Blog-Artikel: Teddy spricht über seine Kampagnenvorbereitung für Mage: The Awakening

Daneben startet Teddy demnächst eine Online-Runde für Mage: the Awakening, einem Spiel aus der Reihe der Chronicles of Darkness:

Building a House of Lies
Hintergrund zu Haus der Lüge, von Infernal Teddy

Nachdem eine solche Kampagne etwas Arbeit macht, möchte Teddy in verschiedenen Artikel einiges des vorbereitendem Material teilen. Dies hat den Vorteil das er dran bleibt, das seine Spieler Material haben und das der Leser Einblicke gewinnt die sich vielleicht für eigene Projekte nutzen lassen.

In dem Artikel geht er zunächst um den Hintergrund der Kampagne, das Grundthema und das Fundament ein.
Nützlich finde ich hierbei auch den Hinweis das man einen Teil der NSC macht bzw. ggf. machen sollte, wenn man weiß was man für die Charaktere braucht. Wobei er dennoch eine Grundstruktur im Kopf hat.
Besonders spannend finde ich die Idee das Concilium als Mafiafamilie aufzubauen. In dem Rahmen geht er auf ein paar Ideen zum Setting (New York) ein.

Eine interessante, empfehlenswerte Lektüre.

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Blog-Artikel: Neue Abenteuer über Crusade of Ashes

Infernal Teddy hat vor einiger Zeit, also vor dem Start dieses Blogs, bereits die aus Wraith: The Oblivion hervorgegangene Spiellinie Orpheus besprochen. Mit dieser Besprechung widmet er sich dem Anfang der Orpheus-Chronik.

Crusade of Ashes
Der zweite Teil der Orpheus-Chronik, besprochen von Infernal Teddy

Teddy geht zunächst auf den Hintergrund ein, vor dem der Band erschienen ist und welchen Kontext er entstammt, bevor er sich mit der Struktur und den Aufbau befasst.
Der interessanteste Teil, ist die Besprechung des eigentlichen Inhalt sowie das Fazit, mit dem man einen Eindruck erhält was einem mit dem Band erwartet und wie sich die Chronik etwa gestaltet.

Meines Erachtens eine interessante Rezension zu einer interessanten Spiellinie.

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Podcast: Die DORP über die Welt der Dunkelheit und die V5

Nachdem ich krankheitsbedingt weniger aktiv war, habe ich gleich mehrere interessante DORPcast verpasst. So sprechen Michael Mingers und Thomas Michalski gleich mehrfach über die Welt der Dunkelheit und Vampire:

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DORPCast 127: Es ist eine Welt der Dunkelheit

Die Folge des DORPCast befasst sich von Vampire, über Werwölfen bis Magi mit allen Aspekten der Welt der Dunkelheit. Das eigentliche Thema startet hierbei so richtig ab Minute 27:13.
Hierbei sortiert Thomas zunächst die alte, klassische, eine World of Darkness und die neue World of Darkness die Chronicles of Darkness heißt. Wobei ich anmerken würde das die Jubiläumsausgabe und die 5. Edition nicht parallel laufen, sondern nacheinander kommen.
Im Anschluß daran geht man darauf ein was man sich unter der World of Darkness vorstellt, worum es darin geht und was sie interessant macht. Danach gehen sie auf den Aspekt des persönlichen und politischen Horror im Kontext der starken, übernatürlichen Möglichkeiten der Charaktere ein. Es wird über die Spielweisen gesprochen und darauf eingegangen wie die Systeme grundlegend funktionieren. Ebenso wird besprochen in wie weit die verschiedenen Spiellinien (Vampire, Werwölfe, Magier etc.) miteinander kompatibel sind. Danach redet man über diese und jene andere Aspekte der World of Darkness.
Der Podcast ist durchaus sehr interessant und ich empfehle das reinhören.

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DORPCast 128: Die Lizenz zu Spielen

Hierbei stellen sie ab Minute 03:06 deutlich das es die Chronicles of Darkness gibt, nachdem sie in der Episode zuvor vergessen wurde.
Ab 04:21 Minuten sprechen sie über die Konsequenzen der Kontroverse für White Wolf und was dies für die Zukunft bedeutet. Wobei der DORPcast das Thema erfreulich sachlich und unaufgeregt betrachtet.
Bei Minute 54 wird kurz auf Lizenzherausforderungen für Onyx Path in Bezug auf die Verwendung von Charakteren aus Vampire: Bloodlines eingegangen.

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DORPCast 129: Der Jahresrückblick 2018

Im Jahresrückblick geht man ab Minute 47:47 auf neue Editionen ein, unter anderem hierbei die 5. Edition von Vampire: Die Maskerade. In dem Kontext wird auch ab Minute 53:59 kurz Shitstorms erwähnt, worunter auch die V5 Kontroverse Erwähnung findet.

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Neues Buch: VtR2 – Guide to the Night

Onyx Path Publishing hat im Dezember 2013 Vampire: The Requiem eine vollwertige, zweite Edition gegeben. Zu dieser wurde nun ein Buch veröffentlicht, dass Spielern den Einstieg in die Linie erleichtern soll:

Guide to the Night (DTRPG.com)

Now Available: Guide to the Night in print! (TheOnyxPath.com)

Das Buch soll neuen wie bestehenden Spielern einen Einblick in Vampire: The Requiem geben, Einsichten bieten wie man Requiem mit verschiedenen Settings und Genres bespielen kann, Ideen bieten wie man im Spiel Clans und Bünde in den Fokus nimmt, Hilfestellung für die Gestaltung von Klüngeln bieten, für das erstellen und leiten von Chroniken und zum Abschluß ein neues System für soziale Konflikte namens Lingua Bellum.

Ich persönlich bin gerade stark versucht das Buch zu kaufen, da ich annehme dass es auch für Maskerade nützlich sein könnte. Eigentlich hält mich gerade nur mein Vorsatz zum sparen vom Kauf ab.

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Blog-Artikel: Neue Abenteuer über Konstantinopel bei Nacht

Auf dem Blog Neue-Abenteuer hat Infernal Teddy den Band Konstantinopel bei Nacht für Vampire das Dunkle Zeitalter in der deutschen Übersetzung besprochen:

Konstantinopel bei Nacht
Eine Besprechung aus der Welt der Dunkelheit, von Infernal Teddy

Die Besprechung geht gewohnt ausführlich auf den Aufbau und die Struktur des Bandes ein. Man gewinnt einen durchaus guten Eindruck was man mit dem Band bekommt und die Begeisterung der Besprechung ist durchaus ein stückweit ansteckend.

Heißt, obwohl ich persönlich kein Fan von Vampiren im finstren Mittelalter bin, ganz allgemein nicht, macht mir die Besprechung Lust auf das Buch.

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News-Happen: V:TES Bericht, V5 auf Spanisch, They Came From Beneath The Sea (zu Kickstarter) und 1 Stunde mit dem Gentleman Gamer

Das englische Webmagazin Twin Cities Geek hat einen Bericht über V:TES verfasst:

Vampire: The Eternal Struggle Lives On After Death

Der Bericht umschreibt das Spiel kurz, und weist letztlich darauf hin, dass es von Black Chantry Productions wiederbelebt wurde und in 2019 in einer Fassung in die normalen Spieleläden kommen soll, die auch für Anfänger zugänglich ist.

Daneben hat Nosolorol zusammen mit Biblioteca Oscura eine Vorbestellung für die spanische Fassung der 5. Edition von Vampire: Die Maskerade gestartet. Hierzu haben sie ein kleines, interessantes Video gemacht:

Presentación Vampiro: La Mascarada 5ª Edición por Biblioteca Oscura

Man kann mit dem Video seine Spanisch-Kenntnisse trainieren und es ist imho ganz nett anzusehen. Man kann sich über: https://www.nosolorol.com/vampiro-v5 an der Vorbestellung beteiligen. Als kleine Besonderheit gibt es den Schnellstarter Monster(s) auf Spanisch gedruckt. Allerdings ist der Versand nach Deutschland sehr teuer.

Auch wurde der Kickstarter für They Came From Beneath The Sea! für den 18.12 angekündigt und es wurde bereits das Trailer-Video veröffentlicht:

They Came from Beneath the Sea! RPG on Kickstarter Dec 18th! (YT Kanal: Gentleman Gamer)

They Came from Beneath the Sea! RPG Trailer (YT Kanal: Onyx Path)

Ich hatte das Spiel von Matthew Dawkings auf der GenCon 2018 angespielt und auch bereits in einem Artikel: RPG Vorstellung: They Came From Beneath The Sea vorgestellt.

Zum Abschluß mag ich auf das letzte Video von Matthew Dawkins als Gentlemans verweisen:

Er geht in diesem auf aktuelle Gesprächsthemen ein, erwähnt den Chicago by Night Kickstarter, spricht über They Came From Beneath The Sea! und beantwortet allgemein Fragen. So im nachhinein ist es vielleicht nicht das aller spannendste, aber ein Abo seines Kanal lohnt sich.

YouTube (EN): Tanner Bivens mit seinem Tip für Einsteiger und zu den Clansbüchern Nosferatu wie Tremere

Tanner Bivens gibt in seinem neusten YouTube Videos einen Tip für Einsteiger, denen ich persönlich in fast jedem einzelnen Punkt widersprechen würde:

Meiner persönlichen Ansicht nach kann man jedes sterbliche Konzept mit jedem Clan spielen. Einschließlich des rebellischen Strassenkind das als Lasombra oder Tremere sein Vampir-Dasein verbringt. Es ist im Setting und vor dem Metaplot weitestgehend problemlos möglich.

Dar Argument das ein Konzept seltener vertreten ist, und der Spieler-Charakter es damit weniger wahrscheinlich hat, ist Unsinn. Wenn man nach der Wahrscheinlichkeit geht, wäre der Spieler-Charakter, auch in der World of Darkness, ein normaler Mensch der vom übernatürlichen Gekröse nichts mitbekommt.

Das Setting und der Metaplot ist weder unantastbar noch muss man sich da mehr einlesen als bei D&D und überhaupt ist es zugänglicher als es durch Leute wirkt, die einem erzählen das man diese und jene Bücher lesen muss.

Vielleicht bin ich gerade etwas „grumpy“, nachdem ich jedoch vor kurzem einen Spieler sah der wegen der Darstellung des Maskerade-Metaplot als aufgeblasene, erdrückende Pflicht davon Abstand nimmt, mag ich es nicht unkommentiert lassen. ^^;

Daneben hat Tanner auch zwei Clansbücher besprochen.
Einerseits das für die Nosferatu, andererseits das der Tremere: