Ulisses Spiele und WODnews auf der CCXP Cologne

Vom 27.06 bis 30.06 wird in Köln erstmalig die CCXP Cologne stattfinden, und die Nachfolge der RPC (Role Playing Convention) antreten.

Hierbei wird Ulisses Spiele mit einem Stand vertreten sein, und bietet gerade Freitags, auch anlässlich ihres aktuellen Welt der Dunkelheit Crowdfunding, ein recht breites Programm für Fans der Welt der Dunkelheit und Vampire: Die Maskerade.

CCXP 2019 Cologne - Ulisses Spiele - Programm am Freitag (13 bis 14 Uhr Interview, 14-16 Uhr Let's Play)
CCXP – Ulisses Spiele – Programm am Freitag

Wie ihr seht, wird es von 13 Uhr bis 14 Uhr ein Interview mit Jenny Lux geben. Die ihres Zeichens offizielle Community Managerin für White Wolf bzw. Paradox Interactive ist. Ihr habt hierbei die Möglichkeit vor Ort sowie über den Chat der Live-Übertragung Fragen zu stellen.

Daneben gibt es ab 14 Uhr ein zweistündiges Let’s Play, dass von Jasmin Neitzel geleitet werden wird. Jasmin ist ihres Zeichen Community Managerin für Ulisses Spiele. Das Szenario unter dem Titel Princess of the Empty City erkundet Themen aus dem Band Beckett’s Jyhad Diary, der aktuell noch über das Crowdfunding finanziert wird. Die Mitspieler sind Jenny Lux, Marku, Maik und Meister Umbreon (YouTube).
Die Runde wird die Jubiläumsausgabe von Vampire: Die Maskerade nutzen.

Ich gehe davon aus, dass die Live-Übertragungen auf dem Twitch Kanal von Ulisses Spiele stattfinden wird.

Ich persönlich werde an der Convention, als Creator respektive Presse teilnehmen, und freue mich darauf den ein oder anderen Leser zu treffen und über die Welt der Dunkelheit zu reden.

CCXP 2019 Cologne - Facebook Banner
CCXP 2019 Cologne

Ich bin durchaus offen dafür Vampire: Die Maskerade Spielrunden mit der 5. Edition anzubieten, wenn es einen entsprechenden Platz und Gelegenheit gibt. Meldet euch, wenn ihr Interesse habt oder über einen entsprechend Platz verfügt. Hinsichtlich des Material, habe ich alles was so benötigt wird, und alles an offiziellen Produkten.

Allgemein werde ich an meinem Vampire: The Masquerade T-Shirt bzw. Welt der Dunkelheit T-Shirts erkennbar sein, hoffe ich.

CCXP Cologne 2019 / Pen&Paper-Tube (Fanmade Spot)

Zu der Convention selber, ich sehe ihr neutral bis positiv entgegen. Wahrscheinlich wird sie etwas anders werden als die RPC, allerdings kann es durchaus sein, dass sie besser wird.

Mein V5 Würfelbeutel Unboxing Video

Nachdem sie angekommen sind, habe ich auch die Würfelbeutel der 5. Edition von Vampire: Die Maskerade vor laufender Kamera ausgepackt und befüllt. Das Video findet ihr hier:

Unboxing der V5 Würfelbeutel

Wie ihr in dem Video sehen konntet, fassen sie bis zu 40 Würfel ohne Probleme. Wenn ihr die Würfelbeutel kaufen wollt, findet ihr sie in dem Shop von Modiphius.

Origin Award – Vampire: Die Maskerade 5. Edition gewinnt Best RPG & Fan Favorite!

Vom 12.06 bis 16.06 fand dieses Jahr zum 45. mal die Origins Game Fare in Columbus, Ohio statt. Bei dieser Messe bzw. Convention werden traditionell die Origin Awards verliehen.

Origin Award 2019 V5 - Aufnahme der Verkündung des Gewinners
Origin Award 2019
Vampire: The Masquerade 5th Edition
Best RPG, Fan Favorite
Facebook Bekanntmachung seitens Origin

Die 5. Edition von Vampire: The Masquerade ist in den Augen der Jury das bestes RPG.
Somit triumphierte die V5 über andere nominierte RPGs wie Dusk City Outlaws, Flash Gordon, Forbidden Lands, Invisible Sun, MidGard Worldbook, Mutants & Masterminds, Numenera Destiny/Discovery,  Star Trek Adventures Starter Set und Uprising: The Dystopian Universe.

Auch die Fans haben Gefallen an der 5. Edition von Vampire: The Masquerade gefunden und so wurde sie als Fan Favorite ausgezeichnet!

Natürlich feierten auch White Wolf und Modiphius die Auszeichnung und zeigen ihre beiden Trophäen:

Origin Award 2019 - Trophäen Best- und Fan Favorite Role Playing Game - Aufnahme von Modiphius
Trophäen Best- und Fan Favorite Role Playing Game
Aufnahme von Modiphius

Der Preis wurde hierbei an Modiphius verliehen, da sie der Distributor für die V5 sind auch auch aktuell die Schirmherrschaft übernommen haben.

Bei der Nominierungen wurde die jeweiligen Verantwortlichen für die optische Gestaltung genannt, das heißt im Fall der V5:
Gestaltet von Tomas Arfert, Mary Lee, Mark Kelly, Sarah Horrocks, Tomas Arfert, Anders Muammar, Mike Mignola, und dem CCP Atlanta Art Team unter der Führung von Reynir Harðarson, bestehend aus Erling Ingi Sævarsson, John Van Fleet, Vince Locke, Michael Gaydos, Matthew Mitchell.

White Wolf freut sich und zeigt sich ebenfalls dankbar. Hierbei richten sie ihren Dank an das Vampire: The Masquerade V5 Team bestehend aus Entwicklern, Designern, Autoren, Editoren, Künstlern, Fotografen, Models und weiteren Beteiligten, an ihren fantastischen Partner für V5 Angelenheiten Modiphius, Fria Ligan für die exzellente optische Gestaltung der V5 und Paradox Interactive ihrer geschätzten Heimat.

Die weiteren Gewinner des Origin Awards findet ihr auf der ICv2 Seite:
ORIGINS AWARDS 2019 WINNERS – Plus Hall of Fame Inductees.

Ich persönlich finde es positiv, und freue mich auf die Zukunft der V5!

Origin Award 2019 - Trophäen LogoKenneth Hite hatte die Award-Zeremonie leider verpasst, da er nicht an den Erfolg glaubte, bietet jedoch auf Facebook eine Dankesrede:

Wow. I did NOT expect this.
I’d like to accept this award on behalf of the art team.

[Pause for uproarious laughter]

Thanks to the Academy, and even more thanks to the fans, for voting for us. This means a lot.

Thanks to Mark Rein-Hagen for getting the ball started back in the day, and for enthusiastically joining the dance with us. Thanks to Martin Ericsson for bringing me on to the project, not in spite of my work with Team Van Helsing, but because of it. And for being not just willing but eager to make a 21st century game about 21st century horror.

Thanks to Mary Lee for her amazing artistic vision, and to Fria Ligan for their razor sharp execution. Thanks to everyone else on the art team, and to Juhana Pettersson, Matthew Dawkins, Karl Bergström, and Freja Gyldenstrøm for their freshets of bloody words and bloodier ideas. Shout-out to our wounded comrade Jason Andrew and our fearless top sergeant and quartermaster Jason Carl.

And my last and biggest thanks to a truly great designer, Karim Muammar. He came up with the superb Hunger mechanic, which like I need to tell you is 90% of the reason I’m up here right now. I just drained his power and essence, like some kind of monster that I can’t think of the name of at the moment.
Thanks again, everybody.

Den Original-Beitrag findet ihr hier:

Kenneth Hites Facebook-Beitrag mit Dankesrede

Daneben gab es auch eher überraschende Gratulationen, wie Paizo, welche ansonsten Pathfinder und Starfinder produzieren:

Paizos Gratulation an White Wolf bzw. Modiphius

WODnews fährt zur NordCon

In der letzten Zeit kam ich nicht ganz so zum bloggen wie gewohnt, was unter anderem daran liegt, dass ich relativ kurzfristig beschlossen habe zur NordCon nach Hamburg zu fahren.

Womit sich auch der Artikel zum sehr coolen, neuen Welt der Dunkelheit Crowdfunding von Ulisses verzögert:

Ulisses Spiele - Vampire & Werwolf: Die Jubiläumsausgaben Crowdfunding - Thumbnail des Projekts
Vampire & Werwolf: Die Jubiläumsausgaben

Hierbei könnt ihr alle fehlenden Bücher für die Jubiläumsausgaben von Vampire und Werwolf bekommen. Mit Ausnahme des Werwolf-Kochbuch. Ich persönlich empfehle besonders Beckett’s Dschihad Tagebuch und das Pentex-Mitarbeiterhandbuch.

Die NordCon findet dieses Wochenende, also vom 14. bis 16. Juni statt und ich sollte, wenn der Flixbus durchkommt wie geplant, gegen 20 Uhr bei der Halle sein.

NordCon 2019 - Webseiten Screenshot in Bannerform
NordCon 14. bis 16 Juni 2019

Wer Lust hat die 5. Edition von Vampire auszuprobieren, ich habe eine Runde für Samstag 13 Uhr angemeldet.

Gefährliches Blut

Die Maskerade – 5. Edition
Samstag, 13:00 bis 17 Uhr

Beschreibung:
Eine tödliche Auseinandersetzung in einem Nachtclub zieht Kreise in der vampirischen Gesellschaft San Antonios. Was ist geschehen? Was sind die Hintergründe? Sind einige Fragen denen ihr als Klüngel nachgehen könnt.

Anmerkung:
Neueinsteiger willkommen, es sind keine Vorkenntnisse nötig, ich erkläre gerne alles – auch bspw. was Rollenspiel ist.

Ihr könnt das Szenario wahlweise als ein Klüngel der Anarchen oder der Camarilla bestreiten (Wenn ihr euch fragt „Was ist das?“, ich erkläre es gerne).

Hinsichtlich des Genres bzw. Settingspielt ihr bluttrinkende Vampire und es hat durchaus Horror-Anklänge auch wenn ich dies von mir idR nicht unbedingt betone. Ich werde in der Runde die X-Card nutzen.

Charaktere werden…: … von mir gestellt (7 Stück, was auch die max. Anzahl der Spieler ist)

Wenn ihr unbedingt einen Charakter mitbringen wollt, wendet euch an meine Mail-Addresse (hfuss@rz-online).
Die Charaktere sollten Neugeborene sein, nachdem V5 Grundregelwerk gebaut, keinen „Blood Leech“ als Predator haben, Klüngel tauglich sein und in San Antonio zu gegen. Ich plane für den Klüngel entsprechendes Sheet vorzubereiten, damit muss euer Charakter vereinbar sein.

Wenn ihr wollt, das ich die Runde mehrfach bzw. zu anderen Zeiten anbieten, schreibt es.

Wer einfach nur so „Hallo“ sagen mag, vielleicht Fragen zur WoD hat oder einfach nur quatschen mag, also ich bin etwa 1,67m, weiblich, blond mit etwa schulterlangen Haare und rel. sicher mit einem WoD-Tshirt unterwegs. Redet mich einfach an 🙂

Bloodlines 2: Paradox über Malkavianer und 7 Sekunden Actual Gameplay

Vor etwa zwei Wochen haben Paradox und Hardsuit Labs die Malkavianer als 5. und damit letzten vom Start an spielbarer Clan enthüllt! Weitere Clans werden nach und nach kostenlos zu Optionen werden. Das Vorstellungsvideo findet ihr hier:

VtM: Bloodlines 2 | Clan Introduction: Malkavian

Diesem Trailer wurde natürlich auch ein Ankündigungsvideo zur Seite gestellt:

VtM: Bloodlines 2 | Clan Introduction: Malkavian

Hierbei erklären sie die Entscheidung die Malkavianer von Anfang an einzubinden. Kurz gesagt war es der Umstand, dass sie zwar absehbar für die Umsetzung kritisiert werden, jedoch gewillt war dies für die Fan-Base in Kauf zu nehmen.

Wobei sie bezüglich der Clansschwäche sich entsprechend tief mit der Thematik befassen möchten, um es nicht ganz unsensibel zu verhauen. Womit ich die Hoffnung habe, dass es vielleicht mehr Richtung Senua’s Sacrifice als jetzt die Darstellung von Jeanett“ wird.

Zudem wird erwähnt das die Malkavianer im Grunde als letzte Option hinzugefügt werden, weil der Dialog angepasst wird nachdem die Story steht.

Der Clan Malkavianer hat eine eigene Seite auf Bloodlines2.com bekommen, wo man weitere Details zu den Malkavianern erhält. Unter anderen das sie als Disziplinen Irrsinn (Dementation) und Auspex erhalten haben:

Irrsinn

Neben den Effekten bietet Irrsinn auch neue Dialog Optionen, wie in Bloodlines

  • Spuk (Haunt), mit der Kraft kann der Vampir einen NSC eine geisterhafte Vision bescheren, welche ihn fliehen läßt.
  • Beserk (Beserk), mit der Kraft kann der Vampir einen NSC mit unglaublicher Wut erfüllen, so dass diese Nahestehende oder die Luft angreift.

Auspex

  • Aurenlesen (Aura Sense), mit der Kraft nimmt der Vampir Gegner auch durch Wände hindurch wahr und kann ihre Stärken und Schwächen ersehen.
  • Psyschiche Projektion (Psychic Projection), mit der Kraft kann der Vampir sein Selbst psyschisch weg projiezieren und damit Gegenden erkunden sowie Gegner markieren. Zudem kann er damit ggf. die Sinne eines Gegners überlasten.

Hinsichtlich der Schwäche der Malkavianer gestaltet es sich so, dass sie neben dem Problem ihrer eher unzuverlässigen Wahrnehmung, in Seattle wirklich nicht gelitten sind.

Daneben gibt es einige Fan-Videos zu dem Clan in Bloodlines 2:

MALKAVIANS EXPLAINED – Vampire: the Masquerade: Bloodlines 2 Clan Lore

How will the Malkavina Clan work in Bloodlines 2?

Vampire The Masquerade Bloodlines 2: Malkavian Trailer Reaction/Analysis

Daneben habe ich die Fan-Reaktionen zu dem Ventrue-Artikel ergänzt.

„Bloodlines 2: Paradox über Malkavianer und 7 Sekunden Actual Gameplay“ weiterlesen

News-Happen: E3 Live Stream Bloodlines 2 & Musik, Werewolf The Apocalypse Earthblood, Wettbewerb für V:TM Chapters, PDXCon Musik-Video

Wie bereits angekündigt gibt es Heute, am 10.06 während der PC Gaming Show Gameplay von Bloodlines 2 zu bewundern. Die Sendung geht um 19 Uhr los (10am PST) und kann unter anderen über den Twitch Kanal von PCGamer verfolgt werden:

PC Gamer Twitch Kanal – PC GAMING SHOW – Livestream 10.06 um 19 Uhr

Facebook Ankündigung und Video

Weitere Möglichkeiten es zu verfolgen, habt ihr auf http://pcgamingshow.com.

Wer sich die Zeit bis dahin mit etwas Musik verbringen mag, der kann die Main Theme von Bloodlines 2 in die Dauerschleife legen:

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 : Main Theme – Rik Schaffer

Daneben hat sich etwas bei dem Werewolf: The Apocalypse Earthblood Videospiel getan. Es gibt eine frische Seite sowie einen Twitter-Account, Facebook Seite, YouTube-Kanal, Discord-Channel und Instagram Account:

Werewolf: The Apocalypse - Earthblood - Screenshot der neuen Seite
https://werewolf-videogame.com/

Wie ihr sehen könnt, gibt es auch einen neuen Newsletter, auf dem ihr euch eintragen könnt.Flyos Games hatten einen Wettbewerb für Vampire: The Masquerade Chapters ausgerufen, als Hauptpreis darf der oder die Gewinner/in einen Charakter gestalten:

Vampire: The Masquerade - CHAPTERs - Legacy Brettspiel von Flyos Games - Screenshot der Webseite
Ausschreibung des Wettbewerb auf Facebook

Daneben hat Paradox Interactive ein Musikvideo für ihre Hausconvention in Berlin veröffentlicht:

PDXCON 2019 – MAKE HISTORY – Official Music Video

Vampire auf Conventions: Teil 2 – Die Spieler-Charaktere

Nachdem ich zuletzt über die recht weit gefassten Rahmenbedingungen sprach, komme ich jetzt zu dem ersten handfesten Aspekt: Die Spieler-Charaktere

Zunächst mag ich die Charakterbögen teilen, welche ich für das Spiel erstellt habe. Die Charakterbögen, inklusive der Disziplinen und Charakterbeschreibung, sind Englisch.
Einerseits, weil es noch keine Übersetzung zu dem Bogen gibt. Anderseits, weil ich auf der SPIEL auch Runden für englischsprachige Gruppen leitete:

V5 Clan Symbol Brujah auf weißen Hintergrund V5 Clan Symbol Gangrel auf weißen Hintergrund V5 Clan Symbol Malkavian auf weißen Hintergrund V5 Clan Symbol Nosferatu auf weißen Hintergrund V5 Clan Symbol Toreador auf weißen Hintergrund V5 Clan Symbol Tremere auf weißen Hintergrund V5 Clan Symbol Ventrue auf weißen Hintergrund
Brujah
(PDF)
Gangrel
(PDF)
Malkavian
(PDF)
Nosferatu
(PDF)
Toreador
(PDF)
Tremere
(PDF)
Ventrue
(PDF)

Ich habe die Bögen nach der SPIEL nicht mehr angepasst. Das heißt Rechtschreibfehler oder Auslassungen sind quasi orginal.

Inhalt

  • Wie ich die Spieler zur Kooperation führe
    • Vorgefertigte Charaktere
      • Gemeinsame / Abgestimmte Charaktererschaffung
      • Mitgebrachte Charaktere
    • Einheitliche Generation & Blood Potency für die SC
    • Erklärung der Notwendigkeit des Klüngels (der Coterie)
    • Vorgefertigte Neonaten Charaktere
    • Keine Clan-Feindschaften auf den Charakterbögen
    • Gemeinsame Touchstones
  • Deeskalierende Charakter Überzeugung (Conviction)
  • Wie gestaltet man dann PvP Runden?
  • Vorgefertige Charaktere versus Bastelrunde
  • Komprimierte Charaktere versus Vollständige Charaktere
  • Die Gestaltung der vorgefertigten Charaktere
    • Die Clans
    • Caitiff und Thinbloods
    • Der Bruch mit dem Archetyp
  • Die Identität der Charaktere (Geschlecht, Name, Beschreibung)
    • Was wenn ein Spieler*in einen anderen Namen verwenden oder vergeben will?
    • Wieso der Aufwand bezüglich Namen und Inklusion?
    • Die Ausnahme von der Regel
  • Die Predator-Typen
  • Gesundheit, Willenskraft und Menschlichkeit
  • Die Erklärung
  • Die Charakterbeschreibung
  • Die Chronicle-Tenets
  • Die Touchstones und Convictions
  • Vorteile, Hintergründe, Nachteile
  • Tipp für den Darbietung der Charakterbögen
  • Tipp für die Vorstellung der Charaktere – Vor dem Spiel
  • Tipp für die Vorstellung der Charaktere – Im Spiel
  • Tipp für variable Werte (Hunger, Willenskraft, …)

Teile der Artikel-Serie

Vampire auf Conventions: Teil 1 – Die Grundlagen
Vampire auf Conventions: Teil 2 – Die Spieler-Charaktere
Vampire auf Conventions: Teil 2.1 – Die Spieler-Charaktere, Ergänzung und der Klüngel

„Vampire auf Conventions: Teil 2 – Die Spieler-Charaktere“ weiterlesen