschiedliche Enden geben die man erspielen kann.
Als Setting für die Geschichte dient das titelgebende New York. Der Hauptkonflikt liegt wohl in der Auseinandersetzung zwischen der Camarilla und den Anarchen und man hat die Wahl sich dem als Mitglied von einem von drei Camarilla Clans zu stellen.
Die Erzählung ist hierbei in den Kanon der 5. Edition eingebettet und wird als solche auch zum Teil des Kanon gezählt werden.
Nach dem Verweis auf die 5. Edition gehe ich davon aus, dass die drei Clans unter unter Malkavianer, Nosferatu, Toreador, Tremere und Ventrue gewählt werden, vielleicht noch mit Berücksichtigung der Banu Haqim oder Lasombra.
Nachdem die Beispiele der Vorgehensweise Schleichen, Verführen oder Einschüchtern sowie Ermorden sind, würde ich vermuten das die Auswahl Nosferatu, Toreador und Ventrue ist.
Wer jetzt neugierig geworden ist, kann es bei Steam auf die Wunschliste packen:
Draw Distance ist ein relativ kleines, polnisches Entwicklungsstudio das bisher vor allem Indie-Titel gestaltet hat.
Einerseits bieten sie mit Serial Cleaner ein Action/Stealth Spiel, bei dem man in der Rolle eines (illegalen) Tatortreiniger Tatorte putzen muss, bevor die Polizei die Leichen findet.
Andererseits bieten sie mit Red Game und dem Nachfolger Green Game, zwei 2D Puzzle Arkade Spiele, bei dem man mit Geschick durch ein Level durch muss.
Letztlich haben sie mit PaperWars ein Tower Defense Spiel für die Switch entwickelt.
Sie bieten geneigten Fans wie interessierten einen Discord Server, auf dem man Kontakt aufnehmen und Informationen erhalten kann:
Ich persönlich bin sehr gespannt und durchaus auch recht gehyped auf das Spiel. Ich mochte TellTale Games Spiele und mir gefällt der Gedanke das man eine echte Auswahl hat.
Es gibt noch nicht viel mehr, nur eine Auswahl an Graphiken:
Die Graphiken stammen von Steam respektive den sehr gelungen Bericht der PC Games:
In dem Newsletter wird zunächst das 25th Anniversary Deck mit dem Namen „The Reign of Stanislava“ vorgestellt. Das Deck wird zum 16. August hin erscheinen und handelt sich wohl um eine Mischung aus einem Stealth, Vote und Bleed Ansatz, der unter anderen von Martin Weinmeyer entwickelt wurde.
Für weitere Informationen zu dem Deck, verweisen sie hierbei auf die Produktbeschreibung von Black Chantry Edition:
Daneben bietet der Artikel ein Interview zu den kommenden Übersetzungen ins Russische sowie ins Portugiesische. Ob weitere Übersetzungen kommen, hängt davon ab wie sehr man mit den ersten beiden Fuß fassen kann, respektive ob es finanziell machbar ist.
Der Newsletter bietet einen Blick auf die neue Illustration der „Entrancement“ Karte und fährt anschließend fort verschiedene Turnier-Ergebnisse bekannt zu geben sowie die Decks der Gewinner zu zeigen.
In Bezug auf die Neuigkeiten von Black Chantry sticht hervor das die vorgefertigten Camarilla Decks sich gut entwickeln, man das 25th Deck bald druckt, plant Demo-Teams zu unterstützen und Promo-Karten die Spieler zu Turnieren bringen sollen, auch normalen Spielern zur Verfügung stellen wird – nur ohne Turnier-Icon.
Eine weitere, große Neuigkeit, ist das Black Chantry Productions drei Karten ändert und in dem Zug zwei weitere anpasst:
Die Änderungen sind mit jeweils langen Erklärungen zum „Wieso und Warum“ versehen und ausführlich erklärt. Ich versuche die Zusammenfassung hier kurz zu halten.
Pentex Subversion: Verliert den Text „can’t act“. Una: Die Reduzierung der Fortitude Kosten betrifft nur noch Combat Karten. Ankara Citadel: Die Reduzierung der Kosten betrifft nicht mehr Action Karten. Parity Shift: Der Wert wurde auf 3 festgesetzt. Black Metamorphosis: Erhält Stealth +1
Ich persönlich finde die Änderungen harmlos.
Wenn ihr jetzt eure Decks los werden wollt, bevor ihr sie verbrennt, schreibt mich an. Ich nehme sie gerne und wäre ggf. auch bereit einen Preis zu verhandeln.
Man kann behaupten, dass der Vampir-Mythos in Wellen durch die Serien und Film-Landschaft schwappt. Nachdem es die letzten Jahre wieder ruhiger wurde, The Strain und Vampire Diaries gingen zu Ende, schiebt sich aktuell eine neue Welle heran.
Genauer gesagt kann der geneigte Fan Castlevania, A Discovery of Witches, Immortals, NOS4A2 und What We Do In The Shadows sowie Legacies in Serienform verfolgen. Demnächst starten die Vampire Chronicles, Lost Boys und Dracula in einer Serien Fassung, Buffy kehrt zurück und man wird sich im Kino an Morbius erfreuen können.
NOS4A2 hat mich dabei „überrascht“. Das heißt, ich habe nur dank meines Serienplaner von der Serie erfahren. Ich habe mir die Folge angesehen, und mir überlegt das es für Leser des Blogs vielleicht interessant ist, wenn ich meine Eindrücke teilen.
Der Beitrag ist eine Mischung aus Beschreibung, Eindruck und meine Mutmaßungen wie sehr es zur WoD passt. Wenn ihr mehr davon lesen wollt, oder weniger, gebt Bescheid.
Ich habe letztes Jahr zweimal Vampire auf einer Convention geleitet. Einmal auf der RPC am Stand von Ulisses Spiele, einmal auf der SPIEL am Stand von Paradox Interactive und White Wolf. Die Runden dauerten jeweils eine bis zwei Stunden.
Mit dieser kleinen Artikel-Reihe, möchte ich erklären wie ich das leiten der Runden auf der SPIEL vorbereitete und wie ich es umsetzte.
Einerseits für den Fall das ihr selbst auf Conventions leiten mögt. Andererseits wenn ihr Anregungen für ein kleines Szenario haben mögt. Rückfragen wie Anmerkungen sind gerne gesehen.
Wieso auf Conventions leiten?
Ich persönlich leite aus zwei Gründen:
Es bereitet mir (viel) Spaß
Unabhängig davon, ob ich eine einstündige Runde leite oder eine vierstündige. Ich habe schlicht Freude daran als Spielleiter mit Spielern, auch solche die ich gar nicht kenne, eine Runde zu spielen.
Es macht mir soviel Spaß, dass ich mich auf der SPIEL, nach dem kurzen Versuch eines Rundgang, zurück zum Stand flüchtete und eine außerplanmäßig Runde spielte, weil mir die Messe zu stressig war. .
Ich möchte andere begeistern und animieren
Es gefällt mir mit anderen Personen, Spielern über Dinge zu sprechen die mir gefallen und neue Spieler für Spiele zu gewinnen an denen mir etwas liegt.
Dies liegt einerseits an einem ausgeprägten Mitteilungsbedürfnis meinerseits und dem Umstand das mir eine positive Interaktion Freude bereitet.
Es liegt andererseits durchaus an dem Umstand, dass ein Hobby wie Rollenspiel und ein Spielsystem von Mitspielern und Spielern lebt. Nur durch aktive Fans und Spieler schafft es ein Verlag ein Spiel nachhaltig zu betreuen. Zudem bringen neue Spieler, frisches Energie in eine Spielerschaft, die ohne diese nur im eigenen Saft köchelt und irgendwann droht auszusterben.
Es gibt natürlich noch weitere Aspekte, wie beispielsweise das es mir Spaß macht von den Spielern und durch die Erfahrung zu lernen, allerdings ist es für mich nicht der primäre Grund.
Gibt es für Euch noch weitere Gründe zu leiten?
Vampire: Die Maskerade 5. Edition Runde auf der SPIEL 2018
Spielleiter auf eigene Faust oder Supporter beim Verlag
In Deutschland gibt es zwei Formen auf Conventions sein favorisiertes System zu leiten.
Man trägt sich auf einer Convention als Spielleiter ein
Die Methode ist recht einfach und bietet einem selbst die größte Freiheit.
Man plant ein Abenteuer oder ein Szenario und kann dies nahezu völlig frei von äußeren Einflüssen leiten. Mit vorgefertigten Charakteren oder ohne, im Rahmen von zwei bis vier oder gar zwölf und mehr Stunden. Ohne den Faktor einen Verlag zu repräsentieren und daher Qualitätsansprüche an das Spiel zu stellen.
Neben der freien Regie über alle Aspekte des Spiels kann man auch die Anzahl der geleiteten Runden selbst bestimmen. Man hat damit so viel oder wenig Convention wie man mag und kann auch einen Tag ausfallen lassen, ohne es mit einem Team abzustimmen. .
Man bewirbt sich bei einem Verlag und leitet als Supporter
Man hat damit eine gute sichtbare Platzierung und geneigte Spieler finden einen zügig. Es gibt explizite oder implizite Qualitätsansprüche des Verlags, allerdings erhält man häufig Hilfe bei der Gestaltung des Szenario und der Runden.
Während des Leitens kümmern sich weitere Helfer um die Anmeldungen und die Koordinierung der Spielrunden.
Sollte man Unterstützung brauchen, weil in der Begeisterung des Spiels das Essen wie Trinken vergaß, hat man oftmals Hilfe zur Verfügung. Zudem macht es zumindest mich einfach etwas Stolz einem Verlag als Supporter zu helfen.
Wenn man bei einem Verlag als Supporter helfen mag, sollte man den Verlag mit der Bitte anschreiben. Über Facebook, die Webseite, mittels Mail oder über andere Wege.
Die Verlage werden in der Regel nicht spüren, dass man als Supporter bereit steht, und einen in eigener Initiative anschreiben.
Meiner Erfahrung nach freuen sich Verlage sehr über Meldungen.
Hinsichtlich des Aspekt der Bezahlung kann man durchaus erwarten, dass man für einen Einsatz als Spielleiter, gerade bei einem Verlag, der Eintritt zu der Veranstaltung erstattet wird. Alles darüber liegt im Ermessen der Convention bzw. des Verlag.
Es kann sein, dass es sich auf die Bezahlung des Eintritt beschränkt.
Es kann sein, dass ein Team aus Supportern für die Zeit der Convention eine Unterkunft in der Nähe, ein Shuttle-Service und noch geldwerten Store-Credit bekommt.
Ich persönlich bin in der Regel mit dem freien Eintritt zufrieden, und freue mich über jede Aufmerksamkeit darüber hinaus.
Wenn Ihr dort mehr wollt bzw. benötigt, lohnt es sich vorher dies anzusprechen.
Rundenanmeldung beim Paradox Stand auf der SPIEL 2018
Vorbereitung des Materials
Zunächst benötigt man ein Szenario, auf dessen Erstellung ich noch eingehen werden, zusammen mit einigen Handouts soweit sich etwas passendes anbietet.
Ich persönlich tendiere dazu die Handouts zu laminieren, damit halten sie länger und können beschrieben werden. Für spontane Skizzen habe ich ein bis zwei leere Blätter laminiert.
Es ist hilfreich ein Regelwerk dabei zu haben. Sowohl zum eigenen nachschlagen, als auch um Spielern einen Einblick zu geben.
Danach biete ich Würfel, Tokens sowie Stifte.
Hinsichtlich der Würfel ist es meiner Erfahrung nach hilfreich Spielern die keine haben oder nicht hinreichend viele, das Angebot zu machen. Bei der Auswahl sollte man darauf achten das man genügend dabei hat und das die Würfel zugänglich sind.
Das heißt, man kann in Betracht ziehen das es Personen mit Rot-Grün Schwäche gibt und das die Würfel gut lesbar sind.
Ich hatte bei der SPIEL 2018 etwa 20 grüne sowie 30 rote zehnseitige Würfel dabei. Zum Glück hatte ich noch ein Backup von rund 40 weiteren zehnseitigen Würfeln dabei. Ohne diese, hätte ein Spieler mit Rot-Grün Schwäche weniger gut mitspielen können.
Man sollte (vorgefertigte) Charakterbögen dabei haben.
Meiner Erfahrung nach hilft es sie mit etwas zu dekorieren, wie beispielsweise einem Clan-Pin. Alternativ könnte man sich auch einen Clan-Sticker schaffen. Es bietet den Spielern eine erste Unterscheidungsmöglichkeit und man selbst sieht besser wo welcher Bogen liegt.
Die Bögen sollten, mehr noch als die Handouts, laminiert sein. Gerade wenn man mehrere Runden anbietet. Man bietet damit den Spielern die Möglichkeit Notizen zu machen ohne das man für die nächste Runde neue Bögen braucht. Ebenso konnte ich damit für die SPIEL einmal 7 Bögen drucken, anstelle bei 4 Runden pro Tag über 4 Tage etwas über 100.
Es bietet sich an, soweit möglich, große Schriftarten zu verwenden.
Tipp zum Laminieren:
Es hilft enorm einen Schmutzlappen und ein Behältnis mit etwas Wasser dabei zu haben, um die Bögen zwischen den Runden zu putzen.
1. Reihe: Szenario mit Handouts und Grundregelwerk 2. Reihe: Bleistifte, Folienstifte, Würfel und Chips 3. Reihe: Laminierte Charakterbögen mit Clanpins
Allgemeine Tipps für das leiten auf Conventions
Es gibt drei Tipps, die ich allgemein geben mag:
Essen & Trinken & Energie
Der Hinweis, das sich Verlage um das eigene Wohlbefinden kümmern, stammt aus Erfahrung. Ich habe bei meiner ersten Convention als Supporter im Enthusiasmus sowohl das Essen als auch das Trinken vergessen. In der Konsequenz erinnerte mich mein Körper nach ein paar Stunden mit Kopfschmerzen, Schwindel und leichter Übelkeit daran. Zum Glück half mir ein Mit-Supporter zu erkennen was in Schieflage war, und päppelte mich entsprechend auf.
Seitdem zählt eine Cola bzw. ein Süßgetrank sowie eine kleine Tasche mit Zuckerl zu meinem Convention-Spielleiter Gepäck.
Es ist auch einer der Aspekte, wo sich m.E. das Supporten für einen Verlag positiv bemerkbar macht. Es gibt eine gute Chance das man Essen wie Getränke gebracht bekommt. Ebenso wie ich ohne die Hilfe nicht so schnell gewusst hätte was falsch lief. .
Hals-Bonbons, Tee, Booster
Wenn man auf einer Convention leitet, leidet die Stimme. Mal mehr, mal weniger.
Wenn man nicht nach zwei Tagen nur noch krächzen mag als würde man sich von Whiskey und Zigarren ernähren, und nach dem dritten Tag verstummen, sollte man entsprechende Bonbons lutschen, Tee trinken und auf sich achten.
Mein Dank geht hierbei an die Mit-Supporter und Mit-Spieler auf der SPIEL. Ihr habt mich und meine Stimme gerettet! .
Frische Kleidung
Es ist für alle Beteiligten das Beste, wenn man entweder täglich ein frisches T-Shirt hat oder das T-Shirt zwischen den Tagen wäscht.
Sollte es nicht gehen, kann man versuchen mit wechselnden Unterhemden/-shirts zu arbeiten und das T-Shirt nur während der Convention zu tragen.
Normale Selbstpflege setze ich einfach mal voraus.
Im nächsten Teil, werde ich mich den Charakteren widmen.
Vampire: Die Maskerade Pen & Paper Tische auf der SPIEL 2018
Wenn ihr eigene Erfahrungen habt, Anmerkungen machen wollt, Diskussionspunkte habt, Fragen habt, meldet euch in den Kommentare, auf den Social Media Plattformen oder im RSP-Blogs Forum
Die Karten haben einen Umfang von 60x36cm und sind 3mm hoch, sie sind mit einem laser cut geschnitten, waschbar und kosten 20€ das Stück.
Es gibt eine Nosferatu Playmats und eine die The Gathering genannt wird.
Der Rollenspielladen Kainskind hat bekannt gegeben, dass sie die V:TES Starter-Decks in ihr Programm aufgenommen haben.
Die Karten sind direkt im Rollenspielladen in Freiburg verfügbar. Daneben habt ihr die Möglichkeit euch per Mail an info@kainskind Anfragen aufzugeben oder sie über Telefon per 015730927261 oder 076151200091 zu erreichen.
Neben den Karten kann man auch den stylischen Larp-Dolch sowie die Herztokens erwerben.
Das Deck wird ein vorgefertigtes, spielbares Deck mit 100 Karten bieten, welches eins der klassischen Deck-Archetypen entspricht. Das Set enthält zwei Karten mit einem neuen, mächtigen Vampir.
Es wird zusätzlich 18 ikonischer Karten enthalten, welche reprints aus unterschiedlichen Phasen der Geschichte von V:TES darstellen.
Auch lässt sich die Box als solides Behältnis für rund 100 Karten in Hüllen verwenden.
Ich persönlich bin gespannt.
Für Händler und Turnierveranstalter gibt es ein Promo-Pack, welches für Werbezwecke angefragt werden kann.
Die brasilianische Edition wird von Conclave übersetzt wohingegen sich Studio 101 der russischen Edition widmen. Ich habe noch keine Informationen zu Plänen für eine deutsche Edition.