Nachdem Vampire: The Requiem gestern seinen 14 jährigen Geburtstag feierte, habe ich heute erfahren das eine Gruppe von aktiven Requiemfans und Spielern eine Anlaufstelle für weitere Fans die auf der Suche nach Foren- oder Chatrpgs sind.
Man kann hierbei bei bestehenden Runden mitspielen oder selbst welche anbieten. In Bezug auf die selbst angebotenen Gruppen, verwendet man die 2. Edition von Requiem mit ein paar Regeln aus der 1. Edition.
Ich finde die Initiative und das Projekt klasse, hoffe das es gut angenommen wird und empfehle einen Blick! 🙂
Im Mai hat die Living Games Conference in Boston stattgefunden und mittlerweile wurden auf YouTube einige Aufzeichnungen von Panels veröffentlicht, einige mit Beiträgen zu Vampire Larp.
In dem Panel spricht Laya Liebeseller von One World By Night über das genannte Thema, welches auf ihrer Master Thesis basiert. Sie betrachtet in dem Video drei verschiedene lokale Larp Gruppen und teilt ihre Ansichten sowie Erkenntnisse.
Das Video ist mit knapp 14 Minuten recht kurz, und weniger trocken als die Ankündigung vielleicht vermuten läßt.
In diesem Panel sprechen gleich sieben Personen darüber was Nordic Larp ist, respektive wie es sich, wenn es sich überhaupt, von Larp in den USA unterscheidet.
Der WoD Bezug ist, meiner Meinung nach, durch die Wortbeiträge von Bjarke Pedersen zustande, der zusammen mit PDA einige der neueren Vampire Larps gestaltet hat (End of the Line, Enlightenment in Blood) und auch bei The Night in Question mitwirken wird.
Daneben kann das Panel ggf. helfen selbst einschätzen zu können, was dieses Nordic Larp eigentlich ist, von dem man hier so hört. Mit 1 Stunde 12 dauert es aber auch etwas länger.
Es dient als kleiner Vorgeschmack darauf, das es bald InDesign und Word Vorlagen geben wird, mit denen man selbst – also jeder der dies liest – eigene Bücher zu Magus: Die Erleuchtung schreiben und im Storytellers Vault verkaufen darf.
Hierbei gibt es Anregungen respektive Richtlinien für alle Editionen von Magus. Wie schon bei Werwolf habe ich dabei welche gesehen, die mir neu waren. Ebenso wird wohl respektiert, dass sich Magus Fans wohl hinsichtlich Editionen einen kleinen Krieg hinter sich haben. Von dem was man mir erzähle.
Mage: The Awakening 1. Edition
Das Erwachen (The Awakening)
Mage: The Awakening 2. Edition
Das Suchen (The Seeking)
Mage: The Awakening 2. Edition Revised / 3. Edition
Der Turm (The Fallen Tower)
Mage: The Awakening 20th Anniversary Edition / 4. edition
Der Aufstieg (The Ascension) .
Mage: Sorcerers Crusade
Mantel und Degen Abenteuer (Swashbuckeling Adventure)
Sorcerers Crusade 20th Anniversary Edition
Die neue Renaissance (The New Renaissance) .
Dark Ages: Mage
Ein Grimoire wurde enthüllt (A Grimoire is Revealed)
Man findet in dem 22 Seiten umfassenden Leitfaden zu den genannten Editionen passende Anregungen und Sichtweisen auf Tone (Stimmung), Themes (Themen), Settingtips, Buchvorschläge, Musikempfehlungen und Spielgestaltungsratschläge.
Damit können sich geneigte, kreative Magus-Fans drauf vorbereiten, ihr eigenes Material rund um die Zauberer im Storytellers Vault anzubieten. Natürlich auch auf Deutsch.
Auf der GenCon 2018 gab es nicht nur Ankündigungen zu Accessoires, Makeup und dergleichen Tand, sondern White Wolf sowie Onyx Path Publishing kündigten den ersten Ergänzungsband für die V5 an, welcher nicht von White Wolf direkt gemacht wird:
Das Buch wird sich ganz und gar der windigen Stadt widmen, die bereits seit der ersten Edition ikonisch für Vampire: Die Maskerade ist.
Man konnte oder wollte noch nicht allzu viel hinsichtlich des Inhalts enthüllen, gab jedoch schon einige gute Gründe für den Kauf:
Clan Lasombra
Die Schattenspieler wird inklusive ihrer Disziplin Obtenenration. Zum ersten mal dank diesen Buch mit V5 Regeln spielbar sein
Loresheets
Das Buch wird verschiedene weitere Loresheets anbieten, um es Spielern zu ermöglichen ihre Charaktere mit dem Metaplot zu verknüpfen und es spielbarer zu machen
Szenario für Erzähler
Man erhält örtliche Legenden, Charaktere, Klüngel, Plotaufhänger und halt ein komplettes Szenario für die Stadt
Metaplot-Update
Die Stadt wird auf den neusten Stand der Dinge gebracht, die Hierarchie der Vampire in Chicago erläutert und mittel gegeben um Spieler Charaktere einzubinden.
Stadtentwurf
Die Darstellung von Chicago By Night soll es einem ermöglichen, als Erzähler, einfacher eigene Städte zu entwerfen.
Das Buch wird primär von Matthew Dawkins entwickelt und geschrieben, wobei er ein diverses Team gewinnen konnte, wobei verschiedene Personen die sich mit Chicago aus kennen, als auch solche die andere Hintergründe haben, zu dem Buch beitragen.
Darunter Misha Bushyager (#Feminism, New Agenda Publishing), Chris Spivey (Darker Hue Studios) und José Gracia. Soweit mich mein Hörverständnis im zweiten Onyx Path Panel nicht trug.
Chicago By Night wird gegen Ende 2018 mit einem Kickstarter bedacht, und wird voraussichtlich irgendwann 2019 erscheinen.
Damit einher gingen natürlich verschiedene Fragen, welche ich versuchte während der GenCon beantwortet zu bekommen:
Wird das Buch in den Rollenspielhandel kommen?
Wenn der Kickstarter entsprechend erfolgreich ist ja.
Hierbei wurde nicht gesagt ob es reicht das initiale Ziel zu erreichen, oder ob es ein Stretch Goal ist. .
Wenn es in den Handel kommt, über wen wird es vertrieben?
Der Vertrieb wird über Studio 2 Publishing respektive Indie Press Revolution erfolgen. .
Wird man sich für die fehlenden 6 Clans jeweils ein Buch kaufen müssen?
Erst einmal, ja.
Das heißt zumindest die Banu-Haqim (Assamiten), Lasombra, Ministry (Setiten), Tzimice werden wohl jeweils in einem Buch erscheinen. Die Banu-Haqim wahrscheinlich im Camarillabuch, ich würde das Ministry im Anarchenbuch wähnen. Was mit Giovanni sowie Ravnos geschieht ist noch offen. .
Weshalb kommen die Lasombra nicht im Sabbatbuch?
Weshalb kommen sie in einem Camarilla Stadtbuch?!
Weil ein Großteil der Lasombra zur Camarilla gewechselt sind, nachdem sie keinen Sinn darin sehen sich im Gehenna War zu versuchen. .
Wird es einen Clans-Sammelband geben?
Hierzu gibt es noch keine weitere Aussage
Ich persönlich bin gespannt. Auch wenn ich noch mehr auf das Buch warte, dass mir die Giovanni bringt.
Geek & Sundry haben angekündigt ab September jeweils Freitags eine Reihe von Twitchstreams zu starten, in der Cynthia Marie, B. Dave Walters, Alex Ward und Erika Ishii als Spieler, mit Jason Carl as Storyteller, eine V5 Chronik bespielen.
Wie man aus der Ankündigung entnehmen kann, spielt die Runde in Los Angeles.
Neben Twitch soll es auch auf Alpha verfügbar sein. Wobei es sich bei Alpha um einen kostenpflichtigen Streamingdienst handelt. Der Beschreibung nach, könnte es ein YouTube Kanal sein, den sich Geek & Sundry mit Nerdist teilt.
Ich persönlich hoffe noch auf einen eventuellen Cameo von Satine, die meine favorisierte Geek & Sundry Streamerin ist.
Daneben hat Rob Wieland für das Blog von Geek & Sundry eine Retrospective auf Vampire: Die Maskerade geschrieben:
Der DORPcast mit Michael Mingers und Thomas Michalski befasst sich mit der RatCon, den unterschiedlichen Neuigkeiten von dieser, sowie allgemeinen Rollenspiel Neuigkeiten:
Man befasst sich recht ausführlich mit der RatCon, an der ich leider wegen einer fiesen „Nach GenCon“-Erkältung nicht teilnehmen konnte.
Hierbei spricht Thomas ab 37 Minuten 52 über den Vampire Vortrag, den er zusammen mit Phillip Neitzel hielt, und der wohl auch sehr positiv angenommen wurde. Wobei es in diesem Rahmen wohl kein Buch für die Jubiläumsedition von Vampire kommen wird.
Meine Gedanken: Vielleicht könnte man über ein Buch für die aktuelle Edition nachdenken, wenn Ulisses diese bringt, oder etwas für das Storytellers Vault?
Daneben widmet man sich ab 53 Minuten 56 der neusten Edition von Vampire, der V5.
Hierbei gibt es weiterhin keine Aussage ob es von Ulisses Spiele kommt oder nicht. Wobei Thomas den ersten Eindruck von seinem V5 PDF wiedergibt. Hauptsächlich zum Aussehen, wobei er die Gestaltung mit Fotos mehr anspricht als Gedacht. Es ist, meiner Einschätzung nach, seiner Ansicht nicht das hübscheste Buch seiner Sammlung, aber es schaut doch recht gut aus.
Das Spiel erstreckt sich über den Zeitraum von 1307 bis 1990 und bietet damit fast 700 Jahre um die menschliche und vampirische Geschichte zu gestalten.
Hierfür übernimmt jeder der zwei bis vier Spieler einen Charakter aus einem der sieben Clans und versucht mit diesem seine Blutlinie auszubauen, auf (vampirischen) Schlachtfeldern zu bestehen, historische Aufträge zu erfüllen, Bündnisse und Intrigen zu schmieden, seinen Einfluss zu vergrößern sowie die Inquisition zu vermeiden
Das Spiel selbst ist ein Legacy Spiel, was bedeutet das sich beim Spielen nicht nur die Welt ändert, sondern auch das Spielmaterial. So kann man seine Untergebenen zu Vampiren erheben, wofür man eine zuvor in einer Hülle befindlichen Charakterkarte herauszieht. Womit ein wenig Überraschung gegeben ist, wenn man sich dort als Teil der Blutlinie auswählte.
Die Spielsitzungen selbst sind mit 20 bis 40 Minuten vergleichsweise kurz, allerdings wird man wohl einige brauchen um die 684 Jahre, welche das Spiel abbildet, durch zu bekommen und das fulminante Ende zu erreichen. Hinsichtlich eingepackter Charaktere, gibt es wohl ganze 60 Stück. Nun, und man kann das Spiel mit 2 und mit bis zu 4 Spieler spielen.
Wer es testen möchte, der sollte zu den Internationale Spieletag, SPIEL ’18 nach Essen fahren. Dort wird es erste Demos geben, bis dann Anfang 2019 ein Kickstarter zu Heritage startet, und im Oktober 2019 zur SPIEL 2019 das Spiel erscheint.
Wer mehr Informationen möchte, kann sich auf VtM-Heritage.com einlesen und in einen Newsletter eintragen.
Das Spiel wurde von Babis Giannios (Blog Babox Games, fB Babox Games) aus Griechenland entwickelt.
Er hat auf die Pressemitteilung von White Wolf entsprechend geteilt und eigene Worte gefunden, mit denen er seine Dankbarkeit zum Ausdruck bringt, und auf bspw. die Spiel hinweist.
Hinsichtlich seiner Erfahrung hat er, wie man dem BBG Eintrag sowie seinem Blog entnehmen kann, bereits zwei Spiele entwickelt (Shadows over the Empire, Kune v Lakia: a chronicle of a lapine divorce foretold) und arbeitet bei zwei weiteren mit (Galactic Warlords: Battle for Dominion, Alexandria, by LudiCreations)
Die Illustrationen stammen von Lukas Siegmon, der derzeit in Hamburg lebt. Auf seiner Facebook-Seite kann man einige der Illustrationen für das Spiel in unterschiedlichen Entwicklungsphasen betrachten.
Beispielsweise den hochgerüsteten Mann oder auch die exotische Händlerin.
Der Verlag und Vertrieb erfolgt über Nice Game Publishing. Die in Bonn ansässige Spieleschmiede hat, wie ihre Webseite NiceGameshop.com aufzeigt, sowohl Erfahrung mit dem Vertrieb von Spielen, als auch, wie ein Blick auf ihr Kickstarterprofil Sweet Lemon Publishing zeigt, Erfahrung hinsichtlich der Gestaltung von Crowdfunding Projekten.
Ein genauer Blick in die vier Kickstarter Projekte zeigt das drei Projekte ohne Probleme produziert und geliefert wurden. Wobei Kunden bei Versandproblemen, laut den öffentlichen Rückmeldungen, ihre Spiele problemlos erhielten. Lediglich ein Projekt geriet in Probleme, die allerdings in einem Update transparent kommuniziert wurden.
Daneben unterstützen sie auch selbst Kickstarter Projekte.
Mein persönlicher Eindruck
Vampire: The Masquerade – Heritage wird wohl mein erstes Legacy Brettspiel werden.
Ich freue mich schon es auf der SPIEL anspielen zu wollen, und habe die vollste Absicht den Kickstarter zu unterstützen!
Wobei es natürlich, finde ich, spannend wäre, wenn sich das Spiel bis 2015 oder näher an die Gegenwart erstecken würde. So das auch die Settingelemente der V5 Platz finden.