Am 06. Februar hat Onyx Path Publishing ein Kickstarter Projekt für ein Chronicles of Darkness Spiel gestartet, das mir fast durchgegangen wäre:
Man finanziert die zweite Edition von Hunter: The Vigil!
In dem Spiel spielt man Menschen, welche den übernatürlichen Kreaturen der Chronicles of Darkness begegnet sind, und sich entschieden haben gegen diese als Jäger in einer Wacht (engl. Vigil) vorzugehen. Es gibt mehr Monstren als je zuvor, und neue Methoden gegen sie vorzugehen, sie gefangen zu nehmen, alles während versucht über Ankerpunkte (Touchstones) seine Menschlichkeit nicht zu verlieren und mit dem Streß umzugehen.
Das Projekt geht nur noch 48 Stunden und wird am 5. März um 21 Uhr enden enden!
Flyos Games haben ein Update mit einer Zusammenfassung zu Vampire The Masquerade – CHAPTERS veröffentlicht inklusive Informationen die mir so nicht bewusst waren, es gibt Videos mit weiteren Einblicken in das System und Orkenspalter hat die Macher interviewt bzw. das Projekt in ihrer „Shut Up and Take My Money“ Serie vorgestellt.
Die erreichten Stretch Goals wurden in einer Graphik visualisiert:
Die folgenden Inhalte und Dinge wurden freigeschaltet:
7 neue Neben-Szenarien
Eine „Arena“ zur Verbesserung der Fertigkeiten
„Terror in the Sewers“, bei dem sich mit einer Bedrohung der Nosferatu befasst
„Anarch Revolution“, bei dem man sich mit den Anarchen befasst. .
12 neue Miniaturen
Spielbare Figuren: 2 Gestaltwandelformen (Wolf und Schlange), eine Caitiff
Vampir NPCs: Gangrel Chef, Harpie, Fürst/Prinz von Montreal, Sheriff, Arena Trainer, ein Thinblood Händler
NPCs: 2 Inquisitoren, eine „schreckliche Gestalt (Ananasi) .
Spielmaterial Verbesserungen
Die Spielbox hat UV-Effekt, einen Plastikeinsatz für Spielmaterial und Leinenprägung der Karten. .
Eine Stadtkarte von Montreal
Zur besseren Visualisierung vom Spielort .
3 neue Konzept-Illustrationen für das Storybuch
Die als Stimmungselemente genutzt werden können, und vielleicht auch als Anregung für Pen & Paper Runden. .
2 Ambiete Musikstücke
Mit denen man sein Spiel bereichern kann
Alle Unterstützer erhalten alle Stretch Goals.
Daneben gibt es zwei Kickstarter exklusive Dinge:
3 Miniaturen Während die beiden Vampire 40mm hoch sind, bringt es der Werwolf auf majestätische 80mm. Die Miniaturen sind:
Werwolf
Sabbat Priester
Mr. Damp von Bloodlines 2 .
LARP Einstiegsszenario
Backer erhalten ein Einstiegszenario für ein eigenes Larp, basierend auf den Charakteren und dem Setting von CHAPTERS – Montreal. .
Hierfür hat man sich mit dem Larp Verband Canada At Midnight zusammen getan, und selbst einmal Larp ausprobiert, wie das Foto weiter unten demonstriert. .
Das Szenario soll hierbei sowohl für Fans zugänglich sein, die keine Ahnung von Larp haben und solche die das Setting nicht kennen.
Wobei die Deutsche und die Spanische Fassung 3 Monate später geliefert werden wird. Die Übersetzungen orientiert sich an den Vorgaben von Paradox, wobei man noch ein passendes Übersetzerteam sucht.
Daneben hat man in der Kampagne Cross-Promotions geformt. Dank derer es bessere Texte gibt, ein Szenario nebst Miniatur und eine V:TES Karte!
Bloodlines 2 Mr. Damp Szenario (Hardsuit Labs & Paradox Interactive)
Man kann für ein Szenario in die Rolle von Mr. Damp schlüpfen.
Hierfür erhält man eine 40mm Minatur von Mr. Damp und dessen Charaktersheet. .
V:TES „Gabriel Tremblay“ Karte (Black Chantry Productions)
Spieler von V:TES können sich auf eine neue Karte freuen.
Der Caitiff und Anarch „Gabriel Tremblay“ erhält eine Karte: .
Brooklynn Lundberg als Autor (Succubus Publishing)
Der renomierte Spieleverlag Succubus Publishing (Middara) stellt mit Brooklynn Lundberg einen ihrer Autoren für ein Szenario bzw. Nebenqueste zur Verfügung.
Daneben hat man auf die Rückmeldungen der Unterstützer gehört, und sowohl verschiedene Vorschläge umgesetzt, als auch Fragen beantwortet!
Dialog-Hefte anstelle von Dialog Karten
Da das durchgehen von Dialog Karten umständlich ist und potentiell zu Chaos verleitet – wenn man das ganze fallen läßt oder ungünstig anschubst.
Ein Heft bietet den Vorteil, dass es quasi wie ein Mini-Spielbuch funktioniert. .
Alle spielbaren Charaktere gibt es auch als Papp- bzw. Plastikaufsteller
Wenn ihr keine Miniaturen einsetzen mögt, weil ihr sie nicht angemalt bekommt oder ein einheitlicheres Spielfeld haben mögt, habt ihr alle Charaktere auch als Standees zur Verfügung. Also kleine Aufsteller.
Die Aufsteller haben natürlich auch passende Basen, damit sie nicht umkippen. .
14 Angemalte Miniaturen
Wenn man die angemalten Miniaturen hat, sei es im Elder-Paket oder als Zusatz zum Kindred oder Ancilla Paket, gibt es folgende Figuren koloriert:
Spielbaren Charaktere bemalt (8) und alle Unbemalten
(Die 8 sind: Brujah, Gangrel, Malkavianer, Nosferatu, Toreador, Tremere, Ventrue und männlicher Caitiff)
Charaktere aus den 3 Erweiterung
(Banu Haqim, Ministry und Lasombra)
Caitiff Schwester
Gestaltwandel Formen (Schlange + Wolf).
All das ist ist bei den jeweiligen Pledge-Leveln dabei, und ihr bekommt es auch wenn ihr bei (m)einem Sammel-Pledge mit macht.
Wer einen größeren Einblick in das System bekommen mag, kann sich dieses Video von Thomas ansehen. Er zeigt hierbei den Kampf mit mehreren Gegnern und Spielern, das System zum ermitteln und teile des sozialen System.
Ich werde Morgen noch Unterstützer aufnehmen, und schauen wie lange ich wach bin!
Ihr wisst, dass ich euch gesehen habe, wenn ich auf Eure Mail, Kommentar, Messenger-Nachricht oder ähnliches antworte.
Der Ablauf bei mir ist wie folgt:
Kontaktaufnahme mit Mail-Addresse (Ich habe einen Verteiler)
Ich verschicke Mails als BCC an den Verteiler.
Ihr teilt also nicht eure Addrese mit anderen. Es sei den wenn ich einen Fehler machen. Was ich versuche zu vermeiden.
Bis 29.02 etwa 2 bis 3 Uhr, sammeln aller Beteiligten
Nach der Abbuchung von meiner Kreditkarte:
Bitte um Begleichung eures Anteil am Betrag (ohne Versand)
Wenn Flyos Games den Versand bekannt gibt und umbucht:
Bitte um Begleichung des Versand
Der Versand wird durch die Teilnehmer für den jeweiligen Batch (Englisch, Deutsch) geteilt.
Aktuell sind es, jeweils inklusive meiner Person, drei Presonen für deutsche Boxen sowie drei Personen für englische Produkte.
Wenn die Lieferung eintrifft:
Bitte meinerseits um eure Addresse und Paketdienst
Begleichung des Versand und Versand
Immer mal wieder zwischendurch:
Werde ich etwaige Kickstarter-Only Updates teilen und relevante Informationen durchgeben.
Wenn ihr bei mir mitmacht bekommt ihr die Tag-1 Belohnungen für euren Pledge, die Kickstarter exklusiv Dinge und Sachen wie die V:TES Karte.
Das Crowdfunding für das Vampire: The Masquerade Brettspiel CHAPTERS – Montreal läuft nur noch drei Tage, bis zum Samstag den 29. Februar um 3 Uhr Morgens. Höchste Zeit das Projekt vorzustellen!
Gerade nachdem jetzt feststeht, dass das Spiel als „Vampire Die Maskerade – KAPITEL“ auch auf Deutsch veröffentlicht wird!
Onyx Path Publishing hat am 17.12 den Kickstarter mit Cults of the Blood Gods ihr zweites Projekt für die 5. Edition von Vampire die Maskerade gestartet.
Das Crowdfunding läuft bis zum Donnerstag, weniger als 48 Stunden, weshalb ihr es euch eiligst ansehen und es unterstützen solltet:
Der Band ist nachdem Städtebuch V5 Chicago by Night von Onyx Path Publishing und der Kampagne V5 Fallen London von Modiphius der erste außerhalb von White Wolf respektive Paradox geschaffene Ergänzungsband zur V5.
In Cults of the Blood Gods erhält man zunächst einen weiteren Clan, der Clan Hecata.
Dieser umfasst die Giovanni, Samedi und Kappadozianer sowie im weiteren die Sendboten des Todes und Nagaraja. Auch bietet er die Option verschiedene, weitere Blutlinie ins Spiel zu bringen. Dazu zählen die unterschiedlichen Familien der Giovanni wie auch die Lamien.
Der Clan der Hecata hat mit Oblivion eine eigene Clan-Disziplin, welche in Cults of the Blood Gods im Detail vorgestellt wird und zu der man umfangreiche Disziplinskräfte wie Rituale – die nun mehr Zeremonien genannt werden – umfasst.
Die Clans-Disziplin teilt man sich mit den Lasombra, wobei der Begriff Oblivion sich auf das für die Wraith-Linie titelgebende Oblivion bezieht. Die Elementarkraft welche eine große Unbekannte für Wraith und Spectren darstellt und die zuvor als der Abgrund interpretiert wurde.
Mit dieser Zusammenlegung stellt sich die Herausforderung, das der Clan des Todes, da heißt die Giovanni sowie die Lasombra die gleichen drei Clans-Disziplinen haben. Dies wurde dahingehend angegangen, dass die Wahl für Hecata auf Seelenstärke und Auspex für die weiteren Disziplinen fiel. Man kann diese auch, durchaus mit Vorschlägen im Buch, austauschen.
Man erhält hierbei natürlich alles was man zum Spielen des Clans sowie dem einbringen der Disziplin benötigt. Darunter fallen Aspekte wie Resonanzen und damit zusammenhängend Predator Types, eine eigene Clan Bane sowie vielfältige Loresheets. Auch wird ausgeführt was die unterschiedlichen Clans unter dem Titel der Hecata zusammentreibt und wie sich das Treiben derer gestalten die weiterhin als „normale“ Giovanni fühlen und von dem Zusammenschluß nichts halten.
Ein weiterer prominenter Aspekt des Buchs mit dem Namen Cults of the Blood Gods sind natürlich die titelgebenden vampirische Kulte sowie Religionen.
Die kainitische Häresie lebt in der Church of Caine auf und bietet damit eine noddistische Alternative zu der Kain Verehrung des Sabbat. Man kann seinen Charakter als Bahari den Lehren des wahrlich ersten Vampirs Lilith folgen lassen. Natürlich bietet auch der legendäre Metuselah Mythras einen Anlaß diesen auf ein kultisches Podest zu stellen oder als Söhne & Töchter Helenas eben diese weiter erheben. Man kann sich dem Chaos Kult der Kirche des Set hingeben oder versuchen mit einem Kult der Nephilim den Traum von Konstantinopel wiederzubeleben.
Weniger bescheidene Gestalten können auch gleich einen Kult um ihre eigene Person oder Ideale scharen. Das Buch gibt einem hierbei einen Werkzeugkasten für persönliche Kulte an die Hand.
Hierzu passt ebenso, dass sich der Band dem Thema von Kulten, Religionen im größeren Umfang annimmt und in Bezug auf das Thema viele Anregungen geben wird. Egal ob man es für die Protagonisten oder Antagonisten der eigenen Erzählung nutzen möchte.
Damit will man natürlich auch gleich loslegen, weshalb einen das Buch eine Chronik in der deutschen Stadt München offeriert. Neben weiteren Szenarien und Abenteuern die mitfinanziert werden.
Das Buch Cults of the Blood Gods ist, für mich, der mit Abstand spannendste wie bedeutesnte, Ergänzungsband für die V5. Sowohl weil er mir meine Giovanni bietet, als auch weil er mir die anderen nekromantischen Blutlinien als interessant erscheinen läßt, wie auch weil er sich mit dem Thema Kulte und Tod im Kontext von Vampire: Die Maskerade auseinander setzt. Es hilft hierbei, dass ich dem Entwicklungsteam vertraue.
Was gibt es in dem Kickstarter?
Der Kern der Kampagne ist natürlich das Buch zu Cults of the Blood Gods.
Dieses erscheint sowohl als PDF bei DriveThruRPG als auch als richtiges Hardcover im normalen Handel! Den Kickstarter gibt es auch, weil es Cults of the Blood Gods als eins der ersten Bücher von Onyx Path Publishing in der physikalischen Form nur über den Handel geben wird!
Daneben wurden verschiedene begleitende PDFs für den Band finanziert:
Trail of Bone and Ashes bietet mit The Ties that Bind, Old Wounds, Open your Eyes und The Wellspring gleich vier Szenarien die man erspielen oder in eigene Chroniken einweben kann.
Forbidden Faiths befasst sich mit weiteren Kulten und Aspekten. So erfährt man einiges über die Nictuku, weitere bzw. abtrünnige Tremere Fraktionen und ahnenanbetende Ventrue. Es geht auf Golconda Kulte ein sowie die Nagaraja wie Harbinger die ein Interesse am Weltuntergang und die Herrschaft über die Asche haben. Wozu auch passt, dass es auf Kulte eingeht die Teufel, Dämonen und böse Geistern anbeten.
Faithful Undead wurde noch nicht finanziert!
Wenn jedoch noch rund $10.000 zusammen kommen gibt es ausgearbeitete NSCs welche sich als unterstützende Charaktere oder Antagonisten anbieten sowie weitere Kulte inklusive vorgefertigter Figuren bietet.
Die ganzen PDF hat man mit einem Pledge für das PDF dabei.
Allerdings mag ich darauf hinweisen, dass sie wahrscheinlich deutlich nach dem Buch fertiggestellt werden.
Am 11.Dezember 2019 hat Draw Distance (Facebook) ihr neues Computerspiel Coteries of New York veröffentlicht, welches in der Welt von Vampire: Die Maskerade spielt.
Bei dem Spiel handelt es sich um eine sogenannte Visual Novel. Das bedeutet, man führt eine von drei Figuren nach ihrer Vampirwerdung durch die Gesellschaft von New York.
Man kann hierbei eine eigene Coterie – eine Gruppe von verbündeten Vampiren – aufbauen, sowie unterschiedliche Ereignissen und Geschichten nachgehen.
Das Geschehen wird hierbei als Text präsentiert, und man erhält regelmäßig die Möglichkeit Entscheidungen zu treffen.
Das Spiel ist auf Steam sowie GoG für PC für 19,99€ verfügbar.
Die GoG Edition hat den Vorteil, dass sie ohne DRM auskommt.
Daneben wurde angekündigt, dass das Spiel im 1. Quartal auch für die Nintendo Switch, die Playstation 4 sowie die XBox One veröffentlicht werden wird.
Die Spielzeit, für das erste mal durchspielen, bei dem man alle Texte gemütlich liest, würde ich auf etwa 4 bis 4 1/2 Stunden beziffern. Zumindest benötigte mein erster Durchgang als recht ruhiger Brujah, bei dem ich meinen nicht sehr Vampir-affinen Freund die Entscheidungen treffen liess, so lange.
Wenn man mit von Clicker-Spielen trainierten Fingern durch einen bestimmten Entscheidungszweig durchgehen will, kann man das Spiel auch in unter einer Stunde durchzocken.
Mir persönlich hat das Spiel durchaus recht gut gefallen, und es bietet sich als netter Zeitvertreib bis Bloodlines 2 oder auch einfach nur zum Genuß an. Als Bonus erhält man ein paar Einblicke in die Entwicklung des Metaplot und die Vampirgesellschaft von New York aus der Perspektive der Camarilla.
Das Spiel spielt in dem Setting von Maskerade wie es in der 5. Edition weiter geschrieben wurde.
Das Spiel wird aktiv von Draw Distance mit Patches, Aktionen, Wallpapers und dergleichen betreut. Die letzte Rabatt-Aktion, mit 30% Nachlass auf das Spiel, lief erst gestern am 03. Januar ab.
Das Spiel des polnischen Entwickler Draw Distance ist cool geworden und ich empfehle es gerne.
Es haben sich bereits auch englischsprachige YouTuber gefunden, die Let’s Plays des Spiels anbieten.
Wenn ihr an einem deutschsprachigen Let’s Play interessiert seit, meldet euch!
Auch damit, wie ihr es gerne hättet und ob ich einen Brujah, eine Ventrue oder einen Toreador spielen soll.
Von den englischen Projekten mag ich auf eine handvoll verweisen, wobei ich jeweils nur das erste Video verlinken werde.
Der Verlag Hunters Entertainment verkündet Heute das er eine Partnerschaft mit Paradox Interactive für die Gestaltung der 5. Edition von Werwolf: Die Apokalypse eingegangen ist!
Der Hunters Entertainment hat sich zuvor durch die Veröffentlichung von Rollenspielen wie Kids on Bikes, Outbreak: Undead und Altered Carbon ausgezeichnet und ein breites Portfolio aufgebaut. Immerhin deckte man bereits vor Werwolf mit Kids on Bikes die 80er Nostalgie ala Stranger Things ab, bietet mit Outbreak: Undead eine Zombie Reihe und hat mit Altered Carbon ein Cyberpunk Rollenspiel basierend auf der gleichnamigen Netflix-Serie und Buchreihe.
In Bezug auf Werwolf äußert Ivan Van Norman, Partner und Entwickler bei Hunters Entertainment: „Werwolf handelt davon wie man einander dabei hilft oder sich behindert entgegen vernichtend geringe Chancen zu überleben. Es ist das Spiel in dem ich meine allererste Kampagne spielleitete und ich glaube daran das die Geschichten des Spiels heutzutage wichtiger sind als sie es jeh waren – weshalb wir begeistert sind es neuen wie alten Fans wieder zu bringen.“
Original-Zitat: “Werewolf is about how we help/hinder each other to survive against great odds,”, said Ivan Van Norman, partner, and producer of Hunters Entertainment. “This game was the first campaign I ever GM’ed, and I believe it’s stories are more relevant and impactful now than they’ve ever been – which is why we’re excited to bring it back to fans old and new” .
In Werwolf: Die Apokalypse werden Spieler die Rolle von Garou übernehmen. Wesen die in zwei Welten geboren werden, die materielle Welt und die Umbra (spirituelle Welt), und sich – wann immer sie mögen – in Wölfe verwandeln können. Die Welt in Werwolf, Gaia liegt im sterben. Nach vielen Generationen sind die Garou – die von Gaia als Krieger erwählt wurden – zerstritten wie der Planet, ihre spirituelle Mutter, zu retten ist. Unter dem Angriffen von Außen und unter dem Stress interner Kämpfe, hat jeder Garou Stamm unterschiedliche Idiologien und Ziele, die alle – zumindest soweit – dabei versagten ihr endgültiges Ziel, die sterbende Gaia zu retten, zu erreichen.
Die 5. Edition von Werwolf soll in eineinhalb bis zwei Jahren während 2021 erscheinen.
Der Brand Manager für die World of Darkness Sean Greany sagt hierzu: „Die Geschichte der Garou war nie so wichtig wie sie heutzutage ist. Das heißt, Werwolf nimmt eine wichtige Rolle in dem einzigartigen, weltweisen, transmedia Setting ein, welches wir mit der World of Darkness aufbauen. Mit Hunters Entertainment haben wir einen Partner gefunden der unsere Leidenschaft für Die Apokalypse teilt. Wir sind besonders von ihrer kreative Vision und Fähigkeiten beeindruckt und sehr froh das wir eine Partnerschaft mit ihnen eingingen dieses neue Kapitel von Werwolf der Welt präsentieren zu können.„.
Original: “The story of the Garou has never been more relevant than it is today, which means Werewolf has an important role in the unique, global, transmedia setting we are building with the World of Darkness. In Hunters Entertainment we have a partner who clearly shares our passion for The Apocalypse,” said Sean Greaney, Brand Manager for World of Darkness at Paradox Interactive. “We were particularly impressed by their creative vision and ability, and so we are very happy to be partnering with them in bringing this newest chapter of Werewolf to the world.”.
Das Spiel wird mechanisch viele Gemeinsamkeiten mit der kürzlich veröffentlichten 5. Edition von Vampire: Die Maskerade haben.
Der Vertrieb wird über über Renegade Studios erfolgen. Renegade Studios arbeitet mit Hunters: Entertainment bezüglich ihrer anderen Reihen zusammen und wird im Rahmen der GenCon 2020 ihr Expandable Card Game für Vampire: Die Maskerade vorstellen (Renegades Vision für das Kartenspiel).
Paradox Interactive hat eine Stellenausschreibung veröffentlicht, mit der man das eigene Hobby zum Beruf machen kann. Sie suchen einen Brand Community Developer für die World of Darkness:
Eine Stelle, die meines Erachtens sehr attraktiv klingt. Man muss hierfür nach Stockholm, Schweden. Was allerdings aufgrund der EU kein Problem sein sollte. Immerhin gibt es einige gute Vorteile:
Als Brand Community Developer für die World of Darkness hat man die Aufgabe den Aspekt des Marketing Plans, der sich an die Community richtet, auszuarbeiten, entwickeln, planen und umzusetzen. Das schließt ein, dass man relevante Communities findet, kultiviert und aktiviert; ebenso dass man dies auf internationaler Ebene umsetzt.
Dier Aufgaben des Brand Community Developer sind auf der verlinkten Seite weiter detailliert, im Grunde befasst man sich mit dem Marketing nach Außen, zu den Fans hin. Wofür man mit Jason Carl (Brand Marketing Manager) sowie Sean Greany (Brand Manager) zusammenarbeiten wird.
Ich würde die Stelle in Betracht ziehen, wäre ich mit meinem aktuellen Arbeitgeber nicht rundweg zu frieden.