OPPs Montags Notizen: Nachruf für William O’Connor, Rose Bailey geht, Dynamic Dixie kommt, Trinity Stretch Goals

Die Montags Notizen von Onyx Path Publishing haben diese diese Woche eine erstaunlich hohe Dichte an Informationen:

TO THE STARS! AND BACK TO THE GROUND. [MONDAY MEETING NOTES]

Zunächst nimmt man, in einem Nachruf, Abschied von dem Künstler William O’Conner der letzte Woche im Alter von 47 Jahren starb. Er wurde damals, von Rich Thomas, angeheuert um Artworks für Ars Magica beizutragen und schuf im weiteren Verlauf wirklich beeindruckende Illustration für Vampire: Die Maskerade, Vampire: Die Alte Welt sowie andere Spiellinien. Daneben war er ein freundlicher, netter Mensch der vermisst wird. Der Post bietet weitere Worte von Rich Thomas, und auch weitere Einblicke in das Schaffen von Bill.

Daneben nimmt man Abschied von Rose Bailey, die sich anderen beruflichen Herausforderungen widmet, so dass sie nicht mehr Vollzeit für Onyx Path Publishing tätig sein kann. Natürlich wird sie hierbei Cavaliers of Mars noch abschließen, mitunter Neueinsteiger unterstützen und es könnten auch weitere, kleine Beteiligungen für OPP in der Zukunft liegen.

In Bezug auf „Neueinsteiger“ verstärkt sich Onyx Path mit Dynamic Dixie Cochran als Vollzeit-Freelancer (zuvor war sie normaler Freelancer). Sie wird gerade für die Chronicles of Darkness (CofD) sowie Exalted 3rd (EX3) tätig sein. Sie wird auch, zusammen mit Rose, Meghan Fitzgerald bei ihrer Arbeit an Changeling: The Lost 2nd Edition unterstützen.

Letztlich geht Onyx Path Publishing auf die Frage ein: „Wieso bietet ihr, beim Trinity-Kickstarter, alte PDFs als Stretch Goals an? Wieso nicht etwas griffigeres?“. Worauf die Antwort ist: „Weil griffigeres Geld kostet, welches wir nicht haben. Und weil es, aus der Marketing Perspektive, wichtig ist viele ‚Stretch Goal Stufen‘ mit geringen Abstand zu einander zu haben.“

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YouTube: Eine kleine Review des Convention of Thornes Larps

TheLadyGamer hat ein YouTube Video produziert, in dem sie über ihre Erfahrung bezüglich Conventions of Thorns berichtet:

Das Video dauert etwa 16 Minuten 29 und sie zählt 5 negative Aspekte, sowie 5 positive Aspekte auf. Wobei für sie persönlich die positiven Aspekten überwiegten.

Ich fand die Aufzählung durchaus spannend, und denke das sie helfen kann zu entscheiden ob man bei dem Convention of Thorns 2018 LARP mit machen möchte.

Reddit: Fan-Gedanken zu einem Fallout 3 zu VtM Crossover

Auf Reddit, hat sich ein Fan, recht umfangreich Gedanken gemacht wie man das Setting von Fallout 3, mit dem von Maskerade vermischen kann:

VTMA Fallout 3 & Vampire the Masquerade World Crossover

Mir gefällt der Ansatz persönlich, da ich Fallout 3 deutlich lieber habe als Fallout NV. Die Umsetzung ist mit 93 Seiten durchaus umfangreich und geht auf viele Details ein.

Die Idee für Giovanni ist interessant, wobei ich persönlich eine etwas anderen Ansatz gewählt hätte. Mehr so in Richtung wahlweise „nukleare Familie“ oder „Stepford Wives“. Vielleicht beides.

Allgemein sollte offensichtlich sein das es weder ein Lizenzprodukt für Fallout ist, noch eins für Vampire: Die Maskerade. Dennoch ist es durchaus interessant.

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Podcast: Vorstellungsepisode von Werewolf: The Podcast

High Level Games hat eine neue Podcast-Reihe gestartet, welche sich mit Werewolf: Die Apocalypse beschäftigt.

Werewolf: The Podcast Introduction

In der ersten Folge stellt Josh Heath das Thema vor, und bietet eine grobe Übersicht was Werwolf: Die Apocalypse in seinen Augen ist.

Der Podcast ist etwas kürzer als 10 Minuten und, ich persönlich, als Werwolf-Noob, fand die Ausführungen recht interessant. Aktuell sind bereits 5 Episoden vorbereitet, und die Folgen werden wöchentlich erscheinen.

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Podcast: Dr. Chris interviewt Jason Carl

Der YouTube Kanal Radio of Horror hat vor kurzem ein Interview hochgeladen, in dem der YouTuber Dr. Chris mit Jason Carl spricht:

Das Interview ist etwas ein bis eineinmal Jahre alt, und fand vor dem Hintergrund statt, das vor kurzem die Grand Masquerade 2016 in New Orleans stattgefunden hat.

Man unterhält sich über Jasons Rolle innerhalb von By Night Studios, über LARP, verschiedene Projekte wie das damals geplante und mittlerweile erschiene Mind’s Eye Theatre: Werewolf the Apocalypse, die World of Darkness Dokumentation sowie weitere Themen.

Das Interview läuft etwas über eine Stunde und war angenehm anzuhören.

Blog-Artikel: Charakterdekonstruktion in Enlightenment in Blood

Juhana Petterson, der zusammen mit Participation Design Agency (PDA), unter anderem das Vampire LARP: Enlightenment in Blood für das World of Darkness Berlin Event schuf und umsetzte, hat auf NordicLARP.org einen Artikel über die Charakter-Gestaltung geschrieben:

The Death of Hamlet:
Deconstructing the Character in Enlightenment in Blood

In dem Artikel beschreibt Juhana, mit Unterstützung von Hamlet als ein Beispiel für eine Figur welche von vielen Menschen unterschiedlich verkörpert wurde, wie sich im Kontext der LARPs Enlightenment in Blood sowie Parliament of Shadows das Verständnis von Charakteren gestaltete. Wie ein Charakter zerlegt wurde, um es den Spielern zu ermöglichen sich einen Charakter zu bauen, wie man seitens der Designs Teams Einfluss nahm respektive lenkte und wie es mittels LARPWeaver (Eine Applikation von Incognita Limited) umgesetzt wurde.

Ich persönlich empfand den Artikel als sehr interessante und aufschlussreiche Lektüre.

Der Artikel wird im Rahmen der Knutepunkt 2018 Konferenz im Begleitbuch „Re-Shuffling the Deck“ erscheinen.
Auf NordicLARP.org finden sich dahingehend weitere Artikel für das Knutepunkt Buch.

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Neues Werewolf: Die Apokalypse Logo enthüllt!

Bill Bridges, Entwickler von Werwolf: Die Apokalypse, schrieb einst über das Spiel, es sei „a game about putting a face on the evils of the world, then ripping it off“ [ein Spiel in dem man dem Bösen der Welt ein Gesicht gibt, um es zu zerreißen].

White Wolf’s neues Logo für die Spiellinie greift diese Idee auf:
Gaia stirbt im Fieberwahn, jährlich ermorden Wyrm-Stürme Zehntausende, und dennoch handelt die Menschheit nicht!

Man hat sich für das Logo von Protest-Schildern, hardcore Punk-Logos und dem allgemeinen Vibe des gewaltsamen Widerstand inspirieren lassen, und kombiniert es mit drei klassischen W:tA Bildern:
Der Klauenschlag
Das ungestüme W
Die Garou-Glyphe für „Krieg“

Quelle: White Wolfs Facebook Stream
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