Während der GamesCom wurde von ParadoxInteractive ein neuer Trailer für Bloodlines 2 veröffentlicht. Dieser zeigt was die ray-tracing Technologie möglich machen soll:
Wie man sieht, erhält die Welt mit der Technologie interessante Texturen und Lichteffekte. Der Mangel an beiden waren Punkte die beim ersten Trailer noch auffielen.
Daneben gibt es eine stimmungsvoll drüber mopperende Toreador, welcher der guten, alten Zeit nachtrauert.
Vom 11.Juni bis zum 14.Juni hat in Los Angeles die E3 2019 stattgefunden. Hierbei wurde bei dem PC Games Panel die neusten Informationen zu Bloodlines 2 vorgestellt, Trailer veröffentlicht und Reportern die Möglichkeit für „Hands-Off“ Demos im Umfang von 18 bis 25 Minuten geben.
Inhaltsverzeichnis
Trailer
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Quests
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Trailer
Es gibt hierbei einen kurzen Trailer der nur 1 Minute 20 umfasst:
Ebenso wurde über den offiziellen Discord Kanal bekannt gegeben, dass ein längerer Trailer Live gegangen ist. Dieser bietet einen 4 Minuten 33 langen Einblick in das Spiel:
Vor etwa zwei Wochen haben Paradox und Hardsuit Labs die Malkavianer als 5. und damit letzten vom Start an spielbarer Clan enthüllt! Weitere Clans werden nach und nach kostenlos zu Optionen werden. Das Vorstellungsvideo findet ihr hier:
Hierbei erklären sie die Entscheidung die Malkavianer von Anfang an einzubinden. Kurz gesagt war es der Umstand, dass sie zwar absehbar für die Umsetzung kritisiert werden, jedoch gewillt war dies für die Fan-Base in Kauf zu nehmen.
Wobei sie bezüglich der Clansschwäche sich entsprechend tief mit der Thematik befassen möchten, um es nicht ganz unsensibel zu verhauen. Womit ich die Hoffnung habe, dass es vielleicht mehr Richtung Senua’s Sacrifice als jetzt die Darstellung von Jeanett“ wird.
Zudem wird erwähnt das die Malkavianer im Grunde als letzte Option hinzugefügt werden, weil der Dialog angepasst wird nachdem die Story steht.
Neben den Effekten bietet Irrsinn auch neue Dialog Optionen, wie in Bloodlines
Spuk (Haunt), mit der Kraft kann der Vampir einen NSC eine geisterhafte Vision bescheren, welche ihn fliehen läßt.
Beserk (Beserk), mit der Kraft kann der Vampir einen NSC mit unglaublicher Wut erfüllen, so dass diese Nahestehende oder die Luft angreift.
Auspex
Aurenlesen (Aura Sense), mit der Kraft nimmt der Vampir Gegner auch durch Wände hindurch wahr und kann ihre Stärken und Schwächen ersehen.
Psyschiche Projektion (Psychic Projection), mit der Kraft kann der Vampir sein Selbst psyschisch weg projiezieren und damit Gegenden erkunden sowie Gegner markieren. Zudem kann er damit ggf. die Sinne eines Gegners überlasten.
Hinsichtlich der Schwäche der Malkavianer gestaltet es sich so, dass sie neben dem Problem ihrer eher unzuverlässigen Wahrnehmung, in Seattle wirklich nicht gelitten sind.
Daneben gibt es einige Fan-Videos zu dem Clan in Bloodlines 2:
Wie bereits angekündigt gibt es Heute, am 10.06 während der PC Gaming Show Gameplay von Bloodlines 2 zu bewundern. Die Sendung geht um 19 Uhr los (10am PST) und kann unter anderen über den Twitch Kanal von PCGamer verfolgt werden:
Wie ihr sehen könnt, gibt es auch einen neuen Newsletter, auf dem ihr euch eintragen könnt.Flyos Games hatten einen Wettbewerb für Vampire: The Masquerade Chapters ausgerufen, als Hauptpreis darf der oder die Gewinner/in einen Charakter gestalten:
Neben den normalen Neuigkeiten gibt es auch eine große Anzahl kleinerer Newshappen, die ich in diesem Artikel zusammenstellen mag.
In Bezug auf Bloodlines 2, kann man sich darauf freuen, dass am 10.06 – also pünktlich zu Pfingsten – Hardsuit Labs und Paradox Interactive Gameplay auf der E3 zeigen werden.
Nachdem endgeilen Club Babylon Schwarz Larp, zu dem ich beizeiten noch einen eigenen Artikel plane, wurde das Club Babylon Rot Larp von den Machern, der Nachtvolk-Orka, angeteasered:
(Link zum Facebook Post)
Ich empfehle den Mai/Juni 2020 freizuhalten und sich zu überlegen, was man so zu einem Vampir Clubabend 2020 den trägt. Eine Frage bei der ich aktuellen noch bei „ööööhm“ stehe. Was wiederum für mich im allgemeinen nicht ungewöhnlich ist.
Wer an einem Chamber Larp im November in Prag, Tschechien interessiert ist, sollte einen Blick auf Corpus Christi werfen:
Das Larp nimmt sich die titelgebende Stadt in Texas um 1999 als Setting und die Spieler nehmen die Rollen von Neonaten von einem der sieben klassischen Camarilla Clans ein.
Bei dem Larp handelt es sich nicht um ein klassisches Nordic Larp – ich empfehle hierzu den ersten Post von Mirko Schröder im verlinkten Facebook Thread – auch wenn es vorgefertigte Charaktere gibt und es ein One Shot ist. So wissen Spieler nur was auch ihre Charaktere wissen, es werden keine Geheimnisse geteilt und es hat einen gamistischen Ansatz – das heißt, man versucht zu gewinnen.
Ich finde den Ansatz durchaus spannend.
Daneben haben Jackalop ihr diesmal nicht so ganz wöchtenliches Update veröffentlicht:
Hierbei können sie stolz resumürieren das ihr Cyberpunk 2020 Larp ein voller Erfolg war, und bieten die Möglichkeit Einblick in einige der (Staff-)Fotos zu nehmen. Sowie Rückmeldungen zu finden.
Daneben gibt es noch 83, von eigentlich 200, normale Tickets für The Night In Question (Ticketverkauf) 2019 und 26 Möglichkeiten als Blutbeutel mitzuspielen.
The Night In Question ist ein Sabbat Larp (Oneshot), das in den 90ern spielt, und das ich herzlichst empfehlen mag. Ich werde wieder dabei sein!
Arkhane Aslyum ist fleißig dabei ihre Crowdfundingprojekte zu erfüllen. Der Band „France by Night“ für Vampire: Das Dunkle Zeitalter ist in der Produktion und sollte die nächsten Monate erscheinen, und sie haben einen Ausblick auf ein hübsches Würfelset für Magus: Die Erleuchtung gewährt.
Auch das Tarotkartendeck ist weiterhin im Werden begriffen.
Ich werde auf der NordCon 2019 vorbeischauen und dort Vampire in der 5. Edition anbieten. Wenn ihr Wünsche für das Szenario habt, schreibt mir einfach.
Derweil hat es dieses Blog, sowie Teylen.blog, auf die Longlist der auswahl von „Deutscher Rollenspieler“ geschafft. Leider ist es dann nicht auf die Shortlist gekommen.
Leider nicht Live, dennoch mit Spektakel (imho), wurden die Ventrue als 4. spielbarer Clan enthüllt! Zunächst über ein versehentlich veröffentlichtes Video, dann mittels eines Bericht von Polygon und letztlich offiziell:
Diesem Trailer wurde natürlich auch ein Ankündigungsvideo zur Seite gestellt. Diesmal nicht Live, sondern eine Aufzeichnung, nachdem Florian heute nicht zugegen sein konnte, dafür extra lang:
Zunächst erklären sie weshalb bisher nur Clans aus den Reihen der sieben Clans der 1. Edition vorgestellt wurden.
Sie stehen für ikonische Vampirkonzepte.
Sie bieten sehr eindeutige Spielweisen bzw. Spielstile.
Sie stellen sicher das Bloodlines 3 Realität wird, in dem es zugänglich bleibt.
Zudem halten sich damit Optionen offen.
Die Clansschwäche wird anhand der Resonanz geregelt. Das heißt, sie können sich nicht effektiv von Leuten mit geringer Resonanz ernähren.
Es wurde gesagt das alle Modelle NSCs sind, die im Spiel vorkommen werden.
Es wird wahrscheinlich Waffenabnutzung als Mechanik geben, wobei es noch in der Entwicklung ist. Die Idee dahinter ist, das man Waffen improvisiert – z.B. von einem Gegner raubt – weil einem die Munition ausgeht. Ebenso wie Nahkampfwaffen aufgrund der größeren Stärke von Vampiren kaputt gehen.
Wobei man darauf achten mag, das es cool bleibt. Das man bspw. seine Lieblingswaffe entsprechend häufig findet.
„Blood Heal“ aus Bloodlines 1 wird eine automatisierte Fähigkeit und „Blood Buff“ fällt dadurch flach, dass es quasi immer aktiv ist. Das heißt, man kann immer Wände hoch klettern und man ist immer etwas stärker als Menschen.
Es war keine lokalisierten Versionen geplant, man überlegt aber aufgrund der vielen Reaktionen – aus unerwarteten Ländern – bestimmte hinzuzufügen, kann aber noch nichts konkretes versprechen.
Es wird die Möglichkeit geben, das Gesicht des eigenen Charakters zu verändern, wobei man ein Set an Auswahlmöglichkeiten erhält.
Der Clan Ventrue hat eine eigene Seite auf Bloodlines2.com bekommen, wo man weitere Details zu den Ventrue erhält. Unter anderen das sie als Disziplinen Beherrschung (Dominate) und Seelenstärke (Fortitude) erhalten haben:
Beherrschung
Hypnose (Mesmerize), mit der Kraft kann der Vampir einen NSC kurzzeitig in Trance versetzen, so das diese alle Einflüße (auch Schmerzen) ignoriert.
Befehl (Kommando), mit der Kraft kann der Vampir einem NSC befehlen, beispielsweise sich zu bewegen, Hindernisse beiseite räumen lassen oder andere angriffen.
Seelenstärke
Absorbieren (Absorb), mit der Kraft nimmt man eine Verteidigungshaltung ein, womit sie Attacken abwehren können und sich durch Angriffe heilen können.
Persönliche Rüstung (Personal Amor), mit der Kraft kann der Vampir seine Haut verhärten und somit sowohl Angriffe abwehren als auch Angreifer durch das blocken für ein paar Momente zurück taumeln lassen.
Seit dem Video über Dünnblütige als „Clan“ mit dem die Spieler anfangen werden, wurden mit Brujah, Tremere und Toreador drei der fünf Clans enthüllt, zwischen denen sich die Spielerfigur nach knapp 5 Stunden Spielzeit entscheiden muss.
In diesem Beitrag mag ich alle offiziellen Trailer, Videos sowie die jeweiligen Fan-Erklärungen an einem sammeln.