Offizielle World of Darkness News: Episode 3 – Interview mit der Audio-Buch Autorin Cassandra Khaw

Das White Wolf Brand Team bietet wöchentlich offizielle World of Darkness News.
Outstar, die dem Brand Team vor kurzem beitrat, moderiert diese, und bietet frische Informationen und Interviews.

In dieser Folge, die am 11. Mai auf YouTube hochgeladen wurde, spricht Oustar unter anderen mit den Autoren des mittlerweilen erschienen offiziellen Vampire: Die Maskerade Audiobuch:

Bloodlines 2 updates & interview with VTM novel writer – World of Darkness News Ep. 3

In dieser Folge geht es um Shadows of New York, Bloodlines 2 und das Vampire: Die Maskerade Audiobuch Walk Among Us.

Shadows of New York - Ankündigung von Benoit
Shadows of New York

Für Shadows of New York, der Nachfolge Visual Novel für Coteries of New York, wurde enthüllt das man erneut mit Benoit interagieren können wird. Er hat ein neues T-Shirt bekommen, wie man sieht.
Der Charakter ist ein Vampir mit einem gewissen, religiösen Eifer.

Shadows of New York wird ein komplett eigenständiges Spiel werden, dass man losgelöst von Coteries of New York spielen kann. Man spielt hierbei einen Charakter Namens Julia aus den Reihen der Lasombra, die als Clan früher sehr stark mit der Kirche verbandelt war.

Man kann Julia dazu bringen an Gott zu glauben bzw. Benoits religiösen Vorstellungen zu folgen, oder ihn zu den eigenen Ansichten zu bekehren. Was einen Interessanten Konflikt schafft zwischen Personen welche nur vorgeben Gläubig zu sein respektive Glaube instrumentalisieren, und Benoit der echten religiösen Eifer hat, der soweit geht, dass er sich Wahren Glauben aussetzt damit er „Gott“ spürt.

Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 – Official Next-Gen Trailer | Inside Xbox

In Bezug auf Bloodlines 2 gibt es sowohl den neuen Trailer, als auch eine Reihe frischer Screenshots, mit aktualisierter Graphik. Das Spiel wird zudem auch sowohl auf der Xbox Series X und Playstation 5 veröffentlicht.

Inklusive „Smart Delivery“. Wenn man das Spiel für die alte XBox One kauft, erhält man auch die Fassung für XBox X. Plus, man kann den Speicherstand zwischen XBox One und XBox X transferieren.

Zudem kann man mehr Informationen über das Spiel, dessen Entwicklung, und wie Katzen Stunden an Arbeit vernichten können im Dev Diary erfahren. Wobei Katzen wohl öfters in den Entwicklungs-Tagebüchern vorkommen.

Das elementare Feature von Bloodlines 2 ist, dass man erkunden kann was für ein Monster der eigene Charakter ist. Wobei man klassischerweise immer ein Monster in Spielen der Welt der Dunkelheit spielt. Dieses Konzept wird an alle Lizensnehmer weiter gegeben, und zieht sich durch alle Linien.
Man kann sich in Bloodlines 2 entscheiden brutal und rücksichtslos sein, egal ob man brutal ist (mit Fäusten oder mentalen Kräften) oder sozial manipulativ ist.

Daneben wird man in das dunkle Herz von Seattle abtauchen, und sich in das Zwischenspiel der Fraktionen der Stadt werfen. Wobei die Stadt selbst ein Charakter ist.

Wobei zu den Fraktionen gehört, dass man sich in den „Bluthandel“ der Stadt einmischen kann, und kurzfristige Allianzen schließen.

Das alles neben der Geschichte von Brian Mitsoda und Cara Ellison.

Vampire: The Masquerade - Walk Among Us - Genevieve Gornichec, Cassandra Khaw & Caitlin Starling - Harper Collins
Vampire: The Masquerade – Walk Among Us
Genevieve Gornichec, Cassandra Khaw & Caitlin Starling

Der Roman von Harper Collings ist mittlerweile erschienen sowie käuflich erhältlich und Outstar interviewt hierzu Cassandra Khaw.

Frage: Kannst du dich kurz unserem Publikum vorstellen?

Cassandra: Ich arbeite als eine Skript-Autorin für Ubisoft in Montreal, schreibe darüberhinaus für viele andere Personen und bin oftmals etwas panisch bzgl. Live Auftritten wie diesem.

Outstar: Cassandra ist eine fantastische Kreative aus Malasyia die an Videospielen wie „Sunless Skies“, „Wasteland 3“ oder auch kleineren Spielen wie „Where the Water taste like Wine“ schrieb.
Weshalb ich die Zuhörer auf ihre erschiene Novelle „Fine Prints“ bei Harper Collins hinweisen mag, die im Universum von Vampire: Die Maskerade spielt. „Ein arroganter Tech-Bro lernt die Wichtigkeit des Kleingeschriebenen in seinem Vertrag für die Unsterblichkeit“.

Frage: Kannst du uns mehr über den Protagonisten der Geschichte erzählen?

Cassandra: Er ist ein Arschloch. Er ist ein komplettes, reuloses Arschloch. Er ist brilliant, er weiß das er brilliant ist, er glaubt das er attraktiv ist und ist es auch in gewisserweise. Das heißt er betrachtet die Welt aus der Perspektive einer Person die findet das sie im alles geben sollte, was er besitzen will. Nun, und genau das nicht das was ihm in der Geschichte widerfährt.

Frage: Wie sieht dein persönlicher Hintergrund mit der Welt der Dunkelheit respektive Vampire: Die Maskerade aus?

Cassandra: Die Welt der Dunkelheit war ein großer Teil meines Lebens während ich aufwuchs. Ich konnte einmal jedes einzelne, selbst die bizarreren Bücher, auswendig. Zudem habe ich ich es mit anderen Leuten direkt gespielt, ich habe es in MUSH‚es gespielt und wann immer es mir möglich war.
Das hat dann etwas nachgelassen, ausgebreitet und letztlich habe ich unter anderen etwas für Hunter: The Vigil geschrieben, sowie für die Jubiläumsausgabe von Wraith: The Oblivion geschrieben.

Frage: Ich möchte dich nach deinem Lieblingssetting jenseits von Vampire: Die Maskerade fragen. Gerade nachdem einige unserer Zuschauer finden, dass unsere Streams sehr vampirelastig sind.

Cassandra: Ich persönlich finde das nicht genügend Leute die Hengeyokai zu schätzen wissen. Sie haben der Welt der Dunkelheit einen bedeutenden asiatischen Einfluss gebracht, weshalb ich die Bücher zu ihnen regelrecht verschlungen habe.
Ich liebe zudem die Kue-Jin und empfinde sie als total unterbewertet. Ich hoffe das beide Fraktionen wieder in die Welt der Dunkelheit eingeführt werden.

Persönliche Anmerkung bzw. Einschätzung meinerseits:
Die Kue-Jin haben die Chancen eines Schneeball im Höllenfeuer Teil der V5 zu werden. Zumindest in der Form wie man sie damals präsentierte. Einfach weil die für die heutige Zeit viel zu orientalistisch ist.

Frage: Ich kann mich erinnern, dass du mir von einem deiner Charaktere erzählt hast. Es war ein sehr interessanter Kue-Jin, nicht wahr?

Cassandra: Er war ein Anhänger des „Pfad der tausend Einflüsterungen“ und ich versuchte große Magiedarbietungen zu vermeiden. Er war rund 1m57 groß, dünn wie eine Bohnenstange und konnte von jedem herum geschubst werden. Seine einzige Gabe war, dass er auf allen möglichen Oberflächen laufen konnte.
Man kann meine Liebe zu den Ventrue daran erkennen, dass mein Charakter überall war, und für Ärger gesorgt hat. Kleinere Auffälligkeiten, Misstrauen und unbequeme Krümelspuren.
Mein Lieblingsteil war, als das Gespräch aufkam, wer am Hof eigentlich der Bösewicht war. Wo ich dann meinte „Meinereiner, der kleine Mann von der Buchhaltung“, haha.

Frage: Ich mag es wenn man böse Charaktere spielt, denen man es nicht ansieht. In Bezug auf deinen Hintergrund, wie unterscheidet sich die Autorenschaft für Rollenspiele davon einen richtigen Roman zu schreiben?

Cassandra: Wenn ich mich an Rollenspielkram erinnere habe ich wirklich massig Arbeit und harte Deadlines vor Augen. Zudem haben mir die Editoren beigebracht das es viel Atmossphäre, Substanz haben und interessant sein muss, aber den Leser nicht überwältigen darf. Weil die Spieler ihre eigenen Kampagnen und eigenen Ideen entwickeln sollen. Zu stark Vorgaben zu setzen, auf die sie sich dann auf Teufel komm raus rankleben, ist nicht gut.
Was recht ähnlich zu Videospielen ist. Es gibt dort Leute die einfach nur zur Action kommen wollen, die man bedienen muss. Das ist wichtig, aber man muss auch die Leute bedienen die sich knietief in den Hintergrund versenken wollen. Was ein ziemlicher Balanceakt ist, gerade mit den Herausforderungen der Technik und Rahmenbedingungen.

In einem Roman passiert einfach was ich will das es passiert. Es hat schon mehr was von einem Hobby.

Frage: Wie bist du an die rein rollenspielerischen Elemente von Vampire herangegangen? Wie die Disziplinsnamen oder die Wahrnehmung von Menschlichkeit als Wert der beschrieben ist. Wie hat dies deine Novelle beeinflusst?

Cassandra: Wenn du ein Rollenspiel spielst, hast du das Bild in deinen Kopf, bei dem dein Charakter nicht unbedingt sagt: „Ich benutze jetzt Beherrschung auf diese Person“. Man muss es schon kommunizieren, damit die Erzählerin weiß was man macht, aber man hat das Szenario vor dem inneren Auge wo es passiert [ohne die Begriffe zu nutzen].
Ich habe dieses Bild von meinen inneren Auge genommen und zu Papier gebracht.

Frage: Hast du Hausregeln in deinen Roman eingebracht, oder es soweit ziemlich auf der 5. Edition basiert?

Cassandra: Es basiert soweit fast komplett auf der 5. Edition von Maskerade. Ich habe versucht ein paar Eigenarten einzuarbeiten, aber man hat mich sehr sanft davon abgebracht.

Frage: Es gibt verschiedene Themen wie „Persönlicher Horror“, „Krimi“, „Romanze“. Welche dieser Themen oder welche anderen Themen werden wir in deiner Novelle wiederfinden?

Cassandra: Viel Klaustrophobie und viel persönlicher Horror.
Um etwas von der Frage abzuweichen, ich habe mit dem Buch versucht das Konzept von Ventrue jenseits des Klischee der „Beherrschung“ und „Präsenz“ Nutzer zu präsentieren, welches sich andersweitig wieder findet. Sowie wie es passiert das man jenseits dessen agiert.
Sie haben bspw. nicht die volle Kontrolle über die Regierung, können aber Sachen beeinflussen und schwieriger sowie leichter machen.
Die Novelle spielt in Island. Womit auch ein Thema ist, das man von einem Ort nur schwer weg kommt, und die Ventrue Interesse an dem Gebiet haben. Wo wir sehen wie Ventrue Einfluß auf medizinisches Personal nehmen, ohne Beherrschung und Präsenz einzusetzen.

Frage: Kannst du uns mehr erzählen weshalb die Geschichte in Island spielt?

Cassandra: Wegen der Mitternachtssonne. Damit man eine Zeitgrenze hat und der Protagonist nur eingeschränkt Zeit hat, auch die Bevölkerungsdichte ist eher gering. Weshalb ich mir gut vorstellen kann, dass die Ventrue es als Testgebiet nutzen, auf dem sich Neue beweisen müssen.

Zudem war ich für 2 bis 4 Wochen in Island, und bin von der großartigen, fremd wirkenden Landschaft faszinierent. Wo mich ein spontan auftauchender Drache nicht das geringste bisschen überraschen würde.

Frage: Nachdem du soviel von den Ventrue sprichst, sind sie der einzige Clan der in deinem Buch Erwähnung findet, oder gibt es noch andere?

Cassandra: Es gibt Andeutungen was mit den Dünnblütigen in Island geschehen ist, aber es ist eigentlich ausschließlich ein Ventrue Roman.
Ich wollte eigentlich etwas zu dem Tzimisce schreiben, aber hierzu gab es ein klares „Nein“.

Outstar: Keine Sorge, die kommen noch irgendwann.

Frage: Ich weiß das du Erfahrung mit Lovecraft’chen Horror hast, was ist für dich der Unterschied zwischen „persönlichen Horror“ im Kontext von Vampire: Die Maskerade im Vergleich zur Lovecraft Perspektive?

Cassandra: Es ist eine etwas zu breite Frage um ins Detail zu gehen. Allerdings arbeitet der Horror von Lovecraft viel mit dem Unbekannten. „Hammers and Bones“ spielt mit der Idee das es jenseits dieser Welt noch eine andere Welt gibt. Das merkwürdige Geräusche nicht von Streits oder Sex kommen, sondern von etwas uralten, Unbekannten. Was wir einfach nur weg ignorieren.

Der persönliche Horror bei Vampire: Die Maskerade stammt mehr von der Isolation, die langsame Verelendung der Menschlichkeit. Wie man die Person ist die man ist, wenn einem gesagt wird das andere Menschen die einen nahestehen Essen sind. Wie man in einer Gesellschaft von Monstren agiert, die so sehr viel älter sind als man selbst.

Frage: Du machst für gewöhnlich Playlists zu deinen Büchern. Welche würde zu „Fine Prints“ passen?

Cassandra: Ich werde es vermutlich später bei Spotify einstellen. So zum Einstieg denke ich an echt viel „Swagger“. Rapper die davon sprechen wie sie über allem stehen. Mir fällt gerade nicht der Künstler ein, aber es gibt da das Lied „Hustler“.
Davon geht die Playlist im Ton und Genre runter, bis es bei einem Gothic Lied landet, über die komplette und vollständige Isolation, Einsamkeit und Hoffnungslosigkeit.

Outstar: Ich finde Playlists super und mache auch eine für jeden meiner Charaktere.

Frage: Was für Tipps würdest du Spielern geben, die mit der Charaktererschaffung kämpfen?

Cassandra: Es kann nicht schaden, herauszufinden was der Charakter wirklich will und was ihn anspornt. Wenn man das hat, hat man den Motivationspunkt. Anschließend schaut man wovor die Figur Angst hat.
Davon ausgehend kann man dann weitere Aspekte hinzufügen.

Outstar: Ich denke, es ist auch eine gute Idee sich zu überlegen wer die Figur zu Lebzeiten war. Weil es Einfluß hat, was mit dem Charakter nach der Vampirwerdung geschieht.

Frage: Wie gehst du das Thema der „Umarmung“/“des Kuss“ (Vampirwerdung) an? Bei deinen Spielrunden oder im Roman.

Cassandra: Häufig sehr monströs. Ich spiele häufig Tzimisce und mir gefällt die Idee es als etwas komplett schreckliches und entsetzliches. Wobei es quasi von der Art her mit einer Sensualität daher kommt, die es komplex macht und die dem ganzen zwei Ebenen gibt.

Frage: Welcher Clan fasziniert dich am meisten, und mit welchen identifizierst du dich?

Cassandra: Das ist schwierig.
Ich bin leider, ziemlich sicher, im richtigen Leben eine Brujah. Ich bin sehr impulsive, ich bin sehr direkt, habe einen Kampfkunst Hintergrund und eine Punk-Ästhethik.
Am meisten fasziniert bin ich jedoch von den Nosferatu, die ich auch schwierig zu spielen finde. Jedesmal wenn ich es versuche, finde ich das ich ihnen nicht ganz gerecht werden.

Outstar: Wir sind gespannt auf deine Novelle.

Frage: Wie betrifft dich als Autorin die aktuelle COVID-19 Pandemie?

Cassandra: Ehrlich? Läuft ziemlich gut.
Leute können mich nicht physisch vom schreiben abhalten. Ich bin aber auch wenig ein Fitnessstudio Afficiando. Ich gehe so 3, 4 mal die Woche Gewichte heben, und das ich das aktuell nicht kann macht mich schon langsam ein wenig wahnsinnig.

Outstar: Wow, ich bin beeindruckt. Du bist echt eine Brujah! Ich finde das echt positiv.

Frage: Kannst du uns bitte sagen, wie man deine Arbeit verfolgen kann?

Cassandra: Twitter ist der beste Ort dafür. Ihr könnt mich über @casskhaw erreichen.

World of Darkness Macher & Fandom gegen Faschismus!

Im Angesicht dessen, was gerade in der USA, hinsichtlich rassistischen Übergriffen sowie dem Umgang der Regierung mit dem Grundrecht auf freie Meinungsäußerung, der Demonstrationsfreiheit sowie der Presse umgeht, haben sich das World of Darkness Fandom respektive die Spielerschaft sowie die Macher nochmals, mit Nachdruck, deutlich positioniert.

Graphik mit Text: Wir stehen zu unseren Werten mit grimmiger Überzeugung!  In der World of Darkness ging es immer darum ein Monster zu spielen, ohne selbst zum Monster zu werden! Darum unsere Vorstellungskraft und Kreativität zu nutzen um unsere Welt und Andere besser zu verstehen!  Im Geiste dessen widmen wir erneut uns, und unsere Geschichten, all jenen die rassistische Ungerechtigkeit und Unterdrückung ausgesetzt sind! Wir stehen auf der Seite all jener die daran arbeiten diese Übel aus der Welt zu entfernen!  Black Lives Matter! (Schwarze Leben sind wichtig!)

Die Graphik mit Text wurde auf dem offiziellen World of Darkness Twitter veröffentlicht. Es wurde in eine Graphik gegossen, um die Zeichenbegrenzung der Plattform zu umgehen, die von dem Präsidenten der USA als Propaganda Plattform genutzt wird.

Übersetzt steht dort:

Wir stehen zu unseren Werten mit grimmiger Überzeugung!

In der World of Darkness ging es immer darum ein Monster zu spielen, ohne selbst zum Monster zu werden! Darum unsere Vorstellungskraft und Kreativität zu nutzen um unsere Welt und einander besser zu verstehen!

Im Geiste dessen widmen wir erneut uns, und unsere Geschichten, all jenen die rassistische Ungerechtigkeit und Unterdrückung ausgesetzt sind! Wir stehen auf der Seite all jener die daran arbeiten diese Übel aus der Welt zu entfernen!

Black Lives Matter!
(Schwarze Leben sind Wichtig!)

Ich schließe mich dieser Aussage vorbehaltlos, vollkommen und mit Nachdruck an!

Die Fans und Spieler von Brasil In The Darkness haben hierzu zwei, wie ich finde, sowohl stylische als auch passende Icons gestaltet:

„World of Darkness Macher & Fandom gegen Faschismus!“ weiterlesen

Offizielle World of Darkness News: Episode 1 – Trefft das Team

Das White Wolf Brand Team bietet seit ein paar Wochen wöchentlich, offizielle World of Darkness News. Outstar, die dem Brand Team vor kurzem beitrat, moderiert diese, und bietet frische Informationen und Interviews.

In dieser Artikel-Reihe, werde ich die Videos verlinken, und darunter festhalten, was dort verkündet wurde. Fangen wir mit dem ersten an, in dem Outstar unter anderem das Team vorstellt:

Meet the team! World of Darkness News Ep. 1

Die World of Darkness News werden Freitags um 20 Uhr live auf dem offiziellen Twitch Kanal WorldOfDarkness gesendet, womit man die Möglichkeit hat direkt Fragen zu stellen, mit Jason Carl im Chat. Anschließend werde die Videos auf YouTube hochgeladen.

„Offizielle World of Darkness News: Episode 1 – Trefft das Team“ weiterlesen

Bloodlines 2: V5 Actual Plays die auf das Spiel hinführen! (Melbourne by Night, Seattle by Night, Vein Pursuit)

Es gibt seit längerer Zeit, einige offizielle Actual Plays, die vor Bloodlines 2 spielen und als Überleitung betrachtet werden können. Ihnen allen ist gemein, dass sie die 5. Edition von Vampire: Die Maskerade verwenden.

Womit sie sich auch als netten Einblick anbieten, wenn man mit der Vorbestellung für die deutsche Fassung von Vampire: Die Maskerade 5. Edition liebäugelt.

Den Anfang macht hierbei Melbourne by Night, mit dem australischen White Wolf Community Manager B.W. Holland als Spielleiter:

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Presents: Melbourne By Night

In der Spielrunde, die nur rund 1 Stunde 18 Minuten geht, wird ein Charakter eingeführt, den es im Anschluß nach Seattle verschlägt.

Seattle by Night wiederum ist eine Spielrunde die Jason Carl als Erzähler führt, und die nach 8 Episoden abgeschlossen ist:

Playlist: Vampire: The Masquerade: Seattle By Night

Neben Dora Litterell aus der Melbourne Runde spielt hierbei auch Jasmine Bhullar aka The Bronze Girl mit.

Zudem gibt es mit Vein Pursuit eine offizielle Kampagne die gleich Bloodlines und Bloodlines 2 verbindet, in dem die Charaktere einen Roadtrip von LA nach Seattle unternehmen. Das Szenario wird von Karim Muammar geleitet:

Playlist: VTM Bloodlines 2 – Vein Pursuit

Neben dem AP selbst, stellt Outstar in ihrem Video ihren Charakter Veronica Ivanova, eine Ventrue die vorgibt eine Anarchin zu sein, vor:

I’M IN OFFICIAL BLOODLINES 2 CHRONICLE :O
About Vein Pursuit and my character, Veronica

Die Actual Plays laufen jeweils zwischen 2 bis 2 1/2 Stunden, und Karim Muammar bleibt beim leiten recht nahe an den Regeln wie sie im Buch stehen. Wobei der Kampf eine Mischung aus den einfachen Standard System zu sein scheint, und den erweiterten System. Ein durchaus interessanter Ansatz, der näher an meinem Stil zu leiten ist.

In diesem Rahmen, ist auch das Video von Outstar interessant, in dem sie darauf eingeht, wie man einen antagonistische Charakter respektive einen „PvP Move“ in einer Runde umsetzen kann:

I’VE DONE SOMETHING HORRIBLE – How to be evil in roleplay (and not in general)?

Es ist, wie ich finde, durchaus eine ansprechende Betrachtung.

Bloodlines 2 Trailer, News und Trailer-Analysen

Im Rahmen der Ankündigung von Spielen, welche auch auf der XBox X spielbar sein werden, wurde auch Bloodlines 2 genannt und ein neuer Trailer veröffentlicht:

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ‚Come Dance‘ Trailer

In dem Video tanzt der Malkavianer Mr. Damp zu Wayne Newtons 1963s Version von Danke Schoen (Das Lied wurde 1959 komponiert). Man sieht das Mr. Damp, ganz im Stil von Hannibal, einige Leichen um einen Weihnachtsbaum in Pose gesetzt hat, und im weiteren Verlauf des Songs werden sowohl Spielszenen gezeigt, als das sich auch weitere Figuren am Tanz beteiligen.

Mir persönlich gefällt der Trailer sehr, gerade wie teilweise Gebäude, ähnlich wie bei den Eröffnungssequenzen aus Game of Thrones, aus dem Boden hochfahren. Mir persönlich gefällt auch der Stil des Trailers und die Animationen. Sie sehen deutlich besser aus, als in den vorherigen Trailern, und mir gefällt es sehr gut. Es sieht besser aus, als so ziemlich alle anderen Spiele, die ich bisher gespielt habe. Auch wenn man nicht für den „Poren-Look“ bietet, welchen man bei Witcher III sowie Red Dead Redemption II bewundern kann.

Natürlich haben auch weitere Personen Informationen ergänzt, Meinungen geäußert und Analysen gemacht:

„Bloodlines 2 Trailer, News und Trailer-Analysen“ weiterlesen

Kickstarter Vorstellung: M20 Technocracy Reloaded

Am 28. April hat Onyx Path Publishing ein Kickstarter Projekt für einen Buch zu der Jubiläumsausgabe von Magus: Die Erleuchtung gestartet.
Man finanziert Ergänzungsband Technocracy Reloaded!

M20 Technocracy Reloaded

Während man in Magus: Die Erleuchtung vorallem solche magiebegabten Personen spielt, welche sich den Traditionen zuzählen, vertieft Technocracy Reloaded die Technokratie und bietet Spielern die Möglichkeit in die Rolle von Mitgliedern verschiedener technokratischer Fraktionen zu schlüpfen.

Innerhalb der technokratischen Union versucht man den technischen Fortschritt zum Wohl der Menschheit zu befeuern, zu verhindern das es aus dem Ruder läuft. Man agiert gegen den Klimawandel, religiöse Fundamentalisten, totalitäre wie nationalistische Regierungen oder Krankheiten die sich wegen Impfgegnern ausbreiten.
Das Buch – respektive der Begleitband dazu – ermöglicht sogar das Traditionalisten und Technokraten zusammen arbeiten und bietet neues zu anderen Themen wie dem Web bzw. Internet.

Das Projekt wird zum 28. Mai um 20 Uhr hin beendet.

„Kickstarter Vorstellung: M20 Technocracy Reloaded“ weiterlesen

V5 auf Deutsch in der Vorbestellung!

Die Vorbestellung für die übersetzte 5. Edition von Vampire: Die Maskerade wurde von Ulisses Spiele gestartet! Die Aktion läuft für die nächsten 4 Wochen, also von 06. Mai bis 03. Juni.

Vampire: Die Maskerade 5.te Edition - Vorbestellung bei Ulisses Spiele
Vampire: Die Maskerade 5.te Edition
Vorbestellung bei Ulisses Spiele

Man kann hierbei alle grundlegenden Bücher der 5. Edition erstehen, und hat die Möglichkeit sich einen Erzählerschirm sowie ein Würfel-Set dazu zu kaufen.

Das Grundregelwerk

DVampire: Die Maskerade 5.te Edition - Grundregelwerk Deutsch (MockUp)as Grundregelwerk stellt das Fundament des Spiels da, und man kann nur mit dem Grundregelwerk lange und spannende Chroniken führen.
.
Es hält alle notwendigen Informationen zum Setting sowie die vollständigen Regeln sowie Disziplinen. Daneben bietet es Spielern die Auswahl aus 9 unterschiedlichen Vampir-Clans (Brujah, Gangrel, Malkavianer, Nosferatu, Toreador, Tremere, Ventrue, Caitiff, Dünnblütige) sowie Erzählern Anregungen wie man unterschiedliche Chroniken gestalten kann.
.
Ich verwende zum spielleiten bisher ausschließlich das Grundregelwerk und bin damit sehr zu frieden!

    • Die normale Fassung kostet 49,95€ (inkl. PDF)
      Sie enthält alles was man zum Spielen benötigt und ist, in der englischen Edition, ein schönes Rollenspielbuch.
      .
    • Die limitierte Fassung kostet 99,95€ (inkl. PDF)
      Inhaltlich ist die limitierte Fassung mit der normalen Fassung deckungsgleich.
      Dafür bekommt man einen schöneren Einband, der sich durch eine weiße Marmorierung auszeichnet und den in roten Lettern der Schriftzug eingelassen ist.
      Sie entspricht in etwa der englischen Deluxe Edition, wobei die englische Ausgabe noch einen schwarzen Silberschnitt sowie ein Lesezeichen bietet, welche die Ulisses Seite nicht erwähnt und wohl auch nicht bietet.

Grundregelwerk Bonus

Vampire: Die Maskerade 5.te Edition - Schnellstarter: Unter MonsternWenn man sich ein Grundregelwerk kauft, egal ob die normale oder die limitierte Fassung, im Bundle oder nicht, erhält man den Schnellstarter „Unter Monstern“ als PDF kostenlos dazu.

Mit dem Schnellstarter-Szenario, kann man auch ohne Grundregelwerk oder irgendwas anderes, als normale W10, anfangen zu spielen.

Die Ergänzungsbände

Für die 5.te Edition wurden von White Wolf selbst noch zwei ergänzende Bände verfasst und veröffentlicht.

Anarchen

Vampire: Die Maskerade 5.te Edition - AnarchenIst ein Band, welcher sich mit der Fraktion der „Anarchen“ unter den Vampiren befasst. Jene Fraktion, die sich entweder aktiv von den neo-feudalen Strukturen der Camarilla losgesagt hat und diese bekämpft, sowie all diejenigen welche von der Camarilla verstoßen wurden.

Der Band erhält neben Einblicke in die Struktur der Anarchen, unter anderem, Die „Priesterschaft“ als zusätzlichen, spielbaren Vampir-Clan, der früher als „Setiten“ bekannt war.

Camarilla

Vampire: Die Maskerade 5.te Edition - CamarillaIst ein Band, welcher sich mit der Fraktion der „Camarilla“ der Vampire befasst.
Jene Fraktion, welche die Vampire in Domänen unter der Herrschaft eines oder einer Prinz sieht und im verborgenen Hof hält um die Macht zu bewahren sowie die Welt zu manipulieren.

Der Band erhält neben Einblicke in die Struktur der Camarilla, unter anderem, Die „Banu-Haqim“ als zusätzlichen, spielbaren Vampir-Clan, der früher häufiger als „Assamiten“ bezeichnet wurde.

Beide Ergänzungsbände bieten vielfältige Texte die aus der Perspektive unterschiedlicher Vampire verfasst wurden, verschiedene Loresheets sowie jeweils einen Vorschlag für eine Mechanik.

Man erhält hiermit ein solides Buch, mit jeweils über 100 Seiten.

Spielleiterschirm (Werkzeuge des Erzählers) und Würfel

Man kann sein Spiel über die Bücher hinaus, mit weiteren Spielmaterialien bereichern.

So bietet der Spielleiterschirm respektive Erzählerschirm eine ansprechende Optik zu den Spielern hin, und dem oder der Erzählerin, alle Informationen die man zum Spiel braucht sichtbereit.
Ich mag gerade die englische Edition des Schirms, weil sie sowohl recht kräftig ist, cool ausschaut als auch einiges an nachschlagen erspart.

Der Spielleiterschirm kommt zu dem mit einem 40-seitigen Beiheft daher. Dieses bietet geneigten Spielleitern sowohl Anregungen zur Spielgestaltung als auch eine Auflistung von Opfern, Orten, Omen und mehr.

Vampire: Die Maskerade 5.te Edition - Spielleiterschirm, Werkzeuge des Erzählers, Würfel

Dem hinzu gibt es ein Set, eigens auf die 5. Edition angepasste, Würfel.
Man erhält 13 schwarze „Normale“-Würfel, mit einem „weißen Ankh“ für die Zahlen 6 bis 9 sowie einem „weißen Ankh mit Sternchen“ für die 10.
Man erhält 5 rote „Hunger“-Würfel, mit einem weißen „Ankh“ für die Zahlen 6 bis 9, sowie einem „weißen Vampirschädel“ für die 1 und einem „weißen Ankh mit Fängen“ für die 10″.
Man erhält 2 schwarze Würfel, die regulär mit den Zahlen von 1 bis 10 beschriftet sind.

Die Würfel sind aus vergleichsweise leichten Plastik, und lassen sich angenehm rollen. Ich ziehe sie sogar meinen schweren Luxus-V5-Würfeln vor.
Wobei man jeder Zeit noch normale 10-seitige Würfel verwenden kann.

Was kostet es in verschiedenen Packeten?

Man kann sich folgende Pakete schnüren:

In der Vorbestellung werden auch zwei Bundles angeboten, die jeweils die beiden Grundregelwerke, plus das Zubehör bieten. Sie eignen sich vorallem, wenn man den Einkaufswagen übersichtlicher haben mag, da sie keinen Rabatt bieten.

Mein Eindruck und meine Empfehlung

Ich persönlich habe mir von allen Dingen eins geholt.
Ich empfehle Einsteigern entweder nur das Grundregelwerk oder das Grundregelwerk und die beiden Ergänzungsbände.
Der SL-Schirm ist zwar einer meiner Lieblingsschirme, allerdings kommt er imho nicht gegen zwei volle Bücher an. Wobei das Begleitheft super nützlich ist, und sich gerade für die Improvisation und Gestaltung von Szenarien eignet.
Man kann anstelle des Würfel Set auch zwei verschiedenfarbige  Sets W10 nehmen.

Vampire: Die Maskerade 5.te Edition - Vorbestellung bei Ulisses Spiele

Weitere Berichte

DocRattie berichtet auf seinem YouTube Kanal ebenfalls über die Vorbestellung:

Rollenspiel-Vorstellung [RPG] – Vampire V5 Deutsch Vorbestellung

Häufig gestellte und naheliegende Fragen

Gibt es eine „nur PDF“-Option?

Nein. Es gibt keine Option nur die PDFs zu erstehen.
Das gewählte Lizenzmodell gibt keinen Einzelverkauf von PDFs her.

Wird es eine „nur PDF“-Option geben?

Nein. Es ist in der Zukunft vorstellbar.
Hierfür muss das Lizenzmodell aber erweitert oder neuverhandelt werden.

Wann werden die PDFs geliefert?

Das PDF des Grundregelwerks wird kurz nach der Vorbestellung verschickt.
Die PDF der Bücher Anarchen und Camarilla werden später verschickt.

Wann wird die Vorbestellung geliefert?

Es ist eine Auslieferung im Juni geplant.
Wobei die Aussage in Anbetracht von COVID-19 unter Vorbehalt ist.

Wohin wird die Vorbestellung geliefert?

Die Vorbestellung kann in Orte innerhalb Europas verschickt werden.
Wenn man die Bücher ausserhalb Europas haben mag, muss man einen Fan finden, der die Sendung für einen weiterleitet. Ihr könnt euch hierbei durchaus auch an mich wenden.

Wie groß wird der Druck werden?

Das Grundregelwerk ist mit 432 Seiten angegeben, was dem Umfang des englischen Grundregelwerk entspricht.

Allerdings läßt der Magazin-Stil des Original recht viel „White Space“ offen, der genutzt wurde um die deutschen Texte unterzubringen, ohne sie zu verkleinern.

Was umfasst die Übersetzung, auf welchem Stand ist sie?

Die Übersetzung basiert auf dem „second printing“ und hat die weiteren Errata eingearbeitet.

Wie geht es mit den Übersetzungen weiter?

Dahingehend gibt es noch keine Aussage.
Wenn der Vorverkauf gut läuft, rechne ich das sich die Chancen auf weitere Englische Bücher wie „Chicago by Night“ oder andere Bücher wie die polnischen Ergänzungsbände und Szenarien, vergrößern.

Wie schaut es mit der internationalen Kritik an der erst Ausgabe aus?

Ulisses Spiele übersetzt die zweite Druckauflage des Grundregelwerk sowie der Ergänzungsbände. Dies bietet den Vorteil das Texte besser formuliert sind, es mehr Loresheets sowie ganze drei zusätzliche Appendixes gibt und man die aktuellen Texte in den Bänden Anarchen sowie Camarilla findet.