Bloodlines 2 Vorbereitung: Review von Still Wakes the Deep & Siren’s Rest

Nachdem eine fette Erkältung meine V:TES Pläne vernichtet hat, habe ich mich entschieden einmal das Spiel „Still Wakes the Deep“ und dessen Erweiterung durchzuspielen. Immerhin ist es das aktuellste Spiel von The Chinese Room und kann vielleicht als ein Indiz für Bloodlines 2 dienen.

Mein Playthrough beider Spiele war soweit ziemlich „blind“, heißt ich wusste davor nichts, außer das es ein Horrorspiel ist.

Einmal zu den Fakten, Still Wakes the Deep 34,99€ kostet und Siren’s Rest 12,99€ wobei beide Spiele häufig reduziert erhältlich sind. Ich brauchte etwa 6 Stunden um Still Wakes the Deep durchzuspielen und etwa 2 1/2 Stunden für Siren’s Rest.

In Bezug auf das Genre grenzen beide Spiele an das was man einen „Walking Simulator“ nennen kann. Heißt man bewegt sich von A nach B und muss dabei mäßig anspruchsvolle Bewegungsaktionen vollführen. Mit Unterbrechungen zu kleineren Stellen wo man entweder an einem Horror vorbei schleichen muss oder vor diesem weg rennen.
Siren’s Rest ergänzt zu diesem Spielmechaniken noch das finden von Gegenständen und dem entdecken von versteckten Räumen.

Mein erster Instinkt war zu sagen „Okay, außer das man durch die Gegend läuft und hier und da Sachen wirft, hat es nichts mit V:tM Bloodlines zu schaffen.“. Der YouTuber RagnarRox brachte jedoch auf, dass es vergleichbar mit dem „Haunted Mansion“ Level im ersten Bloodlines ist, und ich kann den Vergleich nur unterschreiben. Tatsächlich würde ich behaupten, dass es dahingehend besser funktioniert als Bloodlines.
Allein schon weil sich das ganze Spiel darauf konzentriert.
Wird es in Bloodlines 2 auch zu finden sein? Ich kann es mir vorstellen. Entweder in dem man Phyre etwas die eigenen Fähigkeiten nimmt, oder in den Passagen mit Fabien.

Ich persönlich fand dabei den Faktor des Horror angenehm war. Es gab weniger als eine Handvoll von Jumpscares und den Rest fand ich ein bisschen gruselig, aber nicht super gruselig. Eventuell auch wegen meiner Erkältung.

Ein weiterer ausgezeichneter Aspekt von Still Wakes the Deep sind die Charaktergestaltungen und die authentischen Stimmen, mit starken irischen, gälischen und anderen Akzenten, die wohl authentisch sind.
Ich fand dahingehend Siren’s Rest sogar nochmal eine Idee besser.
Was gutes für die Vertonung von Bloodlines 2 vermuten lässt.

Die Story von Still Wakes the Deep ist für mich so weit in Ordnung, und absolut okay, allerdings ~ nach meinem persönlichen Dafürhalten ~ nicht besonders komplex. Die Story von Siren’s Rest ist meines Erachtens ein deutliches Stück besser. Allgemein schneidet Siren’s Rest bei mir nochmal deutlich besser ab als Still Wakes the Deep.

Bei Siren’s Rest untersucht man ein Wrack in den Untiefen der Nordsee und versucht Mementos der Verstorbenen zu finden, welche man dann den Hinterbliebenen zurück bringt, damit diese einen besseren Abschied nehmen können.

Der DLC konzentriert sich auf die Erkundung des Wracks, zum überwiegenden Teil im Tauchanzug, und das entdecken von kleinen Ecken und das finden von Gegenstände. Es ist dahingehend vermutlich mehr ein Walking Simulator als das Hauptspiel, machte mir jedoch bedeutend mehr Spaß. Dabei gab es nur zwei Nachteile:

  1. Man kann eine Menge Dinge verpassen, nicht weil man nicht weiß das die da wären, sondern weil man bei zwei Wegen, den Weg gewählt hat der mit der Hauptstory weiter macht und weshalb man die Dinge nicht bekommt. Was mich mehrfach fuchste.
  2. Ein Monster-Encounter zum Ende hin. Den man eventuell über das Menü mit dem Storymodus ausschalten kann.

Abgesehen davon fand ich den DLC richtig cool und empfehle ihn bedenkenlos. Auch das Ende fand ich besser, als das von Still Wakes the Deep. In Bezug auf Still Wakes the Deep, gibt es dieses Video hier, welches eine interessante Analyse bietet:

Wenn man eine komplexere Sicht auf die Story von Still Wakes the Deep haben mag, empfehle ich dieses Video:

RagnarRox – Why Still Wakes the Deep is an Absurdist Horror Masterpiece*
(Das Video hat Spoiler für Still Wakes the Deep und Dear Esther)

Wenn ihr das Video geschaut habt, habt ihr alle möglichen Spoiler für die Hauptstory intus. Also mache ich jetzt mal mit Spoiler für Siren’s Rest weiter!

SPOILER (markieren zum lesen)
(wenn ihr es vorlesen lässt springt zu „Mein Fazit“ um Spoiler zu vermeiden)

Während RagnarRox davon ausgeht das Caz den Dialog nicht überlebt, hält Mhairi meines Erachtens etwas länger durch. In etwa bis dahin wo ihr ein Teil des Wrack im Maintance Modul auf den Kopf kracht. Danach ist sie entweder tot oder kurz vor dem abtreten.

Zumal das Spiel erwähnt das es sowas wie Tiefen-Halluzinationen gibt wenn man seinen Helm abnimmt, was der Charakter gemacht hat.

Ganz sicher das der Charakter deliriös ist oder am abtreten war ich mir in dem Moment wo man eine Leiche und ein Memento „wiederfindet“. In Anführungszeichen weil weder das eine noch das andere da sein dürfte wo es ist.

Die Endsequenz setzt dann damit ein das die eigene Taucherglocke kaputt ist man nach rausflüchtet mit dem Gedanken zu entkommen. Selbst wenn der Charakter zu dem Zeitpunkt nicht unter Halluzinationen steht oder tot ist, ist die Figur damit hinüber. Weil es kein Szenario gibt mit dem ein auftauchen aus der Tiefe möglich ist und keine Ersatzglocke zum retten.

Dementsprechend gibt es ein sehr stimmiges Ende in dem,…

… die Figur ihren Vater trifft, und sich entscheiden kann quasi mit ihm zusammen zu sterben.

Was mich dann mehr als irritierte war das es ein Ende gibt in dem,…

… die Figur von ihrem Freund Rob gerettet wird. Was aus den oben erwähnten Gründen nicht geht.
Ich hätte an dieser Stelle eines dieser Enden besser gefunden:

  • Mein Ende Nummer 1
    Mhairi weigert sich die Tatsachen anzuerkennen weshalb Monster-Rob, vor dem sie zuletzt weg gelaufen ist, sie doch noch kriegt. Er zieht sie quasi mit einen seiner Tentakeldingern zu sich und sie wird auch zu einer cthulhoiden Horror-Figur.
    Was meines Erachtens thematisch durchaus hinkommen würde und zum „cronenbergischen Horror“-Aspekt passt.
  • Mein Ende Nummer 2
    Mhairi wird gerettet. Allerdings heißt das, dass wir nun lernen das ein gutes Stück von dem was wir zuletzt aus ihrer Perspektive gespielt haben nicht geschehen ist oder zumindest so nicht geschehen ist. Idealerweise würden wir dann in die Rolle von Rob schlüpfen, der Mhairi sucht, findet und in die Kapsel bringt. Eventuell mit Referenzen wie weshalb Mhairi die Wahnvorstellung hat das die Kapsel kaputt geht.

    Mein Fazit

    Im Grunde sagt weder Still Wakes the Deep noch Siren’s Rest viel darüber aus ob Bloodlines 2 unter der Führung von The Chinese Room gut wird. Wobei sowohl Still Wakes the Deep und Siren’s Rest ein solides Spiel formen und ein gutes Horror-Erlebnis bieten. Ich würde es empfehlen.

    Wenn ihr zurückhaltend seit, wartet vielleicht auf einen Sale.

    V:TES Turnierbericht – Burst of Sunlight (21. Januar 2024)

    Das Online Turnier „Burst of Sunlight“ zum Kartenspiel Vampire: The Eternal fand am Sonntag den 21. Januar statt und wurde auf LackeyCCG ausgetragen. Das Turnier war die letzte Möglichkeit Karten wie Emerald Legionnaire sowie Ashur Tablets zu spielen, bevor diese Anpassungen erhalten und bevor.

    VTES - Karten - Ashur Tablets Vergleich (Davor und Danach)
    VTES - Karten - Emerald Legionnaire (Davor und Danach)

    Nachdem ich die ursprüngliche Mechanik der Emerald Legionnaire Karte ganz interessant fand, wurde ich meinen Giovanni untreu und stellte mir ein entsprechendes Harbinger of Skulls (Sendboten des Todes) Deck zusammen.

    Ich entschied mich am Sonntag erst etwas nach 14 Uhr am Turnier teilzunehmen, hauptsächlich da ich sehr müde aufgrund des coolen Freiburger VTES Winterturnier war, entschied mich jedoch recht spontan zur Teilnahme. Immerhin war es die letzte Möglichkeit die Legionäre so zu spielen wie sie einst waren.

    V:TES Burst of Sunlight Turnier - Bannergraphik

    Das Spiel wurde mit LackeyCCG gespielt, eine Plattform für das Spielen von Kartenspielen, mittels der man Vampire: The Eternal Struggle kostenlos spielen kann. Eine Anleitung wie man LackeyCCG installieren kann gibt es, auf Englisch, auf der Seite von Codex of the Damned,

    An dem Turnier nahmen 22 Personen von unterschiedlichen Kontinenten teil und ich schaffte es nicht nur an den Finaltisch zu kommen sondern auch den Sieg zu erringen!

    VTES - Turnier - Burst of Sunlight - Abschlußtabelle
    1. Jennifer Fuss
    2. Aitor Candelas
    3. Héctor Javier Ordóñez
    4. Karl Schaefer
    5. Sebastian Meurer
    6. Joab Rogerio Barbosa da Silva
    7. Diego Sierra Franco
    8. Igor Beslin
    9. Martin Weinmayer
    10. Roy Opitz
    11. JoeBM
    12. Carlos Eduardo Plaza
    13. Giulio De Cicco
    14. Guiseppe „Kela“ Sciortino
    15. Cullen Blaylock
    16. Christopher Choy
    17. Alex Orzulak
    18. Devin Vilegas
    19. [Disqualifiziert] Guillermo Mondragón

    Erste Runde – Burst of Sunlight

    Die erste Runde startete für meinen Tisch ein wenig später als geplant.
    Ein Spieler konnte nicht spielen und nach dem wir anfingen stellte sich heraus das ein Spieler mit Karten spielte die noch nicht für Turnierspiele freigegeben waren. Wir entschieden uns kein Problem damit zu haben das sich der Spieler ein neues Deck raussuchte und fingen an.

    Ich schaffte mich solide aufzustellen und ruhig zu spielen.
    Aufgrund von zügig gezogenen Liquidations hatte ich selbst gegen Spielende noch deutlich über 20 Pool und beendete das Spiel technisch gesehen mit fast meinem Startpool. Ich konnte zwar einige Legionäre spielen, allerdings kamen die so zögerlich auf meine Hand und in meinen Ash Heap das ich quasi effektiv mit der neuen Regelung spielte.
    Ich schaffte es schließlich über Trochomancy Bleeds zwei Spieler zu ousten und schloß das Spiel mit 3 Victory Points ab. Dabei spielte ich in der letzten Runde ein Shaal-Fragment und hatte trotz 12 Handkarten noch 30 Karten in der Library.

    VTES - Turnier - Burst of Sunlight - Runde 1 - Endstand
    Spielstand am Ende der Runde 1
    Unmasking, FBI Invesitgation mit zwei Countern, aktivierter Dream sowie zwei Legionäre
    Nicomedes unlocked mit einem Blut und gelockter Erlik ohne Blut.

    Zweite Runde – Burst of Sunlight

    Die zweite Runde startete normal und durch das Los geschah es das Sebastian, aus meiner lokalen Spielgruppe, direkt hinter mir saß.

    Während die erste Runde nach einer Stunde endete ging diese Runde über die volle Zeit von zwei Stunden. Zwar spielte Sebastian auch ein Legionär basiertes Deck, allerdings zu meinem Glück mit einer etwas anderen Crypt. Nachdem er in Bezug auf seine Crypt Probleme hatte sein Spiel aufzubauen gelang es mir mich relativ gut aufzubauen. So sehr das ich ganze 4 Harbinger rausbringen konnte und im späten Mittelspiel einen Harbinger von Sebastian aus dem Torpor holte in der Hoffnung das er überlebt.

    Das Spiel war recht ruhig, ich schaffte es erneut meinen Pool mit Liquidations und Villeins am Ende bei soliden 36 Blutpunkten zu halten. Die Legionäre die ich rausbrachte bewegten sich weitestgehend im normalen Bereich der auch unter normalen Umständen im Rahmen gewesen wäre. So endete ich das Spiel mit 4 aktiven Legionären und wohl insgesamt 10 welche durch die Fähigkeiten aus dem Ash Heap kamen.

    Wenn ich mich richtig erinnerte endete das Spiel mit einem Bleed durch Erlik, welcher auf die Uhr genau mein zweites Prey rausnahm.

    VTES - Turnier - Burst of Sunlight - Runde 2 - Endstand
    Spielstand am Ende der Runde 2
    Unmasking, FBI Invesitgation mit drei Countern, sowie vier Legionäre
    Erlik locked mit fünf Blut und ungelockter Babalawo Alfin, Nicomedes und Batanea

    Finale – Burst of Sunlight

    Ich zog auf dem zweiten Platz von fünf Spielern in das Finale ein.
    Bei der Enthüllung versteckte sich Erlik in meiner Crypt, wobei ich keine Illusionen hatte das es die Art meines Decks verbarg. Neben meinem Deck gab es noch ein Lasombra-Stealth-Bleed Deck, ein Präsenz basiertes Weenie-Bleed Deck, ein Banu Haqim (und Anson) Guns & Bleed Deck sowie ein High-Cap Bleed Deck.
    Ich konnte mich nach den ersten drei Decks platzieren und es gelang mir nicht das Weenie-Bleed Deck als solches zu erkennen. Letztlich setzte ich mich vor die Weenie-Bleeds und hinter die Banu Haqim. Mit der Idee über den Intercept der Banu Haqim drüber zu kommen und das die vielleicht nicht alle Bleeds weiterleiten.
    Das Cybele und Lucian Deck setzte sich zwischen die Banu Haqim mit Anson und den Lasombra Stealth Bleeder.

    Der Anfang des Spiels war sehr, sehr anstrengend.
    Der erste Platz ist denkbar ungünstig für mich um irgendwen auch nur ansatzweise rauszubringen. Dazu kam das ich in der dritten Runde von dem Umstand überrascht wurde hinter Weenies zu sitzen die in der vierten Runde anfingen hohe Bleeds machten. Entgegen dem eigentlichen Deckplan entschied ich mich als allererstes Babalawo Alfin herauszuholen, um eine Chance zu haben die Bleeds ~ also mindestens 1 bis 2 von 3 ~ weiter zu leiten oder zu blocken.
    Von der Hand aus gesehen zog ich am ehesten Blocks und kaum weiterleiter, wobei ich unter dem Streß der Bleeds für mindestens zwei Runden vergaß Babalawos Fähigkeit einzusetzen. Glücklicherweise konnte Babalawo als erstes einen Legionär als Verstärkung rufen und eine weitere Karte, einen rachsüchtigen Geist, spielen um neben Wakes auch Weiterleiter zu ziehen. Danach gab ich Pool auf Erlik drauf und hoffte die Welle von Weenie-Bleeds zu überleben.
    Der nächste Zug war entsprechend hart. Erst wurde mein Legionär gepentex’ed und dann später noch geklaut. Womit ich erstmal Legionär- und damit Verteidigungslos da stand und gerade so Aktionen mit Babalawo blocken konnte.
    Ein Villein auf Baba und eine Liquidation rettete quasi mein Spiel, Babalawo brachte einen frischen Legionär und ich vermochte Erlik mit grandiosen 8 verbleibenden Pool rauszukriegen. Wobei ich seine Fertigkeit nutzte um möglichst viel Blut runterzuziehen und später wieder hoch holen zu können.
    Im übernächsten Zug verhandelte ich mit meinem Prey das ich einen weiteren Legionär als Schutz beschwören durfte und gegen das Versprechen meinerseits ihm keinen Druck mit Bleeds zu machen. Mein Weenie Predator stand derweil unter massiven Druck durch die Lasombra. Mit der Zusage das er mich im nächsten Zug nicht bleeden würde, entfernte ich die Pentex auf meinem gestohlenen Legionär.
    Ich hielt mich an das versprechen keinen Druck zu machen, also aus meiner Sicht nicht zu bleeden, und statt dessen fügte zu meinen 5 Legionäre noch zwei weitere, regulär gespielte hinzu, sehr zum Missfallen meines Prey, wobei es nicht an meinem Stealth vorbei kam.

    Das Spiel lief weiter und in der Runde meines Grand Predator drohte dieser mein Prey mit einem letzten Bleed einfach so rauszunehmen. Ich hatte das Glück meine Eagle Sight auf der Hand zu haben und nachdem mein Prey mit seinen Weenies den Block nicht schafte warf sich Erlik heldenhaft und mit glücklich gezogenen Intercept dazwischen. Damit blieb mein Predator eine weitere Runde drin.
    Ich war zu dem Zeitpunkt sehr nervös da es meine erste Eagle Sight Aktion war und hätte fast den Zeitrahmen verpasst. Zum Glück passte es jedoch noch so.
    In der nächsten Runde versuchte mein Predator meinen Grand-Predator zu beschwatzen, dass dieser ihn erlauben sollte mich rauszunehmen. Ich fing an zu grübeln ob es den Weenies gelingen konnte, es war nicht unwahrscheinlich da ich komplett gelockt war, und war geneigt meine Eagle Sight zu bereuen. Allerdings ließ sich mein Grand-Predator nicht auf den Deal ein und warf mein Prey raus.

    Aufgrund der vielen Emerald Legionnaires war ich nun mehr in schlagreichweite eines Victory Points. Im Gegensatz zu dem Turnier am Vortag blieb ich jedoch ruhig, konzentriert und arbeitete meine Aktionen ab.
    Der erste Schritt bestand aus einem Villein gefolgt von entweder einer Liquidation oder Dreams of the Sphinx. Ich sagte den Villein an, gab an welchen Betrag ich wie von dem Vampir holte, vollzog die Handlung auf Lackey und war gerade dabei zu überlegen welche Master Card ich als nächstes spielen würde als eine Diskussion entbrannte und „plötzlich“ ein Sudden Reversal gespielt wurde. Auf meine Villein.
    Das führte zu der Konsultierung des Judge in Bezug auf die Frage ob das spät gespielte Sudden Reversal noch gültig sei. Der Judge entschied sich dafür und nach einem kleinen Protest gab ich mich mit dem Ruling zufrieden. Wobei es von anderen Spielern am Tisch und teilweise Zuschauern durchaus kontrovers aufgenommen wurde.
    Letztlich schaffte ich es mit der gesammelten Kraft meiner Legionnäre und meiner beiden Vampire, inklusive Babalawo Alfin mein Prey rauszubleeden.

    Damit war der Turniersieg relativ sicher. Zwar war ich durch meine komplette Library durch und hatte nur noch 5 Handkarten, davon war allerdings eine ein Wake und eine eine Telepathic Misdirection.
    Mein neues Prey brachte zu Lucian, The Perfect noch eine Cybele heraus. Lucian machte noch einen Bleed für ganze 6 Punkte, wobei ich diesen weiter leiten konnte.
    Mit dem 1,5 Victory Punkten und meinem Seeding gelang mir damit der Sieg.

    Ich habe das Finale während des Spiel parallel mittels Live-Stream übertragen, wobei der Stream um 2 Minuten versetzt lief. Ihr findet den Stream auf meinem YouTube-Kanal WoDNews bzw. hier:

    V:TES Online Tournament „Burst Of Sunlight“ – Stream of the Finale

    Das gespielte Deck war das folgende:

    Deck Name: Erliks Old Legionnaires 
    Autor: Teylen
    Beschreibung: Erliks Legionäre mit Regeln von vor 01.02.2023
    Schlagwörter: ally, swarm, bleed

    Crypt (12 cards, min=22 max=40 avg=7.75)
    ========================================

    5x Erlik 10 AUS CEL FOR NEC THN Harbinger of Skulls:3
    3x Babalawo Alafin 7 AUS FOR NEC ani Harbinger of Skulls:4
    2x Solomon Batanea 5 AUS FOR nec Harbinger of Skulls:4
    1x Erebus 7 AUS FOR NEC dem Harbinger of Skulls:3
    1x Nicomedes 5 aus for nec vic Harbinger of Skulls:4

    Library (90 cards)
    ==================

    Master (20; 5 trifle)
    ----------------------
    1x Barrens, The
    2x Direct Intervention
    2x Dreams of the Sphinx
    1x Fragment of the Book of Nod
    1x Giant's Blood
    5x Liquidation
    1x Maabara
    1x Powerbase: Montreal
    1x Rack, The
    4x Villein
    1x Wider View

    Action (5)
    -----------
    3x Disciple of Lazarus
    2x Soul Feasting

    Ally (11)
    ----------
    11x Emerald Legionnaire

    Equipment (2)
    --------------
    1x Heart of Nizchetus
    1x Shaal Fragment

    Retainer (2)
    -------------
    2x Vengeful Spirit

    Action Modifier (12)
    ---------------------
    1x Acheron Vortex
    2x Call of the Hungry Dead
    5x Freak Drive
    2x Trochomancy
    2x Under My Skin

    Action Modifier/Combat (5)
    ---------------------------
    5x Breath of Thanatos

    Action Modifier/Reaction (3)
    -----------------------------
    3x Spectral Divination

    Reaction (19)
    --------------
    2x Delaying Tactics
    1x Eagle's Sight
    2x Enhanced Senses
    4x Eyes of Argus
    1x Funeral Wake
    3x On the Qui Vive
    6x Telepathic Misdirection

    Combat (8)
    -----------
    8x Rolling with the Punches

    Event (3)
    ----------
    1x FBI Special Affairs Division
    2x Unmasking, The

    Liste der deutschen WoD-Veröffentlichungen aktualisiert

    Eine Herausforderung beim führen eines Blog ist, dass Seiten mit Informationen gepflegt werden sollten, wofür man an sie denken muss. An die Liste deutschsprachgiger Welt der Dunkelheit Bücher habe ich lange, Jahrelang, nicht gedacht.

    Dementsprechend habe ich mich hingesetzt und die Informationen aktualisiert, ergänzt und ganze Spiellinien hinzugefügt.

    Die Liste der deutschsprachigen Veröffentlichung zu den 5. Editionen (V5, H5) ist hier:

    Banner mit Fall Londons, Kompendium, Frisches Blut, Disziplinskarten

    Liste deutscher Veröffentlichungen zur 5. Edition der World of Darkness

    Die Liste der deutschsprachigen Veröffentlichung zu den 4. Edition (V20, VDA20, W20, M20) ist hier:

    Sammlung meiner engl. Deluxe und deutschen x20 Bände

    Liste deutscher x20 Veröffentlichungen seit 2015

    „Liste der deutschen WoD-Veröffentlichungen aktualisiert“ weiterlesen

    V:TES Deckvorstellung: Lisandros Little Cemetery (Samedi Bloat)

    Ich war am 07. Mai auf dem „Belgian V:TES National Championship 2023„-Turnier mitgespielt.
    Diesmal mit einem Deck das ich selbst gestaltet habe. Zumindest in Bezug auf die Auswahl der Crypt und damit der Library Karten, den Archetypen von Samedi Bloat gibt es natürlich schon länger.

    Nachdem Interesse an dem Deckdesign bestand und ich Spaß beim spielen habe, mag ich es vorstellen.
    Im Gegensatz zu meinem Guillaume Deck, habe ich es lediglich auf zwei 0,5 VP in drei Spielen geschafft. Es ist daher noch nicht ganz perfekt und nicht unbedingt ganz so einfach ‚richtig‘ zu spielen.

    Deckname: Lisandros Little Cemetery
    Deckart: Pool-Bloat mit etwas Bleed
    Deck: Textdatei

    Allgemein:

    Meine Idee hinter dem Deck ist, mit Lisandros Fertigkeit Samedi sowie Ventrue Antitribu Karten spielen zu können, mit der Karte „Little Mountain Cemetery“ Blut auf die Samedi-Karten in der Uncontrolled Region zu bringen, sowie später dieses Blut in Pool umzuwandeln.
    Während Lisandro mit der Disziplin „Superior Dominate“ vor allem Bleeds weiterleiten kann, über seinen Clan „Giovanni“ Karten mittels „Sudario Refraction“ aus dem Ash Heap fischt und mit seiner Eigenschaft „+1 Stealth“ eine Basis für ungestörtes Handeln hat.
    Daneben enthält das Deck ein paar Möglichkeiten einen Bleed zu setzen.

    Strategie:

    Die Anzahl der Samedi Karten in der Uncontrolled Region werden mittels Karten wie „Coroner’s Contact“ erhöht.
    Anschließend spielt ein hinreichend großer Vampir, wie Lisandro, „Little Mountain Cemetery“ um Blut auf die Karten zu bringen und mit „Freak Drive“ zu unlocken.
    Über Karten wie „Information Highway“ oder, einmal pro Spiel, „Kaymakli Nightmares“ wird das Blut in Pool umgewandelt.

    Hinweis: Hierbei ist zu beachten, dass man unter vier Samedi in der Uncontrolled Region den selben Effekt mit „Govern the Unaligned“, nur etwas teurer, erzielen kann.

    Als zweite Karte nach Lisandro sollte Morlock in die Ready Region gebracht werden.

    Daneben rüstet man die Equipments als Bleed-Verstärker aus, bringt „Reanimated Corpse“ ins Spiel – sowohl um zu bleeden als auch um Blocker zu haben und versucht das Prey nach besten Möglichkeiten zu bleeden.

    Hinweis: Wenn man es geschafft hat, sich auf einen guten Pool aufzublasen (bloaten), sollte man unbedingt daran denken Lisandro und Morlock ein paar Kollegen – mindestens einen weiteren Vampir – hochzuschicken.
    Man kann Lisandro gelockt lassen, allerdings geht damit die Option zur Weiterleitung von Bleeds dahin.

    Crypt Karten des Decks: Lisandro Giovanni, Morlock, Macoute, Genina; The Red Poet, Tanginé
    „V:TES Deckvorstellung: Lisandros Little Cemetery (Samedi Bloat)“ weiterlesen

    Review der Aufbewahrungsbox für V:tM – Rivals

    In diesem Artikel möchte ich das Rivals Produkt vorstellen, das zuletzt bei mir eintraf. Die Aufbewahrungsbox für Vampire: The Masquerade Rivals mit der man seine Karten einfach verstauen kann.

    Aufbewahrungsbox inklusive all meiner Karten sowie der Spiel-Token
    Eine vollständige Sammlung Rivalskarten.
    Die Karten sind mit Sleeves von Renegade Games sowie roten DragonShield Sleeves versehen

    Ich bestellte die Box zeitnah zur Eröffnung der Vorbestellung am 25. Juli 2022, sie kam am 24. April 2023 an.
    Die Aufbewahrungsbox kostete mich im Rahmen der Vorbestellung 30,94€

    Der Preis setzt sich aus 23,80€ für die Box selbst zustande sowie 7,14€ Versand. Da die Versandkosten auf 13,04€ hochgewuchtet worden, kostet die Box derzeit im Renegade Shop 36,84€.

    „Review der Aufbewahrungsbox für V:tM – Rivals“ weiterlesen

    Stream Ankündigung: Barceloner Prince of the City Turnier

    Diesen Samstag, den 02.07.2022 findet in Barcelona, im Spieleladen Archivo ein weiteres Prince of the City Turnier statt.

    Wie bereits beim Berliner Turnier habe ich angeboten einen Livestream zu machen.
    Das heißt ihr werdet am Samstag ab 10 Uhr 30 die Vampire: Rivals Partien sowie das abschließende Finale mit erleben können. Der Stream erfolgt über meinen Twitch Kanal: https://www.twitch.tv/wodnews

    Wer Lust hat, ist eingeladen einzuschalten. Die Videos werden eine zeitlang danach noch verfügbar sein.

    Stream Ankündigung: Berliner Prince of the City Turnier

    Nach meinem Artikel „Prince of the City: Berliner VtM:Rivals Turnier dieses Wochenende [25.06]“ gab es die Rückfrage ob es einen Livestream zum Turnier geben wird.

    Ich überlegte kurz, fragte im Rivals Kanal des deutschen Welt der Dunkelheit nach, und bot an einen Livestream zu machen. Das heißt, sofern sich ein Tisch findet, bei dem alle Spieler mit dem Stream einverstanden sind, wird jeweils eine Partie pro Runde übertragen werden.

    Wer Lust hat, ist eingeladen einzuschalten. Die Videos werden eine zeitlang danach noch verfügbar sein.