Bloodhunt: Veröffentlichung des V:tM Battle Royal

Am 07.09 wurde das Battle Royal Spiel Bloodhunt auf Steam in einer „Early Access“ Form veröffentlicht.

Das Spiel ist an und für sich kostenlos spielbar, man kann jedoch Geld in optische Anpassungen der eigenen Figur investieren. Darunter fallen verschiedene Spieler-Icons und Banner, Kleidungsstücke, Frisuren, Emotes und weitere optische Dinge.

Hierbei verzichtet man, dankenswerterweise, auf die Praxis von Loot Boxen. Allerdings sind verschiedene optische Elemente nur zeitlich begrenzt verfügbar.

Im Rahmen der Closed Alpha Phase, habe ich einen ausführlichen Bericht zu dem Spiel verfasst:
Bloodhunt: Eine intensive Betrachtung der Closed Alpha

Hinsichtlich meine Spielzeit der Early Access Fassung beläuft sich aktuell auf etwa 3 1/2 Stunden, wobei ich 34,99€ in Tokens investierte und mir einen Battle Pass kaufte.

Was hat sich geändert?

Die größte, auffälligste Änderung ist, dass man einen Battle Pass kaufen kann, sowie eine Währung erwerben, mit der sich täglich 2 bis 3 schmückende Gegenstände kaufen lassen.

Hinsichtlich des Gruppen-Modus wurde die Möglichkeit geschaffen Freunde zu einem Match einzuladen.

Die Performance des Spiels ist deutlich besser geworden.

Die Gegenstände, welche man im Spiel finden kann, um weitere Hintergründe zu erfahren, sind offenbar stark reduziert worden. Ich habe bisher nicht einen entdeckt.

Wie funktioniert die Monetarisierung?

Zunächst kauft man sich für sein echtes Geld, eine InGame (Fake) Währung, die man dann wiederum für Cosmetics ausgibt. Was ein Level von Verschleiderung einbringt, wieviel die Cosmetic tatsächlich kostet.

Hierbei gibt es die folgenden Pakete:

Bloodhunt - Tokenshop - Echtgeld -> Token
Echtgeld -> Token
9,99€ -> 1000
24,99€ -> 2800
39,99€ -> 5000
99,99€ -> 13500

Man erhält einen BattlePass, welcher pro Level einen Reward gibt, ab 9,99€ respektive 1.000 Tokens.
In Bezug auf die Kosten für Cometics gestaltet sich das heutige Angebot wiefolgt:

Bloodhunt - Was man für die Token bekommt
Was man für die Token/Euro bekommt:
2.000 Token -> ~19,98€ = Hübsches Outfit
1.500 Token -> ~15,98€ = Meh Outfit
175 Token -> ~1,75€ = Makeup

Ich war so frei, eine Aufstellung der Token in Relation zum Euro-Preis, basierend auf dem preiswertesten Paket aufzustellen.

Der Mohawk, welcher prominent in Trailern gezeigt wurde, war auf den heutigen Tag begrenzt, und kostete iirc 240 Tokens und damit etwa 2,40€.

Mein aktueller Eindruck

Ich war durchaus sehr angetan von der Closed Alpha, und hatte die Hoffnung, dass Bloodhunt ein nettes kleines Spiel ist, dass ich ab und an hochfahren kann, ein paar Solo-Matches spielen und dann wieder hinlegen.

Wichtig dafür wäre gewesen, dass es ein Fertigkeitsbasiertes Matching gibt, damit es nicht nur ein Frusterlebnis nach dem nächsten wird. Dies würde eine Anpassung von Clan Optionen die hinsichtlich des Balancing Jenseits von Gut & Böse sind beeinhalten. Ich hatte zumindest darauf gehofft, dass die Hintergrund-Drops ähnlich gut zu finden sind.

Wie an Begriffen wie „wäre“, „würde“, „hatte“ erkennbar ist, wurde es nicht umgesetzt.

  • Es gibt kein Matching nach Level oder Können
    Man bekommt, als weniger begabte Spieler:in immer tapfer eins auf die Rübe. Ohne die Hoffnung mit ähnlich wenig begabten Spielern zu spielen.
    .
  • Die Umsetzung der Nosferatu ist komplett unbalanciert und übermächtig.
    Die Clan Fertigkeit sich vollständig unsichtbar zu machen, sich dergestalt freizubewegen, bei deutlich erhöhten Tempo, schlägt absolut jede andere Fertigkeit. Sowohl die der Brujah einen zusätzlichen Sprung in Guck-Richtung zu machen, ohne nennenswerten Tempoboost, als auch die der Toreador einmal ein Projektort zu erstellen (Erstes mal X-Taste drücken) und dann hin zu teleportieren (Zweites mal X-Taste drücken)
    Die Fertigkeit des Saboteur Archetyp ziemlich, wenn auch nicht ganz, unsichtbar zu campen, schlägt ebenfalls die Fertigkeiten der anderen einerseits eine sehr begrenzte Blendgranate zu machen (Toreador), oder absurd wenig Schaden (Brujah).
    .
    • Wie absurd übermächtig?
      In einem Match ist meine Maus an Batteriemangel krepiert.
      Da ich eine Saboteur-Nosferatu spielte, habe ich also einfach tapfer mit „C“ umhergekrochen, und mich mit dem WASD-Tasten bewegt. Ich konnte mich weder drehen, noch schießen. Am Ende kam ich unter die Top 5 und wurde vom rote Nebel und dem Zwang eine Wand hochzukrabbeln gekillt.
      .
  • Die Anpassung anderer Clan Charaktere wird dank Balancing-Problem unlustig
    Es ist jetzt kein Geheimnis, dass die Nosferatu als Clan den letzten Platz auf meiner Liste der Optionen belegen, die ich eigentlich spielen mag. Eigentlich mag ich Brujah.
    Was bringt es mir aber jetzt eine hübsche Brujah im Charakter-Editor zu basteln, wenn ich sie nicht spielen kann ohne absehbar fix eine aufs Maul zu bekommen und wahlweise eliminiert oder gar diableriert zu werden?
    .
  • Die Hintergrund-Items wurden deutlich weniger
    Ausgerechnet der Aspekt, von dem ich mir Spaß jenseits des gemördert werden erhoffte, wurde drastisch reduziert. Also so drastisch das ich innerhalb von 3 1/2 Stunden nicht ein Hintergrund-Item fand.

Es hilft nicht, dass es ein Problem mit Cheat-Bots gibt.

Fazit: Ich hoffe wirklich, dass die angesprochenen Punkte, und mehr, angepackt werden. So bekommt das Spiel nur etwa eine 3/10 bis 4/10 von mir. Zumal Dinge fehlen, wie die Fähigkeit Freunde ohne das Elysium-Roulette zu adden.

Wieso Early Access?

Nach Aussage der Entwickler, um Fans entgegen zu kommen und einen besseren Pool an Testern zu haben, sowie das Spiel im Einklang mit der Spielergemeinde weiter zu entwicklen.

Der Zyniker in mir sagt:
Um Einnahmen von Battle Pass und Cosmetics zu erzielen, mit einem Produkt das nicht wirklich fertig ist.

Videos: Die Übersetzung der Bloodhunt Archetypen zu Rollenspiel-Charaktere

Natürlich gibt es im Rahmen des Spiels einige interessante Videos.

Outstar eine Übersetzung der Bloodhunt Archetypen in Charakterblätter für die V5 vor.
Wobei die verschiedenen Charaktere als Neonates gebaut werden.

Toreador – Siren

VTM: Bloodhunt Character Sheets with Outstar – Siren Toreador

Toreador – Muse

VTM: Bloodhunt Character Sheets with Outstar – Muse Toreador

Brujah – Vandal

VTM: Bloodhunt Character Sheets with Outstar – Vandal Brujah

Brujah – Brute

VTM: Bloodhunt Character Sheets with Outstar – Brute Brujah

Videos: Die Hintergründe respektive Lore

Derweil befasst sich Jersh von StrangeAdventures mit den Hintergründen von Prag, den Ereignissen um die erste Konklave von Prag, sowie dessen was in Bloodhunt passiert:

Start Here for Vampire Bloodhunt Lore!

Videos: Die Devs

Die Entwickler bieten ebenfalls eine Betrachtung des Early Access:

Bloodhunt Community Update #2: Early Access

Das quasi „Selbstinterview“ irrritiert mich etwas, da man recht freimütig einräumt das sich Nosferatu unter anderem perfekt dazu eignen, um sich bis zum Ende zu campen.

Auf der positiven Seite, mag man Aspekte einbringen wie einsehbare Statistiken – und damit hoffentlich auch ein Fertigkeits Matching.

L.A. by Night – Start der Finalen 5. Staffel

Diesen Freitag, respektive Samstag, ist die fünfte und damit aktuelle, Staffel „Secrets and Consequences“ des V5 Actual Play L.A. by Night gestartet.

Hierzu gab Jason Carl während der offiziellen World of Darkness News einige Hintergründe zu der Staffel, zu L.A. by Night im allgemeinen und antwortete auf Martyna Zychs Fragen zum Leiten sowie der Gestaltung der Geschichten:

Jason Carl about LA by Night Season 5 – World of Darkness News

Zunächst erklärt er, dass sich die aktuelle Staffel derart lange verzögert hat, weil man Wert darauf legte, dass man gemeinsam an einem Tisch, in einem Studio, mit entsprechend hoher Produktionsqualität, sicher zusammenkommt. Wobei der Aspekt der Sicherheit erst gegeben war nachdem die Situation hinsichtlich der Covid Pandemie entsprechend unter Kontrolle ist. In Bezug auf die Pandemie, hat man sich zudem entschieden, sie nicht in der Handlung respektive dem Setting des Actual Plays aufzugreifen.

Während diese Staffel die letzte Staffel der Serie ist und die Handlung abschließt, wird damit kein kompletter Deckel auf L.A. im Rahmen der World of Darkness gesetzt. Es wird auch danach noch Vampire in L.A. geben, und die Umtriebe verschiedener Charaktere werden in anderen Medien aufgegriffen. Selbst seitens Jason Carls kann es weitergehen, allerdings gibt es hierzu noch keine Informationen.

Letztlich bietet Jason, neben dem Post zur Ankündigung, einen Blog Artikel auf World of Darkness zu der neuen Staffel:

Vamily Matters – Jason Carl about LA by Night Season 5

Der ersten Folgen der letzten Staffel, gingen ein Recap Trailer und gleich zwei kleine Teaser-Trailer vorraus, die einem einen Ausblick auf die 5. Staffel ersten Einblick in die Episode geben:

Recap Trailer

L.A. by Night Season 5 – Official Recap Trailer

Teaser 1

Darling – L.A. by Night Season 5, Episode 1 Teaser

Teaser 2

Gehenna – L.A. by Night Season 5, Episode 1 Teaser

Damit kommen wir zur ersten Folge von L.A. by Night. Weitere Folgen werden Samstags um 02 Uhr auf Twitch ausgestrahlt, sowie Samstags um 16 Uhr auf auf YouTube mit einem LiveChat.

LA by Night – Season 5, Episode 1 – Tower of Glass

Mir hat die Episode ausgezeichnet gefallen, und ich empfehle die Actual Play Serie.

Am 18. September wird es zudem eine Live Episode auf der GenCon geben:

L.A. by Night Live at GenCon!

Elysium – Weekend of Darkness: Übersicht der Neuigkeiten & Videos

Nachdem die Elysium: Weekend of Darkness Convention vom 11. bis 12 Juni statt fand, mag ich in diesem Artikel, eine Zusammenfassung der relevanten V5 Neuigkeiten geben, sowie eine Zusammenstellung der Videos bieten.

Elysium: Weekend of Darkness - 11. und 12 Juni - Online Convention von Renegade Games und Paradox Interactive
Elysium: Weekend of Darkness – 11. und 12 Juni

Hinsichtlich der V5 Neuigkeiten gibt es eine Reihe von Buch- sowie Merchandise Ankündigungen.

Neue Rollenspiel Bücher

  • V5 Sabbat: The Black Hand Ergänzungsband
    Ein Ergänzungsband, welcher den Sabbat als Antagonisten respektive NPC vorstellt. Hierfür gibt es neue Disziplinskräfte, es werden Pfade vorgestellt, man erhält Ritae, Informationen dazu, was der Sabbat gemacht hat, und mehr.
  • V5 Second Inquisition Ergänzungsband
    Ein Ergänzungsband, in dem die Zweite Inquisition als Fraktion näher beschrieben wird
  • V5 Storyteller’s Screen & Toolkit
    Eine neue, aktualisierte Version des Erzählerschirm, der neben neuen Artwork auch die aktualisierten Regeln enthält.
    Neben dem kleinen Heft, mit Anregungen rund um das Leiten.

Die folgenden Bücher werden von Renegade Games neu aufgelegt bzw. gedruckt, und damit in die Läden gebracht:

  • V5 Grundregelwerk
    Das Grundregelwerk wird die Errate aus dem Kompendium enthalten.
  • V5 Anarchen
  • V5 Camarilla
  • V5 Chicago by Night
  • V5 Cults of the Blood Gods

Daneben gibt es noch einige kleinere und größere Roll20 Rollenspiel-Accessoires für die V5:

  • V5 Würfel Set
    Es wird ein neues, günstiges V5 Würfelset geben. Diesmal mit passenderen rot, und entsprechend ausgearbeiteten Symbolen.
    Das Set wird 13 schwarze Würfel, und 5 Rote Würfel, enthalten.
  • Book of Nod
    Das Book of Nod wird von Renegade Games neu aufgelegt, und damit wieder in die Läden gebracht.
    Hierbei handelt es sich um eine aufgemotzteren Version, des Buchs welches man in der Kindred Box bekommt. Mit Faux-Leder, Silberschnitt, und einem blutroten Lesezeichenband.
  • The Book of Nod Deluxe Artifact Edition
    Das Book of Nod als aufwändig produzierte Box, mit verschiedenen Handouts in der Form von Schriftrollen, Papieren, und einem quasi Stein.
  • Vampire: The Masquerade 5th Ed – Roll20 Bundle
    Es gibt Roll20 Module für das Grundregelwerk, Anarchen und Camarilla

Daneben wurde noch Produkte für das Kartenspiel Vampire: Die Maskerade – Rivals angekündigt:

  • Rivals – Blood & Alchemy
    In der ersten Erweiterung, wird Clan Tremere, sowie Dünnblütige spielbar. Die Erweiterung kann bereits vorbestellt werden.
  • Rivals – The Wolf & The Rat
    In der zweiten Erweiterung, wird Clan Gangrel und Clan Nosferatu spielbar.

In Bezug auf Actual Play, wurde verkündet das L.A. by Night im September 2021 zurück kehrt und Renegade Games hat mit The Nightlife eine neue, offizielle Actual Play Reihe gestartet.

Zudem wurde verkündet, dass es wahrscheinlich, noch dieses Jahr eine weitere Renegade Games World of Darkness Convention geben wird.

Die Ankündigungen stammen aus den verschiedenen Videos, welche ich sortiert, nach dem erscheinen im Rahmen der Convention sortiert habe. Dazu werde ich kleine Anekdoten zu den Videos und Panels geben, da ich hier tatsächlich fast alle live gesehen habe.

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Bloodhunt: Eine intensive Betrachtung der Closed Alpha

Zwischen 02. Juli ab 14 Uhr bis zum 04. Juli bis 14 Uhr, stand Fans die es schafften an einen der Keys zu kommen, die Closed Alpha des kommenden Battle Royal Spiel, im Vampire: Die Maskerade Setting, Bloodhunt offen.

Nachdem ich nahezu allen Aspekten von Vampire: Die Maskerade versuche offen gegenüber zu stehen, durchaus ein gewisses „Verlangen“ nach einem V:tM Spiel mit Mechaniken jenseits von „lesen & Entscheidungen treffen“ habe, sowie eine halbwegs positive BR-Erfahrung in der form von PUBG (Player Unkown’s Battleground) sammelte, bemühte ich mich erfolgreich um einen Key.
Innerhalb der 48 Stunden Spielzeit, schaffte ich es ganze 20,2 Stunden in dem Spiel zu verbringen, und mir einen einigermaßen umfassenden Eindruck zu verschaffen. Sowohl von der mechanischen, graphischen und spielerischen Seite, als auch hinsichtlich der Frage, wie es sich mit dem Setting, wie man es vom Rollenspiel her kennt, verträgt.

Bloodhunt - Willkommen zur Closed Alpha

Als allgemeine Anmerkung, es war meine erste Closed Alpha überhaupt, und damit auch meine erste Closed Alpha eines Videospiel.

Inhaltsverzeichnis

  • Zum Genre
    • Was ist Battle Royale?
    • Was ist das Battle Royal Videospiel Genre?
    • Vampire: Die Maskerade und Battle Royal(e)?
  • Zu dem Rollenspiel-Aspekt
    • Welchen erzählerischen Hintergrund bietet Bloodhunt?
    • Wo nimmt man sich gegenüber erzählerischen VtM-Konventionen Freiheiten?
    • Was?!? Was wird davon Kanon?
  • Geschichtenerzählung jenseits des Kampf
    • Umgebungsbasierte Geschichtenerzählung
    • Direkte Geschichtenerzählung & Queste
  • Soziales
    • Die Spielerschaft
    • Spontane friedliche Events
  • Das Battle Royal – Die Karte
    • Schlachtfeld mit Charakter
    • Weitere, mögliche, Gebiete?
  • Das Battle Royal Spiel
    • Schnelles, Skillbasiertes, Vertikales Battle Royal
    • Enger werdende Gebiet
    • PvE: Respektive Jäger
    • Blut und Resonanz
    • Maskerade, Lärm, Enthüllung und Einbrüche
    • Niedergehen, Aufstehen, Sterben, Diablerie
    • Zeit, Statistiken, und Humor
  • Dies und Das
    • Technische Aspekte
    • Was ich lernte & Mein Eindruck
    • Die Monetarisierung
    • Ein paar Videos
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WoD Pride Store: Eindrücke vom Merch

In meinen Artikel, zum Anfang des Prode Monts, habe ich darauf hingewiesen, dass es im World of Darkness Store Pride Merchandise, rund um Vampire: Die Maskerade gibt. Der Store wird noch einen Monat, bis zum 31. Juli geöffnet sein, und nachdem die letzten paar Tage meine Bestellungen angekommen sind, mag ich die Produkte kurz zeigen und darüber sprechen.

Vampire: The Masquerade - Hecata Merchandise - 2 TShirts (Flaggen Demi-Male, LGBT), 3 Tassen (Flaggen: Lesbian, LGBT, DemiMale) auf einem Hecata Tuch

Bei den Produkten, die ich erwarb handelte es sich um die folgenden:

Von letzten Einkäufen ist zu sehen:

Zunächst kamen die T-Shirts, und wichtiger noch die Tassen, gut verpackt an. Das Kissen wurde separat geliefert. Besonders hat mich dabei die Verpackung der Tassen beeindruckt. Jede kam in einer eigenen Schachtel, mit Plastik Dingern, welche die Tasse fixierten. Womit das Paket ruhig misshandelt werden durfte:

Hecata Tasse mit dem Symbol in LGBT Farben in Verpackung

Die Tassen selber haben ihre Symbole in kräftigen Farben, und gefallen mir. Zumal selbst die dunklen Farben, gut hervorkommen. Ich kann allerdings nicht einschätzen, wie Flaggen mit Schwarzen Elementen, im Endeffekt aussehen würden. Zwar überlege ich mir eine Ace-Tasse zu kaufen, allerdings war mein Budget, und mein „Experimentier Rahmen“ am Ende.

3 Tassen mit Hecata Symbolen in den Farben der Flaggen (von links nach rechts: Demi-Male, LGBT, Lesbian)
3 Tassen mit Hecata Symbolen in den Farben der Flaggen (von links nach rechts: Demi-Male, LGBT, Lesbian)
Hecata Tasse in LGBT Flaggen Farben, Nahaufnahme

Die Tassen werden, wenn die Convention Session wieder eröffnet ist, sehr sicher zum Einsatz kommen und sind, wie gesagt, meiner Meinung nach Schmuck. Für einen besseren Eindruck, findet ihr rechts eine der Tassen in Nahaufnahme.

Die Decke, mit dem riesigen Hecata Symbol, kam Ende letztes Jahr, wo ich einmal durch das komplette Hecata Merchdise-Angebot, wie ein Suizidaler Moses bin (von jedem Ding, nur eins). Sie ist flauschig, hält warm, und hat mir gute Dienste geleistet, als es noch kälter war.

Ein weiteres Produkt, dass auch zum Einsatz kommen wird, ist das kleine Kissen. Perfekt für die Reha, mit der Anforderung eben so ein kleines Kissen mitzubringen:

Meinereiner im LGBT-Anarchen T-Shirt sowie LGBT-Kissen
Meinereiner im LGBT-Anarchen T-Shirt sowie LGBT-Kissen

Auch wenn es jetzt nicht super günstig war, begeistert es mich. Die Farben sind recht kräftig, und es ist sogar ein richtiges Kissen. Nicht nur ein Kissen-Bezug. Cool.

Daneben trage ich auf dem Bild, das Anarchen T-Shirt, in LGBT Farben, das ich letztes Jahr erwarb. Es ist mehrmals gewaschen worden, und das Symbol damit etwas weniger kräftig, aber es ist meiner Meinung nach ganz Schmuck. Ich ziehe es natürlich auch ausserhalb des Pride Month an, und habe bisher nur positive Rückmeldungen bekommen.

Womit wir bei den T-Shirts wären:

2x Hecata T-Shirt, einmal in Demi-Male Farben, einmal in LGBT Farben

Sie sind größe M, und wie man sieht, passt mir diese. Das Schwarz, ist deutlich kräftiger, als bei meinen Anarchen TShirt, und auch die Farben der Symbole. Ich denke, dass die auch noch nach ein paar Wäschen so aussehen könnten.

Alles im allem bin ich sehr zufrieden mit meinem Einkauf.
Ich habe Kleidungsstücke die gut ausschauen, ein Kissen das gut ausschaut und nützlich ist, und coole Tassen. Plus, quasi noch etwas Geld für einen guten Zweck gespendet.

Insofern, kann ich es nur empfehlen.
Der World of Darkness Store ist von Paradox Interactive, dem World of Darkness Brand Team, mit Unterstützung von By Night Studios umgesetzt worden.

Alle Produkte habe ich selbst gekauft, von meinen eigenen Geld, zum Vollpreis. Es ist also ungesponsert.

V:TES Atlantic Cup: Deck Feature (My Giovanni Toolbox)

Guillaume / Atlantic Cup XXI Banner

In this article, I’ll be talking about the deck that I used in the Vampire: The Eternal Struggle tournament „Atlantic Cup XXI“. It is a translation, of my first German article.

The tournament took place online via LackeyCCG and Discord.
I managed to score one game win, and two „not lost“ games, which netted the place 13 of 101 players, and the second best place among the German players participating.

Which is the reason why I decided to explain my deck:

Deck Name: Guillaumes Aggro & Bleed Toolbox (alternative: Moustache Daddies Toolbox)
Deck Focus: Toolbox with a focus on shambler and bleed
Deck: Text File

General approach:

The deck is a star deck based on Guillaumes ability to bloat my hand size to kingdom come, offering a broad variety of tools. Mostly tooles for dominate bleeds, and the Giovanni favorite ally, the Shambling Hordes.
It sports some smaller nice features, for certain opportunities, like „Graverobbing“ or „Slaughtering the Herd“, yet I kept those aspects at a rather minimal approach.

Graverobbing won’t do me any good, if there aren’t any minions to free from other players torpor region, while Slaughtering the Herd requires an active minion from my predator. Otherwise it’s just a to expensive bleed.

Crypt – 17 Cards:

6 Guillaume Giovanni
2 Nicomedes
2 Raphaela Giovanni
1 Lia Milliner
1 Gualtiero Ghiberti
1 Primo Giovanni
4 Anarch Convert

Guillaume (Cap 9, DOM, NEC, I included him 6 times, thus ensuring he will be in my start crypt of 4 vampires. It might seem a lot, but it works well with LackeyCCGs strange randomizer.
Considering the deck is built on bloating the handsize to offer a variety of options, Guillaume is quite an elementary vampire for the deck. Though if he gets torpored or emptied & banished, it isn’t as bad as playing an Unnamed stealth bleed deck, while having the Unnamed nuked away.

Nicomedes (Cap 5, nec), is a Harbinger of Skulls and hence the only Not-A-Giovanni vampire, that is meant to be actually played. The Anarch Converts are there for converting, not doing stuff.
He is included because of his mulligan ability, which can refresh a subpar hand and offers the opportunity to draw something nicer. I do like his ability, and I actually used it a lot, when I could bring him out.

Raphaela Giovanni (Cap 6, DOM, NEC), is the only Giovanni with both DOM and NEC at superior and a capacity of just 6 withing the Giovanni group 3 to 5. Thus I included her twice.

Lia Milliner (Cap 3, dom, nec), offers both disciplines the deck focuses on, for a rather cheap capacity 3 minion. The fact that most Giovanni decks are based on dominate and/or necromancy saw her included in 6 of 8 Giovanni decks in the tournament.

Gualtiero Ghiberti (Cap 7, DOM, NEC), offers essentially the same as Raphaela does, just at a slightly higher capacity. His ability to throw a stealth to Giovanni is nice, but it isn’t nice that he has to grant it as the action is announced.

Primo Giovanni (Cap 4, dom, nec), is the less talented cousine of Lia Milliner. Yet, he the only other Giovanni in group 3 to 4 which has both dominate and necromancy and just a capacity of 4, save from Lia.

Anarch Convert (Cap 1), are a cheap and bullet proof way to make ones independent minions Anarchs. I did expect that the tournament might have had a strong „Anarch Revolt“ meta, and I was proven right.

Comment:

„Nicomedes“ got the serious drawback that he has no dominate.
Thus, save from his ability, he only can spawn small Shambling Hordes. Thus, if I’ll include him in future variants, I will invest in methods to grant him the discipline.
Having him only in twice, led to me not seeing him in my crypt in any of the three games but one. Thus, if he stays, I will include 3 to 4 copies.
If I include the „Shaal Fragment“, he might work a bit as a „Guillaume replacement“. Yet, if Guillaume is still in, there might be a point, that sees a „to big“ in regards of handsize.

Using only 4 „Anarch Converts“ was a bit risque, yet it worked.

Library – 90 Cards:

There are decks that are fine with 60 cards, yet a Guillaume „hand bloat deck“ isn’t one.
Especially if Guillaume sees torpor once or twice, one can reach the end of being able to draw fresh cards fast.

Master – 23 Cards

There are a lot of master cards, because they are the best locations and thus jive well with Guillaume.

Out-Of-Turn

1 Archon Investigation
1 Direct Intervention

Two standard masters for defense.

Though I do consider removing „Archon Investigation“ as well as „Direct Intervention“.
The „Archon Investigation“ maybe more so than the „Direct Intervention“.

Trifle

3 Vessel

Very much standard to move some blood from and to vampires.
Maybe one could be replaced by a „Vessel“ or a „Wider View“.

Locations

1 Information Highway
2 Parthenon, The
1 Therbold Realty
1 The Line
1 Secure Haven
1 Maabara
1 Dummy Corporation
1 Maabara
1 Monastery of Shadows
1 KRCG News Radio
1 WMRH Talk Radio
1 Metro Underground
1 Morgue Hunting Ground
1 Powerbase: Cape Verde
1 Powerbase: Savannah
1 Tower of London

Locations are at the core of the deck. Though I tried to limit myself to useful ones. Something that ain’t easy with the big variety of locations within V:TES. Somehow it totally escaped me, to plopp in some Anarch masters.

The locations are sorted by usability (more or less):

Information Highway, is a brilliant card, if one has within the starting hand. It enabled me to bring out Guillaume and Lia in just two rounds. Which was so great, that I do consider adding another copy or a „Dream of the Sphinx“.
The only downer, for both cards, is that they are very popular and may get contested a to.

Parthenon, is in, because this girl for sure like multiple master phase actions. I included only twice, to not end up with Partheons clocking up my hand.

Therbold Realty, is not only a location, but lowers the cost of master and equipment location cards. Something quite handy, especially for the expensive stuff. The Line is included for similar blood saving purposes. While Tower of London offers pool for bringing out Shambling hordes, the aspect that I don’t have any other necromancy cards in the deck makes it quite a bit „meh“. Thus either the card will go, or I’ll have to include more necromancy action cards.

Secure Haven provides a save home for my Guillaume. It is best played after making him charismatic via „Charisma“.

Monastery of Shadows is included for the stealth for Guillaume. The hand sizing aspect is nice, yet really not needed in the deck, and quite expensive. One might increase their table popularity by granting others stealth, but that’s rather a fringe case. Usually they want intercept.

KRCG Radio and WMRH Talk Radio are both intercept buff locations. Because sometimes one just wants to harass their prey or predator. They are as well something that makes you popular at the table.

Maabara is a nifty to retrieve cards from the Ash Heap. Especially if you don’t got a Sudario, don’t want to have your Sudario blocked or don’t want to announce the card. Sadly, its a card that requires Nicodemus.
Yet, the one time I used it, was rather nice.

Metro Underground will unlock Guillaume or another „Deflection“ minion if I got no wakes. It could maybe be replaced with a „Barrens“

Morge Hunting Ground is a standard hunting ground, and Powerbase: Cape Verde is essentially a „communal Giovanni Blood Doll“ that can’t be burned.
Powerbase: Savannah is nice for defense, yet it gets stolen a ton. Which is the reason why I haven’t got a Powerbase Montreal in.

Others

1 Charisma
1 Path of Bone, The

Charisma is a „no brainer“ for cheap allies.
Alternative I might go for „Cavalier“, yet the deck doesn’t have like tons of multi actions.

The Path of Bone, lessens the necromancy cost for Giovanni. All the Giovanni at the table. It effects my „Shambling Hordes“ and „Spiritual Divination“. Nice.

Equipment – 2 Cards:

1 Gran Madre di Dio, Italy
1 Palatial Estate

Gran Madre di Dio, Italy, is a great location equipment to rain into the parade of both your prey and predator who want to get minions out. Especially with Guillaume.
It will as well, single handedly, kill any Tupdog deck by your prey or predator – even if you put it on Lia.

Palatial Estate is a brilliant card to refresh blood on ones minion. It even works great on Lia Milliner, who thanks to the Estate has had to mass produce „Shambling Hordes“ in one of my games.

Action – 17 Cards:

10 Govern the Unaligned
3 Sudario Refraction
1 Slaughtering the Herd
1 Aranthebes, The Immortal
2 Graverobbing

My approach to actions can be summarized with: GOVEEEEEERN! (Govern the Unaligned)
A good bleed, and a nice pool generator.

Sudario Refraction, gets Giovanni to get stuff back from the Ash Heap. With the big fat draw back, that one has to announce their cards. If you go like „I want a Govern, Conditioning and Spectral Divination“ people will intercept you, like there is no tomorrow.

Slaugthering the Herd, is great if you get it onto one of the (core) minions of your predator.
In one game Raphaela couldn’t use as much blood as she drained from the poor minion. Well, and the cost of 4 blood to remove it, pretty much makes it sure that it will stay.

Graverobbing, sees my black soul rejoice, when I watch a vampire being torpored. While you may not make friends with your stolen minion, … you have a new friend in the stolen minion XD (Even if you only use it to block)

Aranthebes is a nice „almost Ally“. He can spit into ones predators stealth, and reduce the bleed of Weenies. Yet, I am not sure whether to keep him.

Action Modifier – 15 Cards:

1 Bonding
2 Seduction
4 Conditioning
4 Call of the Hungry Dead
4 Spectral Divination

The theme of the Action Modifier is „Bleed“ with Conditioning and Bonding.
With a little bit of stealth from Bonding or Spectral Divination, and necromantic „nah, u don’t block“ help by Call of the Hungry Dead.

I am considering to add more bleed modifiers, maybe a „Mouthpiece“ or two.

Ally – 16 Cards:

10 Shambling Hordes
2 Gianna di Canneto
1 Leonardo, Mortician
1 Carlton Van Wyk
1 Mylan Horseed
1 Procurer

As you can see, it is about half of a Shambling Hordes deck.
In which I would 15 to 20 of the Giovannis favorite ally. For this deck, having 8 Shambling Hordes might have sufficed.

The Shambling Hordes need minions in the ash heap, and thus they gotta eat:

Gianna di Canneto, the nice wraith next door, who can add some „oomph“ to a fight or burn down equipment.

Leonardo, Mortician, is a Giovanni minion for blood retrieval. He costs 1 pool opposed to the 2 blood of the Procurer. Leonardo got a bit more life, yet a bit less stealth. I am not sure whether to keep him or not.

Carlton Van Wyk, is a nice blocker of vampires. A really nice one. Thus he might get contested, or one can use him to contest.

Mylan Horseed, is basically Guillaumes personal unlock minion. He can bleed (built in), which is nice, yet he sucks at blocking.

Procurer, is a minion for blood retrieval. He is a bit more expensive than Leonardo, yet got more stealth.

Reaction – 9 Cards:

4 On the Qui Vive
3 Deflection
1 Funeral Wake
1 Delaying Tactics

The protection racket.
On The Qui Vive is mostly for waking up and redirect. Maybe to many.

Deflection, is about throwing bleeds towards other players.

Funeral Wake, is meanth to raise the zombies for blocks. With only one copy, because this deck ain’t made for fighting.

Delaying Tactics, delays an inevitable political action. Yet, one copy is janky to get rid of an occasional political card, and way to less for political decks. Thus, it might go.

Combat – 5 Cards:

2 Fake Out
3 Spiritual Intervention

Hm, yeah.
The combat modul is focused on running away with Fake Out. Which might as well be used to bring Shambling Hordes close up to escapees.

Spiritual Intervention is the necromantic „Peace Out“. Whether with Dodge or Combat Ends.

Event – 1 Cards:

1 Unmasking, The

One can play an ally deck without Unmasking, but that’s kinda stupid.
Plus, the hand size cost are not relevant if you got Guillaume in action.

Retainer – 2 Cards:

2 Charigger, The Axe

Charigger, The Axe, sounds way better than he is.
First you got him onto a minion of your own, than you gotta hope minions of your prey die.
Which didn’t come to use. Not even in a situation in the tournament, where I was in the rare position to steamroll rush & bleed my prey. He’ll be out.

Small Deck Conclusion:

The deck was very fun to play, and suprisingly strong.
Especially considering that, when I played it in the QQL2 league, it went down in record time.

From the category of „would have, could have, should have“:
I could have won the two games I lost (didn’t win), haven’t had I made mistakes.

In general I consider options to gear up Nicodemus with dominate („Seal of Veddartha“ + „Vast Wealth“, „Field Training“), and making my Shambling Hordes and Nicodemus bleeder via „Mouthpiece“.

Maybe I’ll add in some sexy necromancy cards like „Gear Up“ or „Ex Nihlio“ for Moustache Daddy.
Maybe I’ll add in some enticing dominate actions like „Dominate Kine“, „Far Mastery“ or modifiers like „Command the Beast“, „Empowering of the Puppet King“ and „Foreshadowing Destruction“.

I will fore sure look into anarch locations like „Anarch Railroad“.

Ce sera, ser.

Questions, Comments, Suggestions are quite welcome.
Especially as it is the first deck, that I build and saw worthy enough to write an article about it.

Live Stream 25.06: Finale der deutschen V:TES „Quarterly Quarantine League II“ Liga

Die letzten Wochen, und Monate, hat die deutsche V:TES Liga „Quarterly Quarantine League II“ (kurz QQL), ausgespielt wer diesen Freitag den 25. Juni um 20 Uhr ins Finale gelangt und um den Titel spielt.

Das Finale wird von mir auf meinem YouTube Kanal und Twitch Kanal live gestreamed werden, nebst meinen deutschsprachigen Kommentar. Daneben bietet Lionel Panhaleux, der Organisator des Atlantic Cup, auf dem Codex of the Damned Twitch Kanal einen englischsprachigen Kommentar.

Vampire The Eternal Struggle - Quarterly Quarantine League - 25.06II
Finale Live Stream auf: YouTube Kanal & Twitch Kanal

Das Logo – bevor ich ein paar weitere Logos drauf machte – wurde vom Simon Mac Ready gestaltet.
Ihr findet das Logo, im Original, auch im Thread des deutschen Vampire: The Eternal Struggle Forum.