By Night Studios hat das Volume 2 zu ihrem Larp Regelwerk Vampire: The Masquerade angekündigt. Wobei es sich um einen sehr umfangreichen Ergänzungsband handelt:.
Der Ankündigung entsprechend, wird das Buch in mehreren Teilen ab Juni 2019 im Storytellers Vault erscheinen. Die einzelnen Teile sollen hierbei an die Mind’s Eye Theatre Journals erinnern. Sobald alle erscheinen sind, wird es zu einem Buch zusammengefasst, und als Print-On-Demand angeboten.
Für den ersten Teil sind die folgenden Inhalte angekündigt:
Aktualisierung der Grundregeln bzw. Mechaniken
Womit MET:VTM dahingehend vereinheitlicht wird, dass es sich mit Werwolf: Die Apokalypse und der Wechselbalg Beta zusammen passt
Vollständige Errata für Mind’s Eye Theatre: Vampire The Masquerade
Zusätzliche Clan Vorteile für alle Clans und Blutlinien
45 neue Techniken
Im Grunde Kombo-Disziplinen, wenn ich mich richtig erinnere
Ein erweitertes System für Beast Traits
Im Grunde eine Überarbeitung des System für Menschlichkeit. Man kann Beast Traits, sehr grob, mit den V5 Compulsions vergleichen
Ein neues Quest-System für Vampire
Das System stammt auf Werwolf, und bietet nach meinem Verständnis quasi die Möglichkeit für kleine Pen & Paper-Einlagen
Ein neues Tracking System
Aktualisierte Regeln für Stapel-NSCs (Stock NPCs)
Regeln für Tier-Gefolgsleute
Neue Regeln für Stapel-Orte (Stock Locations), inklusive Regeln für Elysien
Paradox Interactive hat, wie in den letzten News-Happen angekündigt, heute um 18 Uhr ein 30-minütiges Twitch Q&A zu Bloodlines 2 und konkreter noch zu Thinblooded Vampiren veranstaltet.
Hierzu wurde ein Video mit der Clan-Vorstellung veröffentlicht:
In dem Twitch-Stream gab es ein paar interessante Aussagen bzw. Antworten:
Man kann das Spiel nicht als Thinblood durchspielen
Die Frage, die mit weitem Abstand am häufigsten aufkam, war ob man anstelle einen Clan zu wählen, sich auch entscheiden könne ein Thinblood zu bleiben.
Die Antwort hierauf war, dass dies nicht möglich sein wird, da die Spielfigur die Geschehnisse mit denen sie konfrontriert wird, nicht als Dünnblüter überleben kann. .
Man orientiert sich regelseitig für die Thinblooded an der V20
Das heißt, man hat sich mechanisch von der V20 inspirieren lassen. Ich nehme an, dies bezieht sich vorallem auf die drei eigenen Disziplinen die man sich einfallen ließ. Respektive darauf das, zumindest für den Spieler-Charakter, Thinblood Alchemy außen vor bleibt.
Ich finde die Unterscheidung etwas verwirrend, aber dennoch interessant. .
Das Spiel wird nur Nachts spielen
Auch wenn einige(!) Thinblooded durchaus eingeschränkt am Tag unterwegs sein können wird die Spielerfigur rein nachtsaktiv sein. Man verzichtet bewusst auf Levels wie bei VtM: Redemption.
Es wird erwähnt, dass es für jene Thinblooded die am Tag raus können, sei als würden sie durch eine Feuerwand laufen. Was etwas dramatischer ist, als die in der V5 vorgesehene Mechanik. .
Das Spiel liegt vom allgemeinen Macht-Niveau und der Entwicklung deutlich über dem Pen & Paper
Man schreibt dies den Notwendigkeiten eines Videospiel zu, dem Umstand das dies auch in den Vorgängern der Fall war und der starken Vision von Brian Mitsoda.
Wobei man auf die „Goldene Regel“ – Machs als Erzähler wie es zu deiner Gruppe passt – verweist. .
Man ist sich bewusst das Thinbloods wirklich keinen Status haben
Ein Thema auf das eingegangen wurde, ist das Thinbloods noch deutlich unter illegal, neugeschaffenen Vampiren mit einem Clan stehen.
Man mag dies jedoch als Einführung nutzen, und verwendet es im Grunde im Rahmen einer „From Zero to Hero“-Geschichte. Ähnlich wie bei Redemption oder Bloodlines.
Anmerkung meinerseits: Gerade bei Bloodlines vermobbt man als Vampir, wo deutlich weniger als ein halbes Jahr alt ist, gleich mehrere Ancilla und Ahnen.
Zudem hat man auf der Bloodlines2.com Seite die Informationen zu Thin-Blooded zusammengefasst, und bietet Informationen welche über den Twitch-Stream hinaus gehen:
Dünnblütige Seattle zieht im allgemeinen eher jüngere Personen an, und einige dieser enden bedauerlicherweise auf den Strassen der Stadt. Für Vampire sind Thin-Blooded eine Art vampirischer Strassenkinder. In den letzten Jahren haben sie sich stark, für manch einen erschreckend stark, vermehrt.
Das spannendste an der Seite, wie ich finde, ist das alle drei Disziplinskräfte für Thinbloods vorgestellt und mit zwei unterschiedlichen Ausprägungen detailliert werden.
Chiropteran
Die Disziplinen beschäftigt sich mit der natürlichen Nähe des Vampirs zu Fledermäusen. Womit man sich durch die Luft bewegen und Schwärme rufen kann.
Gleiten: Die erste Kraft veringert das Gewicht des Vampirs und erlaubt so mit etwas auftrieb hochzugleiten und sich von oben auf NSCs zu werfen.
Fledermaus Schwarm: Die zweite Kraft erlaubt es dem Vampir Fledermäuse herbeizurufen und sie auf NSCs zu hetzen. Wobei man mit weiteren Stufen ganze Malströme an Fledermäusen beschwören kann. .
Mentalism
Die Disziplin gibt dem Vampir Telekinese.
Ziehen: Die erste Kraft erlaubt es Objekte auf Distanz zu nutzen und herbei zurufen. Wie bspw. die Waffe die ein NSC in der Hand hat.
Levitate: Die zweite Kraft erlaubt es einem alles mögliche und alle mögliche fliegen zu lassen. (Anmerkung meinerseits: Wohl nicht sich selbst?) .
Nebulation
Die Disziplinen beschäftigt sich mit der natürlichen Nähe des Vampirs zu Nebel. Man kann ihn herbeschwören und befehlen.
Nebelkleid: Die erste Kraft hüllt den Vampir kurzzeitig in Nebel. Damit werden die Schritte gedämpft und man ist etwas weniger leicht zu entdecken. Zudem kann man sich teilweise in Nebel verwandeln und sowohl (atmende) ersticken, als auch durch kleine Ritzen durch.
Einhüllen: Die zweite Kraft schafft eine (stationäre) rotierende Nebelwolke welche NPCs umhüllt, die Sicht nimmt und in ihre Lungen kriecht.
Der Twitch Stream und das Video ist der Start einer wöchentlichen Reihe, in der es noch 5 weitere Einträge geben wird. Einen für jeden Clan, aus welchen die Spieler zur Veröffentlichung wählen können.
Das heißt, jeden Mittwoch der nächsten 5 Wochen, um 18 Uhr, für eine halbe Stunde, werden Informationen zu einem Clan herausgegeben und Fragen beantwortet. Womit man auch nach und nach erfährt, welche Clans spielbar sein werden.
Nachdem der nächste Mittwoch – der 1. Mai – auch in Schweden ein offizieller Feiertag ist, muss man bis Donnerstag warten.
Ich nehme an, dass es auf ihrem Twitch Channel zu sehen sein wird. Vielleicht kommt es auch auf ihren YouTube Kanal. Wer weiß..
Der Contagion Chronicles Kickstarter läuft nur noch 28 Stunden, weshalb Matthew Dawkins ein kurzes Video gemacht hat, in dem er das Crossover-Buch für die Chronicles of Darkness noch weiter anpreist:
Paradox Interactive und Hardsuitlabs haben in ihrem Forum angefangen ein Entwicklungstagebuch zu Bloodlines 2 zu veröffentlichen. In dem ersten Post stellt sich Hardsuit Labs vor und erklärt welchen Bezug sie zu Bloodlines haben:
Sie erklären dort unter anderem das es „Project Frasier“ hieß, weil die TV Serie Frasier in Seattle spielt.
Man erfährt das das alte Spiel eher so „nahe an Triple-A“ sei, als jetzt direkt Triple-A und das Bloodlines 2 sowohl ein ungewohnt großes Spiel ist, als auch eins das für ihr Portfolio (Strategie-Spiele) ungewöhnlich ist.
Sie sprechen hierbei auch über das Tender-ARG, das als Werbung geschaffen wurde und geben danach tiefere Einblicke wie sie den Erfolg einer Marketing Kampagne wie dieser und allgemein testen. Hierfür sind die 1.5 Millionen organische Twitch-Views, welche sie nach einer Woche hatten, eine wichtige Zahl – die immerhin die Views ihrer Strategie-Spiele übertrifft. Daneben spielen Faktoren wie Besucher von anderen Seiten sowie die Vorverkaufszahlen eine Rolle. Auch wenn sie keine Zahlen nennen können, läuft es sehr gut.
Daneben hat der Bloodlines 2 Twitter-Account ein Vampire-Fotoshoot von Kaschmich mit Mircalla Tepez als Model retweetet:
Something slightly different for everyone today, we bring to you just one of the amazing photography shots by Kaschmich. pic.twitter.com/Yp9RmbJ7QP
— Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (@VtM_Bloodlines) April 19, 2019
Auch der Escapist hat sich kurz mit dem Thema Bloodlines 2 beschäftigt und somit gibt Bob Chipman seine Meinung zu der „Kontroverse“ das Bloodlines 2 inklusiv sein soll. In dem Spieler auswählen können welches Geschlecht, Sexualität und Aussehen die eigene Figur hat.
Kurz zusammengefasst findet er die Auflehnung dagegen genauso dumm wie ich.
Für den Kickstarter Vampire: The Masquerade – Heritage wiederum wurden nähere Informationen zu dem Clan der Malkavianer veröffentlicht. Ebenso wurde verkündet, dass es dieses Osterwochenende in Le Moins Belgien Demos gibt:
Nachdem man plant, das Spiel in verschiedene Sprachen übersetzen zu lassen, darunter Deutsch, bietet Nice Games eine Übersetzungs der Kickstarter Beschreibung:
Ebenso kann, aus der Konsequenz dessen das Nice Games in Bonn sitzt, auch ohne Kreditkarte, mit einem einfachen Bankeinzug, an dem Kickstarter teilnehmen.
Das Spiel wird von Babis Giannios entwickelt, von Lukas Siegmon illustriert, unter steht der Art Direktion von Christian Schaarschmidt und hat Matthew Dawkins für weitere Texte gewinnen können.
Allgemein richtet sich das Spiel an Gruppen aus 2 bis 4 Spielern, braucht so 15 bis 20 Minuten pro Spieler, und bietet neben dem Kampagnen-Modus die Möglichkeit kleine, losgelöste Einzelkampagnen zu spielen.
Das Spiel selbst, welches unter anderem stark mit Karten arbeitet, bildet eine Zeitspanne von rund 700 Jahren ab und bietet damit die Entwicklung der Spieler-Charaktere von Vampire: Das Dunkle Zeitalter bis hin zur Maskerade (Bis Ende der Neunziger)
Die Spieler können aus sieben Clans auswählen und mit ihre Figur eine eigene Blutlinie schaffen sowie Intrigen spinnen.
In Bezug auf die Clans stehen Brujah, Gangrel, Malkavianer, Nosferatu, Toreador, Tremere und Ventrue zur Wahl. Hierbei plant man nach und nach einen Einblick zu geben, wie die Clans im Spiel umgesetzt wurden, wobei den Unterstützern die Möglichkeit für Feedback bietet. Angefangen hat man mit dem Clan der Könige:
Der Kickstarter bietet zunächst die normale Version des Spiels an, wobei man bereits an der normalen Edition merkt, dass recht viele Karten verwendet werden. Wobei es meiner persönlichen Meinung nach noch weit weg vom Karten Spiel ist.
Konkret bedeutet es das man folgendes bekommt:
Das Grundspiel enthält:
Regelbuch
Kampagnenbüchlein
7 Karten mit Clan-Anführern
80 Karten mit Charakteren beidseitig bedruckt (in Hüllen)
1 Haupt-Spielbrett & 1 Punktebrett
9 Kampfflächen (5 zweiseitige Spielbretter)
84 Karten mit Clan-Intrigen
105 Karten mit historischen Missionen
48 Karten mit Kampf-/Intrigentaktiken, Kampfkarten und Regelkarten
180 Tokens
40 Holzblöcklein
42 Holz-Ankhs
100 Kartenhüllen
4 Sticker-Blätter
84+ Auspackbare Karten
1 Satz Spieler-Charakterbögen und Umschläge
Die Kickstarter Edition enthält zusätzlich:
Box-Schuber
+7 Alternative-Karten die Clan-Anführer
Erweiterungen: „The Strand of Time“
Erweiterungen: „Twisted Fates“
Erweiterungen: „The Gentleman’s Story“
1 Kunstdruck [Man darf aus 7 auswählen]
100 Acryl-Marker
Daneben bietet man 3 Erweiterungen zum Grundspiel:
Strands of Time
Mit dieser Erweiterung wird Heritage um 6 zusätzlichen Missionen erweitert welche 12 geschichtsbasierte Belohnungen bieten. .
Twisted Fates Zwar ist das Spiel an sich schon eins das sich an Erwachsene richtet, allerdings bietet dieser Zusatz wohl einige wirklich düstere Schicksale und Illustrationen. .
The Gentleman’s StoryDie Ergänzung spiegelt die Geschichte von Roger de Camden von den Anfängen des 13. Jahrhunderts bis in die Mitte des 20. Jahrhundert wieder. Das Add-On ist missionsbasiert und wurde von Matthew „Gentleman Gamer“ Dawkins gestaltet, und greift auf die Figur zurück, mit welchen er eine Einführung in die V5 bot.
Wieviel kostet der Kickstarter?
Der Kickstarter bietet eine sehr übersichtliche Anzahl an Pledge-Leveln sowie AddOns:
Das Spiel
59€ Vampire: The Masquerade Heritage – Normale Laden Variante
Das Grundspiel, inklusive aller Stretch-Goals
89€ Vampire: The Masquerade Heritage – Kickstarter-Edition
Das Grundspiel, die Erweiterungen „The Strand of Time“, „Twisted Fate“ und „The Gentlemen’s Story“ sowie alle Stretch-Goals, einem Box-Schuber, einem Kunstdruck, 100 Acryl-Markern und 7 Extra Clan-Anführer Karten
Kickstarter Exklusive (!) Erweiterungen
10€ The Strand of Time (Kickstarter Exklusiv!)
10€ Twisted Fate (Kickstarter Exklusiv!)
10€ The Gentlemen’s Story (Kickstarter Exklusiv!)
Der Versand fällt nach dem Kickstarter an, und wird sich wohl um die 10€ (und etwas unter 15€) bewegen.
YouTube Videos über Heritage?
Man bietet aktuell einige englischsprachigen Videos und arbeitet aktuell daran noch deutschsprachige zu schaffen.
Hinsichtlich der englischsprachigen bietet der bekannte Brettspiele-YouTuber Rhado einen Einblick in die Spielweise:
Nice Games Publishing hat, wie man in ihrem Kickstarter-Profil sehen kann, bereits fünf Brettspiel-Projekte erfolgreich finanziert. Daneben haben sie 78 Projekte unterstützt und reagieren, wie man an den 469 Kommentaren sehen kann, auf ihre Unterstützer.
Ich habe mich zwar noch nicht an einem ihrer Projekte beteiligt, weil ich jenseits von Vampire und Go kein Interesse an Brettspiele haben, allerdings erscheint mir ihre Präsentation auf Kickstarter vertrauenswert.
Dem kommt hinzu, dass ich während der SPIEL 2018 mit einem Teil der Besetzung von Nice Games, am White Wolf und Paradox Interactive Stand aktiv war. Sie haben dabei einen kompetenten, netten und kurz vertrauenserweckenden Eindruck hinterlassen.
Auch die Gestaltung des Kickstarters ist top. Entgegen der eigenen Erwartung, hat man innerhalb von 24 Stunden nicht nur das Ziel erreicht, sondern auch alle Stretch-Goals gepackt, die man geplant hatte. Hierbei sagt man, dass man sich darüber freut, es erstmal jedoch keine weiteren Stretch Goals gibt.
Ich finde dies gut, da ich viele Kickstarter wie Crowdfunding-Projekte gesehen habe, die mit Stretch Goals das ganze Projekt ins finanzielle verderben rissen (Weil sie viel zu teuer und aufwändig waren).
Insofern ist das Projekt sehr empfehlenswert.
Wieso sollte man das finanzierte Projekt, ohne (neue) Stretch-Goals, backen?
Meiner persönlichen Meinung nach:
Weil man die Kickstarter-exklusiven AddOns haben möchte
Weil man die Kickstarter-exklusiven Edition haben möchte
Weil es etwas günstiger ist als im Handel
Weil man besser mit den Machern interagieren kann
Weil man das Studio unterstüzen will
Mein Fazit
Ich selbst habe es umgehend, nach dem es am Montag Live ging, unterstützt.
Mit einem Account für die Englische Deluxe-Version und mit einem zweiten Account für die Deutsche Deluxe-Version.
Auch den Preis finde ich fair. Ich habe für manch ein Rollenspielbuch von Onyx Path Publishing auch per Kickstarter mehr bezahlt.
Besonders sympathisch ist mir, dass man sich scheinbar bemüht Optionen zu bieten das Spielmaterial nicht nachhaltig zu verändern. Da es mir persönlich widerstrebt, ein Spiel – meiner Wahrnehmung nach – kaputt zu machen.
Die Woche hat viele Neuigkeiten für Fans der Welt der Dunkelheit bereit gehalten. In diesem Beitrag mag ich sie einmal sammeln, und verschiedene YouTube Videos teilen, die ich spannend finde.
Inhaltsverzeichnis
V5 Ankündigung
Heritage (Kickstarter!)
CHAPTERS: Ankündigung
Blood Feud: Ankündigung
YouTube
Interview – Klara Horskjær Herbøl
Interview – Eddy Webb
Gen Con 2018 – Interview
Contagion Chronicle – Kickstarter Q&A
Scion 2. Edition – Besprechung
Changeling: The Lost 2. Edition – Besprechung
Vampire 5th Edition – Besprechungen
Street Fighter – Besprechung
Hunter: The Reckoning – Besprechung
Scarred Lands – Lesung
Vorstellung – Canis Minor, Slarecian Vault
Hintergrund Videos
Vampire – Talkshow Mini-Serie
V5 Ankündigung
Matthew Dawkins bietet eine kleine Neuigkeit für Fans der V5.
Er entwicklet den Kampagnen-Band The Fall of London, der über Modiphius erscheinen wird. Das Buch behandelt den Angriff der Second Inquisition auf die Stadt, und die Charaktere sind mitten drin dabei.
Everything Epic (Facebook) haben am 11. April verkündet, dass sie mit Vampire: The Masquerade – Blood Feud ein Mega Board Game in der World of Darkness veröffentlichen wollen.