Canis Minor: Fan-Veröffentlichungen für Pugmire

Seit dem 16ten Februar hat Onyx Path Publishing unter dem Titel Canis Minor auf DriveThruRPG ein Fan-Veröffentlichungsprogram für ihr Pugmire Rollenspiel gestartet.

Presse-Veröffentlichung: Canis Minor is Now Active!

Canis Minor ist ein sogenanntes „Community Content Program„, das heißt es bietet Fans wie Autoren die Möglichkeit auf DriveThruRPG offiziell Produkte für Pugmire zu erstellen und anzubieten. Hierbei ist es im Ermessen des Autors ob er seine Kreation kostenlos anbietet, als „Pay What You Want“ oder einen Preis setzt. Wenn darüber Einnahmen erzielt werden, erhält der Autor 50%.

Bei Interesse kann man sich die DriveThruRPG Seite zu Canis Minor ansehen:

Welcome to Pugmire: Canis Minor!

Dort finden sich einerseits die bereits veröffentlichten Produkte, sowie Links zu den Vorgaben & Richtlinien für Veröffentlichungen sowie den Frequently Asked Questions.

Welcome To Canis Minor (Kampf Gegen Zombieratten)
DTRPG: Welcome To Canis Minor

Wenn man sich diese durchgelesen hat, und entscheidet etwas zu Pugmire zu schaffen, kann man zunächst auf die kostenlosen Vorlagen und Illustrationen zurück greifen:

Canis Minor Community Content Assets

Man findet darin eine Auswahl an Illustrationen, grundlegende Vorlagen um besser zu Pugmire passende PDFs zu basteln sowie Cover-Vorlagen für die eigenen PDFs.

Allgemein gibt es bereits 8 PDFs im Canis Minor-Program:

Ergänzungsbände

The Order of Vaxx von Travis Legge (Pay What You Want)
Digging Up Trouble von Travis Legge ($1.00)
Moose’s Dossier of Heroes and Villains von John D. Kennedy (Pay What You Want)
Character Creation Guide von Joshua Wasta (Pay What You Want)

Abenteuer

The Cult of the Post Man von Michael Tomasek Jr. ($1.00)
Puppies to the Rescue von Laura Dasnoit ($0.99)

Vorgefertigte Charaktere & NSC

Adventurers, Acrobats, and Acolytes von Erykah Fassett ($1.99)

Geschichte

That’s a Rich Tale von Crystal Mazur ($1.99)

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Blog-Artikel (EN): Promethean: The Created, A Primer In 5 Parts

Auf High Level Games hat Aaron der Schaedel einen Artikel zu Promethean: The Created (P:tC) verfasst:

Promethean: The Created, A Primer In 5 Parts

Der Artikel ist der ersten einer neuen Serie, in der die verschiedenen „Monster“-Spiellinien vorgestellt werden. Hierbei geht Aaron Fünf Punkte durch: Die Prämisse, die Abstammungen (unterschiedlche Promethean-Arten), der Horror, die Raffinessen (Refinements), der Subtext.

Der Blog-Artikel ist durchaus interessant geschrieben, ich habe ihn gern gelesen. Auch wenn ich mir nicht sicher bin, ob mir das Spiel unbedingt zusagen würde. Immerhin geht es den Promethen schon recht dreckig und sie bringen ihrer Umgebung scheinbar nur Elend. „Blog-Artikel (EN): Promethean: The Created, A Primer In 5 Parts“ weiterlesen

Blog-Artikel (EN): Frisch Erschienen

Onyx Path Publishing (OPP) berichten auf ihrer Webseite erneut über die neusten Veröffentlichung rund um White Wolfs sowie ihre eigene Spiele:

Now Available: Beast Players Guide and Night Horrors: Enemy Action!

Zunächst gibt es den Player’s Guide für Beast: The Primordial als PDF auf DTRPG. Mit diesem erhält man mehr Informationen zum Setting (z.B. zu Obcasus Rites), neue Atavismen, Nightmares, Vorzüge und Birthrights und ein System um kleinere Arten von Horror zu schaffen.

Daneben ist auch Night Horrors: Enemy Action für Demon: The Descent erhältlich. Das Buch bietet dutzende von SL-Charakteren (darunter Unchained, Angels, Exiles, Cryptids, und Stigmatics), verschiedene Geschichtsansätze für die Gestaltung von Spielrunden und einen kleinen Einblick in Kulte im Setting.

Abschließend bietet der Blog-Artikel einen Überblick über den abschlossenen Trinity: Continuum Kickstarter sowie der neuen Produkte im Storytellers Vault.

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News-Happen: Karte der Werwolf Caerns und Vampirologie

Jemand hat sich die Mühe gemacht die unterschiedlichen offiziellen Werwolf-Septen und Caerns auf einer Google Map einzutragen. Man kann hierbei nach den offiziellen des P&P sortieren, sowie sich die verbliebenen Caerns des MET-System anzeigen lassen.

Der YouTube Kanal der finnischen RopeCon, hat ein Video veröffentlicht bei dem ein Doktor über Vampirology spricht. Das heißt medizinische Fakten bezüglich Blut, Blutverlust sowie eine medizinische Betrachtung von Vampiren (im Kontext der V5?). Das Video dauert etwa eine Stunde:

Mit diesen beiden Nachrichten gehe ich in den Urlaub nach Schweden, wo ich an Knutpunkt (und A Week In Sweden inkl. Edu-LARP Conference) teilnehmen werde. Ich werde versuchen weiterhin eine Neuigkeit täglich zu posten, kann es jedoch nicht versprechen.

Deutsche Charakterbögen für Vampire im Storytellers Vault!

Wer für seine Vampire: Die Maskerade Runde, die mit der Jubiläumsausgabe (V20/V4) spielt, deutschsprachige Charakterbögen braucht, findet diese im Storytellers Vault:

Storytellers Vault – 2209A – VtM Character Sheets [V20/4th Edition]

Die Charakterblätter sind vollständig ausfüllbar, mit Ausnahme der temporären Blutpunkte sowie Gesundheitsstufen gibt es jeweils mit eigenen Cover für die Settings:
Camarilla, Sabbat, Anarchen, Unabhängige, Schwarze Hand.
Auf insgesamt sechs ausfüllbaren Seiten kann man hierbei so ziemlich alles eintragen, was sein Charakter an Werten hat.

Hinsichtlich des Format hat man die Auswahl zwischen DinA4 sowie US-Letter (Briefformat). Alle hier gezeigten Screenshots sind von der US-Letter Variante.
Neben Deutsch sind die Bögen auch auf Englisch, Spanisch sowie brasilianischen Portugiesisch verfügbar.

Mir persönlich gefällt die Übersetzung durch Andreas G Schramm und ich finde die Designs von Andrey Miranda (2209A auf Facebook2209A auf Storytellers Vault) für die Charakterbögen riesig.

Gerade die Gestaltung des Ankhs der Unabhängigen hat es mir angetan:

Storytellers Vault - Deutsche V20 Charakterbögen - Cover des Bogen der Unabhängigen
Storytellers Vault – VtM Character Sheets [V20/4th Edition]
Es sieht schon, wie ich finde, recht brilliant aus. So eingelassen, rot und mit der Textur.

Daneben gibt es auch aufwändigere Cover-Gestaltungen, wie das für die Anarchen, und das für Kains Auserwählte, die Schwarze Hand:

Storytellers Vault - Deutsche V20 Charakterbögen - Cover des Bogen der Schwarzen Hand
Storytellers Vault – 2209A – VtM Character Sheets [V20/4th Edition]
Die Gestaltung des Pergament, der Handabdruck, die Abnutzungserscheinungen und das Blut zusammen mit dem Text. Es sieht schon ziemlich genial aus, so das ich fast Lust auf die Machenschaften der Hand bekomme.

Der Text wurde hierbei, wie auch die Charakterbögen, von Andreas G. Schramm übersetzt. Wenn weitere, deutschsprachige Charakterbögen oder Stadtblätter entstehen, könnt ihr sie vermutlich mit dieser Suche im Storytellers Vault finden.

Die Bögen werden als „Pay What You Want“ angeboten. Das heißt man kann sie erst kostenlos herunterladen, sich überlegen ob man dafür Geld ausgeben kann oder möchte, selbst entscheiden wie viel es einem Wert ist und anschließend entweder den Machern Geld zukommen lassen oder es einfach so behalten.
Ich persönlich habe mich entschieden dort Geld zu investieren. Immerhin war es sicherlich eine Menge Arbeit, ist es super nützlich und ein kleiner Beitrag mehr als verdient.

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News-Happen: The Night In Question Q&A Video, Mark Rein-Hagen schreibt ggf. ein Szenario für Chronicles of Crime

Jackalope Live Action Studios haben den angekündigten Live-Twitch & Facebook-Stream veranstaltet und man kann sich ihn, in Ruhe, auf Facebook ansehen:

Ich hatte vorab unter meinem Namen einige Fragen gestellt, und mit meinem Twitch-Nick (Teylec) weitere Fragen gestellt. Unter anderem wurde hierbei nochmals versichert, dass man sich auch über Teilnehmer aus Übersee freut.

In einem Facebook-Post gab Mark Rein-Hagen bekannt, das er zu dem Chronicles of Crime Crowdfunding von Lucky Duck beiträgt, wenn $410.000 erreicht werden. Bei Chronicles of Crime handelt es sich um ein kooperatives Brettspiel mit App-Unterstützung:

Chronicles of Crime Crowdfunding

Das Stretch Goal heißt „Vampire in the Fog“ und es geht wohl darum „Vampirmorde“ aufzuklären.

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Blog-Artikel: Neue Abenteuer bespricht Wraith 2nd Edition

Auf dem Blog Neu Abenteuer bespricht Infernal Teddy, anlässlich des erscheinen der Jubiläumsausgabe, die zweite Edition von „Wraith: The Oblivion“. :

Wraith: the Oblivion, 2nd Edition
Eine Besprechung aus der Welt der Dunkelheit, von Infernal Teddy

Zunächst erzählt Teddy wie er dem Spiel, das immerhin Platz zwei seiner Lieblingsrollenspiele belegt, kennengelernt hat bevor er auf die Gestaltung des Covers und die künstlerische Gestaltung des Buchs, bei dem der Zeichenstil John Cobbs prägend war, eingeht.

Die grundlegende Struktur des Buchs wird erläutert und nach einer kurzen Schilderung der InGame-Geschichte, geht Teddy auf das erste von drei thematischen Segmenten „Death“ ein, welches die Grundlagen erläutert. Unter anderem das Wraith ein Spiel ist, das den Spielern zwei Charaktere an die Hand gibt. So spielt jeder, neben der eigenen Figur (der Psyche des Wraiths), auch den negativen Aspekt (den Shadow des Wraiths) der Figur eines Mitspieler.

Das zweite Kapitel des „Death“ Segment stellt das Setting von Wraith vor. Die Welt ist hierbei in die Hautlande (Skinlands) sowie die Schattenlande (Shadowlands) unterteilt. Während die Hautlande der Ort sind an dem normale Menschen (Vampire, Magi, Werwölfe) leben, sind die Schattenlande der Ort an dem sich Wraith wiederfinden und wo man wahrscheinlich endet wenn man gestorben ist. Die Schattenlande überlagern hierbei die normale Welt so halbwegs und sind nicht mit der Umbra der Werwölfe bzw. Magier zu verwechseln. Respektive ist der Status von Umbra und Schattenlande wohl kompliziert zu nennen. Wie man auf dieser spanischen Karte ggf. ersehen kann:

Spanische Karte der Umbra von Biblioteca Oscura
Spanische Karte der Umbra von Biblioteca Oscura
(Die Schattenlande sind die „Reinos Oscuros“. Die Graphik stammt aus einem fB Update)

Teddy schafft es hierbei ein durchaus anschauliches Bild der Welt der Wraith zu zeichnen und geht auf weitere wichtige Konzepte – wie unter anderen den den Tempest, das Labyrinth – ein.

Im Anschluss daran beschreibt er das Setting bezüglich der verschiedenen Arten von Bewohnern der Schattenlande, den Fraktionen, der allgemeinen Ordnung und dem Ausgangspunkt des Setting mit dem verschwinden von Charon.

Das „Death“ Segement schließt offenbar mit der normalen Regelübersicht und Teddy wird in seinem nächsten Post die Charaktererschaffung von Wraith besprechen.

Die Rezension ist interessant, spannend und ich empfehle die Lektüre gerne.

Zumal Wraith einerseits ein Spiel ist das mich immer sehr faszinierte – auch wenn ich nicht zum spielen (oder lesen) kam – andererseits leider die einzige Reihe der Welt der Dunkelheit die so gar keine deutsche Übersetzung erhielt. Ein Umstand der sich, vielleicht, hoffentlich, mit der Jubiläumsausgabe und Ulisses ändert?

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