Wer den Twitch-Stream gestern mit dem Crowdfunding-Talk, in dem Jasmin unter anderem einiges über die kommende Welt der Dunkelheit Finanzierng erzählt, verpasst hat, der kann Heute, am Samstag den 08.06 ab 14 Uhr die Aufzeichnung auf YouTube genießen:
White Wolf respektive Paradox haben bekannt gegeben, dass sie dem Studio Draw Distance (Facebook) die Lizenz gaben um ein Single-Player Spiel im Setting von Vampire: Die Maskerade zu gestalten.
Die PC Fassung bietet eine Unterstützung von Controllern und Systeme wie die XBox One oder PS4 werden in Betracht gezogen wenn es gut läuft. Man versteht das ein Verlangen nach Übersetzungen in andere Sprachen besteht, kann jedoch noch nicht sagen ob diese zum Start hin zur Verfügung stehen werden.
Es ist geplant das Spiel nach der Veröffentlichung zu betreuen und weitere Geschichten zu veröffentlichen.
Draw Distance bietet für das Spiel mit einem Teaser-Trailer einen ersten, recht atmosphärischen Einblick in das Spiel. Wobei man weniger Informationen erhält, als eine stimmungsvoll untermalte Sammlung von Szenen:
Hinsichtlich des Genre und Spielgefühl wird es als narratives Spiel beschrieben, wohl mit Anleihen an TellTale Games Spiele wie The Wolf Among Us oder auch die Reihe zu The Walking Dead.
Im Gegensatz zu diesem, wird versprochen dass man mehr Einfluss hat der sich auf den Fortgang der Geschichte auswirkt.
So kann sich die Spielfigur auch einen Klüngel an weiteren Charakteren schaffen, welche wiederum unter anderen abhängig vom Clan unterschiedlich reagieren und auch die Bande verlassen können, man kann unterschiedliche Fähigkeiten für die Bewältigung von Problemen nutzen und es wird unterschiedliche Enden geben die man erspielen kann.
Als Setting für die Geschichte dient das titelgebende New York. Der Hauptkonflikt liegt wohl in der Auseinandersetzung zwischen der Camarilla und den Anarchen und man hat die Wahl sich dem als Mitglied von einem von drei Camarilla Clans zu stellen.
Die Erzählung ist hierbei in den Kanon der 5. Edition eingebettet und wird als solche auch zum Teil des Kanon gezählt werden.
Nach dem Verweis auf die 5. Edition gehe ich davon aus, dass die drei Clans unter unter Malkavianer, Nosferatu, Toreador, Tremere und Ventrue gewählt werden, vielleicht noch mit Berücksichtigung der Banu Haqim oder Lasombra.
Nachdem die Beispiele der Vorgehensweise Schleichen, Verführen oder Einschüchtern sowie Ermorden sind, würde ich vermuten das die Auswahl Nosferatu, Toreador und Ventrue ist.
Wer jetzt neugierig geworden ist, kann es bei Steam auf die Wunschliste packen:
Draw Distance ist ein relativ kleines, polnisches Entwicklungsstudio das bisher vor allem Indie-Titel gestaltet hat.
Einerseits bieten sie mit Serial Cleaner ein Action/Stealth Spiel, bei dem man in der Rolle eines (illegalen) Tatortreiniger Tatorte putzen muss, bevor die Polizei die Leichen findet.
Andererseits bieten sie mit Red Game und dem Nachfolger Green Game, zwei 2D Puzzle Arkade Spiele, bei dem man mit Geschick durch ein Level durch muss.
Letztlich haben sie mit PaperWars ein Tower Defense Spiel für die Switch entwickelt.
Sie bieten geneigten Fans wie interessierten einen Discord Server, auf dem man Kontakt aufnehmen und Informationen erhalten kann:
Ich persönlich bin sehr gespannt und durchaus auch recht gehyped auf das Spiel. Ich mochte TellTale Games Spiele und mir gefällt der Gedanke das man eine echte Auswahl hat.
Es gibt noch nicht viel mehr, nur eine Auswahl an Graphiken:
Die Graphiken stammen von Steam respektive den sehr gelungen Bericht der PC Games:
In dem Newsletter wird zunächst das 25th Anniversary Deck mit dem Namen „The Reign of Stanislava“ vorgestellt. Das Deck wird zum 16. August hin erscheinen und handelt sich wohl um eine Mischung aus einem Stealth, Vote und Bleed Ansatz, der unter anderen von Martin Weinmeyer entwickelt wurde.
Für weitere Informationen zu dem Deck, verweisen sie hierbei auf die Produktbeschreibung von Black Chantry Edition:
Daneben bietet der Artikel ein Interview zu den kommenden Übersetzungen ins Russische sowie ins Portugiesische. Ob weitere Übersetzungen kommen, hängt davon ab wie sehr man mit den ersten beiden Fuß fassen kann, respektive ob es finanziell machbar ist.
Der Newsletter bietet einen Blick auf die neue Illustration der „Entrancement“ Karte und fährt anschließend fort verschiedene Turnier-Ergebnisse bekannt zu geben sowie die Decks der Gewinner zu zeigen.
In Bezug auf die Neuigkeiten von Black Chantry sticht hervor das die vorgefertigten Camarilla Decks sich gut entwickeln, man das 25th Deck bald druckt, plant Demo-Teams zu unterstützen und Promo-Karten die Spieler zu Turnieren bringen sollen, auch normalen Spielern zur Verfügung stellen wird – nur ohne Turnier-Icon.
Eine weitere, große Neuigkeit, ist das Black Chantry Productions drei Karten ändert und in dem Zug zwei weitere anpasst:
Die Änderungen sind mit jeweils langen Erklärungen zum „Wieso und Warum“ versehen und ausführlich erklärt. Ich versuche die Zusammenfassung hier kurz zu halten.
Pentex Subversion: Verliert den Text „can’t act“. Una: Die Reduzierung der Fortitude Kosten betrifft nur noch Combat Karten. Ankara Citadel: Die Reduzierung der Kosten betrifft nicht mehr Action Karten. Parity Shift: Der Wert wurde auf 3 festgesetzt. Black Metamorphosis: Erhält Stealth +1
Ich persönlich finde die Änderungen harmlos.
Wenn ihr jetzt eure Decks los werden wollt, bevor ihr sie verbrennt, schreibt mich an. Ich nehme sie gerne und wäre ggf. auch bereit einen Preis zu verhandeln.
Die Karten haben einen Umfang von 60x36cm und sind 3mm hoch, sie sind mit einem laser cut geschnitten, waschbar und kosten 20€ das Stück.
Es gibt eine Nosferatu Playmats und eine die The Gathering genannt wird.
Der Rollenspielladen Kainskind hat bekannt gegeben, dass sie die V:TES Starter-Decks in ihr Programm aufgenommen haben.
Die Karten sind direkt im Rollenspielladen in Freiburg verfügbar. Daneben habt ihr die Möglichkeit euch per Mail an info@kainskind Anfragen aufzugeben oder sie über Telefon per 015730927261 oder 076151200091 zu erreichen.
Neben den Karten kann man auch den stylischen Larp-Dolch sowie die Herztokens erwerben.
Das Deck wird ein vorgefertigtes, spielbares Deck mit 100 Karten bieten, welches eins der klassischen Deck-Archetypen entspricht. Das Set enthält zwei Karten mit einem neuen, mächtigen Vampir.
Es wird zusätzlich 18 ikonischer Karten enthalten, welche reprints aus unterschiedlichen Phasen der Geschichte von V:TES darstellen.
Auch lässt sich die Box als solides Behältnis für rund 100 Karten in Hüllen verwenden.
Ich persönlich bin gespannt.
Für Händler und Turnierveranstalter gibt es ein Promo-Pack, welches für Werbezwecke angefragt werden kann.
Die brasilianische Edition wird von Conclave übersetzt wohingegen sich Studio 101 der russischen Edition widmen. Ich habe noch keine Informationen zu Plänen für eine deutsche Edition.
Wenn ihr wollt das ich die Vampire Sticker, die ich mir gönnte unboxe, schreibt mir!
In Bezug auf Kickstarter kündigt er das Pirates of Pugmire Projekt an, welches mittlerweile gestartet ist. Wobei man dort nicht nur Hunde spielen kann, sondern auch Katzen sowie Vögel.
Hiermit mag ich auch auf die noch offenen BackerKits hinweisen:
Wenn ihr eigene Projekte habt, sagt es ihm und er wird es zumindest auf dem OPP-Blog verbreiten.
Als vorletzten Punkt ermuntert Matthew Fans Veröffentlichungen zu Pugmire mit Piraten-Thema zu gestalten.
Abschließend weißt er im Kontext der Contagion darauf hin, dass es wahrlich schwierig ist die ganzen Linien mit ihren Eigenheiten in Erinnerung zu behalten und nicht zu verhunzen. Wobei er erklärt wie es passieren kann, auch wenn man es versucht zu vermeiden. Es ist ihm quasi passiert und er arbeitet nun daran es auszubügeln.
Leider nicht Live, dennoch mit Spektakel (imho), wurden die Ventrue als 4. spielbarer Clan enthüllt! Zunächst über ein versehentlich veröffentlichtes Video, dann mittels eines Bericht von Polygon und letztlich offiziell:
Diesem Trailer wurde natürlich auch ein Ankündigungsvideo zur Seite gestellt. Diesmal nicht Live, sondern eine Aufzeichnung, nachdem Florian heute nicht zugegen sein konnte, dafür extra lang:
Zunächst erklären sie weshalb bisher nur Clans aus den Reihen der sieben Clans der 1. Edition vorgestellt wurden.
Sie stehen für ikonische Vampirkonzepte.
Sie bieten sehr eindeutige Spielweisen bzw. Spielstile.
Sie stellen sicher das Bloodlines 3 Realität wird, in dem es zugänglich bleibt.
Zudem halten sich damit Optionen offen.
Die Clansschwäche wird anhand der Resonanz geregelt. Das heißt, sie können sich nicht effektiv von Leuten mit geringer Resonanz ernähren.
Es wurde gesagt das alle Modelle NSCs sind, die im Spiel vorkommen werden.
Es wird wahrscheinlich Waffenabnutzung als Mechanik geben, wobei es noch in der Entwicklung ist. Die Idee dahinter ist, das man Waffen improvisiert – z.B. von einem Gegner raubt – weil einem die Munition ausgeht. Ebenso wie Nahkampfwaffen aufgrund der größeren Stärke von Vampiren kaputt gehen.
Wobei man darauf achten mag, das es cool bleibt. Das man bspw. seine Lieblingswaffe entsprechend häufig findet.
„Blood Heal“ aus Bloodlines 1 wird eine automatisierte Fähigkeit und „Blood Buff“ fällt dadurch flach, dass es quasi immer aktiv ist. Das heißt, man kann immer Wände hoch klettern und man ist immer etwas stärker als Menschen.
Es war keine lokalisierten Versionen geplant, man überlegt aber aufgrund der vielen Reaktionen – aus unerwarteten Ländern – bestimmte hinzuzufügen, kann aber noch nichts konkretes versprechen.
Es wird die Möglichkeit geben, das Gesicht des eigenen Charakters zu verändern, wobei man ein Set an Auswahlmöglichkeiten erhält.
Der Clan Ventrue hat eine eigene Seite auf Bloodlines2.com bekommen, wo man weitere Details zu den Ventrue erhält. Unter anderen das sie als Disziplinen Beherrschung (Dominate) und Seelenstärke (Fortitude) erhalten haben:
Beherrschung
Hypnose (Mesmerize), mit der Kraft kann der Vampir einen NSC kurzzeitig in Trance versetzen, so das diese alle Einflüße (auch Schmerzen) ignoriert.
Befehl (Kommando), mit der Kraft kann der Vampir einem NSC befehlen, beispielsweise sich zu bewegen, Hindernisse beiseite räumen lassen oder andere angriffen.
Seelenstärke
Absorbieren (Absorb), mit der Kraft nimmt man eine Verteidigungshaltung ein, womit sie Attacken abwehren können und sich durch Angriffe heilen können.
Persönliche Rüstung (Personal Amor), mit der Kraft kann der Vampir seine Haut verhärten und somit sowohl Angriffe abwehren als auch Angreifer durch das blocken für ein paar Momente zurück taumeln lassen.
Zunächst stellt Matthew Dawkins das Changeling: The Dreaming T-Shirt im RedBubble Store vor. Wobei er erwähnt, dass man die Verkäufe auch nutzt um die Beliebtheit einer Reihe zu sehen.
Daneben erwähnt er die Karte Stygia’s auf DriveThruRPG. Ein Produkt mit dem ich selbst schon länger liebäugle und ein Auge drauf habe. Wenn ihr ein Foto habt, nur her damit.
Er erwähnt hierbei auch die offenen BackerKits, jene die im Februar offen waren. Das gleiche gilt für die Deluxe-Editionen auf Indie Press Revolution.
Zunächst bekommt der Exalted: Lunars Kickstarter ein letztes Hoorah, der Contagion Kickstarter wird angekündigt bzw. erwähnt und er erklärt weshalb Onyx Path Pausen zwischen den Projekten macht. Auch BackerKit wird in dem Zug erwähnt.
Hierbei ermuntert er auch Fans weitere Inhalte für Pugmire sowie Scarred Lands und das Storyteller Vault einzureichen. Er betont dabei, dass man mit etwaigen Produkten auch unter Umständen einen besseren Fuß als Freelancer für bspw. Vampire: Die Maskerade in die Tür bekommt.
Auch kann man bei Matthew anfragen ob man Material (PDFs) für Actual Plays bekommt. Er stellt hierbei Devil’s Luck Gaming, Caffeinated Conquests und Red Moon Roleplaying vor und bietet an weitere Kanäle mit Actual Plays zu Onyx Path Spiele zu promoten.
Zum Abschluß dieser Zusammenfassung gibt es einen Shout-Out an die Let’s Play bzw. Podcaster The Botch Pit, Werewolf: The Podcast und Utility Muffin Labs. Neben den zuvor genannten. Auch hierbei gibt es erneut die Einladung sich zu melden und quasi zu bewerben.
In Bezug auf den Contagion Chronicles Kickstarter, erklärt er das der Kickstarter Verlauf für einen Ergänzungsband zu seiner Zufriedenheit ist. Wobei er dazu einlädt Feedback zu dem Projekt zu geben.
Er wies ebenso auf einen Q&A zur Contagion Chronicle hin, der mittlerweile – zum Zeitpunkt diesen Artikels – natürlich schon wieder Geschichte ist.
Unter den Fan-Veröffentlichungen hebt er das Abenteuer Consumed für Scarred Lands hervor. Das Szenario richtet sich an 3 bis 7 Spieler im Level-Bereich von 2 bis 4.
Als neue Veröffentlichung wird Gods & Monsters für die Jubiläumsausgabe von Magus: Die Erleuchtung genannt. Matthew ist hierauf besonders stolz, da er am Buch selbst mitgearbeitet hat und es eins seiner (und Phil Brucatos) Herzensprojekte ist.
Hierzu ruft er auch dazu auf auf DriveThruRPG Wertungen zu hinterlassen, für Bücher die man kaufte und las. Da diese Bewertungen wirklich enorm mit der Sichtbarkeit und dem Absatz helfen.
Zum Abschluss würde er noch Fan-Veröffentlichungen für Slarecian Vault oder Canis Minor vorstellen, leider gibt es keine. Weshalb er einen Aufruf startet das man Material produziert und er wird es in den News vorstellen.
Der Contagion-Kickstarter war gerade vorbei und Matthew ist mit dem Ergebnis und dem was an zusätzlichen Inhalten sehr zufrieden. Wobei er gleich erwähnt das Pirates of Pugmire als nächstes startet, was es diese Woche tat.
Als neue Produkte gibt es die Häuser der Dragon-Blooded, die ihr auf RedBubble im Onyx Path Shop findet. Ebenso gibt es mit Hundred Devils Night Parade: White Robe ein neues Monster Supplement.
Bei den Media Shout-Outs erwähnt er diesmal den Onyx Path Publishing hauseigenen Pathcast.
Erneut gibt es keine neuen Fan-Produkte für Scarred Lands oder Canis Minor, weshalb er die Kreativen erneut zur Aktivität aufruft. Zusammen mit dem Hinweis das man es als Trittleiter für professionelle Freelancer Tätigkeit bei Onyx Path nutzen kann.
Im Anschluss und als Abschluss gibt es eine Fragerunde mit den Zuschauern. Wobei er unter anderen auf die Antagonisten von Changeling: The Dreaming eingeht. Daneben gibt es einige Interessante Diskussionen bzgl. bspw. wie man ein Chronicles of Darkness Szenario anhand eines Touchstone aufziehen kann.