Paradox verkündet Rückkehr von White Wolf

Paradox Interactive hat zwei Meldungen in Bezug auf die Entwicklung der World of Darkness Marke herausgegeben. Als erstes gab es eine Ankündigung auf dem offiziellen Discord-Server.

Folgend präsentiere ich Euch meine Übersetzung, die Original-Beiträge findet ihr unter der Übersetzung als Quelle verlinkt. Angefangen hat es, für mich, mit der Ankündigung via Discord und Facebook:

White Wolf kommt zurück: Eine Heimkehr für die World of Darkness

Für über drei Jahrzehnte stand White Wolf an der absoluten vorderen Front von Übernatürlichen- und Horror Storytelling. Von Vampire: Die Maskerade über Werewolf: The Apokalypse und Mage: Die Erleuchtung, unsere Spiele haben geholfen Generationen von Rollenspielern, Autoren und Träumern – die nach Sinn in den Schatten suchten – zu formen.

Heute verkünden wir stolz, dass die World of Darkness wieder unter dem Namen geführt wird, mit dem sie geboren wurde: White Wolf.

Das ist nicht nur eine Namensänderung. Es ist eine Rückkehr zu unseren Wurzeln und ein Versprechen für die Zukunft. Eine Zukunft in der erwachsene Horrorgeschichten mit Sorgfalt erzählt werden. Wo die Gemeinschaft zentral ist. Wo Fans, Creators und Lizenznehmer Klarheit, Unterstützung und Inspiration unter einem vertrauten Banner finden.

Gleichzeitig kündigen wir Heute an das White Wolf jetzt ein Verleger und Lizenzgeber für die World of Darkness Spiele ist. Das bedeutet das wir weiterhin mit unseren Netzwerk an Lizenz-Partnern, die euch all die großartigen Videospiele, Rollenspiele, Kartenspiele und mehr gebracht haben zusammenarbeiten werden – aber wir werden einige neue Spiele intern entwickeln und verlegen.

Das erste Spiel das wir als White Wolf veröffentlichen werden ist Vampire: The Masquerade Bloodlines 2, als co-Verleger mit Paradox Interactive. Wir werden weitere Spiele von White Wolf im Verlauf dieses Jahr verkünden.

Als White Wolf werden wir:

  • Unser Erbe als Pioniere von erzählungsbasierten-horror und emotionalen Rollenspiel über alle unsere Produkte hinweg bekräftigen
  • Eine klare Führung über alle World of Darkness Medien und Produkte bieten
  • Creatores mit verbesserten Werkzeugen, Transparenz und Canon-Führung unterstützen
  • Hohe Standards in Bezug auf Inklusivität, Sensitivität und Kollaboration in Bezug auf Storytelling aufrecht erhalten.

Die Nacht gehört uns allen,
Willkommen zu Hause, Vamily

Quelle: World of Darkness via Facebook

Seitens Paradox Interactive gab es folgende Neuigkeit:

White Wolf kommt zurück, der brandneue offizielle Lizenzgeber und Verleger der World of Darkness

White Wolf verlegt bzw. published zusammen mit Paradox Interactive Vampire: The Masquerade: Bloodlines 2; die Entwicklung der Pen und Paper Rollenspiel wird In-House geführt

Stockholm – 23. Mai 2025 – World of Darkness das es sich in White Wolf umformiert und als solches der offizielle Lizenzgeber und Verleger für alle transmedialen IPs wird, einschließlich Vampire: Die Maskerade, Werwolf: Die Apokalypse und Jäger: Die Vergeltung. Als Teil dieser Umformierung wird White Wolf mit Paradox Interactive zusammenarbeiten um als Co-Verleger bzw. Co-Publisher Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 im Oktober 2025 zu veröffentlichen. Ergänzend wird die Entwicklung der World of Darkness Rollenspiele und der IP In-House durch White Wolf vorgenommen, womit das Studio seine Verantwortung bekräftigt die Spiele und Spielsysteme, welche die Story Worlds formen, auszubauen und zu vertiefen.

Dies bedeutet der Anfang eines neuen Zeitalter für White Wolf, es befähigt die Marke intensiv mit Partern zusammenzuarbeiten um neue, in sich verwobene Geschichten zu schaffen und mehr Produkte für Fans zu entwickeln. White Wolf vereint die weitreichenden Story Worlds und wird auf dem Erbe, gefeierter Produkte welche ihr Publikum begeisterten, aufbauen.

White Wolf wird, als eine selbstständige Einheit unter Paradox Interactive, alle Produkte in den World of Darkness Story Worlds betreuen. Das umfasst Videospiele, Pen & Paper Rollenspiele, Brettspiele, Streaming Shows und mehr. Alle White Wolf Projekte, egal ob lizenziert oder verlegt, werden Zugriff auf die Ressourcen und die Marketing Unterstützung der Marke haben. White Wolf hat zugriff auf ein globales Netzwerk an Distributoren und Partnern, womit sicher gestellt wird das Fans weltweit die spannenden Geschichte der Marke erfahren können.

„Der Wolf ist zurück, Baby! Ich bin unglaublich begeistert und stolz White Wolf als eine selbstständige Geschäftseinheit zurückzubringen, und damit das legendäre World of Darkness IP Portfolio in die Zukunft zu führen. Einen dedizierten Verlagsflüge für unsere intern entwickelten P&P Rollenspiele zu etablieren stärkt unser bereits erfolgreiches Lizenzgeschäft. Es ermöglicht uns klassische und neue IPs schneller und mit einem klareren, langfristigen transmedialen Konzept zu entwickeln, natürlich immer in Zusammenerbeit mit unseren leidenschaftlichen Fans und Partnern“, sagt Marco Behrmann, World of Darkness Executive Vice President bei Paradox Interactive. „Der Markenname White Wolf hallt durch die Erwigkeit, mit einem starken Wiedererkennungswert im Unterhaltungsbereich, einschließlich Spieleentwicklern, Lizenzpartner, Geschäften und Distributoren. Die Wiedergeburt ist ein riesiger Gewinn für unsere Fans, weil sie uns ermöglich die Produkte, Erfahrungen und Welten zu schaffen, welche sie erkunden wollen.

White Wolf wird geführt von:
Marco Behrmann (World of Darkness Executive Vice President)
Jason Carl (Brand Marketing Manager)
Nikola Filipov (Director of Licensing)
Sowie weiteren, wichtigen Mitarbeitern die unabdinglich für den fortgesetzten Erfolg der World of Darkness sind.

Ursprünglich in 1991 gegründet hat White Wolf mit der Veröffentlichung von Vampire: Die Maskerade Pionierarbeit in Bezug auf erzählungsgetrieben, erwachsenen Rollenspiel geleistet. Nach dem Erfolg von Vampire: Die Maskerade hat White Wolf dessen tiefgreifende Lore fortgeführt und vertieft, es hat weitere herausragende Spiele geschaffen, einschließlich Werwolf: Die Apokalypse, Jäger: Die Vergeltung und mehr. Mit dem eintritt in dieses neue Zeitalter pflegt White Wolf die Wurzeln in Bezug auf Produkte die eine hoch qualitative, erwachsene und moderne Erfahrung bieten.


Über White Wolf

White Wolf ist der offizielle World of Darkness Lizenzgeber und Verleger unter Paradox Interactive. Es ist verantwortlich für P&P Rollenspiele, Videospiele, Bücher, Streaming Shows, digitale Unterhaltungsmedien, handfeste Produkte und mehr. Mit dem Antritt in dieses neue Kapitel von White Wolf bringt es die World of Darkness IP den Fans näher und ermöglicht es eine neuen Generation an Erzählern das reichhaltige Universum zu erkunden und erweitern.

Über die World of Darkness

Die World of Darkness ist ein transmediales Setting welches eine vielzahl an modernen Fantasy-Horror Franchises beinhaltet, einschließlich Vampire: Die Maskerade, Werwolf: Die Apokalypse und weiteren. Mittels P&P Rollenspiele, Videospiele, Brettspiele, Literatur, Comics und mehr erzählen diese Franchises erwachsene Geschichten in einer dunklen, übernatürlichen Fantasywelt welche unsere moderne Welt überlagert. Seit 1991 hat die World of Darkness für eine ganze Generation von Fans Unterhaltung aus der Perspektive der Monster definiert. Besucht für mehr Informationen: www.worldofdarkness.com.

Quelle: Webseite von Paradox Interactive

Meine paar Gedanken dazu

Einmal von dem was, meiner Meinung nach, relativ gesichert ist zu reinem Spekulationen.

Renegade Games als Verlag ist „raus

Mit der Ankündigung das man die Entwicklung der Rollenspiele InHouse vornimmt gibt es an sich keinen Platz mehr für Renegade Games. Was noch sicher erscheinen wird ist Vampire: The Masquerade In Memoriam, sowie die weiteren, angekündigten Bücher (Incognito Report, Apostates für Jäger, Wyrmtide für Werwolf).

Ich denke das es ebenso noch die ein oder andere Ankündigung während der Renegade Games Con am 6. Juni geben wird, wobei es mit einem Blick auf die Panels eher unwahrscheinlich ist. Danach ist aber sehr wahrscheinlich Sense.

Magus: Die Erleuchtung 5. Edition?

Zumindest die Facebook und Discord Ankündigung erwähnt Magus als eine der drei großen Spiele. Was in Verbindung damit, dass White Wolf neue Spiele entwickeln soll, mich zu der Annahme bringt das Magus kurz bevor stehen könnte.

Dann wiederum fehlt es in der Ankündigung von Paradox Interactive völlig.

Größere Berücksichtigung von Fans außerhalb von US und UK?

Es ließt sich so als würde sich das neue White Wolf vielleicht besser um die internationalen Fans kümmern.

Es ist vielleicht nur Wunschdenken, allerdings war Renegade Games zwischen „schlecht“ und „oh mein Gott, wie schlecht“ was den Umgang mit Fans außerhalb der USA und Großbritannien angeht. Meines Erachtens.

Von dem sehr teuren Shop mit Versand wenn man Buch plus PDF haben will bis hin zu dem Umstand das die Fans in Mexiko und Brazilien komplett in die Röhre geschaut haben oder auch Aspekte wie das In Memoriam den Plot-Poppes kaum über USA und UK hinausbekommt mit ein bisschen Europa.

Die Vermutung ist aber auch mehr so basiert auf meinen persönlichen Vibes und vielleicht Wunschdenken.

Unterm Strich?

Muss man jetzt erstmal sehen was dabei rauskommt.
Nun oder um es mit den Worten des Doris Day Hit zu sagen: Que sera, sera.

Was ich ausschließen würde ist, dass man eine komplett Firma gründet, nur um die IP zu verkaufen.

Was denkt Ihr dazu?
Anmerkungen, Fragen, Kritik oder was auch immer, wie immer, in die Kommentare.

V:TES Turnierbericht – Burst of Sunlight (21. Januar 2024)

Das Online Turnier „Burst of Sunlight“ zum Kartenspiel Vampire: The Eternal fand am Sonntag den 21. Januar statt und wurde auf LackeyCCG ausgetragen. Das Turnier war die letzte Möglichkeit Karten wie Emerald Legionnaire sowie Ashur Tablets zu spielen, bevor diese Anpassungen erhalten und bevor.

VTES - Karten - Ashur Tablets Vergleich (Davor und Danach)
VTES - Karten - Emerald Legionnaire (Davor und Danach)

Nachdem ich die ursprüngliche Mechanik der Emerald Legionnaire Karte ganz interessant fand, wurde ich meinen Giovanni untreu und stellte mir ein entsprechendes Harbinger of Skulls (Sendboten des Todes) Deck zusammen.

Ich entschied mich am Sonntag erst etwas nach 14 Uhr am Turnier teilzunehmen, hauptsächlich da ich sehr müde aufgrund des coolen Freiburger VTES Winterturnier war, entschied mich jedoch recht spontan zur Teilnahme. Immerhin war es die letzte Möglichkeit die Legionäre so zu spielen wie sie einst waren.

V:TES Burst of Sunlight Turnier - Bannergraphik

Das Spiel wurde mit LackeyCCG gespielt, eine Plattform für das Spielen von Kartenspielen, mittels der man Vampire: The Eternal Struggle kostenlos spielen kann. Eine Anleitung wie man LackeyCCG installieren kann gibt es, auf Englisch, auf der Seite von Codex of the Damned,

An dem Turnier nahmen 22 Personen von unterschiedlichen Kontinenten teil und ich schaffte es nicht nur an den Finaltisch zu kommen sondern auch den Sieg zu erringen!

VTES - Turnier - Burst of Sunlight - Abschlußtabelle
  1. Jennifer Fuss
  2. Aitor Candelas
  3. Héctor Javier Ordóñez
  4. Karl Schaefer
  5. Sebastian Meurer
  6. Joab Rogerio Barbosa da Silva
  7. Diego Sierra Franco
  8. Igor Beslin
  9. Martin Weinmayer
  10. Roy Opitz
  11. JoeBM
  12. Carlos Eduardo Plaza
  13. Giulio De Cicco
  14. Guiseppe „Kela“ Sciortino
  15. Cullen Blaylock
  16. Christopher Choy
  17. Alex Orzulak
  18. Devin Vilegas
  19. [Disqualifiziert] Guillermo Mondragón

Erste Runde – Burst of Sunlight

Die erste Runde startete für meinen Tisch ein wenig später als geplant.
Ein Spieler konnte nicht spielen und nach dem wir anfingen stellte sich heraus das ein Spieler mit Karten spielte die noch nicht für Turnierspiele freigegeben waren. Wir entschieden uns kein Problem damit zu haben das sich der Spieler ein neues Deck raussuchte und fingen an.

Ich schaffte mich solide aufzustellen und ruhig zu spielen.
Aufgrund von zügig gezogenen Liquidations hatte ich selbst gegen Spielende noch deutlich über 20 Pool und beendete das Spiel technisch gesehen mit fast meinem Startpool. Ich konnte zwar einige Legionäre spielen, allerdings kamen die so zögerlich auf meine Hand und in meinen Ash Heap das ich quasi effektiv mit der neuen Regelung spielte.
Ich schaffte es schließlich über Trochomancy Bleeds zwei Spieler zu ousten und schloß das Spiel mit 3 Victory Points ab. Dabei spielte ich in der letzten Runde ein Shaal-Fragment und hatte trotz 12 Handkarten noch 30 Karten in der Library.

VTES - Turnier - Burst of Sunlight - Runde 1 - Endstand
Spielstand am Ende der Runde 1
Unmasking, FBI Invesitgation mit zwei Countern, aktivierter Dream sowie zwei Legionäre
Nicomedes unlocked mit einem Blut und gelockter Erlik ohne Blut.

Zweite Runde – Burst of Sunlight

Die zweite Runde startete normal und durch das Los geschah es das Sebastian, aus meiner lokalen Spielgruppe, direkt hinter mir saß.

Während die erste Runde nach einer Stunde endete ging diese Runde über die volle Zeit von zwei Stunden. Zwar spielte Sebastian auch ein Legionär basiertes Deck, allerdings zu meinem Glück mit einer etwas anderen Crypt. Nachdem er in Bezug auf seine Crypt Probleme hatte sein Spiel aufzubauen gelang es mir mich relativ gut aufzubauen. So sehr das ich ganze 4 Harbinger rausbringen konnte und im späten Mittelspiel einen Harbinger von Sebastian aus dem Torpor holte in der Hoffnung das er überlebt.

Das Spiel war recht ruhig, ich schaffte es erneut meinen Pool mit Liquidations und Villeins am Ende bei soliden 36 Blutpunkten zu halten. Die Legionäre die ich rausbrachte bewegten sich weitestgehend im normalen Bereich der auch unter normalen Umständen im Rahmen gewesen wäre. So endete ich das Spiel mit 4 aktiven Legionären und wohl insgesamt 10 welche durch die Fähigkeiten aus dem Ash Heap kamen.

Wenn ich mich richtig erinnerte endete das Spiel mit einem Bleed durch Erlik, welcher auf die Uhr genau mein zweites Prey rausnahm.

VTES - Turnier - Burst of Sunlight - Runde 2 - Endstand
Spielstand am Ende der Runde 2
Unmasking, FBI Invesitgation mit drei Countern, sowie vier Legionäre
Erlik locked mit fünf Blut und ungelockter Babalawo Alfin, Nicomedes und Batanea

Finale – Burst of Sunlight

Ich zog auf dem zweiten Platz von fünf Spielern in das Finale ein.
Bei der Enthüllung versteckte sich Erlik in meiner Crypt, wobei ich keine Illusionen hatte das es die Art meines Decks verbarg. Neben meinem Deck gab es noch ein Lasombra-Stealth-Bleed Deck, ein Präsenz basiertes Weenie-Bleed Deck, ein Banu Haqim (und Anson) Guns & Bleed Deck sowie ein High-Cap Bleed Deck.
Ich konnte mich nach den ersten drei Decks platzieren und es gelang mir nicht das Weenie-Bleed Deck als solches zu erkennen. Letztlich setzte ich mich vor die Weenie-Bleeds und hinter die Banu Haqim. Mit der Idee über den Intercept der Banu Haqim drüber zu kommen und das die vielleicht nicht alle Bleeds weiterleiten.
Das Cybele und Lucian Deck setzte sich zwischen die Banu Haqim mit Anson und den Lasombra Stealth Bleeder.

Der Anfang des Spiels war sehr, sehr anstrengend.
Der erste Platz ist denkbar ungünstig für mich um irgendwen auch nur ansatzweise rauszubringen. Dazu kam das ich in der dritten Runde von dem Umstand überrascht wurde hinter Weenies zu sitzen die in der vierten Runde anfingen hohe Bleeds machten. Entgegen dem eigentlichen Deckplan entschied ich mich als allererstes Babalawo Alfin herauszuholen, um eine Chance zu haben die Bleeds ~ also mindestens 1 bis 2 von 3 ~ weiter zu leiten oder zu blocken.
Von der Hand aus gesehen zog ich am ehesten Blocks und kaum weiterleiter, wobei ich unter dem Streß der Bleeds für mindestens zwei Runden vergaß Babalawos Fähigkeit einzusetzen. Glücklicherweise konnte Babalawo als erstes einen Legionär als Verstärkung rufen und eine weitere Karte, einen rachsüchtigen Geist, spielen um neben Wakes auch Weiterleiter zu ziehen. Danach gab ich Pool auf Erlik drauf und hoffte die Welle von Weenie-Bleeds zu überleben.
Der nächste Zug war entsprechend hart. Erst wurde mein Legionär gepentex’ed und dann später noch geklaut. Womit ich erstmal Legionär- und damit Verteidigungslos da stand und gerade so Aktionen mit Babalawo blocken konnte.
Ein Villein auf Baba und eine Liquidation rettete quasi mein Spiel, Babalawo brachte einen frischen Legionär und ich vermochte Erlik mit grandiosen 8 verbleibenden Pool rauszukriegen. Wobei ich seine Fertigkeit nutzte um möglichst viel Blut runterzuziehen und später wieder hoch holen zu können.
Im übernächsten Zug verhandelte ich mit meinem Prey das ich einen weiteren Legionär als Schutz beschwören durfte und gegen das Versprechen meinerseits ihm keinen Druck mit Bleeds zu machen. Mein Weenie Predator stand derweil unter massiven Druck durch die Lasombra. Mit der Zusage das er mich im nächsten Zug nicht bleeden würde, entfernte ich die Pentex auf meinem gestohlenen Legionär.
Ich hielt mich an das versprechen keinen Druck zu machen, also aus meiner Sicht nicht zu bleeden, und statt dessen fügte zu meinen 5 Legionäre noch zwei weitere, regulär gespielte hinzu, sehr zum Missfallen meines Prey, wobei es nicht an meinem Stealth vorbei kam.

Das Spiel lief weiter und in der Runde meines Grand Predator drohte dieser mein Prey mit einem letzten Bleed einfach so rauszunehmen. Ich hatte das Glück meine Eagle Sight auf der Hand zu haben und nachdem mein Prey mit seinen Weenies den Block nicht schafte warf sich Erlik heldenhaft und mit glücklich gezogenen Intercept dazwischen. Damit blieb mein Predator eine weitere Runde drin.
Ich war zu dem Zeitpunkt sehr nervös da es meine erste Eagle Sight Aktion war und hätte fast den Zeitrahmen verpasst. Zum Glück passte es jedoch noch so.
In der nächsten Runde versuchte mein Predator meinen Grand-Predator zu beschwatzen, dass dieser ihn erlauben sollte mich rauszunehmen. Ich fing an zu grübeln ob es den Weenies gelingen konnte, es war nicht unwahrscheinlich da ich komplett gelockt war, und war geneigt meine Eagle Sight zu bereuen. Allerdings ließ sich mein Grand-Predator nicht auf den Deal ein und warf mein Prey raus.

Aufgrund der vielen Emerald Legionnaires war ich nun mehr in schlagreichweite eines Victory Points. Im Gegensatz zu dem Turnier am Vortag blieb ich jedoch ruhig, konzentriert und arbeitete meine Aktionen ab.
Der erste Schritt bestand aus einem Villein gefolgt von entweder einer Liquidation oder Dreams of the Sphinx. Ich sagte den Villein an, gab an welchen Betrag ich wie von dem Vampir holte, vollzog die Handlung auf Lackey und war gerade dabei zu überlegen welche Master Card ich als nächstes spielen würde als eine Diskussion entbrannte und „plötzlich“ ein Sudden Reversal gespielt wurde. Auf meine Villein.
Das führte zu der Konsultierung des Judge in Bezug auf die Frage ob das spät gespielte Sudden Reversal noch gültig sei. Der Judge entschied sich dafür und nach einem kleinen Protest gab ich mich mit dem Ruling zufrieden. Wobei es von anderen Spielern am Tisch und teilweise Zuschauern durchaus kontrovers aufgenommen wurde.
Letztlich schaffte ich es mit der gesammelten Kraft meiner Legionnäre und meiner beiden Vampire, inklusive Babalawo Alfin mein Prey rauszubleeden.

Damit war der Turniersieg relativ sicher. Zwar war ich durch meine komplette Library durch und hatte nur noch 5 Handkarten, davon war allerdings eine ein Wake und eine eine Telepathic Misdirection.
Mein neues Prey brachte zu Lucian, The Perfect noch eine Cybele heraus. Lucian machte noch einen Bleed für ganze 6 Punkte, wobei ich diesen weiter leiten konnte.
Mit dem 1,5 Victory Punkten und meinem Seeding gelang mir damit der Sieg.

Ich habe das Finale während des Spiel parallel mittels Live-Stream übertragen, wobei der Stream um 2 Minuten versetzt lief. Ihr findet den Stream auf meinem YouTube-Kanal WoDNews bzw. hier:

V:TES Online Tournament „Burst Of Sunlight“ – Stream of the Finale

Das gespielte Deck war das folgende:

Deck Name: Erliks Old Legionnaires 
Autor: Teylen
Beschreibung: Erliks Legionäre mit Regeln von vor 01.02.2023
Schlagwörter: ally, swarm, bleed

Crypt (12 cards, min=22 max=40 avg=7.75)
========================================

5x Erlik 10 AUS CEL FOR NEC THN Harbinger of Skulls:3
3x Babalawo Alafin 7 AUS FOR NEC ani Harbinger of Skulls:4
2x Solomon Batanea 5 AUS FOR nec Harbinger of Skulls:4
1x Erebus 7 AUS FOR NEC dem Harbinger of Skulls:3
1x Nicomedes 5 aus for nec vic Harbinger of Skulls:4

Library (90 cards)
==================

Master (20; 5 trifle)
----------------------
1x Barrens, The
2x Direct Intervention
2x Dreams of the Sphinx
1x Fragment of the Book of Nod
1x Giant's Blood
5x Liquidation
1x Maabara
1x Powerbase: Montreal
1x Rack, The
4x Villein
1x Wider View

Action (5)
-----------
3x Disciple of Lazarus
2x Soul Feasting

Ally (11)
----------
11x Emerald Legionnaire

Equipment (2)
--------------
1x Heart of Nizchetus
1x Shaal Fragment

Retainer (2)
-------------
2x Vengeful Spirit

Action Modifier (12)
---------------------
1x Acheron Vortex
2x Call of the Hungry Dead
5x Freak Drive
2x Trochomancy
2x Under My Skin

Action Modifier/Combat (5)
---------------------------
5x Breath of Thanatos

Action Modifier/Reaction (3)
-----------------------------
3x Spectral Divination

Reaction (19)
--------------
2x Delaying Tactics
1x Eagle's Sight
2x Enhanced Senses
4x Eyes of Argus
1x Funeral Wake
3x On the Qui Vive
6x Telepathic Misdirection

Combat (8)
-----------
8x Rolling with the Punches

Event (3)
----------
1x FBI Special Affairs Division
2x Unmasking, The

V:TES Grand Prix 2023 in Essen – Dieses Wochenende! (17.09)

Dieses Wochenende wird in Essen, im Spielcafé White Rabbit, der Grand Prix 2023 zum Kartenspiel Vampire: The Eternal Struggle ~ kurz „V:TES ~ stattfinden!

Das Turnier wird mit selbstgebauten Decks über drei Runden á 2 Stunden gespielt, wobei die Verwendung von Proxies erlaubt ist. Nach den drei Runden spielen die 5 best-platzierten Spielern um den Sieg.

Die einzigartige Besonderheit des Turnier ist, dass der oder die Gewinner:in automatisch für die Teilnahme am 2. Tag der European Championship in Barcelona qualifiziert ist.
Daneben gibt es für den Grand Prix mehr Preise und Goodies als auf ’normalen‘ V:TES Turnieren die man teilweise ‚einfach so‘ erhält oder gewinnen kann.

In Bezug auf die Teilnahme kann jede:r teilnehmen, bis zu einer maximalen Anzahl von 45 Spielern. Wobei aktuell noch 6 Plätze frei sind bevor es auf die Warteliste geht.
Die Turnierteilnahme als solche kostet 20€, womit die Kosten für die Örtlichkeit sowie Preise gedeckt werden. Die Versorgung mit Snacks und Getränken kommt nochmal oben drauf und sollte über das White Rabbit erfolgen. Daneben gilt ein absolutes Alkoholverbot.

In Bezug auf die Promos die man erhält gibt es die ersten V:TES Karten auf Deutsch (in einem Custom Booster, siehe weiter unten):

V:TES Karte Brujah Debate

Mit Horst von Brühl als Camarilla Prinz von Mannheim und Aline Gädecke als Anarchen Baron von Mannheim hat man zwei Figuren gewählt die offensichtlicherweise aus Deutschland kommen.

Wobei gerade Aline ein beliebter Vampir ist, der wohl in keinem Brujah Debate Deck fehlen darf und dort sogar ein, mit Cap 7 eher kleiner, Star ist.

Daneben erhalten Grand Prix Teilnehmer die Karte „Tier of Souls“ als Promo:

V:TES Karte Tier of Souls - Grand Prix Essen Promo
Tier of Souls

Die Karte passt sowohl in Gangrel als auch in Nosferatu Decks und ist eine weitere gute Karte.

Ergänzend dazu gibt es jeweils einen V5 basierten selbstangefertigte Booster für die Teilnehmer, wobei es drei verschiedene Themen gibt.

V:TES Custom Booster - Grand Prix in Essen
Angepasste Booster

Man hat sich hierfür entschieden, weil es für die meisten Teilnehmer sinnvoller sein dürfte als ein Dutzend zufällige Karten aus alten Sets wie „Lords of The Night“ und „Black Hand“ zu erhalten und die tatsächlichen Booser zunehmend seltener werden.

Die Booster bestehen aus: 1x Aline Gädecke, 1x Horst von Brühl, 1x Legacy und dann hinter den fixen Karten nach (fiktiver) Seltenheit zufällig verteilt aus einem Kartenpool von je 2x „NB: Banu Haqim“, „NB: Brujah“, „NB: Gangrel“, „NB: Ministry“ und „Echoes of Gehenna“ sowie 1x „Shadows of Berlin“.

In Bezug auf die allgemeinen Preise stellt UltraPro sowie der VTES Store France einiges zur Verfügung.

Für die ersten fünf bzw. den Siegern gibt es noch die folgenden Preise:

Grand Prix 2023 - VTES - Edges für Gewinner und 2.te
Edges für Gewinner und 2.te
Grand Prix 2023 - VTES - Spielmatten
Spielmatten für die Finalisten
Grand Prix 2023 - VTES - Promo "Charisma"
Promokarte „Charisma“ (2x)

Die Finalisten dürfen sich schon auf jeweils eine Spielmatte freuen und erhalten jeder ein besonderes Edge-Token, wobei der Gewinner ein einzigartiges erhält. Daneben werden zwei Charisma-Promo-Karten verteilt.

Ich persönlich habe mich bereits für den Grand Prix angemeldet und werde mein Glück versuchen. Auch wenn ich nicht unbedingt damit rechne am Finaltisch zu landen. Ich verspreche mir von dem Turnier einfach viele coole Partien V:TES.

Wenn ihr selbst zu schauen mögt, das Turnier wird, wenn alles klappt wie es soll, am Sonntag Abend, ich schätze gegen 20 Uhr, live gestreamed. Wahrscheinlich auf meinem Twitch-Kanal:
https://www.twitch.tv/wodnews

In Bezug auf die Speisen und Getränke, soweit finde ich sieht die Karte vernünftig aus:

White Rabbit - Speisekarte
White Rabbit – Getränke und Snacks

Wenn ihr Fragen zu V:TES habt, Anmerkungen zum Turnier, Ideen oder Wünsche für Decks, oder sonst einen Kommentar, schreibt einfach.

Die Anmeldung am Turnier könnt ihr im Thread „17.09.2023 – Grand Prix Germany 2023 | Essen, NRW“ auf VEKN.de vornehmen oder euch direkt an Steffen „MacReady“ Waschul wenden.

Vampire: The Eternal Struggle Grand Prix 2023 In Essen, Deutschland
V:TES – Grand Prix 2023

V:TES Deckvorstellung: Lisandros Little Cemetery (Samedi Bloat)

Ich war am 07. Mai auf dem „Belgian V:TES National Championship 2023„-Turnier mitgespielt.
Diesmal mit einem Deck das ich selbst gestaltet habe. Zumindest in Bezug auf die Auswahl der Crypt und damit der Library Karten, den Archetypen von Samedi Bloat gibt es natürlich schon länger.

Nachdem Interesse an dem Deckdesign bestand und ich Spaß beim spielen habe, mag ich es vorstellen.
Im Gegensatz zu meinem Guillaume Deck, habe ich es lediglich auf zwei 0,5 VP in drei Spielen geschafft. Es ist daher noch nicht ganz perfekt und nicht unbedingt ganz so einfach ‚richtig‘ zu spielen.

Deckname: Lisandros Little Cemetery
Deckart: Pool-Bloat mit etwas Bleed
Deck: Textdatei

Allgemein:

Meine Idee hinter dem Deck ist, mit Lisandros Fertigkeit Samedi sowie Ventrue Antitribu Karten spielen zu können, mit der Karte „Little Mountain Cemetery“ Blut auf die Samedi-Karten in der Uncontrolled Region zu bringen, sowie später dieses Blut in Pool umzuwandeln.
Während Lisandro mit der Disziplin „Superior Dominate“ vor allem Bleeds weiterleiten kann, über seinen Clan „Giovanni“ Karten mittels „Sudario Refraction“ aus dem Ash Heap fischt und mit seiner Eigenschaft „+1 Stealth“ eine Basis für ungestörtes Handeln hat.
Daneben enthält das Deck ein paar Möglichkeiten einen Bleed zu setzen.

Strategie:

Die Anzahl der Samedi Karten in der Uncontrolled Region werden mittels Karten wie „Coroner’s Contact“ erhöht.
Anschließend spielt ein hinreichend großer Vampir, wie Lisandro, „Little Mountain Cemetery“ um Blut auf die Karten zu bringen und mit „Freak Drive“ zu unlocken.
Über Karten wie „Information Highway“ oder, einmal pro Spiel, „Kaymakli Nightmares“ wird das Blut in Pool umgewandelt.

Hinweis: Hierbei ist zu beachten, dass man unter vier Samedi in der Uncontrolled Region den selben Effekt mit „Govern the Unaligned“, nur etwas teurer, erzielen kann.

Als zweite Karte nach Lisandro sollte Morlock in die Ready Region gebracht werden.

Daneben rüstet man die Equipments als Bleed-Verstärker aus, bringt „Reanimated Corpse“ ins Spiel – sowohl um zu bleeden als auch um Blocker zu haben und versucht das Prey nach besten Möglichkeiten zu bleeden.

Hinweis: Wenn man es geschafft hat, sich auf einen guten Pool aufzublasen (bloaten), sollte man unbedingt daran denken Lisandro und Morlock ein paar Kollegen – mindestens einen weiteren Vampir – hochzuschicken.
Man kann Lisandro gelockt lassen, allerdings geht damit die Option zur Weiterleitung von Bleeds dahin.

Crypt Karten des Decks: Lisandro Giovanni, Morlock, Macoute, Genina; The Red Poet, Tanginé
„V:TES Deckvorstellung: Lisandros Little Cemetery (Samedi Bloat)“ weiterlesen

Review der Aufbewahrungsbox für V:tM – Rivals

In diesem Artikel möchte ich das Rivals Produkt vorstellen, das zuletzt bei mir eintraf. Die Aufbewahrungsbox für Vampire: The Masquerade Rivals mit der man seine Karten einfach verstauen kann.

Aufbewahrungsbox inklusive all meiner Karten sowie der Spiel-Token
Eine vollständige Sammlung Rivalskarten.
Die Karten sind mit Sleeves von Renegade Games sowie roten DragonShield Sleeves versehen

Ich bestellte die Box zeitnah zur Eröffnung der Vorbestellung am 25. Juli 2022, sie kam am 24. April 2023 an.
Die Aufbewahrungsbox kostete mich im Rahmen der Vorbestellung 30,94€

Der Preis setzt sich aus 23,80€ für die Box selbst zustande sowie 7,14€ Versand. Da die Versandkosten auf 13,04€ hochgewuchtet worden, kostet die Box derzeit im Renegade Shop 36,84€.

„Review der Aufbewahrungsbox für V:tM – Rivals“ weiterlesen

Stream Ankündigung: Barceloner Prince of the City Turnier

Diesen Samstag, den 02.07.2022 findet in Barcelona, im Spieleladen Archivo ein weiteres Prince of the City Turnier statt.

Wie bereits beim Berliner Turnier habe ich angeboten einen Livestream zu machen.
Das heißt ihr werdet am Samstag ab 10 Uhr 30 die Vampire: Rivals Partien sowie das abschließende Finale mit erleben können. Der Stream erfolgt über meinen Twitch Kanal: https://www.twitch.tv/wodnews

Wer Lust hat, ist eingeladen einzuschalten. Die Videos werden eine zeitlang danach noch verfügbar sein.

Stream Ankündigung: Berliner Prince of the City Turnier

Nach meinem Artikel „Prince of the City: Berliner VtM:Rivals Turnier dieses Wochenende [25.06]“ gab es die Rückfrage ob es einen Livestream zum Turnier geben wird.

Ich überlegte kurz, fragte im Rivals Kanal des deutschen Welt der Dunkelheit nach, und bot an einen Livestream zu machen. Das heißt, sofern sich ein Tisch findet, bei dem alle Spieler mit dem Stream einverstanden sind, wird jeweils eine Partie pro Runde übertragen werden.

Wer Lust hat, ist eingeladen einzuschalten. Die Videos werden eine zeitlang danach noch verfügbar sein.