[V5 Spielbericht] Hecata Diaries: Teil 9 – Vampir-Gespräche

Die V5 Kampagne in München, mit mir als Spielerin ist weitergegangen.
Weiterhin bin ich mit Begeisterung dabei und Spielberichte geben einen Erfahrungspunkt. Womit diese Serie weiter geht.
Auch wenn dieser Spielbereicht etwas länger auf sich warten liess.

Allgemein, auch wenn ich eventuell an ein paar Stellen kritische Anmerkungen mache, bedeutet dies nicht, dass mir das Spiel als solches nicht zu sagt, oder dass ich nicht mit dem Spielleiter oder der Gruppe darüber gesprochen hätte.

Das Szenario spielt in München irgendwo zwischen 2010 und Heute. Nach den Ereignissen der letzten Nacht, befindet sich der Klüngel auf dem Weg in die eigene Consulting Agentur um weitere Schritte zu planen.

Zu den Spielerfiguren:

V5 Clan Symbol Toreador auf weißen HintergrundKlara Renaud – Clan Toreador – Gesellschafterin aus New York die zugleich Kind der Toreador Primogen in München.

V5 Clan Symbol Ventrue auf weißen HintergrundIsabeau Gabrielle – Clan Ventrue – Mitglied des Circulatory Network und nach München gekommen, da die Stadt biele Möglichkeiten bietet.

V5 Clan Symbol Tremere auf weißen HintergrundHannah Tourond – Clan Tremere – Eine Tremere die Wien gerade noch rechtzeitig verließ und versucht sich in München ansehen zu beschaffen.

VtM Lasombra V5 Symbol

Imunar – Clan Lasombra – Ehemaliges Mitglied des Sabbats, welches von den Kriegswirren genug hat, und sich in München in die Camarilla integriert.

VtM Hecata V5 Symbol (GenderQueer Pride Style)

Francesca Giovanni – Clan Hecata – Nekromantische Diplomatin, die einen einen Platz für die Hecata in München auszuhandelte und selbst Camarilla Status will.

Die Charaktere haben sich zu einem Think Tank, der in der mundanen Welt als „Vermillion Consulting“ bekannt ist, zusammengeschlossen. Man arbeitet gemeinsam daran Positionen und Status in der Camarilla zu erlangen.

Die Vampire sind alle Ancillae und existieren daher für etwas über 200 Jahre. Man hat sich bei verschiedenen Gelegenheiten in den USA und London gesprochen.

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Vampire auf Conventions: Teil 4 – Szenario Gestaltung

Der letzte Schritt, besteht darin das Szenario, welches man auf der Convention anbieten mag, zu schaffen. In diesem Artikel, möchte ich erläutern wie ich die Gestaltung angehe.

Inhalt

  • One-Shot Szenarien
  • Vorgefertigte Szenarien
  • Kurze Vampire Szenarien (Grob Konzept)
  • Über Fragen von der Setzung zum Szenario
    • Spieler(Charakter)-Motivation
    • Wer ist der Antagonist?
    • Ein Twist für das Szenario?
    • Welches Motiv hat der Antagonist?
    • Wo ist der Antagonist?
    • Welche Teilnehmer gibt es?
  • Motivationen
    • Anarchen
    • Camarilla
      • Die Nachtclub-Besitzerin
    • Circulatory Network
    • Zweite Inquisition
  • Gefahren, Eskalation
  • Die Sesam-Strasse Methode der Szenario Gestaltung

Teile der Artikel-Serie

Vampire auf Conventions: Teil 1 – Die Grundlagen
Vampire auf Conventions: Teil 2 – Die Spieler-Charaktere
Vampire auf Conventions: Teil 2.1 – Die Spieler-Charaktere, Ergänzung und der Klüngel
 
Vampire auf Conventions: Teil 3 – Sicherheitstechniken und meine Erfahrung mit der X-Card
Vampire auf Conventions: Teil 4 – Szenario Gestaltung

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Winter Teeth: VtM Comic Vorschau & Wie man ihn in Deutschland bekommen kann

Das Web-Magazin Comic Beat, hat eine exklusive Vorschau auf die acht Seiten des Comics erhalten. Neben dem Cover, dem alternativen Cover, hat man damit sechs Seiten mit Text und allen was dazu gehört.

Vampire The Masquerade - Winters Teeth - Vault Comics - Issue #1 - Cover
EXCLUSIVE PREVIEW:
Catch a glimpse of the World of Darkness
VAMPIRE: THE MASQUERADE #1

Der Comic wird neben zwei Geschichten um die Zwillings-Städte Minneapolis und St. Paul auch Material für das Pen & Paper Rollenspiel bieten, und ist damit für Fans unverzichtbar – meiner Meinung nach.

In Deutschland kann man den Comic beispielsweise über das T3, Terminal Entertainment in Frankfurt am Main vorbestellen und abonnieren.

T3 - Terminal Entertainment - Frankfurt am Main
T3 – Terminal Entertainment
Frankfurt am Main
E-Mail Adresse: us-comics@t3ffm.de

Wenn ihr Euch an us-comics@t3ffm.de wendet, könnt ihr den Comic wahlweise zur Abholung vor Ort oder zur Lieferung zu Euch nach Hause vorbestellen.

Ich kenne den Laden aus meiner Zeit als Anima sowie Manga Fan und kann ihn persönlich nur empfehlen. Wobei ich den Comic auch gleich selbst vorbestellte.

Offizieller World of Darkness Discord + Deutsche WoD/VTES Discords

Am Freitag den 03. Juli wurde der offizielle Discord Server für die World of Darkness eröffnet. Der Server ist für alle Fans der Welt der Dunkelheit offen. Man findet dort neben Fans auch viele der Kreative, Macher, kann sich austauschen und erhält die neusten Neuigkeiten. Neben Events wie Watch Parties:

World of Darkness - Official Discord Server
World of Darkness – Official Discord Server
Einladungslink: https://discord.gg/W2edCnU

Daneben gibt es auch Discord Server, die nicht offiziell sind, wo man sich auf Deutsch über die Welt der Dunkelheit austauchen kann.

Welt der Dunkelheit - Deutschsprachiger Discord Server
Welt der Dunkelheit – Deutscher Discord Server
Einladung: https://discord.gg/y9WFYJ9

Welt der Dunkelheit, ist ein deutschsprachiger Server, der von meinereiner eingerichtet wurde, bei denen man sich über alle Aspekte der Welt der Dunkelheit austauschen kann.

Er bietet, unter anderen, auch zwei Chroniken sowie Spielräume und eine Menge Bots um euch beim spielen oder im „Fan Dasein“ zu unterstützen.

Gaias Sphäre - Deutschsprachiger Discord Server
Gaias Sphäre – Deutschsprachiger Discord Server
Einladung: https://discord.gg/yFmvdqn

Gaias Sphäre, ist ein weiterer deutschsprachiger Server, der geschaffen wurde, um gerade den Diskussionen um die Welt der Dunkelheit Systeme jenseits von Vampire: Die Maskerade eine Plattform zu bieten.

Auch hier gibt es dedizierte Spielräume und eine Menge begeisterter Fans.

VTES Germany - Deutschsprachiger Discord ServerEinladung:
VTES Germany – Deutschsprachiger Discord Server
Einladung: https://discord.gg/M2s9zPy

VTES Germany, ist ein deutschsprachiger Server rund um das Kartenspiel Vampire: The Eternal Struggle (früher mal: Jyhad). Ihr könnt hier Online Spiele klar machen, Spielgruppen organisieren und es werden dort auch Online-Turniere gespielt.

 

YouTube (EN): Einführungen in Wechselbalg, Werwolf und Wraith

Es ist kein großes Geheimnis, dass mein persönlicher Fokus in Bezug auf die Welt der Dunkelheit bei den Vampiren liegt. Meine eigene Einblicke in andere Spiellinien sind vergleichsweise rudimentär und meine Spielerfahrungen dünn.

Die Videos die ich in diesem Beitrag vorstelle, geben einen Einblick in die Spielenlinien Wechselbalg: Der Traum (Changeling: The Dreaming), Werwolf: Die Apokalypse (Werewolf: The Apocalypse) und Wraith: The Oblivion.

Ich finde sie sehr cool, und mag sie herzlich empfehlen.

The Primogen stellt Wechselbalg: Der Traum vor, wobei die Vorstellung sich wohl auf die Jubiläumsausgabe bezieht:

Changeling: the Dreaming – Introduction to the Lore

Die Einführung ist anschaulich und bildet ein interessantes Bild der Spiellinie. Ich gehe nicht davon aus, dass noch weitere Videos von ihm dazu folgen werden.

HuddyVonSchland, eine amerikanische YouTuberin die in Deutschland wohnt, stellt wiederum Werwolf: Die Apokalypse vor:

WHO ARE THE GAROU? – Werewolf Wednesday – Werewolf: The Apocalypse Lore

Das Video bietet eine interessante Zeichnung des Settings, wird jedoch noch in weiteren Videos in Bezug auf verschiedene Aspekte vertieft.

Die Video-Reihe von Huddy zu Wraith: The Oblivion ist ein Beispiel dafür, wie sie nach der Einführung die verschiedenen Facetten im Detail beleuchtet. Ich persönlich verfolge die Reihe, als Fan der Giovanni, mit Spannung und finde sie so richtig cool!

WHO ARE THE RESTLESS DEAD? – Wraith Wednesday – Wraith: The Oblivion Lore

THE SHADOW – Wraith Wednesday – Wraith: The Oblivion Lore

SOULFORGING – Wraith Wednesday – Wraith: The Oblivion Lore

SPECTRES – Wraith Wednesday – Wraith: The Oblivion Lore

SPECTRE CULTS – Wraith Wednesday – Wraith: The Oblivion Lore

Kostenlose Lesungen, Hörbücher und Hörspiele für Vampire: Die Maskerade

Nach der Vorstellung der Wicked Tales Hörbücher, gibt es weitere Projekte, bei denen ihr euch kostenlos Geschichten rund um Vampire: Die Maskerade anhören könnt.

Flyos Games bietet eine stimmungsvoll vertonte Lesung der Kampagnen Einführung für das Brettspiel-Spielbuch Chapters:

Vampire: The Masquerade – CHAPTERS | Campaign Introduction

Mir gefällt die Aufbereitung und der Umstand das es von mehreren Personen gesprochen wird.

The Primogen wiederum bietet eine Lesung von „Keepers“, ein Video das im Rahmen seines Patreon Projekt entstanden ist:

Vampire: the Dark Ages – Keepers, A Reading (Patron Video)

Es ist eine Lesung aus dem Band Libellus Sanguinis I.

Daneben hat By Night Studios während der Pandemie eine Lesung aus den Clan Novels organisiert. Elyse Haws liest hierbei verschiedene Geschichten und die Lesungen sind auf Facebook verfügbar. Ich verlinke siehre Videos und gebe jeweils vorangestellt die Inhaltswarnungen pro Video, sofern verfügbar.

Inhaltswarnungen: Kindeswohlgefährdung, Gewalt, Tod, Sterbliche in Gefahr, finanzielle Sorgen und weitere R-eingestufte Themen.

Night of Novels – Episode 1
Sins of the Father (Clan Novel Anthology)

Inhaltswarnungen: Obdachlosigkeit, Erwähnung von Missbrauch durch Eltern, Erwähnung von sexuellen Missbrauch, Erwähnung von Inzest, Rauchen, Drogenkonsum und unfreiwillige Vampirwerdung.

Night of Novels – Episode 2
Scarlett Letter (The Beast Within: A Vampire: The Masquerade Anthology)

Inhaltswarnungen: Körper in Leichenhallen, Gang Gewalt, Polizei Gewalt (keine Polizei Brutalität) und weitere R-eingestufte Themen.

Night of Novels – Episode 3
Power (The Beast Within: A Vampire: The Masquerade Anthology)

Inhaltswarnung: Diesmal keine.

Night of Novels – Episode 4
Embarkation (Clan Novel Anthology)

Inhaltswarnung: SEHR R-Rated! Erwähnung von Selbstverletzung, Suizidale Gedanken, kurze Erwähnung von Vergewaltigung, erzwungene Nacktheit, extreme Gewalt, Tod von Sterblichen, Verlust einer gebliebten Person.

Night of Novels – Episode 5
Descent (The Beast Within: A Vampire: The Masquerade Anthology)

Inhaltswarnung: R-Rated. Polizei und Gewalt gegen Polizisten, Erwähnung von S&M, implizierter Drogenkonsum, sexuelle Erpressung, Erwähnung von sexuellen Missbrauch am Arbeitsplatz, Körperverletzung, erzwungene Ghulung, Messer Gewalt.

Night of Novels – Episode 6
Undercover (The Beast Within: A Vampire: The Masquerade Anthology)

Inhaltswarnung: T-Rated. Lebendig begraben, Diskussion des Ende von allem.

Night of Novels – Episode 7
And the Third Angel Sounded (The Beast Within: A Vampire: The Masquerade Anthology)

Offizielle World of Darkness News: Episode 3 – Interview mit der Audio-Buch Autorin Cassandra Khaw

Das White Wolf Brand Team bietet wöchentlich offizielle World of Darkness News.
Outstar, die dem Brand Team vor kurzem beitrat, moderiert diese, und bietet frische Informationen und Interviews.

In dieser Folge, die am 11. Mai auf YouTube hochgeladen wurde, spricht Oustar unter anderen mit den Autoren des mittlerweilen erschienen offiziellen Vampire: Die Maskerade Audiobuch:

Bloodlines 2 updates & interview with VTM novel writer – World of Darkness News Ep. 3

In dieser Folge geht es um Shadows of New York, Bloodlines 2 und das Vampire: Die Maskerade Audiobuch Walk Among Us.

Shadows of New York - Ankündigung von Benoit
Shadows of New York

Für Shadows of New York, der Nachfolge Visual Novel für Coteries of New York, wurde enthüllt das man erneut mit Benoit interagieren können wird. Er hat ein neues T-Shirt bekommen, wie man sieht.
Der Charakter ist ein Vampir mit einem gewissen, religiösen Eifer.

Shadows of New York wird ein komplett eigenständiges Spiel werden, dass man losgelöst von Coteries of New York spielen kann. Man spielt hierbei einen Charakter Namens Julia aus den Reihen der Lasombra, die als Clan früher sehr stark mit der Kirche verbandelt war.

Man kann Julia dazu bringen an Gott zu glauben bzw. Benoits religiösen Vorstellungen zu folgen, oder ihn zu den eigenen Ansichten zu bekehren. Was einen Interessanten Konflikt schafft zwischen Personen welche nur vorgeben Gläubig zu sein respektive Glaube instrumentalisieren, und Benoit der echten religiösen Eifer hat, der soweit geht, dass er sich Wahren Glauben aussetzt damit er „Gott“ spürt.

Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 – Official Next-Gen Trailer | Inside Xbox

In Bezug auf Bloodlines 2 gibt es sowohl den neuen Trailer, als auch eine Reihe frischer Screenshots, mit aktualisierter Graphik. Das Spiel wird zudem auch sowohl auf der Xbox Series X und Playstation 5 veröffentlicht.

Inklusive „Smart Delivery“. Wenn man das Spiel für die alte XBox One kauft, erhält man auch die Fassung für XBox X. Plus, man kann den Speicherstand zwischen XBox One und XBox X transferieren.

Zudem kann man mehr Informationen über das Spiel, dessen Entwicklung, und wie Katzen Stunden an Arbeit vernichten können im Dev Diary erfahren. Wobei Katzen wohl öfters in den Entwicklungs-Tagebüchern vorkommen.

Das elementare Feature von Bloodlines 2 ist, dass man erkunden kann was für ein Monster der eigene Charakter ist. Wobei man klassischerweise immer ein Monster in Spielen der Welt der Dunkelheit spielt. Dieses Konzept wird an alle Lizensnehmer weiter gegeben, und zieht sich durch alle Linien.
Man kann sich in Bloodlines 2 entscheiden brutal und rücksichtslos sein, egal ob man brutal ist (mit Fäusten oder mentalen Kräften) oder sozial manipulativ ist.

Daneben wird man in das dunkle Herz von Seattle abtauchen, und sich in das Zwischenspiel der Fraktionen der Stadt werfen. Wobei die Stadt selbst ein Charakter ist.

Wobei zu den Fraktionen gehört, dass man sich in den „Bluthandel“ der Stadt einmischen kann, und kurzfristige Allianzen schließen.

Das alles neben der Geschichte von Brian Mitsoda und Cara Ellison.

Vampire: The Masquerade - Walk Among Us - Genevieve Gornichec, Cassandra Khaw & Caitlin Starling - Harper Collins
Vampire: The Masquerade – Walk Among Us
Genevieve Gornichec, Cassandra Khaw & Caitlin Starling

Der Roman von Harper Collings ist mittlerweile erschienen sowie käuflich erhältlich und Outstar interviewt hierzu Cassandra Khaw.

Frage: Kannst du dich kurz unserem Publikum vorstellen?

Cassandra: Ich arbeite als eine Skript-Autorin für Ubisoft in Montreal, schreibe darüberhinaus für viele andere Personen und bin oftmals etwas panisch bzgl. Live Auftritten wie diesem.

Outstar: Cassandra ist eine fantastische Kreative aus Malasyia die an Videospielen wie „Sunless Skies“, „Wasteland 3“ oder auch kleineren Spielen wie „Where the Water taste like Wine“ schrieb.
Weshalb ich die Zuhörer auf ihre erschiene Novelle „Fine Prints“ bei Harper Collins hinweisen mag, die im Universum von Vampire: Die Maskerade spielt. „Ein arroganter Tech-Bro lernt die Wichtigkeit des Kleingeschriebenen in seinem Vertrag für die Unsterblichkeit“.

Frage: Kannst du uns mehr über den Protagonisten der Geschichte erzählen?

Cassandra: Er ist ein Arschloch. Er ist ein komplettes, reuloses Arschloch. Er ist brilliant, er weiß das er brilliant ist, er glaubt das er attraktiv ist und ist es auch in gewisserweise. Das heißt er betrachtet die Welt aus der Perspektive einer Person die findet das sie im alles geben sollte, was er besitzen will. Nun, und genau das nicht das was ihm in der Geschichte widerfährt.

Frage: Wie sieht dein persönlicher Hintergrund mit der Welt der Dunkelheit respektive Vampire: Die Maskerade aus?

Cassandra: Die Welt der Dunkelheit war ein großer Teil meines Lebens während ich aufwuchs. Ich konnte einmal jedes einzelne, selbst die bizarreren Bücher, auswendig. Zudem habe ich ich es mit anderen Leuten direkt gespielt, ich habe es in MUSH‚es gespielt und wann immer es mir möglich war.
Das hat dann etwas nachgelassen, ausgebreitet und letztlich habe ich unter anderen etwas für Hunter: The Vigil geschrieben, sowie für die Jubiläumsausgabe von Wraith: The Oblivion geschrieben.

Frage: Ich möchte dich nach deinem Lieblingssetting jenseits von Vampire: Die Maskerade fragen. Gerade nachdem einige unserer Zuschauer finden, dass unsere Streams sehr vampirelastig sind.

Cassandra: Ich persönlich finde das nicht genügend Leute die Hengeyokai zu schätzen wissen. Sie haben der Welt der Dunkelheit einen bedeutenden asiatischen Einfluss gebracht, weshalb ich die Bücher zu ihnen regelrecht verschlungen habe.
Ich liebe zudem die Kue-Jin und empfinde sie als total unterbewertet. Ich hoffe das beide Fraktionen wieder in die Welt der Dunkelheit eingeführt werden.

Persönliche Anmerkung bzw. Einschätzung meinerseits:
Die Kue-Jin haben die Chancen eines Schneeball im Höllenfeuer Teil der V5 zu werden. Zumindest in der Form wie man sie damals präsentierte. Einfach weil die für die heutige Zeit viel zu orientalistisch ist.

Frage: Ich kann mich erinnern, dass du mir von einem deiner Charaktere erzählt hast. Es war ein sehr interessanter Kue-Jin, nicht wahr?

Cassandra: Er war ein Anhänger des „Pfad der tausend Einflüsterungen“ und ich versuchte große Magiedarbietungen zu vermeiden. Er war rund 1m57 groß, dünn wie eine Bohnenstange und konnte von jedem herum geschubst werden. Seine einzige Gabe war, dass er auf allen möglichen Oberflächen laufen konnte.
Man kann meine Liebe zu den Ventrue daran erkennen, dass mein Charakter überall war, und für Ärger gesorgt hat. Kleinere Auffälligkeiten, Misstrauen und unbequeme Krümelspuren.
Mein Lieblingsteil war, als das Gespräch aufkam, wer am Hof eigentlich der Bösewicht war. Wo ich dann meinte „Meinereiner, der kleine Mann von der Buchhaltung“, haha.

Frage: Ich mag es wenn man böse Charaktere spielt, denen man es nicht ansieht. In Bezug auf deinen Hintergrund, wie unterscheidet sich die Autorenschaft für Rollenspiele davon einen richtigen Roman zu schreiben?

Cassandra: Wenn ich mich an Rollenspielkram erinnere habe ich wirklich massig Arbeit und harte Deadlines vor Augen. Zudem haben mir die Editoren beigebracht das es viel Atmossphäre, Substanz haben und interessant sein muss, aber den Leser nicht überwältigen darf. Weil die Spieler ihre eigenen Kampagnen und eigenen Ideen entwickeln sollen. Zu stark Vorgaben zu setzen, auf die sie sich dann auf Teufel komm raus rankleben, ist nicht gut.
Was recht ähnlich zu Videospielen ist. Es gibt dort Leute die einfach nur zur Action kommen wollen, die man bedienen muss. Das ist wichtig, aber man muss auch die Leute bedienen die sich knietief in den Hintergrund versenken wollen. Was ein ziemlicher Balanceakt ist, gerade mit den Herausforderungen der Technik und Rahmenbedingungen.

In einem Roman passiert einfach was ich will das es passiert. Es hat schon mehr was von einem Hobby.

Frage: Wie bist du an die rein rollenspielerischen Elemente von Vampire herangegangen? Wie die Disziplinsnamen oder die Wahrnehmung von Menschlichkeit als Wert der beschrieben ist. Wie hat dies deine Novelle beeinflusst?

Cassandra: Wenn du ein Rollenspiel spielst, hast du das Bild in deinen Kopf, bei dem dein Charakter nicht unbedingt sagt: „Ich benutze jetzt Beherrschung auf diese Person“. Man muss es schon kommunizieren, damit die Erzählerin weiß was man macht, aber man hat das Szenario vor dem inneren Auge wo es passiert [ohne die Begriffe zu nutzen].
Ich habe dieses Bild von meinen inneren Auge genommen und zu Papier gebracht.

Frage: Hast du Hausregeln in deinen Roman eingebracht, oder es soweit ziemlich auf der 5. Edition basiert?

Cassandra: Es basiert soweit fast komplett auf der 5. Edition von Maskerade. Ich habe versucht ein paar Eigenarten einzuarbeiten, aber man hat mich sehr sanft davon abgebracht.

Frage: Es gibt verschiedene Themen wie „Persönlicher Horror“, „Krimi“, „Romanze“. Welche dieser Themen oder welche anderen Themen werden wir in deiner Novelle wiederfinden?

Cassandra: Viel Klaustrophobie und viel persönlicher Horror.
Um etwas von der Frage abzuweichen, ich habe mit dem Buch versucht das Konzept von Ventrue jenseits des Klischee der „Beherrschung“ und „Präsenz“ Nutzer zu präsentieren, welches sich andersweitig wieder findet. Sowie wie es passiert das man jenseits dessen agiert.
Sie haben bspw. nicht die volle Kontrolle über die Regierung, können aber Sachen beeinflussen und schwieriger sowie leichter machen.
Die Novelle spielt in Island. Womit auch ein Thema ist, das man von einem Ort nur schwer weg kommt, und die Ventrue Interesse an dem Gebiet haben. Wo wir sehen wie Ventrue Einfluß auf medizinisches Personal nehmen, ohne Beherrschung und Präsenz einzusetzen.

Frage: Kannst du uns mehr erzählen weshalb die Geschichte in Island spielt?

Cassandra: Wegen der Mitternachtssonne. Damit man eine Zeitgrenze hat und der Protagonist nur eingeschränkt Zeit hat, auch die Bevölkerungsdichte ist eher gering. Weshalb ich mir gut vorstellen kann, dass die Ventrue es als Testgebiet nutzen, auf dem sich Neue beweisen müssen.

Zudem war ich für 2 bis 4 Wochen in Island, und bin von der großartigen, fremd wirkenden Landschaft faszinierent. Wo mich ein spontan auftauchender Drache nicht das geringste bisschen überraschen würde.

Frage: Nachdem du soviel von den Ventrue sprichst, sind sie der einzige Clan der in deinem Buch Erwähnung findet, oder gibt es noch andere?

Cassandra: Es gibt Andeutungen was mit den Dünnblütigen in Island geschehen ist, aber es ist eigentlich ausschließlich ein Ventrue Roman.
Ich wollte eigentlich etwas zu dem Tzimisce schreiben, aber hierzu gab es ein klares „Nein“.

Outstar: Keine Sorge, die kommen noch irgendwann.

Frage: Ich weiß das du Erfahrung mit Lovecraft’chen Horror hast, was ist für dich der Unterschied zwischen „persönlichen Horror“ im Kontext von Vampire: Die Maskerade im Vergleich zur Lovecraft Perspektive?

Cassandra: Es ist eine etwas zu breite Frage um ins Detail zu gehen. Allerdings arbeitet der Horror von Lovecraft viel mit dem Unbekannten. „Hammers and Bones“ spielt mit der Idee das es jenseits dieser Welt noch eine andere Welt gibt. Das merkwürdige Geräusche nicht von Streits oder Sex kommen, sondern von etwas uralten, Unbekannten. Was wir einfach nur weg ignorieren.

Der persönliche Horror bei Vampire: Die Maskerade stammt mehr von der Isolation, die langsame Verelendung der Menschlichkeit. Wie man die Person ist die man ist, wenn einem gesagt wird das andere Menschen die einen nahestehen Essen sind. Wie man in einer Gesellschaft von Monstren agiert, die so sehr viel älter sind als man selbst.

Frage: Du machst für gewöhnlich Playlists zu deinen Büchern. Welche würde zu „Fine Prints“ passen?

Cassandra: Ich werde es vermutlich später bei Spotify einstellen. So zum Einstieg denke ich an echt viel „Swagger“. Rapper die davon sprechen wie sie über allem stehen. Mir fällt gerade nicht der Künstler ein, aber es gibt da das Lied „Hustler“.
Davon geht die Playlist im Ton und Genre runter, bis es bei einem Gothic Lied landet, über die komplette und vollständige Isolation, Einsamkeit und Hoffnungslosigkeit.

Outstar: Ich finde Playlists super und mache auch eine für jeden meiner Charaktere.

Frage: Was für Tipps würdest du Spielern geben, die mit der Charaktererschaffung kämpfen?

Cassandra: Es kann nicht schaden, herauszufinden was der Charakter wirklich will und was ihn anspornt. Wenn man das hat, hat man den Motivationspunkt. Anschließend schaut man wovor die Figur Angst hat.
Davon ausgehend kann man dann weitere Aspekte hinzufügen.

Outstar: Ich denke, es ist auch eine gute Idee sich zu überlegen wer die Figur zu Lebzeiten war. Weil es Einfluß hat, was mit dem Charakter nach der Vampirwerdung geschieht.

Frage: Wie gehst du das Thema der „Umarmung“/“des Kuss“ (Vampirwerdung) an? Bei deinen Spielrunden oder im Roman.

Cassandra: Häufig sehr monströs. Ich spiele häufig Tzimisce und mir gefällt die Idee es als etwas komplett schreckliches und entsetzliches. Wobei es quasi von der Art her mit einer Sensualität daher kommt, die es komplex macht und die dem ganzen zwei Ebenen gibt.

Frage: Welcher Clan fasziniert dich am meisten, und mit welchen identifizierst du dich?

Cassandra: Das ist schwierig.
Ich bin leider, ziemlich sicher, im richtigen Leben eine Brujah. Ich bin sehr impulsive, ich bin sehr direkt, habe einen Kampfkunst Hintergrund und eine Punk-Ästhethik.
Am meisten fasziniert bin ich jedoch von den Nosferatu, die ich auch schwierig zu spielen finde. Jedesmal wenn ich es versuche, finde ich das ich ihnen nicht ganz gerecht werden.

Outstar: Wir sind gespannt auf deine Novelle.

Frage: Wie betrifft dich als Autorin die aktuelle COVID-19 Pandemie?

Cassandra: Ehrlich? Läuft ziemlich gut.
Leute können mich nicht physisch vom schreiben abhalten. Ich bin aber auch wenig ein Fitnessstudio Afficiando. Ich gehe so 3, 4 mal die Woche Gewichte heben, und das ich das aktuell nicht kann macht mich schon langsam ein wenig wahnsinnig.

Outstar: Wow, ich bin beeindruckt. Du bist echt eine Brujah! Ich finde das echt positiv.

Frage: Kannst du uns bitte sagen, wie man deine Arbeit verfolgen kann?

Cassandra: Twitter ist der beste Ort dafür. Ihr könnt mich über @casskhaw erreichen.