Offizielle World of Darkness News: Episode 2 – Trefft die Comic Autoren

Das White Wolf Brand Team bietet wöchentlich offizielle World of Darkness News.
Outstar, die dem Brand Team vor kurzem beitrat, moderiert diese, und bietet frische Informationen und Interviews.

In dieser Folge, die am 4. Mai auf YouTube hochgeladen wurde, spricht Oustar unter anderen mit den Autoren des bald erscheinenden offiziellen Vampire: Die Maskerade Comic:

Meet Vampire: The Masquerade Comic Authors! World of Darkness News Ep. 2

Martyna grüßt zunächst die #Vamily respektive das #Pack, beides sind Begriffe welche für die Fans der Vampire respektive der Werwolf Spiellinie verwendet werden.

Choice of Games - 3 Interaktive Vampir Bücher - Collage von Graphiken aller 3 Bücher
Choice of Games – 3 Interaktive Vampir Bücher

Choice of Games wird 3 interaktive Romane für Vampire: Die Maskerade veröffentlichen. Während es Computerspiele sind, sind sie näher an einem Spielbuch respektive einem Roman dran, als an einer Visual Novel wie Coteries of New York und sind recht lang.

Man kann die Spiele alle auf Steam vorbestellen (siehe Link).

Sie haben bereits viele Spiele im Sortiment, und gerade ein Spiel welches „Choice of Vampire“ heißt.

Vampire: The Masquerade Night Road

Dieses Spiel wird diesen Sommer auf Steam erscheinen.
Es wird von Kyle Marquis geschrieben werden.
Es greift den Aspekt der 5. Edition auf, dass seit dem das SchreckNet hops ist und die Camarilla keine Technik verwenden wollen, viele Informationen mittels Boten übertragen werden.
Man spielt einen solchen Boten, der zwischen Bundesstaaten reist. Man kann hierbei mittels Blutskräften seine Form verändern, aus der Sicht von Personen mittels Verdunkelung verschwinden, den Geist von Gegenern beeinflussen oder einfach weiterfahren.
Man fährt hierbei durch den Südwesten und wird sich auch mit der eigenen Bestie auseinandersetzen müssen sowie jagen gehen. Man kann der Camarilla beitreten oder den Griff der Camarilla per Beitritt zu den Anarchen brechen. Es gibt Krankenhäuser voller Krankheiten, verseuchte Gefängnisse und aufgegebene Untersuschungseinrichtungen in denen vergessene Experimente lauern und man kann sein Auto anpassen. Gerade vor dem Hintergrund das sowohl die Zweite Inquisition als auch andere Leute die einem übel wollen hinter einem her sind.

Man wird hierbei viele Entscheidungen treffen. Sowohl in Bezug auf Disziplinen, als auch auf das Geschlecht (weiblich, männlich, nicht-binär/divers), die eigene Ethnie und die Geschichte.

Die Inklusivität ist ein allgemeines Feature von Choice of Games Spielen.

Vampire: The Masquerade Out for Blood

Das Spiel soll im Frühjahr 2021 erscheinen.
Es wird von Jim Dattilo geschrieben, der seit 20 Jahren ein V:tM Spieler ist.
Hierbei spielt man nicht als Vampir, sondern als (Amateur) Vampir Jäger. Man startet in einer Vorstadt von Chicago an, in der Leute verschwinden. Hierbei kann man sich entscheiden ob man gegen alle Vampire gegen einen Vampir Kult richtet, sich mit Dünnblütigen Vampiren zusammen tut oder gar zu einem Vampir wird.
Wobei das Spiel auch die Option haben wird, dass man eine oder mehrere Romanze hat – mit lebenden oder unlebenden Figuren. Zudem gibt es eine coole Ensemble Cast an Figuren und eine Charaktererschaffung in der man Zugriff auf „Wahren Glauben“ hat.

Vampire: The Masquerade — Parliament of Knives

Das Spiel soll im Sommer 2021 erscheinen.
Es wird von Jeffrey Knives geschrieben, der zuvor Werwolf Geschichten schrieb.
Die Geschichte wird in Ottowa, Kanada spielen. Der Prinz der Stadt ist verschwunden und man spielt den Nachkommen des Nachkommens des Prinzen. Als solches war man loyal zu seinem Erschaffer, hat jedoch jetzt die Möglichkeit die eigenen Messer rauszuholen.

Man kann hierbei als Ventrue, Toreador oder Nosferatu spielen. Man hat hierbei einen Ghul, kann die Anarchen angreifen oder ihnen bei der Übernahme helfen, den Sherrif verführen oder an den Blutpuppen der eigenen Verbündeten nuckeln.

Vampire: The Masquerade - Rivals - Expandable Card Game - Facebook Graphik
Vampire: The Masquerade – Rivals – Expandable Card Game

Es gab einen Spieletest zu Rivals, an dem Outstar mitspielte. Scott Gator ist langjähriger Fan, und bemühte sich seit langem um das Spiel bevor er den Zuschlag erhielt.

Die Beschreibung „expandable“ Kartenspiel, bezieht sich darauf das man eine feste Box erhält und später feste Zusatzsets. Im Gegensatz zu Collectible Cardgames muss man also keine Booster-Packs kaufen und auf das eigene Glück hoffen.

Die Box enthält 4 Clans, wobei die Start-Clans noch nicht ganz fest steht. Outstar spielte allerdings als Brujah. Mit weiteren Decks gibt es mehr Clans und mehr Karten.

Der Playtest wurde mit vier Personen unter ziemlicher Beobachtung gespielt und fühlte sich rollenspielerisch an.

Sie hatte Jason Carls Clan als Rivale, und hat eine Zuflucht von Jason überfallen sowie einen seiner Vampire in Torpor geprügelt. Wobei sich die Brujah als Clan „aggressiv“ spielten.

Die unterschiedlichen Clans haben verschiedene Ansätze bzw. Agendas wie sie das Spiel gewinnen können, und es klingt nach unterschiedlichen Sieges-Bedingungen.
Die Brujah waren dauernd auf der Strasse und haben andere Zufluchten sowie Spieler angegriffen. Die sozialeren Clans blieben bei sich, haben sich mit Menschen umgeben und ihre Titel sowie Status benutzt.

Die Spieler haben sich gegen die armen Brujah verbündet und auf diese eingeprügelt.

Wobei es daneben noch Ereignisse gab, wie beispielsweise die First Light Truppen der Zweiten Inquisition. Was einen interessanten Zusammenspiel mit den eigenen Interessen und der gemeinsamen Bedrohung gab.

Das Spiel hat keine wirkliche Rollenspiel-Komponente, allerdings wurde es als sehr offen für eigens eingebrachte Elemente empfunden.

Das Spiel sollte eigentlich nur 30 Minuten dauern, allerdings hat man es auf 2 Stunden ausgewälzt, weil es einfach so viel Spaß machte.

Die Episode startet eigentlich mit einem Interview von Tini Howard (Magdalena, Hack & Slash Resurrection) und Blake Howard den beiden Erschaffern der Comic Serie beim Verlag Vault Comics. Blake Howard ist ein Autor und langjähriger Vampire: Die Maskerade Fan.

Frage: Könnt ihr uns etwas von Euch erzählen, und dem vampirischen Clan, mit welchen ihr Euch identifiziert?

Howard: Ich bin ein großer Fan von Rollenspielen und meine Loyalität liegt bei Clan Toreador, dem Clan der Rose und der Clan der Künstler. Der, alles im allen, beste Clan.

Tini: Ich bin ein Ventrue, und wir lassen alle in dem Glauben das sie der beste Clan sind.

Outstar: Ich habe mich lange Zeit auch mit den Toreador identifiziert, und stimme dir daher teilweise zu.

Frage: Könnt ihr uns mehr über den bald erscheinenden Comic bei Vault Comics, und über eure Rolle bei der Gestaltung dessen, erzählen?

Howard: Natürlich. Wir gestalten die Hintergrundgeschichten für den Haupterzählstrang, der von Tim Seeley mit Artworks von Devmalya Pramanik gestaltet wird.

Die primäre Geschichte beschäftigt sich hauptsächlich mit dem Schicksal eines jungen Camarilla Neugeborene und das Kind welches sie unter ihre Verantwortung nimmt.
Wohingegen sich unsere Geschichte mit einer Gruppe von Anarchen befasst, die nahebei existieren, allerdings eine gänzlich andere Seite der „untoten Erfahrung“ gewählt haben.

Tini: Ich für meinen Teil arbeitete mit Tim Seeley, bereits zuvor zusammen an Hack/Slash Resurrection (eine coole Serie für Slaher Fans), wobei Tim bereits seit mehr als 15 Jahren an Horror Comics arbeitet. Er kam auf mich hierbei zu, und fragte mich ob ich daran interessiert wäre eine Geschichte um Casey Hack zu schreiben, worauf ich meinte: „Klar, ich bin Casey Hack“. Einige Zeit später wollten wir erneut zusammenarbeiten und wir fanden über Horror & Vampire respektive direkter über Vampire: Die Maskerade ein Thema an dem er Interesse hatte. Wobei ich darauf bestand das Blake, der eine enorme V:tM Expertise hat, mit macht.

Meine gesamte Geschichte in der Comic Industrie geht auf Vampire und Spielrunden mit Blake zurück. Meine ersten Magdalena: Seventh Sacrament Geschichten wurden stark von einer Vampire Session inspiriert.

Frage: Tini, im Kontext deines Hinweis auf Magdalena, mag ich dich bezüglich deiner Anfänge im Bereich Comics fragen. Du hast von quasi nichts angefangen und bist nun hier. Kannst du uns etwas darüber erzählen?

Tini: Klar, ich bin in dem Bereich seit einigen Jahren vollberuflich tätig. Ich bin mit Comics aufgewachsen und liebte das Medium seit Anfang an. Wobei ich erst als Erwachsene mit Superhelden Comics anfing. Als ich jünger war las ich Comics aus der Bücherei und von meinen Vater, dass heißt vorallem Horror Comics.

Es war eine lange Zeit, und ich freue mich aktuell wieder zu dem Thema „Horror Comics“ zurück zu kommen. Es war ein Traum meinerseits seit ich 15 Jahre alt war, und jetzt bin ich 34.

Outstar: Ich kann mich total damit identifizieren. Ich hab mit 14 Jahren angefangen und bin jetzt 30.

Frage: Wir haben im Hintergrund Illustrationen aus dem Comics. Werden beide Geschichten in der ersten Ausgabe von den gleichen Künstlern illustriert werden?

Tini: Nein, und ich denke dies ist perfekt.

Die Welt die Tim und Devmalia gestalten, der Hauptstrang „Winter Teeth“ – um unseren Hauptcharakteren und der Welt der Camarilla – stellt die Welt aus der Perspektive vor, welchen viele Spielern als erstes begegnet. Die Politik, die Ins & Outs der Stadt und das Spiel zwischen den Clans.

Was wir mit unserer Unterstützungsgeschichte „Misery Loves Company“ machen, ist einen Blick der Vampirwelt zu geben, die nicht Teil des „Elfenbeinturms“ ist, in der man auf sich selbst gestellt ist. Was auch unsere Titelwahl erklärt.
Als Vampire-Spieler weißt du das das Spielen von Anarchen mitunter den „Hard Mode“ darstellt.

Blake: Es konzentriert sich definitiv auf die Gruppendynamik in und Wichtigkeit des Klüngel. Wenn allerdings man die Illustrationen vergleicht, wird auffallen das diese in der Hauptgeschichte sehr detailliert sind und vom Stil her fast „Art Noveau“-artig. Im Gegensatz dazu sind die Illustrationen in unserer Geschichte skizzenhafter und düsterer.
Mir gefällt der Kontrast.

Tini: Ja, der Illustrator für die Anarchen Geschichte ist Nathan Gooden. Er bietet eine fantastische Arbeit.

Was noch sehr interessant ist, wir haben für beide Comics die gleichen Coloristen. Während die unterschiedlichen Zeichnern den Kontrast zwischen dem (un)leben in der Camarilla und den Anarchen herausarbeitet, haben wir mit Addison Duke den gleichen Coloristen. Was sowohl Comic Kennern als auch Neulingen einen interessanten Einblick in das Medium geben dürfte.

Wobei ich auch noch das coole, klassisch gestaltete Cover von Aaron Campbell hervorheben mag.

Frage: Ich weiß, dass ihr nicht viel über die Geschichte selbst verraten könnt. Allerdings werden sich die beiden Geschichten beeinflussen respektive die Handlungsstränge zusammenlaufen, oder?

Blake: Wie die meisten Geschichten in der Welt der Dunkelheit, müssen eine Werwolf Geschichte und eine Vampir Geschichte sich nicht unbedingt begegnen sondern geben sich kleinere Impulse. Unsere Geschichten sind natürlich näher beisammen.

Daher sieht man definitiv das verschiedene Ereignisse nicht im luftleeren Raum passieren, und verschiedene Aspekte die gesamte untote Gemeinschaft betreffen.

Tini: Als Spielerin in Runden von Blake, ist dies was für mich das Rollenspiel ausmacht. Das alles was man in einer Stadt tut, von jedem anderen entdeckt werden kann. Das es keine wirklichen, stichfesten Geheimnisse gibt.

Dieser Aspekt der Zusammenarbeit zwischen unseren und Tims Comic macht mir richtig viel Spaß. Die Twin Cities sind quasi ein „Organismus“. Sie sind ein Charakter. Es ist etwas was die Handlungen der Charaktere formt.

Outstar: Es ist interessant, weil der Charakter der Stadt ein Thema in anderen VtM Medien wie Büchern oder Videospiele ist. Wie beispielsweise L.A. in Bloodlines.

Frage: In wie weit haben euch die Twin Cities inspiriert?

Blake: Es ist ein essentieller Teil von Vampire. Mit Prinzen welche seit über Jahrzehnten oder Jahrhunderten über eine Stadt herrschen. Wie sie Einfluß auf die Stadt haben oder wie die Stadt sie verändert.

Mit den Twin Cities, also Minneapolis und St. Paul, hat man zwei separate, durchaus eigene Städte wo es offen ist in wie weit sie separat sind oder eine Domäne darstellen. Womit es viel Politik um eben diese gibt. Gerade mit so territorial veranlagten Wesen wie Vampiren.

Tini: Von der Meta-Perspektive ist es interessant das Tim quasi ein „Chicago Vampir“ ist, respektive durch und durch ein Chicago’ger. Er wollte zuerst etwas um Chicago machen, wobei wir ihn darauf hinwiesen das es super schwierig ist etwas darüber zu schreiben. Vom Hintergrund her.
Wir haben dann auf das Potential des mittleren Westen und die Gegensätzlichkeit der beiden Städte hingewiesen. Die wiederum gut unsere beiden Geschichten wieder spiegelt.

Frage: An Blake, wie hat dir deine Erfahrung als Erzähler mit der Gestaltung geholfen?

Blake: Es ist quasi das was man als Erzähler macht. Man schafft Nicht-Spieler Charaktere, die Details und die Geschichte. Womit man das grundlegende Werkzeug für das schreiben hat. Neben den ganzen Regelsachen die man im Hinterkopf hat, die wichtig dafür zu verstehen der Welt, einzelnen Clans und dergleichen mehr. Plus, man kann Sachen aus der Perspektive des Fans einbringen.

Frage: An Tini, mich interessiert auch deine Erfahrung. Gerade mit deinen Hintergrund bei Marvel. Du hast mit Superhelden angefangen und dann viel über Bösewichte geschrieben. Man könnte behaupten das Vampire die ultimativen Bösewichte sind. Wie siehst du das? Ist da ggf. auch was Heldentum im Vampir.

Tini: Ich habe erst vor kurzem über das Thema gesprochen. Mir persönlich gefällt gerade der Aspekt des Horror im Vampirespiel, des persönlichen Horror. Ich mag es wenn Vampire eine Obsession mit dem Aspekt haben, welcher gleichzeitig der Kern ihrer inneren Bestie ist.

Beispielsweise eine Ventrue welche Kontrolle haben mag, allerdings feststellt das sie das „Spiel mitspielen“ muss, was sich damit beisst über allen zu stehen. Eine Tremere die sehr kontrolliert gibt, aber zu Lebzeiten sich mehr Wein & Frauen hingab.
Das die jeweilige Bestie dies aufgreift.
Womit es im Leben etwas gab das Hinweise geben konnte wie die Bestie aussieht.

Ich gehe an das schreiben von Charakteren wie Captain Britain und Thanos nicht grundlegend unterschiedlich heran. Ich suche und finde den emotionalen Kern, und trete so lange drauf ein bis was cooles bei raus kommt.

Frage: Bezugnehmend auf den emotionalen Kern, du hast mal erzählt das Thanos eigentlich ein „Goth“ sei. Erzähl mir mehr darüber.

Tini: Er lebt im Weltraum.

Blake: Der schwärzeste Ort überhaupt.

Tini: Es ist so dunkel, und kalt. Ich liebe es. Mein Thanos war draussen in leersten Weltraum den es gab und lebte quasi in einem Spukhaus. Naja, eine Weltraumstation. Die er mit seinem Wahnsinn verwüstet hat. Wo er eine Obsession mit „Tod“ hat. Einem heißen Mädel in einem schwarzen Outfit.
Da kann ich nachvollziehen das man ihn als „Goth“ sieht.

Frage: Was für ein Clan wäre Thanos, wenn er ein Vampir wäre?

Blake: Der Begriff aktuell wäre wohl Hecata.

Tini: Ja, er wäre ein Blutmagier. Ich denke er wäre ein Blutmagier.

Blake: Er hat auch dieses schrumplige Kappadozianer Gesicht.

Tini: Quasi so ein Tudor-Kinn.

Frage: Wir haben viele Fragen zu den Spielinhalten des Comics. Was könnt ihr uns darüber erzählen?

Blake: Es ist etwas, dass uns sehr, sehr wichtig war. Wo das ganze Team im Boot war. Es gibt viele Rollenspieler die auch Comic Fans sind, aber es trifft nicht auf alle Rollenspieler zu. Daher, wenn du Fan von Vampire: Die Maskerade bist, bekommst du auch etwas „Crunch“. Beispielsweise Charakter Informationen um sie in eigene Chroniken einzubauen. Wir überlegen uns auch Loresheets einzubauen.

Allerdings sind wir noch in Bezug darauf in der Brainstorming-Phase.

Tini: Wir hatten Gespräche mit einigen Leute, dass die Charaktere Teil des Welt der Dunkelheit Canon sind. Wobei es viele Fans gibt die wie wir Signatur Charaktere mögen und wollen das auch bedienen.

Frage: Damit wird das Interview beschlossen. Wo kann man euch folgen:

Tini: Auf Twitter per @TiniHoward

Blake: Auf Twitter per @ShoulderOpallas

V5 Vorbestellung endet Heute!

Hinweis: Die PDFs der Bücher gibt es aktuell NUR über die Vorbestellung!

Vielleicht gibt es sie später mal, aktuell aber noch NICHT!
(Die Bücher gehen normal in den Handel)

Die Vorbestellungsaktion für die 5. Edition von Vampire: Die Maskerade von Ulisses Spiele, wird wenn es nach Plan geht, Heute irgendwann enden.

Ich habe in dem Artikel: V5 auf Deutsch in der Vorbestellung! ausführlich über die Vorbestellungsaktion berichtet, und mag nochmal darauf hinweisen, dass sie die einzige Möglichkeit ist, an das PDF zu kommen.
Zumindest nach meinen Kenntnisstand.

Seit dem, habe ich zwei Videos zu dem Thema produziert.
In diesem zeige ich die Bücher und Produkte, die ihr erstehen könnt, in ihrer Englischen Fassung, im Sonnenlicht:

V5 Demonstration der englischen Produkte
(GRW, Storyteller Set, Anarch, Camarilla, Würfel)

Die deutschen Produkte sollten eine gleiche Aufbereitung bieten.

Daneben stelle ich in diesem Video, das Würfel-System der V5 vor:

V5 Einführung – Würfel & Würfel System

Die Videos sind Teil meiner Youtube Playlist V5 Einführung – Videos rund um das System und Setting die ich entsprechend ergänzen werde.

Daneben bietet auch Thomas Michalski auf dem Kanal von Ulisses Spiele, eine Einführung in die 5. Edition, in der er sich auch gerade an bestehende Spieler der Linie richtet:

Vampire V5 – Vorstellung der neuen Edition

Das Video wird begleitet von einem Blog-Eintrag seinerseits zu der Thematik: Vampire V5 – ein kurzer Video-Einblick.

Daneben habe ich versucht auf WODnews hier, Einblicke und Hilfen zu geben:

Vampire: Die Maskerade Edition: Was unterscheidet V5 von V20?

Blog & YouTube (DE/EN): Charaktererschaffung in der V5

V5 Actual Plays auf Deutsch! (Der Koali, Die w20show, Fianzes Aventurien)

Neue PDF-Charakterbögen für die V5! (Englisch, Deutsch)

Consent in der Welt der Dunkelheit

Die Abstimmung zwischen Spielern im Rollenspiel ist meines Erachtens sehr wichtig. Weshalb ich mich auf diesem Blog dem Thema bereits einmal widmete (Die X-Card in meinen Spielen).

Der Umstand, das Monte Cook ein kostenloses „Consent in Gaming“ Dokument veröffentlichte, sorgte für einige Diskussionen. Unter anderem, meiner Einschätzung nach, weil die Liste in Hinblick auf die tendentiell eher phantastische Settings bedienen.

Divid Poetters hat hierzu eine „Rollenspiel Einverständnis Liste für die Welt der Dunkelheit“ entwickelt, und stellt diese als „Pay What You Want“ Interessierten zur Verfügung:

Auszug aus der Welt der Dunkelheit Rollenspiel Einverständnis Liste von Divid Poetters
Welt der Dunkelheit Rollenspiel Einverständnis Liste (A4)wheee

Die Liste entspricht in ihrer Struktur, dem Dokument von Monte Cook, ist allerdings inhaltlich auf die Welt der Dunkelheit abgestimmt. Weitere Informationen dazu, wie die Liste anzuwenden ist, findet man in dem „Consent in Gaming“ Dokument.

Divid stellt die Liste in unterschiedlichen Formaten und verschiedenen Sprachen zur Verfügung:

Welt der Dunkelheit Rollenspiel Einverständnis Liste (Letter)

Welt der Dunkelheit Rollenspiel Einverständnis Liste (A4)

World of Darkness RPG Consent Checklist (A4)

Questionnaire d’assentiment pour Jeux de rôle (Monde des Ténèbres) (A4)

Ich persönlich habe mir die Dokumente geholt, und mich entschieden Divid auch eine monetäre Belohnung zukommen zu lassen. Ich empfehle sie nachdrücklich.

Daneben hat sich auch der Lore by Night Podcast, auf Englisch dem Thema gewidmet. Wobei der Sprecher eine eher kräftige Sprache benutzt.

Episode 26: Consent in Gaming

Das Video ist durchaus gut gemacht, und lohnt sich, meiner Meinung nach. Zudem ist es nicht sehr lang.

Wicked Tales from the Chronicles of Darkness: Eine Hörbuch-Reihe von & für Fans

The Botch Pit bietet seit kurzem eine Serie mit quasi Hörspielen in der Welt der Chronicles of Darkness:

Wicked Tales From The Cryptic Underground
Chronicles of Darkness |Adem Hazar | Introduction

Wicked Tales From The Cryptic Underground
Chronicles of Darkness | Downpour

Die Erzählungen vermischen, nach eigenen Angaben:
Hunter: The Vigil
Geist: The Sin-Eater
World of Darkness: Slasher
Wobei ich meine Elemente von Demon: The Fallen, zumindest der Godmachine Chronicle, und vielleicht Changeling: The Lost erkennen zu könnten und es Hinweise auf Vampire: The Requiem gibt.

Die Umsetzung ist sehr atmossphärischen, und läßt den Anschein einer Rollenspielrunde zuzuhören nahezu vollständig fallen. Die beiden Geschichten, gerade die letztere, sind auch ohne Kenntnis der Chronicles of Darkness atmossphärisch und bieten stimmige Gruselunterhaltung.

V5 Actual Plays auf Deutsch! (Der Koali, Die w20show, Fianzes Aventurien)

Mit der aktuellen Vorbestellung der V5, stellt sich die Frage, wie sich das Spiel spielt. Für einige nicht nur in Hinblick auf englischsprachige Actual Plays, sondern auch auf Deutsche. Ist es doch mitunter einfacher, einer Rollenspiel Gruppe stundenlang zuzuhören, wenn sie in der eigenen Muttersprache spielt.

In diesem Beitrag, werde ich einige mir bekannt V5 Actual Plays, vorstellen.

Den Anfang mag ich mit der w20show machen, welche den Schnellstarter „The Monster(s)“ spielt:

Vampire: The Masquerade | The Monster(s)
Ein 5th-Edition One-Shot | Die W20 Show

Das Actual Play zeichnet sich durch eine durchaus hohe Aufnahme Qualität und kostümierte Teilnehmer aus. In dem Rund 5 1/2 Stunden langen Video spielt die Gruppe den Schnellstarter durch. Was auch heißt, dass wenn man diesen selbst erleben mag, man eher ein anderes Actual Play zum Genuß heranziehen sollte.

Die wohl mit Abstand größte, deutschsprachige V5 Actual Play Kampange wird von Nerdpol-Koali auf seinem Kanal DerKoali geführt und nennt sich Blood and Sand:

Youtube Playlist: [Vampire V5] Blood and Sand

Die Spielleitung und die Spieler*innen verkleiden sich nicht, jedoch betrachte ich die Kampagne als absolut hochwertig. Die Soundqualität ist top, die Spielweise sagt mir sehr zu und es ist durchaus spannend; soweit ich es bisher verfolgt habe. Der Schauplatz, das amerikanische Texas, wird interessant rüber gebracht.
Die Spielrunden sind jeweils zwischen 2 1/2 bis rund 4 Stunden lang und ich empfehle einen Blick. Wenn ihr nur für eine Runde Zeit habt, schaut euch diese an.

Daneben gab es auch während des Spring Break 2019 Frühlingsevents des Nerdpols zwei V5 Spielrunden, die jeweils OneShots bieten.

Hierbei bietet DerKoali ein kurzes, eigenständiges Zwischenspiel, ein Interlude, für die große Blood and Sand Kampagne:

[Vampire V5] Blood and Sand – Der Partybus (Interlude)
Nerdpol SPRING BREAK Oneshot (GER)

Das Szenario bietet eine solide Ton Qualität, einen guten Spielfluss und ist nett anzusehen. Das ganze ist mit seinen zweidreiviertel Stunden angenehm anzusehen.

Darüberhinaus, hat die V5 Fans inspiriert, dass System als Grundlage für weitere coole Spiele zu nehmen. Auch hierzu gibt es deutschsprachige Runden von Der Koali. Womit das deutschsprachige Fandom etwas bietet, dass ich so noch nicht gesehen habe.

Zunächst gibt es eine Kampagne zu Jäger: Die Vergeltung, im Stil der 5. Edition:

Playlist: [Hunter] Blood and Sand

Wie der Name vermuten läßt, spielt die Kampagne im gleichen Setting wie das V5 Actual Play. Zudem gibt es den besonderen Aspekt, dass alle Spieler Priester respektive Geistliche sind, also im normalen Leben. Eine, wie ich finde, interessante Idee.
Die Runden bieten eine mit der V5 Blood and Sand vergleichbare Qualität, und ich empfehle sie herzlich.

Ebenso gibt es die, in sich geschlossene Magus: Die Erleuchtung Kampagne. Sie umfasst nur zwei Folgen, ist jedoch einen Blick wert:

Playlist: Mage 5th Edition Hack

Es kann sein, dass sie nicht gänzlich abgeschlossen ist, ich finde es dennoch recht spannend. Sie verwenden den Regel-Hack von Roll4It. Anmerkung: Man muss den Patreon unterstützen, um dran zu kommen. Wobei ggf. ein Dollar schon reicht, Koali kann dahingehend sicherlich besser Auskunft geben.

Daneben hat auch Fianzes Aventurien hat zum Spring Break einen Stream gemacht:

Vampire V5: Der Perfekte Deal eine Frühlinsparty

Ich habe mir das Video noch nicht angesehen, da mir der Anfang etwas zu anstrengend war, und ich nur begrenzt viel Zeit habe.

Blog & YouTube (DE/EN): Charaktererschaffung in der V5

Während die Vorbestellung für die V5 läuft, fragt man sich mitunter auch, wie die Charakter-Erschaffung dafür funktioniert. Dem Thema haben sich sowohl Fans in einigen englischsprachigen Videos, als auch ein Fan mit einem deutschsprachigen Video, angenommen. Ebenso wie Neue Abenteuer einen Blog-Beitrag dazu bietet.

Der Blog-Eintrag wurde von Infernal Teddy im Februar auf Neue Abenteuer verfasst, und ist Teil der Building Character Reihe:

Building Character: Vampire: the Masquerade 5th Edition

Teddy wählt das Konzept eines Malkavianer und verwendet das „Hintergrund“-Konzept für die Punkte verteilung.

Hinsichtlich des Video widmet sich Fjanz in einem Video der Erschaffung eines Vampir aus dem Clan der Toreador, welcher auf der Seite der Anarchen steht.

V5 Charackterbau Blumenmädschen (Torardor)

Das Video mag etwas sehr ruhig sein, und etwas eigen in der Erzählweise, die Regeln sind jedoch, soweit ich es verfolgt habe, korrekt wiedergegeben. Wobei ich aufgrund der Erzählweise, zugegebenerweise nicht die ganze Stunde zwei Minuten schaute.

Hinsichtlich der Attribut-Verteilung verwendet er das „Balanced“-Konzept.

Daneben bietet Jersh, aka Strange Adventures, auf Englisch einen Einblick in die Charaktererschaffung der V5:

How to make a Character in Vampire the Masquerade 5th Edition

Mir gefällt das man Jersh bei den Erklärungen sieht, das er sowohl gut zu verstehen ist und fokussiert spricht. Wobei verschiedene Schritte, wie die Verteilung der Attribute nochmals durch Einblendungen unterstützt werden.

Hinsichtlich der Attribut-Verteilung verwendet er das „Specialist“-Konzept.

Er verwendet bei der Gestaltung des Bogens hinsichtlich „Willpower“ und „Health“ meine Methode, und verlinkt zudem auf den Charakterbogen auf Teylen.blog.

Auch Outstar hat ein Video zu der Charaktererschaffung in der V5 gemacht:

MAKE YOUR OWN VAMPIRE!
Vampire: The Masquerade v5 Character Creation Guide

Das Video stammt noch aus der Zeit, in der sie nicht bei Paradox Interactive angestellt war, und ’nur‘ ein begeisterte Fan der Spiellinie. Das Video bietet hierbei, obwohl es nur rund 40 Minuten lang ist, einen recht vollständigen Einblick in das System, inklusive aller Clans.

Hinsichtlich der Attribut-Verteilung verwendet sie das das „Specialist“-Konzept.

Sie benutzt hierbei den Charakterbogen, den ich auf Charakterbogen auf Teylen.blog verlinkt habe.

Zum Abschluß mag ich auf die Charakter-Erschaffung von The Primogen hinweisen:

Vampire: the Masquerade – How to make a Character (V5 Workshop)

Das Video geht mehr als drei Stunden, was daher rührt das es der Mitschnitt eines Live Stream ist. Auch wenn ich es nicht angeschaut habe, bin ich sicher das die Ausführungen ausgezeichnet sind. Basierend auf den anderen Videos von ihm, die ich schaute.

Hinsichtlich der Attribut-Verteilung verwendet er das „Specialist“-Konzept.

Der Primogen verwendet die Charakterblätter von Nerdbert aka Das Arkanum auf Blutschwerter:

PDF: V5 Charakterbogen Englisch (nicht ausfüllbar)

PDF: V5 Charakterbogen Englisch (ausfüllbar)

Ich werde die Bögen, sowie neue Versionen von Markus Bögen, in einem neuen Beitrag vorstellen. Bei diesen mag ich jedoch auf die coolen Layers hinweisen. Zudem bietet er im Blutschwerter Forum deutschsprachige Bögen, die er selbst übersetzt hat.

Offizielle World of Darkness News: Episode 1 – Trefft das Team

Das White Wolf Brand Team bietet seit ein paar Wochen wöchentlich, offizielle World of Darkness News. Outstar, die dem Brand Team vor kurzem beitrat, moderiert diese, und bietet frische Informationen und Interviews.

In dieser Artikel-Reihe, werde ich die Videos verlinken, und darunter festhalten, was dort verkündet wurde. Fangen wir mit dem ersten an, in dem Outstar unter anderem das Team vorstellt:

Meet the team! World of Darkness News Ep. 1

Die World of Darkness News werden Freitags um 20 Uhr live auf dem offiziellen Twitch Kanal WorldOfDarkness gesendet, womit man die Möglichkeit hat direkt Fragen zu stellen, mit Jason Carl im Chat. Anschließend werde die Videos auf YouTube hochgeladen.

„Offizielle World of Darkness News: Episode 1 – Trefft das Team“ weiterlesen