Matthew Dawkins hat in Zusammenarbeit my Onyx Path Publishing, respektive unter dem Verlag, vom 18. Dezember 2018 bis 24. Januar 2019 einen Kickstarter für sein eigenes Rollenspiel gestartet:
Matthew Dawkins ist unter anderem der Author bzw. Projektleiter für Beckett’s Jyhad Diary und Chicago by Night, ich hatte die Gelegenheit auf der GenCon 2018 eine Proberunde zu spielen und das RPG in seiner früheren Gestaltungsphase vorgestellt (RPG Vorstellung: They Came From Beneath The Sea).
Weshalb ich es vorstellen mag, obwohl es nicht zu der Welt der Dunkelheit oder den von White Wolf verlegten Spielen zählt.
Worum geht es in dem Spiel?
Das Spiel nimmt sich als Setting und Genre den B-Movie Science Fiction Filmen der 50er an und möchte Spielen ermöglichen Abenteuer im Stil von Creature From the Haunted Sea (1961), Metaluna IV antwortet nicht (1956), Angriff der Riesenkralle (1957), Das Ding aus einer anderen Welt (1951) zu erleben.
Hinsichtlich des System setzt es auf dem Storypath-System von Onyx Path auf, welches auch für die neue Edition des Trinity-Verse und SCION verwendet wird. Wobei es auf das angestrebte Spielgefühl zugeschnitte Anpassungen erhält.
So konnten meine Gruppe während der GenCon über „Filmpunkte“ ein angreifendes Krabbenwessen beseitigen, in dem wir den Fakt schufen das die Reeling über die es hochkrabbelt nachgibt weil das Set es nicht aushält – man erinnere sich an wackelnde Steine bei den original Star Trek Filgen.
Das Projekt finanziert im Kern den Druck des Grundregelwerk welches ein vollfarbiges 8.5″ x 11″ umfassendes und 200+ Seiten starkes Hardcover wird. Das Regelwerk soll auch in Läden erhältlich sein.
Daneben wird ein Print and PlayKartenset produziert für Quips und Cinematic Actions.
Abgerundet wird es mit einem Spielleiter-Schirm.
Wobei noch Stretch Goals erreicht wurden, wie ein Monsterhandbuch namens Threats!, ein Szenario und vorgefertigte Charaktere. Wobei diese Werke alle als PDF angesetzt sind.
Was bekommt man als Sicherheit und zur Entscheidungsfindung geboten?
Zunächst halten alle Unterstützer, direkt nach der Unterstützung Zugriff auf ein Playtest Dokument, mit dem man betrachten kann, ob das Spiel etwas für einen ist. Sollte man zu dem Schluß kommen, dass man es dennoch nicht mag, kann man seine Unterstützung zurück ziehen.
Daneben bietet der Kickstarter eine stückweise Veröffentlichung des Manuskript des Grundregelwerks, womit man weiteren Einblick gewinnt ob das Spiel etwas für einen ist.
Der Gentleman Gamer hat auch eine Folge des Gentleman Guide to Gaming über das Spiel produziert. Er geht hierbei sowohl auf die Geschichte ein, als auch auf die eigenen Mechaniken und unterschiedliche, mögliche Spielstile:
Man findet auf der Seite natürlich recht viele weitere Informationen.
Wieviel kostet der Kickstarter?
Onyx Path Publishing hat hierzu ein PDF mit einer Excel gemacht. Kurz gesagt strukturiert es sich wie folgt:
Möchte man nur das PDF des Grundregelwerk haben, kostet dies 25$.
Möchte man nur das Grundregelwerk als physisches Buch haben, kostet dies 50$.
Hierbei kommen noch 20$ Versand nach Deutschland hinzu.
Möchte man das Grundregelwerk mit Spielleiterschirm haben, kostet dies 70$.
Hierbei kommen noch 20$ Versand nach Deutschland hinzu.
Damit sollte man soweit abgedeckt sein.
Ist der Kickstarter empfehlenswert?
Meiner Erfahrung nach ist Onyx Path Publishing ein Verlag der liefert und ich vertraue Matthew Dawkins dahingehend. Das angegebene Lieferdatum – März bzw. August 2020 – ist realistisch, valide und machbar.
Mich persönlich spricht das Projekt sehr an. Die Spielbeschreibung klingt cool und das Demospiel war sehr unterhaltsam. Wären 50er Jahre SF-Filme mehr mein Ding und hätte ich mich letztes Jahr nicht etwas finanziell verausgabt, ich wäre dabei!
OmenTideGames haben ihr Larp-Event In My Time of Dying, über das ich bereits vor einiger Zeit berichtete, aufgearbeitet und bieten es in Teilen kostenlos an, sowie die vorbereiteten Charaktere zum Verkauf:
Die Übersicht der allgemeinen Struktur ist Core Document kostenlos verfügbar. Für einen Obulus von 25€ erhält man Zugang zu den 25 vorgefertigten Charaktere.
Nachdem Matthew Dawkins positiv über das Larp sprach, und ich bereits zuvor interessiert war, obwohl es kein offizielles White Wolf Produkt ist und lediglich vom Setting inspiriert wurde, habe ich die Investition unternommen und mir das Dokument angesehen.
Man erhält neben den Sicherheitshinweisen, einem grundlegenden Spielsystem und einem Handout mit der Einladung die 25 Charaktere.
Jeder Charaktere hat grundlegend einen Namen, die Art und Weise seines sein (Vampir, Ghoul, Mensch), im Fall von Vampiren einen Clan, die Zugehörigkeit zu einer Sekte und eine Herkunftsstadt.
Die Werte beschränken sich auf Kräfte (sofern vorhanden), Stärke und Blut.
Jeder Charakter hat eine DinA4 lange Hintergrundgeschichte, welche die Tätigkeiten erläutert, wie die Ereignisse wahrgenommen wurden und weshalb sie im Club erscheinen.
Ich persönlich finde die Hintergründe durchaus interessant und stimmig. Die Struktur stimmt, wobei ich persönlich mehr Verknüpfungen der Charaktere untereinander bevorzugen würde. Zumal jegliche Dynamik und Entwicklung von der Interaktion der Spieler-Charaktere miteinander entspringt.
Ein Umstand der bei Nordic Style Larps respektive Bespoke Larps nicht ungewöhnlich ist, dennoch eine Herausforderung sein könnte.
Fazit
Mein Fazit ist, dass ich es sehr interessant und halte die 25€ für eine für mich gelungene, sinnvolle Investition.
Wenn ihr unsicher seit, betrachtet das kostenlose Dokument, und überlegt euch ob ihr das Geld für 25 Charaktere respektive Hintergrundgeschichten investieren wollt. Die Verteilung, sowie die verwendeten Clans, könnt ihr aus der Tabelle im kostenlosen PDF ersehen.
Anmerkungen
Die Abkürzung „FoS“ steht für „Follower of Set“ respektive Setit.
In der praktischen Anwendung, würde ich für die Spielern die Kontakte ihres Charakter, welche andere Spieler sind, hervorheben. Zwecks Kommunikation.
Es lohnt sich wahrscheinlich auch, vorher einen Workshop zu gestalten, um Aspekte wie die Consent-Techniken zu vermittelt und trainieren.
Er geht in dem Bericht zunächst etwas auf die Charaktere der Spieler ein, die sich langsam formen, und spricht über seine allgemeinen Gedanken, Pläne und auch Befürchtungen hinsichtlich der Kampagne. Die erst seine zweite langfristige mit den Regeln der Chronicles of Darkness (oder auch neue Welt der Dunkelheit 2. Edition) ist.
Der Kern des Artikels stellt jedoch die Strukturierung, die Ämter und deren Inhaber des Conciliums dar.
Der Hierarch, der im Vampir-Spiel wohl sehr grob dem lokalen Fürsten entspricht, wird umrissen und stellt eine interessante Alternative zu „Es ist einfach der fetteste Hecht im Teich“ dar. Wohingegen der respektive die Interfector wohl keine Entsprechung hat, die mir einfallen mag, und mit der besonderen Rolle innerhalb des Settings immerhin als interessanter Charakter erscheint.
Im Anschluß daran skizziert Teddy die fünf Räte welchen welchen den Hierarch unterstützen. Anstelle sich hierbei an Pfaden zu orientieren, hat er die fünf Stadtbezirke New Yorks genommen und sie eher territorial gestaltet. Wobei jeder Bezirk eine durchaus interessante Persönlichkeit erhält und die Dynamik cool wirkt.
Zu den Räten gesellt sich noch ein Mitglied des Free Councils, was ein wenig klingt wie ein Repräsentant der Unabhängigen Clans bei Vampire.
Das war es dann für diesen Beitrag und im nächsten geht es um den Rest der Hierarchie des Conciliums.
Ich finde den Artikel durchaus interessant, obwohl ich – wie man vielleicht an den vielen hilflosen Vampirvergleichen ahnt – keine Ahnung von Mage: The Ascension habem. Weshalb ich die Lektüre gerne empfehle.
Mit dem Jahreswechsel wird auch WODnews.blog fast ein Jahr alt, weshalb ich ein Blick darauf werfen möchte, wie sich das Blog und meine Vorsätze entwickelt haben, wie es weiter geht und einen Einblick in die Statistik geben.
The Night In Question – (kleines) Gruppenfoto Quelle: Sidequest
Rückblickend – Was lief wie gedacht
Ich habe mir im Januar das Projekt WODnews.blog vorgenommen und bin der Ansicht das ich es erfolgreich umgesetzt habe.
Die Schlagzahl von ein bis fünf Beiträgen pro Tag hat sich halten gelassen und der Schnitt blieb bei etwas über einem Beitrag. Ich zähle mich glücklich zwei weitere Autoren für jeweils einen Artikel gewinnen zu können.
Die überwiegende Anzahl der Artikel waren Neuigkeiten und Verweise auf andere Werke. Ein Aspekt der durchaus beabsichtigt war.
Wobei ich mich gegen Ende des Jahres verstärkt sowohl zu einem eigenen Artikel hinreißen ließ, als auch verschiedene Neuigkeiten meinungsstärker kommentierte.
Im Allgemeinen bin ich sehr froh, dass sich das deutschsprachige Fandom bezüglich der V5 und Ansichten zu unterschiedlichen Editionen aber auch hinsichtlich dem Umgang mit den unterschiedlichen Kontroversen überaus zivilisiert zeigte.
Das heißt, man konnte Leben und Leben lassen und die Diskussionen waren soweit angenehm zu lesen.
Hinsichtlich Bereichen die ich als dem Blog verwandt betrachte.
Die Facebook Seite Welt der Dunkelheit macht sich anständig. Sie funktioniert als News-Outlet und es kommen gelegentlich Likes wie Kommentare und kleinere Diskussionen.
Die Facebook Gruppe Welt der Dunkelheit möchte ich hiermit einmal loben. Die 357 Mitglieder sind toll, das Klima angenehm und ein besonderer Dank geht an Infernal Teddy von Neue Abenteuer, der mir bei der Moderation hilft. Wobei diese bisher hauptsächlich aus dem Sichten und Annehmen neuer Mitglieder besteht. (Das heißt, es wird gesichtet wie sehr Neue nach Bot aussehen, und die Nicht-Bots kommen rein)
Die Google+ Community Welt der Dunkelheit mit 51 Mitgliedern funktioniert eigentlich fast mehr wie die Facebook Seite. Heißt, fast alle Posts sind von mir, wobei die geführten Diskussionen durchaus angenehm waren.
Die MeWe Community World of Darkness mit 155 Teilnehmenden ist zur Abwechslung englischsprachig und läuft halt so im kleinen Stil.
Hinsichtlich weiterer WoD-Aktivitäten: Ich, in Texas, mit Fängen
Ich habe 3 YouTube Videos produziert.
In denen ich Pakete auspackte habe.
Ich habe auf 3 Conventions die V5 geleitet
RPC: 5 Runden mit V5 Beta-Regeln am Stand von Ulisses
KaRoTa: 2 Runden mit V5 Regeln
SPIEL: 14 Runden mit V5 Regeln am Stand von White Wolf
5xV5 Ich habe die V5 zweimal mal als Spieler gespielt
1x GenCon, 1x Kampagne in 4 Teilen über Hangout
Ich war auf dem The Night in Question Larp in Austin
Es war schon arg cool
Ich war auf der GenCon
Wo ich lernte das Lisa Stevens einst bei White Wolf arbeitete und so nebenbei auch Paizo besitzt sowie meine erste V5 erwarb.
Ich war in Schweden auf der Knutepunkt
Wo ich interessanten Beiträgen von PDA als auch von Martin Ericsson sowie anderen folgte.
Ich bin in 2 Podcasts zu hören gewesen
Einmal aus Versehen.
Rückblickend – Was nicht so lief
Ich wollte die Seiten regelmäßig updaten. Tatsächlich braucht die Liste deutscher Bücher der WoD noch ein Update. Auch in der Liste der Larps in Deutschland und Umgebung fehlen noch zwei, sowie eine Aktualisierung.
Ich schrieb weder Berichte zu den besuchten Conventions noch dem Larp.
Ich wollte Storytellers Vault Produkte schreiben, schrieb aber keine.
Die Arbeit an Artikeln, im Gegensatz zu News-Meldungen, verlief vergleichsweise schleppend. Ebenso wurde ich von der schieren Masse an Podcasts sowie YouTube Videos komplett abgehängt.
Ausblickend
Das Blog und die weiteren Aktivitäten möchte ich zunächst so weiterführen.
Die Frequenz der Blog-Beiträge wird dabei eine Herausforderung.
Wobei ich hiermit die Einladung aussprechen möchte, das Ihr euch bei Interesse zu bloggen und hier zu schreiben meldet. Man kann sich dann in Discord, Messenger treffen drüber sprechen und vielleicht läßt sich etwas arrangieren.
Ansonsten werde ich sehen das ich die Liste der Bücher aktualisiere, die Larpe-Liste durchgehe und versprochene Artikel fertig stellen werde.
Etwas das ich zurück fahren werde, respektive schon zurück gefahren habe, ist englischsprachige Videos und Podcast als News zu verbreiten. Es sind einfach zu viele, ich kann sie nicht alle hören und es wäre ein endloses gespamme. Stattdessen werde ich die Projekte nach und nach vorstellen.
Über deutschsprachige Videos, Podcasts und dergleichen mehr werde ich natürlich weiterhin berichten. Wobei ich mich entschuldigen mag, dass bspw. die Videos von DocRattie und Podcasts von Frosty im Artikel-Stapel liegen.
Wenn ihr Artikel-Wünsche habt, wäre ich interessiert davon zu erfahren. Ebenso natürlich jedwede weitere Eurer Ideen, Anmerkungen und dergleichen.
Ein Aspekt der mir letztes Jahr super viel Spaß gemacht hat, war das leiten der V5, gerade auf Conventions. Ich persönlich genieße es immer neuen Gruppen ein Spiel zu zeigen das ich mag und mit den Fans zu reden.
Weshalb ich versuchen werde meine Support-Tätigkeiten auszubauen und vielleicht dort etwas mehr aufzubauen. Eine Gruppe ähnlich der amerikanischen Wreckin Crew wäre schon sehr cool. Wobei die Pläne noch nicht sehr konkret sind.
Ähnlich wenig konkret wie meine Pläne Szenarien, Abenteuer oder einfach nur Material für das Storytellers Vault zu schaffen. Zumindest für mein Blog. Ich nehme es mir vor, es würde mich jedoch überraschen wenn es was würde.
Als realistischeren Ausblick wiederum plane ich öfter beim Karlsruher Vampire Larp teilzunehmen und mich auch wieder in dem Rollenspielverein Thoule blicken zu lassen.
Das Blog wird weiterhin vollständig nicht-kommerziell bleiben.
Daneben habe ich ein sehr konkretes, und absolut geplantes Groß-Projekt. Nachdem ich gerne Pakete für der Handykamera entpacke, habe ich beschlossen auf YouTube Videos über die Welt der Dunkelheit, Vampire und derlei Themen zu machen.
So richtig mit einem kleinen YouTube Studio, wie ihr es rechts vorbereitet seht und sowas wie rudimentären Video-Techniken. Das heißt, Schnitte, Einblendungen und eventuell Effekten.
Die Idee dazu kam mir, als ich dem DORP-Cast zu hörte, die Verwirrung bezüglich der Welt der Dunkelheit mitbekam, und mich an Fans auf der SPIEL erinnerte, die ebenfalls den Überblick verloren hatten.
Wieso also nicht sich hinsetzen, ein YouTube Video machen, und es erklären?
Millionen anderer YouTuber haben auch die Grundlagen der Videoproduktion gelernt, da sollte es gehen. Als Grundlage dient die Ecke, mein S7, VSDC/Vegas Pro 14 und eine gute Portion Chuzpe.
Hierzu würde ich auch gerne Fragen an Euch richten:
Welche Themen würdet ihr gerne auf einem Welt der Dunkelheit YT-Kanal besprochen sehen? Aktuell ist die Übersicht geplant, und auf eine Anregung hin ein Video über V:TES. Habt ihr weitere Anregungen für einen YT-Kanal?
Ich vermute, dass ich dafür einen neuen einrichten sollte, da der alte unter meinen Realnamen recht sperrig ist. Dann wiederum habe ich dort immerhin 22 Abonennten.
Statistisches
Vorne weg, da ich es häufig gefragt werde. Ein Blog-Artikel braucht etwa zwischen 15 Minuten und 2 Stunden Arbeit.
Ich setze mich manchmal hin und schreibe eine handvoll oder bis zu einem Dutzend Beiträge, die ich dann zeitversetzt veröffentlichen lasse.
Ich habe 2018 ganze 390 Posts verfasst und damit statistisch gesehen 1,07 Beiträge pro Tag verfasst. Damit habe ich eine Schreib-Frequenz erreicht, auf die ich recht stolz bin. Allerdings ist sie aufgrund einer krankheitsbedingten Auszeit geringer als ursprünglich erwartet.
Insgesamt hat das Blog 15.436 Besucher angezogen, welche mit 24.073 Views im Schnitt 1,56 Seiten betrachteten. 106 mal wurde ein Artikel geliked und es gab 87 Kommentare, wobei darin meine Antworten enthalten sind.
Der überwiegende Großteil der Views kommen aus dem deutschsprachigen Raum, so gab es 18.403 aus Deutschland, 1.022 aus Österreich und 285 aus der Schweiz.
Die weiteren Views kommen vorwiegend aus englischsprachigen Ländern, wie den USA mit 2.049, den UK mit 289 und Kanada mit 227 Sichtungen.
Danach geht es in die Hunderte pro Land, wobei mich fasziniert das über 100 Brasilianer auf meine Seite fanden und über 50 aus Schweden.
Die meisten Views kamen mit 6.288 Eindrücken über Facebook, mit ganzen 4.883 über Suchmachinen. Direkt danach entfallen 799 auf RSP-Blogs, 726 auf Google+, 719 auf das Tanelorn und 427 auf die WordPress Handyapp für Android. Die weiteren Quellen liegen so unter 190 Eindrücken.
Ich persönlich finde dazu noch die Monatsübersicht spannend:
Übersicht der Views per Monat
Die Veröffentlichung der V5 hat sich deutlich bemerkbar gemacht, ansonsten ist es für mich ein kleines Rätsel. Die Beiträge verteilen sich in ihrer Anzahl wie folgt:
Januar 38, Februar 56, März 37, April 64, Mai 40, Juni 47, Juli 25, August 13, September 10, Oktober 6, November 13, Dezember 41.
White Wolf hat mit dem Storytellers Vault im August letzten Jahres eine Plattform für Fan-Veröffentlichtungen geschaffen und letzten Monat Wraith: The Oblivion sowie Wechselbalg: Der Traum freigegeben.
Wie bereits bei den vorangegangenen Welt der Dunkelheit Spiele, wird die komplette Spiellinie, das heißt alle Editionen sowie Pen & Paper und LARP für Beiträge geöffnet. Ihr könnt sowohl Material für beides schreiben und die Linie steht vollständig, auf allen Ebenen, für eure Ergänzungsbände, Geschichten, Stämme, Illustrationen und andere Werke offen!
Wie schon zuvor, dürft ihr Eure Wraith und Wechselbalg-Werke auch auf Deutsch anbieten. Wie schon in dem Artikel zu Fan-Veröffentlichungen im Storytellers Vault ausgeführt, ist es so das Ihr bei Euren Veröffentlichungen, 50% des erzielten Umsatz erhaltet.
Ebenso bietet die Storytellers Vault Community auf Facebook eine Unterstützung für Fragen aller Art. Nun, und ihr findet doch nicht nur Vampire-Fans, sondern auch Enthusiasten welche sich für andere Teile der Welt der Dunkelheit begeistern können.
White Wolf bietet, neben dem bereits vorgestellten Style Guides, erneut reichlich Material in der Form von Vorlagen:
White Wolf stellte darüber hinaus neun Werke zum Start der Linien vor:
Wraith: The Oblivion
SotM’s Life sucks and then you Die von Secrets of the Masquerade (Bezahl was du willst)
Das PDF bietet eine Auswahl an verschiedenen Todesarten und nimmt sich dabei nicht allzu ernst.
SotM’s Guide to Dying von Secrets of the Masquerade (1,99$)
Das PDF bietet verschiedene Todesarten und wie diese die zukünftigen Wraith beeinflussen können, sowie drei NSCs.
Heart-shaped Hole: The Ghosts of Wymering von Ben Haedrich (6,99$)
Das PDF bietet die Aufbereitung des Spukhaus Wymering in England. Womit man Einblicke in das Haunt erhält, eine Beschreibung der NSCs sowie die Möglichkeit eine Chronik zu starten.
Renegades of Mercury: Love’s Messengers von Josh Heath (1,99$)
Das PDF stellt eine Gruppe von Renegades (Wraith) vor, welche während des Großen Krieg (WW I) verlorene Liebesbriefe versuchen zuzustellen. Das ganze läßt sich als Gruppe in entsprechend eigene Kampagnen einbinden.
Orpheus
Mission Reports Volume von Travis Legge (2,95$)
Das PDF bietet eine Erweiterung für eine Mission (Szenario) aus dem Grundregelwerk von Orpheus, und eine Erweiterung für eine Mission aus Crusade of Ashes. Daneben erhält man NSCs mit Werten und Inspiration für alternative Ausgänge.
Wechselbalg: Der Traum
Awakenings von Ian Lemke (2,99$)
Bietet miteinander verwobene Abenteuer in Baltimor und ist von einem der Wechselbalg-Entwickler.
Magic of the Seasons von Jacob Klünder (3,95$)
Das PDF bietet kleinere und größere Aussehensveränderungen für Wechselbälger, allgemeine Zaubertricks für alle vier Jahreszeiten und kleine wie große Schätze.
Curtain Call von Ben Haedrich (5,99$)
Das PDF bietet die Aufbereitung von Soho um 1971 für Wechselbälger.
Kithbook: Selkie von Rachel Judd (8,99$)
Das PDF beschert den Selkie ein eigenes Buch, in der man sowohl Hintergründe über die Geschichte, die soziale Struktur und die Fertigkeiten der Selkies erhält.
Ich würde mich freuen auch einmal deutschsprachiges Material im Storytellers Vault zu sehen.
Zu letzt gibt es noch eine Ankündigung für Fans der Chronicles of Darkness, so gibt es bald die Freischaltung der nächsten Spiellinien:
White Wolf (WW) hat den Style Guide für Storytellers Vault (SV) Produkte zu Wraith: The Oblivion (WtO) und Wechselbalg: Der Traum (WdT, CtD) veröffentlicht!
Daneben wurden beide Spiellinien für Fan-Veröffentlichungen geöffnet, was jedoch noch einen eigenen Beitrag erhält.
Hierbei gibt es Anregungen respektive Richtlinien für alle Editionen von Wraith, Orpheus und Wechselbalg. Hinsichtlich der Editionen und Settings gibt es für mich diesmal keine Unbekannten, mit Orpheus jedoch eine durchaus freudige Überraschung.
So geht man auf die folgenden Spiellinien ein:
Wraith: The Oblivion 1. Edition
Die Ernte (The Reaping)
Wraith: The Oblivion 2. Edition
Bezahl den Fährmann (Pay the Ferryman)
Wraith: The Oblivion – The Great War
Brennende Lungen (Burning Lungs)
Orpheus
Von der Anderen Seite des Leichentuchs (From the Other Side of the Shroud)
Wraith: The Oblivion 20th Anniversary Edition
Nochmal aus der Haut geschlüpft (Once More Out of the Caul)
Besonders interessant ist, finde ich, das man kurz darauf eingeht das Wraith die Herausforderung bietet, dass die Schattenlande tatsächlich zerlegt wurden..
Wechselbalg: Der Traum, Changeling: The Dreaming 1. Edition
Die Ankunft des Herbst (The Coming of Autumn)
Changeling: The Dreaming 2. Edition
Die ganze Welt ist eine Bühne (All the Worlds‘ a Stage)
Dark Ages: Fae
Ein Krieg für alle Jahreszeiten (A War for All Seasons)
Changeling: The Dreaming 20th Anniversary Edition
Ein Alter und zukünftiger König (A Once and Future King)
Dark Ages: Fae 20th Anniversary Edition
Die Jahreszeiten wechseln nicht mehr (The Seasons No Longer Turn)
Man findet in dem 15 Seiten umfassenden Leitfaden zu den genannten Editionen passende Anregungen und Sichtweisen auf Tone (Stimmung), Themes (Themen), Settingtips, Buchvorschläge, Musikempfehlungen und Spielgestaltungsratschläge.
Damit können sich geneigte, kreative Wraith und Wechselbalg-Fans damit loslegen, ihr eigenes Material rund um die Zauberer im Storytellers Vault anzubieten. Natürlich auch auf Deutsch.
Was ich gerade für Wraith spannend finde, wo die Spiellinie doch nie eine Übersetzung erhielt.
Zwar bleibt der Umstand bestehen das es nur eine Druckauflage geben wird, und man die Bücher besser vorbestellen haben möchte, wenn man auf gedruckte Bücher wert legt. Allerdings hat der Kundendienst mir versichert:
Die PDFs Anarch und Camarilla werden im Verkauf bleiben!
Wenn man gerade kein Geld hat, allgemein keine Sammlerpreise haben mag und dennoch etwas gedrucktes möchte, kann man die PDFs dann zu ePubli.de bringen.
Daneben zählt Game Informer die V5 zu einer der besten Rollenspielveröffentlichungen im Jahr 2018: