Youtube: Einblick in die aktuellen Bände der V20 und W20 Jubiläumsausgaben

Während die Vorbestellung für die V5 läuft, sind bei mir und anderen Fans die Bücher aus dem Crowdfunding für die Jubiläumsausgaben von Vampire und Werwolf Jubiläumsausgaben angekommen.

Hierbei gibt es einerseits ein Video von Ulisses Spiele selbst, in dem die Bände direkt vorgestellt werden, in beiden Fassungen:

Vlog 82 – Das Schwarze Auge, Welt der Dunkelheit & Äventyr

Die Bücher zur Welt der Dunkelheit kommen direkt am Anfang dran und man spricht bis zur Minute 28 über die vielen neuen Bände. Mit dem Bonus das sich Markus nicht nur in Bezug auf Vampire ausgezeichnet auskennt, sondern auch viel zu Werwolf sagen kann.

Daneben habe auch ich die Bücher ausgepackt, und spreche im Detail über das, was ich vorgefunden habe:

Unboxing des V20 & W20 Jubiläumsausgaben Crowdfundings

Während im Ulisses Video alle Fassungen der Bücher zu sehen sind, präsentiere ich in meinem Video ’nur‘ die Deluxeausgaben respektive die Limited Editions.

Ich kommentiere die Bücher ausführlich, obwohl ich nur begrenzt Ahnung von Werwolf habe, und biete ein „durchgeblättert“ von Becketts Tagebuch des Dschihad.
Ihr findet im Video, in der Infobox, Zeitangaben um zu den Büchern zu gelangen, die euch interessieren, oder um meine Laberei vorzeitig zu beenden und das nächste Buch zu sehen.

Die Bücher findet ihr alle, zur (Vor-)Bestellung im F-Shop.
Sie werden Ende des Monats regulär in den Handel kommen.

Youtube (EN): V5 Rollenspiel & Chronik Tipps für neue und bestehende Spieler (von Apocryphal Adventures, Aura the Doof, The Primogen, Salubri Cat, Strange Adventures & Outstar)

Es gibt verschiedene YouTube Videos, die sich andienen Personen die mit der Welt der Dunkelheit und gerade Vampire: Die Maskerade anfangen, zu erklären oder zu zeigen wie man eine Runde gestalten kann.

In diesem Beitrag werde ich auf sie hinweisen und die entsprechenden Videos verlinken. Wiederum in der Hoffnung, dass es vielleicht bei der Entscheidung für die Vorbestellung der V5 hilft. Ebenso, weil es Fragen sind, die häufig aufkommen.

Strange Adventures mit Jersh, bietet die ersten Schritte die man angehen kann, um einfach mit dem leiten von V5-Kampagnen anzufangen. Wobei mir besonders gut gefällt, dass er die „Lines and Veils“ Technik anschaulich erklärt und sein Stil sagt mir sehr zu.

Easy steps to GM your Vampire Chronicle – Intro to V5

In einem Gespräch mit The Primogen, der eigene Inhalte zum Thema bietet, geht er zudem auf spannende Ideen für V5 Kampagnen ein.

New ideas for your Vampire Campaign – Intro to V5

Zudem bietet Jersh auch ein Video, in dem er darauf eingeht wie sich die V5 von anderen Editionen unterscheidet:

How is Vampire 5th Edition different? – Intro to V5

The Primogen läßt interessierte Fans an seinem Prozess der Spielgestaltung teilnehmen. Im ersten Video geht er auf die allgemeine Gestaltung eines Spiels ein:

Office Hours – Cinematic vs Sandbox-style games

Die Videos zur V5 Gestaltung von Stockholm sind sehr lang, bieten allerdings auch eine Vertiefung der eingesetzten Tools, sowie eine ausführliche Darlegung der Gedanken hinter den Entscheidungen, wobei er Anregungen aus dem Chat aufgreift:

Vampire: the Masquerade – Stockholm By Night #01 (Workshop)

Vampire: the Masquerade – Stockholm By Night #02 (Workshop)

Aura The Doof hat eine Serie gemacht, in dem sie erklärt wie sie eine V5 Kampagne gestaltet. Wobei sie Inspiration von Undying nimmt, einem würfellosen Powered by the Apocalypse Spiel sowie Urban Shadows in Bezug auf die Konflikte. Die Gestaltung der Stadt, Charakteren, Konflikte und Planung der ersten Runde erfolgt auf Basis der V5.

How to run Vampire: The Masquerade #1 | THE CITY

How to run Vampire: The Masquerade #2 | CHARACTERS

How to run Vampire: The Masquerade #3 | PLOTS AND SCHEMES

How to run Vampire: The Masquerade #4 | FIRST SESSION

SalubriCat geht darauf ein, wie man eine Chronik aufbaut, wie man Konflikte schafft und wie man „grimdark“ einbringt. Seine Serie umfasst aktuell 3 Videos und wird weiter ausgebaut. Die Videos sind recht kurz und knackig, und passen zu allen Editionen.

Chronicle Doctor: Episode 1 | Setting and Characters

Chronicle Doctor: Episode 2 | Conflict

Chronicle Doctor: Episode 3 | The Problem with Grimdark

Apocryphal Adventures geht in seinen beiden Videos zunächst auf die grundlegende Motivation ein, weshalb man überhaupt Vampire: The Masquerade in der 5. Edition leiten sollte und gibt dann Tipps zum starten einer eigenen Chronik:

Why You Should Try Storytelling Vampire the Masquerade

Where To Start when Planning your first Chronicle

Outstar bietet last but not lest ein Video mit 10 Tipps zum Rollenspielen:

10 TIPS ON HOW TO ROLEPLAY VAMPIRES BETTER in Vampire: The Masquerade

Bloodlines 2: V5 Actual Plays die auf das Spiel hinführen! (Melbourne by Night, Seattle by Night, Vein Pursuit)

Es gibt seit längerer Zeit, einige offizielle Actual Plays, die vor Bloodlines 2 spielen und als Überleitung betrachtet werden können. Ihnen allen ist gemein, dass sie die 5. Edition von Vampire: Die Maskerade verwenden.

Womit sie sich auch als netten Einblick anbieten, wenn man mit der Vorbestellung für die deutsche Fassung von Vampire: Die Maskerade 5. Edition liebäugelt.

Den Anfang macht hierbei Melbourne by Night, mit dem australischen White Wolf Community Manager B.W. Holland als Spielleiter:

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Presents: Melbourne By Night

In der Spielrunde, die nur rund 1 Stunde 18 Minuten geht, wird ein Charakter eingeführt, den es im Anschluß nach Seattle verschlägt.

Seattle by Night wiederum ist eine Spielrunde die Jason Carl als Erzähler führt, und die nach 8 Episoden abgeschlossen ist:

Playlist: Vampire: The Masquerade: Seattle By Night

Neben Dora Litterell aus der Melbourne Runde spielt hierbei auch Jasmine Bhullar aka The Bronze Girl mit.

Zudem gibt es mit Vein Pursuit eine offizielle Kampagne die gleich Bloodlines und Bloodlines 2 verbindet, in dem die Charaktere einen Roadtrip von LA nach Seattle unternehmen. Das Szenario wird von Karim Muammar geleitet:

Playlist: VTM Bloodlines 2 – Vein Pursuit

Neben dem AP selbst, stellt Outstar in ihrem Video ihren Charakter Veronica Ivanova, eine Ventrue die vorgibt eine Anarchin zu sein, vor:

I’M IN OFFICIAL BLOODLINES 2 CHRONICLE :O
About Vein Pursuit and my character, Veronica

Die Actual Plays laufen jeweils zwischen 2 bis 2 1/2 Stunden, und Karim Muammar bleibt beim leiten recht nahe an den Regeln wie sie im Buch stehen. Wobei der Kampf eine Mischung aus den einfachen Standard System zu sein scheint, und den erweiterten System. Ein durchaus interessanter Ansatz, der näher an meinem Stil zu leiten ist.

In diesem Rahmen, ist auch das Video von Outstar interessant, in dem sie darauf eingeht, wie man einen antagonistische Charakter respektive einen „PvP Move“ in einer Runde umsetzen kann:

I’VE DONE SOMETHING HORRIBLE – How to be evil in roleplay (and not in general)?

Es ist, wie ich finde, durchaus eine ansprechende Betrachtung.

Bloodlines 2 Trailer, News und Trailer-Analysen

Im Rahmen der Ankündigung von Spielen, welche auch auf der XBox X spielbar sein werden, wurde auch Bloodlines 2 genannt und ein neuer Trailer veröffentlicht:

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ‚Come Dance‘ Trailer

In dem Video tanzt der Malkavianer Mr. Damp zu Wayne Newtons 1963s Version von Danke Schoen (Das Lied wurde 1959 komponiert). Man sieht das Mr. Damp, ganz im Stil von Hannibal, einige Leichen um einen Weihnachtsbaum in Pose gesetzt hat, und im weiteren Verlauf des Songs werden sowohl Spielszenen gezeigt, als das sich auch weitere Figuren am Tanz beteiligen.

Mir persönlich gefällt der Trailer sehr, gerade wie teilweise Gebäude, ähnlich wie bei den Eröffnungssequenzen aus Game of Thrones, aus dem Boden hochfahren. Mir persönlich gefällt auch der Stil des Trailers und die Animationen. Sie sehen deutlich besser aus, als in den vorherigen Trailern, und mir gefällt es sehr gut. Es sieht besser aus, als so ziemlich alle anderen Spiele, die ich bisher gespielt habe. Auch wenn man nicht für den „Poren-Look“ bietet, welchen man bei Witcher III sowie Red Dead Redemption II bewundern kann.

Natürlich haben auch weitere Personen Informationen ergänzt, Meinungen geäußert und Analysen gemacht:

„Bloodlines 2 Trailer, News und Trailer-Analysen“ weiterlesen

YouTube Videos: Unboxing von V5 Chicago by Night & Vergleich von normalen & PoD Buch

Da Heute der 4. April ist und damit sowohl der Jahrestag der Welt der Dunkelheit Seite, als auch der Familien-Feiertag der Giovanni, habe ich mich entschieden wieder ein Unboxing zu machen!

In diesem Video befreie ich V5 Chicago by Night aus seinen Karton und blättere es durch während ich darüber erzähle. Anschließend vergleiche ich das Crowdfunding-Buch mit der Premium Print-on-Demand Fassung des Buchs von DriveThruRPG.

Leider gibt es in den Buch keine Giovanni oder Hecata – soweit mir bekannt war – dafür hab ich meinen Schädel und einen meiner Giovanni Clan Pins am Anfang eingebaut.

Frohen Fresst-die-Kappadozianer Tag!

Unboxing von V5 Chicago by Night & Vergleich mit DTRPG PoD

Ihr findet in dem Buch eine umfassende Beschreibung Chicagos, sowohl der Stadt als auch der anwesenden Vampire. Dazu gehören auch die Klüngel welche die Vampire bilden und ihre Pläne sowie Verknüpfungen untereinander.

Man erhält Clan Lasombra als Option für Spieler und mit diesen die Disziplin Oblivion, welche Obtenebration (Schattenspiele) und Necromancy (Nekromantie) vereint.

Ebenso erhält man neben vielen Plotideen für Chicago bzw. Chroniken im mittleren Westen, mit „The Sacrifice“ ein Szenario.

Ein weiteres Unboxing bietet euch Apocryphal Adventures:

Chicago by Night Unboxing

Er ist hierbei deutlich schneller als ich, und hebt die einzelnen Bereiche des Buchs deutlicher bzw. betonter vor.

Wenn ihr Reviews von den Buch sucht, so bietet Strange Adventures einen Einblick:

How the Lasombra joined the Camarilla – Chicago by Night V5 Review

Ich persönlich muss bzw. werde das Buch noch durchlesen.

 

Vampire The Masquerade – CHAPTERS: Youtube Videos, Interviews und Infos

Flyos Games haben ein Update mit einer Zusammenfassung zu Vampire The Masquerade – CHAPTERS veröffentlicht inklusive Informationen die mir so nicht bewusst waren, es gibt Videos mit weiteren Einblicken in das System und Orkenspalter hat die Macher interviewt bzw. das Projekt in ihrer „Shut Up and Take My Money“ Serie vorgestellt.

Die erreichten Stretch Goals wurden in einer Graphik visualisiert:

Vampire: The Masquerade Chapters - Visualisierte Stretch Goals

Die folgenden Inhalte und Dinge wurden freigeschaltet:

  • 7 neue Neben-Szenarien
    Eine „Arena“ zur Verbesserung der Fertigkeiten
    „Terror in the Sewers“, bei dem sich mit einer Bedrohung der Nosferatu befasst
    „Anarch Revolution“, bei dem man sich mit den Anarchen befasst.
    .
  • 12 neue Miniaturen
    Spielbare Figuren: 2 Gestaltwandelformen (Wolf und Schlange), eine Caitiff
    Vampir NPCs: Gangrel Chef, Harpie, Fürst/Prinz von Montreal, Sheriff, Arena Trainer, ein Thinblood Händler
    NPCs: 2 Inquisitoren, eine „schreckliche Gestalt (Ananasi)
    .
  • Spielmaterial Verbesserungen
    Die Spielbox hat UV-Effekt, einen Plastikeinsatz für Spielmaterial und Leinenprägung der Karten.
    .
  • Eine Stadtkarte von Montreal
    Zur besseren Visualisierung vom Spielort
    .
  • 3 neue Konzept-Illustrationen für das Storybuch
    Die als Stimmungselemente genutzt werden können, und vielleicht auch als Anregung für Pen & Paper Runden.
    .
  • 2 Ambiete Musikstücke
    Mit denen man sein Spiel bereichern kann

Alle Unterstützer erhalten alle Stretch Goals.

Daneben gibt es zwei Kickstarter exklusive Dinge:

  • 3 Miniaturen
    Während die beiden Vampire 40mm hoch sind, bringt es der Werwolf auf majestätische 80mm. Die Miniaturen sind:

    • Werwolf
    • Sabbat Priester
    • Mr. Damp von Bloodlines 2
      .
  • LARP Einstiegsszenario
    Backer erhalten ein Einstiegszenario für ein eigenes Larp, basierend auf den Charakteren und dem Setting von CHAPTERS – Montreal.
    .
    Hierfür hat man sich mit dem Larp Verband Canada At Midnight zusammen getan, und selbst einmal Larp ausprobiert, wie das Foto weiter unten demonstriert.
    .
    Das Szenario soll hierbei sowohl für Fans zugänglich sein, die keine Ahnung von Larp haben und solche die das Setting nicht kennen.

    Vampire: The Masquerade Chapters - Francois Dumas, Toreador der 6. Generation, Gefangen im Tempel des ewigen Flüstern, beim Bluttrinken
    Francois Dumas, Toreador der 6. Generation, Gefangen im Tempel des ewigen Flüstern, beim Bluttrinken

Das Spiel erscheint in 4 Sprachen:

Vampire: The Masquerade Chapters - Sprachen (Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch)

Wobei die Deutsche und die Spanische Fassung 3 Monate später geliefert werden wird. Die Übersetzungen orientiert sich an den Vorgaben von Paradox, wobei man noch ein passendes Übersetzerteam sucht.

Daneben hat man in der Kampagne Cross-Promotions geformt. Dank derer es bessere Texte gibt, ein Szenario nebst Miniatur und eine V:TES Karte!

  • Bloodlines 2 Mr. Damp Szenario (Hardsuit Labs & Paradox Interactive)
    Man kann für ein Szenario in die Rolle von Mr. Damp schlüpfen.
    Hierfür erhält man eine 40mm Minatur von Mr. Damp und dessen Charaktersheet.
    .
  • V:TES „Gabriel Tremblay“ Karte (Black Chantry Productions)
    Spieler von V:TES können sich auf eine neue Karte freuen.
    Der Caitiff und Anarch „Gabriel Tremblay“ erhält eine Karte:
    Vampire: The Masquerade Chapters - Gabriel Tremblay V:TES Karte
    .
  • Brooklynn Lundberg als Autor (Succubus Publishing)
    Der renomierte Spieleverlag Succubus Publishing (Middara) stellt mit Brooklynn Lundberg einen ihrer Autoren für ein Szenario bzw. Nebenqueste zur Verfügung.

Daneben hat man auf die Rückmeldungen der Unterstützer gehört, und sowohl verschiedene Vorschläge umgesetzt, als auch Fragen beantwortet!

  • Dialog-Hefte anstelle von Dialog Karten
    Da das durchgehen von Dialog Karten umständlich ist und potentiell zu Chaos verleitet – wenn man das ganze fallen läßt oder ungünstig anschubst.
    Ein Heft bietet den Vorteil, dass es quasi wie ein Mini-Spielbuch funktioniert.
    .
  • Alle spielbaren Charaktere gibt es auch als Papp- bzw. Plastikaufsteller
    Wenn ihr keine Miniaturen einsetzen mögt, weil ihr sie nicht angemalt bekommt oder ein einheitlicheres Spielfeld haben mögt, habt ihr alle Charaktere auch als Standees zur Verfügung. Also kleine Aufsteller.
    Die Aufsteller haben natürlich auch passende Basen, damit sie nicht umkippen.
    .
  • 14 Angemalte Miniaturen
    Wenn man die angemalten Miniaturen hat, sei es im Elder-Paket oder als Zusatz zum Kindred oder Ancilla Paket, gibt es folgende Figuren koloriert:

    • Spielbaren Charaktere bemalt (8) und alle Unbemalten
      (Die 8 sind: Brujah, Gangrel, Malkavianer, Nosferatu, Toreador, Tremere, Ventrue und männlicher Caitiff)
    • Charaktere aus den 3 Erweiterung
      (Banu Haqim, Ministry und Lasombra)
    • Caitiff Schwester
    • Gestaltwandel Formen (Schlange + Wolf).

Vampire: The Masquerade Chapters - Karten zu Dialoghefte
All das ist ist bei den jeweiligen Pledge-Leveln dabei, und ihr bekommt es auch wenn ihr bei (m)einem Sammel-Pledge mit macht.

Wer einen größeren Einblick in das System bekommen mag, kann sich dieses Video von Thomas ansehen. Er zeigt hierbei den Kampf mit mehreren Gegnern und Spielern, das System zum ermitteln und teile des sozialen System.

Vampire: The Masquerade – CHAPTERS. Advanced Gameplay

Orkenspalter befasst sich in der „Shut Up And Take My Money“-Serie mit verschiedenen Crowdfundings, darunter auch Vampire The Masquerade: CHAPTERS:

Shut Up And Take My Money: Vampire Chapters Interview, Ziteria, Altered Carbon u.a.

Ab etwa 8:51 beginnt die Vorstellung von Chapters, das Interview startet bei etwa 9:14 und wird auf Englisch geführt. Das Interview nimmt den gesamten Zeitraum des Rests des Videos ein.

Wenn ihr die Kickstarter-Projekt-Seite auf Deutsch lesen wollt, findet ihr sie ihr:

Vampire: The Masquerade Chapters - Die Kickstarter Kampagne auf Deutsch

Die Übersetzung wurde von Jenny Lux, Community Managerin von Paradox Interactive bzw. White Wolf, angefertigt.

Wenn ihr an der Teilnahme bei einer Sammelpledge bzw. Sammelbestellung interessiert seit, meldet euch bei mir (hfuss@rz-online.de) oder bei Matthias S auf Spiele-Offensive.

Ich werde Morgen noch Unterstützer aufnehmen, und schauen wie lange ich wach bin!
Ihr wisst, dass ich euch gesehen habe, wenn ich auf Eure Mail, Kommentar, Messenger-Nachricht oder ähnliches antworte.

Der Ablauf bei mir ist wie folgt:

  • Kontaktaufnahme mit Mail-Addresse (Ich habe einen Verteiler)
    • Ich verschicke Mails als BCC an den Verteiler.
      Ihr teilt also nicht eure Addrese mit anderen. Es sei den wenn ich einen Fehler machen. Was ich versuche zu vermeiden.
  • Bis 29.02 etwa 2 bis 3 Uhr, sammeln aller Beteiligten
  • Nach der Abbuchung von meiner Kreditkarte:
    • Bitte um Begleichung eures Anteil am Betrag (ohne Versand)
  • Wenn Flyos Games den Versand bekannt gibt und umbucht:
    • Bitte um Begleichung des Versand
    • Der Versand wird durch die Teilnehmer für den jeweiligen Batch (Englisch, Deutsch) geteilt.
      Aktuell sind es, jeweils inklusive meiner Person, drei Presonen für deutsche Boxen sowie drei Personen für englische Produkte.
  • Wenn die Lieferung eintrifft:
    • Bitte meinerseits um eure Addresse und Paketdienst
    • Begleichung des Versand und Versand
  • Immer mal wieder zwischendurch:
    Werde ich etwaige Kickstarter-Only Updates teilen und relevante Informationen durchgeben.

Wenn ihr bei mir mitmacht bekommt ihr die Tag-1 Belohnungen für euren Pledge, die Kickstarter exklusiv Dinge und Sachen wie die V:TES Karte.

Orkenspalter bespricht V5 Grundregelwerk und Camarilla Buch + Mein Geständnis!

Orkenspalter TV ist der wohl mit Abstand größte und bekannteste Rollenspiel YouTube Kanal der aus der Szene kommt und seit Jahren Neuigkeiten, Rezensionen und vielfältige Inhalte bietet.

In zwei Videos, bietet das Team von Orkenspalter, respektive Mháire Stritter, eine Rezension und ihren Eindruck von dem V5 Grundregelwerk von dem V5 Ergänzungsband Camarilla.

In diesem Posts mag ich die beiden Videos vorstellen, und meine persönliche Einschätzung der in den Reviews angesprochenen Punkten anfügen. Was ein mittelgroßes (imho) Geständnis meinerseits beinhaltet.

Vampire 5 – Mark Rein Hagen is NOT a NAZI | Review + Interview [GER/ENG]

Zunächst finde ich die Wertung von 7/10 durchaus in Ordnung. Ich persönlich würde sie etwas höher setzen, kann aber verstehen weshalb es anderen anders geht. Zumal einige Kritikpunkt durchaus valide sind und für manche schwerer wiegen als für andere.

Es gibt allerdings ein paar Aspekte den ich widersprechen würde.

„Man braucht Erfahrung mit VtM oder die Ergänzungsbände um es zu spielen“
„Das Buch gibt einen nicht alles was man zum spielen braucht und man bekommt nur halbe Sachen“

Meines Erachtens braucht man keine Vorerfahrung um mit der V5 vom Fleck weg los zu spielen. Man kann sich als Anfänger das Buch greifen und gleich damit los legen ohne weiteres zu lesen. Die Loresheets, Hintergrundblätter welche Aspekte des Metaplot kurz vorstellen, geben einen hinreichend Informationen um alle möglichen Aspekte aus den tiefen des Settings einzubauen ohne sich mit irgendwelchen alten Büchern zu belasten.

Man hat die Option dies zu tun, es steht einen frei, aber muss es nicht.

Neue Spieler erhalten alle Clans, alle Erklärungen, Disziplinskräfte und dergleichen Informationen, welche sie brauchen um mit dem Spiel loszulegen. Natürlich können sie etablieren das ihre Nosferatu lieber die erst Stufen Verdunkelungskraft „Stille des Todes“ nehmen anstelle von „Im Schatten, mit Deckung unentdeckt bleiben“. Dann ist es halt so.

Man kann auch mit den Hintergrundblättern für Bahari, Theo Bell, Hardestadt und anderen Hintergründen diese in das Spiel einbringen und neben dem was auf dem Blatt steht selbst ausgestalten. Das hat dann mal mehr, mal weniger mit dem zu tun was früher einmal fest gezurrt war. Allerdings sehe ich in diesem Aspekt eher eine stärke als eine Schwäche. Das heißt, meines Erachtens gewinnt man mehr, wenn man mit der Gruppe ausmacht was die Trinität für die Charaktere darstellt und war, mit durchaus recht konkreten Ideen durch die Hintergründe des Loresheets, als wenn man jetzt irgendwelche alte Bücher aus den 90ern wälzt.

Die V5 ist dahingehend, meiner Meinung nach, ein wahrlich prächtiges Buch.
Es gibt einem genug Informationen das man nicht total in den Seilen hängt, erschlägt einen aber auch nicht mit „Willst du dir dazu nicht X (größer 3) Seiten 90er Jahre Fluff von subjektiven Erzählern geben?“ (Worauf meine Antwort idR zu „Äh, Nein?! Bleib mir weg damit?!“ neigt)

Woher ich das weiß, naja, ähm, hust, räusper … guckt weiter im Geständnis XD

„Vampire die Maskerade 5. Edition steht in der Nachfolge bzw. im Zusammenhang mit Vampire: Requiem“

Nein, tut sie nicht.

Vampire: The Requiem ist eine Spiellinie der „neuen Welt der Dunkelheit“, die man mittlerweile der Klarheit wegen in „Chronicles of Darkness“ umbenannt hat.
Es ist ein komplett eigenes Setting, mit einem gänzlich eigenen System. Requiem erhielt erst 2013 eine neue Edition und es erscheinen seit dem, wenn auch arg langsam, neue Ergänzungsbände dafür. All das während die weiteren Spiellinien der Chronicles of Darkness auf eine neue Edition gewuchtet werden.
Das heißt, Vampire: Requiem geht es gut oder zumindest okay und es hat nichts mit der 5. Edition von Vampire: Die Maskerade zu tun.

Weshalb könnte man den Eindruck gewinnen?
Es gibt in der 5. Editionen von Vampire: Die Maskerade ein paar mechanische Ideen, die deutlich von Requiem inspiriert sind.
Einerseits fallen die Touchstones darunter. Das heißt, Menschen die Ankerpunkte für den Vampir darstellen um den Kontakt zum Menschsein nicht zu verlieren. Diese gibt es auch in Requiem. Wenn auch leicht anders. Andererseits fallen die Compulsions darunter. Es erfordert nicht viel Kreativität um Gemeinsamkeiten zu Conditions zu sehen. Wenn auch leicht anders.
Das Regelsystem von Vampire: Requiem und das der 5. Edition von Vampire: Die Maskerade unterscheiden sich dennoch stark.

„Die Regeln sind komplexer geworden“
„Man muss dauernd das Regelbuch konsultieren“

Nein.
Die Regeln haben Komplexität verloren und man muss das Regelbuch nicht konsultieren.

Als Hintergrund für die Aussage, ich habe V20 Runden geleitet und als offizielle Supporterin für Neulinge und Interessierte angeboten. Man kann mich um 4 Uhr Morgens aus dem Schlaf reißen, und ich kann die Regeln für Initiative und Geschwindigkeit für V3 und V20 erklären.
Ich habe allein im Jahr 2019 um die 22 V5 Runden mit der V5 angeboten wie geleitet und auch als offizielle Supporterin für Neulinge und Interessierte eingeführt.

Die Regeln für die V5 sind meiner Meinung nach deutlich einheitlicher, stimmiger und meines Erachtens einfacher als die der Vorgänger Editionen.

Das heißt, man würfelt immer mit einen Würfel-Pool aus zwei Werten, gegen eine Schwierigkeit und jeder Würfel 6 und höher ist ein Erfolg. Man ersetzt so viele Würfel im Pool mit Hungerwürfeln wie man hungrig ist.
Jedes 10er Pasch ist jeweils ein „kritischer Erfolg“ (Ja,… und…) und verdoppelt sich.
Hat man einen „kritischen Erfolg“ mit einem Hungerwürfel, ist es ein „dreckiger kritischer Erfolg“ (Ja, … und … aber …) und hat man einen Fehlschlag mit einer 1 auf den Hungerwürfel ist es ein bestialischer Fehlschlag (Nein, … und …)

Das war es. Die vier Resonanzen für Blut kann man sich einfach merken (faul, geil, melancholisch, aggro) und die Tabellen kann man nutzen, muss man aber nicht.

Die größte Anpassung, und massive Regelreduktion, bietet die V5 in Bezug auf das Kämpfen. Beide Parteien sagen was sie machen wollen, würfeln, und wer mehr Erfolge hat macht Schaden bzw. hat Erfolg.

Im Vergleich dazu hat die V20 und Vorgänger Editionen: Initative auswürfeln, Handlung langsamster nach schnellster ansagen inkl. Geschwindigkeitsaktionen, Handlungen schnellster nach langsamster abarbeiten. Mehrfachhandlungen und Zusatzsaktionen basierend auf Geschwindigkeit kommen nach den Handlungen. Jede Handlung beeinhaltet potentiell: Angriff, Ausweichen, Schaden, Absorbierung.
Das funktioniert und ist dynamischer als andere Systeme.
Ist jetzt aber nur bedingt so richtig cinematisch, narrativ oder dynamisch.

Nach soviel Gemopper deinerseits, stimmst du Orkenspalter TV auch bei was zu?

Ja. Bei der Kritik am Layout.
Die verschiedenen Illustrationen finde ich gut, es sind keine Ausfälle dabei.
Was jedoch das Layout betrifft, dass ist schon eher gewöhnungsbedürftig.
Wobei ich weniger Probleme mit dem dreispaltigen Seiten habe, und mehr mit Ideen wie der Wechsel von Weiß auf Schwarz zu Schwarz auf Weiß mitten in den Erklärungen der Kampf-Regel. Ebenso Seiten auf denen zwei verschiedene Texte laufen – ein Text in einer Spalte, der andere in zwei anderen Spalten – über mehr als eine Seite.

Reviews: V5 Camarilla und Han Solo-Comic: Kadett des Imperiums | Late Nerd Show

Der Ergänzungsband Camarilla kommt bei Orkenspalter TV mit einer Wertung von 7,5 von 10 Punkten besser weg als das Grundregelwerk.

Was mich ein wenig erstaunt, ist der Camarilla Band zur V5, doch der Band welcher bei der ersten Veröffentlichung die meisten Herausforderungen bot, und hinsichtlich mehr als nur dem Chechnya Kapitel überarbeitet wurde.

Da ich den Band nicht vollständig las, nur dieses und jenes Kapitel, die Clan-Beschreibung zu BanuHaqim, die vorgestellte neue Mechanik und etwas zu den anderen Clans, kann ich im Gegensatz zum Grundregelwerk keine umfassende Betrachtung der Review bieten.

Das Layout, bietet – wie von Mháire ausgeführt – weiterhin die Herausforderung teilweise dreispaltig zu sein. Dafür gibt es, nach meinen darüber sehen, keine krassen Farbwechsel in Kapiteln oder Spielereien wie unterschiedlich laufende Texte.
Die beanstande Illustration finde ich persönlich nicht bemerkenswert. Die Aufnahme kann man mit etwas „Location Scouting“ durchaus auch in Deutschland hinkriegen, und die Illustration ist meines Erachtens nicht geschmacksloser als was man in anderen Rollenspielen zum Thema Kriegszonen oder (Post-)Apokalypsen findet.

Der Fluff-Anteil, wird von Mháire durchaus gelobt. Immerhin bietet er mehr Einsichten in die Camarilla. Sie kritisiert hierbei, dass das Buch zum überwiegenden Großteil Fluff ist. Wenn man die Clans-Beschreibung „Banu Haqim“ (Assamiten), Loresheets und die vorgestellte Mechanik nimmt und vielleicht noch die Clansbetrachtungen aus Camarilla Perspektive zu zählt, kommt man immernoch auf einen Fluff-Anteil von Setting Beschreibungen durch unzuverlässige Erzähler von 90%.

Hierbei stimme ich nicht nur Mháire zu das es zu hoch ist, ich finde es ist viel zu viel!
Wenn ich einen Fluff-Band will, gucke ich in Beckett’s Jyhad Diary rein oder ich lese einen Roman. Die 30 Seiten im Grundregelwerk waren hart an meiner Grenze. Der Camarilla-Band schlägt da nicht nur drüber, er ertränkt einen quasi in Fluff. Pfui!

Bei der Zugänglichkeit und Einsteigerfreundlichkeit, habe ich wiederum eine grundlegend andere Ansicht als Mháire. Wie schon im Fall des Grundregelwerks, kritisiert sie das die Loresheets verschiedene Aspekte nur grob umreissen, anstelle aus den vollen des Metaplot zu schöpfen. So erhält man ein Loresheet zu dem Cult Mithras, jedoch nur die nötigsten Informationen wer Mithras ist und was der Kult macht. Sie argumentiert, nach meinen Verständnis, dass die Freiheit kreativ zu werden, bei neuen Rollenspielen ganz cool wäre, aber das Vampire ja Metaplot habe.

Man kann, bei entsprechenden Enthusiasmus, in mindestens 16 Ergänzungsbänden nachlesen wer Mithras ist und was er so gemacht hat, vom Mittelalter bis in die 90er. Der Kerl, man könnte auch sagen die Metuselah Mary Sue, füllt locker ein eigenes Buch.

Ich persönlich, habe da lieber ein Loresheet mit der Option mir eigene Gedanken zu machen, und mir vom Metaplot anzutun was mir sinnhaft erscheint. Es lädt mich ein kreativ zu werden, es gibt mir Raum. Nun, und weitere Informationen, wenn ich sie unbedingt haben mag, gibt es in Fall of London und Cults of the Blood Gods.
Ich hätte es, tatsächlich weniger gut gefunden, wenn die V5 in Bezug auf Mithras einen den Hintergrund so vorlatzt, wie es die Jubiläumsausgaben in Bezug auf andere Aspekte machen. Dort habe ich den Eindruck der Freiheit, und Zugänglichkeit für Neue, nicht wirklich.

Jetzt kann man sagen: „WODnews,… Jenny … du bist ein Fan der Welt der Dunkelheit, von Vampire: Die Maskerade. Du weißt halt das alles, so zu Mithras, der Trinität, den Bahari und haste nicht gesehen was alles in den Loresheets etc. angedeutet wird. Du kennst die Hintergründe im Detail!“ … ähm, ja,… und damit kommen wir zu…

Mein Geständnis

„Orkenspalter bespricht V5 Grundregelwerk und Camarilla Buch + Mein Geständnis!“ weiterlesen