Im Storytellers Vault ist Heute, am 09.05 die Mind’s Eye Theatre (MET) Reihe für Fan-Veröffentlichungen freigegeben worden. Dies umfasst MET: Vampire The Masquerade, alle Edition von MET: Laws of the Night, MET: Laws of the East, MET: Vampire Gaslight und MET: Faith and Fire.
Das heißt einem steht vom Dunklen Zeitalter über Victorian Age bis hin zur Modernen alle Vampire LARP-Settings offen.
Die Freischaltung hat sich etwas verzögert, meiner Vermutung nach aufgrund der vielen weiteren Ankündigungen, sowie unter anderem dem Start des Vorverkaufs für die V5, ist jedoch jetzt durch. Neben der Aktivierung wird es demnächst natürlich auch noch einen passenden Style Guide geben.
Nachdem Podcast-Digest gestern, mag ich nun auf die Episoden Seitens Utility Muffing-Labs hinweisen, die seit den beiden Episoden zu den Giovanni veröffentlicht wurden.
Da diese recht fleißig waren, aber ich mir die Freiheit genommen, das ganze etwas zu sortieren.
Bisher habe ich die vorgestellten Podcast-Episoden in ihrer Gänze angehört. Da mir zuletzt jedoch schlicht die Zeit fehlt und ich dahingehend sehr viele Episoden zurück fiel, habe ich mich zu einem Digest-Format durchgerungen. Das heißt, anstelle einer Folge pro Post, inklusive Inhaltsangabe, gibt es hierbei nur die Episoden selbst mit Link.
Das ist kein Zeichen der Geringschätzung, nur ein Zeichen fehlender Zeit meinerseits.
Als erstes mag ich hierbei die Episoden von Tempus Tenebrarum nach reichen.
In den jeweiligen Folgen werden die verschiedenen, titelgebenden Themen besprochen. Wobei die Folge zum Sabbat besonders interessant ist, da man hierbei mit Jackalope Live Action Studios spricht, welche das The Night In Question Larp veranstalten.
Am 16.06. wird MindJazz Productions die Dokumentation zu White Wolf und der World of Darkness Online und als DVD in Deutschland veröffentlichen! Was sie in einem eigenen Blog-Artikel ankündigen:
Zunächst erklärt man das die Dokumentation weltweit über Vimeo on Demand in Englisch und Spanisch (mit Bonus-Material) erhältlich ist. Nur Österreich, Deutschland, die USA und Kanada können es nicht über Vimeo genießen.
Daneben ist sie auch mittels Amazon in UK, Latein Amerika, Australien, Dänemark, Finnland, Island, Irland, Neuseeland, Norwegen, Süd-Afrika und in Schweden verfügbar.
Allgemein hat sich White Wolf die Rechte an der World of Darkness Dokumentation von der Produktionsfirma Luckyday gekauft. Wonach man sich auch in die großartige Arbeit des Distributeur JAVA Films einarbeitete und hofft bald mehr Neuigkeiten verkünden zu können, und die Dokumentation auf weiteren Kanälen zugänglich zu machen.
Im Blog von Ulisses Spiele stellt Mirko Bader, Redakteur bei dem Verlag für die Welt der Dunkelheit sowie Schaffer von Hexxen 1733, seine Welt der Dunkelheit vor. Das ganze geschieht im Rahmen einer Artikel-Serie, im Rahmen des Crowdfundings Vampire: Die Jubiläumsausgaben, bei der Ulisses auf Mitarbeiter wie Freunde für Erfahrungsberichte zu geht:
Ich persönlich war etwas hin und her gerissen.
Ich mag die Gangrel respektive genauer gesagt die Stadt-Gangrel oder wie sie im MET-System heißen Kojoten. Sie belegen auf der Liste meiner Lieblingsclans so den zweiten Platz, nach den Giovanni. Wenn ich einen Charakter vor Augen habe, der so in die Richtung „Strassenkind“ geht, denke ich in der Regel an Clan Gangrel. Inklusive Tiermerkmale die so zu mehr oder weniger städtischen Tieren passen. Spinnen, Ratten, Katzen, Echsen und dergleichen. Was schon arg cool ist. In Marvel-Superhelden gesprochen, Nightcrawler und Toad sind wohl so ziemlich sehr Gangrel, find ich.
Allerdings ist für mich der Stadt-Überlebenskünstler Aspekt wichtig.
Der Wald-Überlebenskünstler wiederum wirkt auf mich nicht wirklich attraktiv. Im Wald gibt es kaum Menschen zu hapsen, nur eingeschränkt viele sinnvoll spannende Dinge zu tun und den Klüngel kriegt man oftmals auch nur schwerlich aus der Stadt. Zudem erwische ich mich mitunter bei dem Gedanken das, wenn man sich in einen Wald-Wolf verwandeln will, man auch gleich einen Werwolf spielen kann… oder einen anderen Gestaltwalter. Heißt, so ein Sabertooth kann mich mal gern haben, ich ihn aber nicht.
Ich stehe den Brujah etwas ambivalent gegenüber. Oftmals hapert es bei mir mit passenden Konzepten. Wobei ich dann wiederum durchaus problemlos einen Ex-Cop Brujah aus den Arm schütteln kann oder eine Ex-Militär Brujah. Was wohl Ausdruck dessen ist das ich gerne loyale Charaktere spiele. Was den Aspekt der verminderten Impulskontrolle spannend macht, finde ich. Es kommt vielleicht auch meiner Tendenz nahe relativ lang relativ freundlich zu sein, bevor mein Temperament schneller raus bricht als ein GTI beschleunigt.
Daneben mag ich durchaus Charaktere wie Tank Girl. Die ich jetzt doch eher als Brujah sehen würde, als den als Gangrel (das vielleicht ihre Freunde). Nun oder Sarge aus Z Nation.
Letzterer Charakter war auch, in einer ziemlichen Variation, Vorlage meines letzter Maskerade Char und es hat echt viel Laune gemacht sie zu spielen. Jetzt spiele ich aktuell zwar eine Gangrel in Requiem, … die für meine Verhältnisse echt viel Wald-Gangrel in sich hat … aber Sarge mag ich doch lieber.
Jens Ullrich hat sich auf seinem Blog Eisparadies in drei knackigen Punkten darüber ausgelassen, weshalb er Vampire – und gleich noch einige Spieler mit – total doof findet:
Ich persönlich musste etwas Grinsen beim lesen und fand es amüsant. Wenn man jedoch den Postillion nicht witzig findet wenn die mal über Rollenspiel lästern und schon beim Titel denkt „Wie wagt er es sich nur ?! “ sollte man den kleinen Artikel vielleicht nicht lesen.
Wenn ihr mehr positive Blog-Artikel auf Deutsch hier verlinkt sehen wollt, schreibt sie und sie bekommen auch eine kleine Neuigkeit.