Blog-Vorstellung: Chimerical Realm – V:tM Solo-Kampagnen zum mitlesen

Das (englischsprachige) Blog Chimerical Realm von Todd Rokley beschäftigt sich primär mit Vampire: Die Maskerade. Hierbei bietet es verschiedene Themen, Reviews, Artikel und mehr, eines der interessantesten sind jedoch die Vampire: Die Maskerade Solo-Kampagnen.

Die Besonderheit ist hierbei das man die Kampagne nicht nur als Geschichte präsentiert bekommt, sondern Todd diese in einer Form aufbereitet, die nachvollziehbar macht wie es funktioniert.
Das bedeutet als interessierter Spieler, bekommt man nicht nur ein detailliertes Actual Play, sondern kann sich auch Inspiration für eigene V:tM Solo-Unterfangen nehmen.

Derzeit bietet das Blog zwei Kampagnen.
Die neuste heißt „A Simple Plan“ und ist vor gerade einmal einer Woche gestartet und umfasst aktuell vier Blog-Artikel:

A Simple Plan

New Story, New Character

Das Setting wird ebenso wie der Charakter vorgestellt. Hierbei findet der „Zufalls-Vampir“ von Chimerical Realms Anwendung. Mit dem man sich einen VtM Charakter erwürfeln kann,

Session 0 for A Simple Plan

An dieser Stelle wird das grundlegende Szenario erstellt. Das heißt die Frage beantwortet worum es geht, welche Bedrohungen es gibt und wo der Fokus liegt. Erneut mit Verweis auf die entsprechenden Quellen.

A Simple Plan, Prologue

Der Prolog ist im Grunde ein In-Character Post, mit dem die konkrete Start-Situation gegeben und beschrieben wird. Es ist hierbei in der Ersten Person geschrieben, und hat lediglich zum Ende hin einige Anmerkungen zur Mechanik und Entscheidungen. Etwas das in weiteren Artikeln ausgeprägter wird.

A Simple Plan, Scene 1

Mit diesem Post startet das Actual Play erst so richtig. Man erhält eine Szene mit In-Charakter Beschreibungen (Orange hinterlegter Text), Autoren-Anmerkungen (Normaler Text) sowie Anmerkungen zur Mechanik/Würfeln (Grau hinterlegter Text).

Die vorangegangene Kampagne A Lonely Hope erstreckte sich von Oktober 2017 bis zum Februar 2018 und umfasste 16 Blog-Artikel. Eine Übersicht der Einträge bietet Todd in diesem Blog-Eintrag:

A Lonely Hope

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Onyx Path Publishings Montags Notizen: Fanwerk im Zeichen des Hundes und stellares Trinity

Auch diese Woche veröffentlicht Onyx Path Publishing (OPP) ihre Montagsnotizen und gibt damit einen umfassenden Überblick über ihren aktuellen Stand:

CANIS MINOR-LY [MONDAY MEETING NOTES]

Die bemerkenswerteste Neuigkeit, finde ich, ist das mit Canis Minor am Donnerstag (15.02) eine Plattform für Fanwerk – Neudeutsch: Community Content – gestartet wird.
Pünktlich zum Start des (chinesischen) „Jahr des Hundes“ wird es damit Fans möglich sein, offiziell eigene Inhalte für Pugmire zu erstellen, auf einer DTRPG.com-Plattform hochzuladen, und als PDF zum Kauf anzubieten. Wobei die schaffenden Fans einen Teil des erzielten Umsatz einstreichen dürfen.

Daneben spricht Rich Thomas darüber das Trinity Continuum: Aeon auch den Weltraum, als Spiel respektive Settingfläche nutzt, dass alle Stretch Goals für das Grundregelwerk freigeschaltet wurden, und das man sich freut bei diesem Blog-Update sowohl Matthew Dawkins als auch Dynamic Dixie Cohran im Team zu haben.

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Blog-Artikel: Darüber das Chronicles of Darkness Tier-System zu adaptieren

Das No Ordinary Obsession Blog bietet einen Artikel über Stufen-Systeme innerhalb der Chronicles of Darkness (CofD), und stellt ein eigenes System vor um den Spiel-Fokus, respektive das Tier von Runden bei Rollenspielen im Allgemeinen zu beschreiben:

Tier System: a General System for Categorizing Scope in RPGs

In Bezug auf die CofD wird einerseits der Ansatz von Hunter näher betrachtet, welche unterschiedliche Tiers (Abstufungen) einführte. Geht kurz auf die Interpretation in anderen System ein und erwähnt das Mage ein viertes Tier einfügte um jenseits von „Globalen Auswirkungen“ auf „Realitäts-verändernde Auswirkungen“ hoch skalierte.
Um es mit Superhelden zu skalieren:
Tier 1 wäre lokal (Luke Cage, Daredevil)
Tier 2 wäre städtisch (Flash, Batman)
Tier 3 wäre global (Avengers, JLA)
Tier 4 wäre galaktisch (Guardians of the Galaxy, Lantern Corps) und Realitätsspielerein (Dr. Strange, Sandman).

Der Autor greift hierbei das Thema auf, und stellt seine fünf Stufen auf.
Ein, wie ich finde, durchaus interessanter Ansatz.

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Podcast: Werewolf: The Podcast – Die Prophezeiung des Phönixs & Die erste Edition

Nach der ersten Vorstellungsepisode setzt High Level Games die Reihe zu Werwolf: Die Apokalypse fort:

The Prophecy of The Phoenix and Werewolf: The Apocalypse 1st Ed

Die Folge wird mit einer dramatischen Lesung der Phönix-Prophezeiung eingeleitet. Eine dramatische Erzählung welche die sieben unterschiedlichen Zeichen, respektive Wellen der Apokalypse beschrieben.

Im Anschluß daran spricht der Autor, Josh Heath, kurz über die Struktur des Grundregelwerk der ersten Edition von Werwolf: Die Apokalypse. Wonach er anschließend auf die, für ihn, dominierenden Themen eingeht.
Aspekte wie der verzweifelte Kampf der letztlich bereits zum Scheitern verurteilt ist, die Frage danach was man bereit ist zu Tun wenn man wortwörtlich die Welt sterben sieht und sich dagegen stemmen mag.
Er führt die Bedeutung der Auspices (Mond-Vorzeichen) vor dem Hintergrund des Setting aus und spricht über die Dreizehn ursprünglichen Stämme. Wobei er an dieser Stelle auch die schwierigeren Elemente angeht. Das heißt konkret das die Stämme mit unter doch stark auf unterschiedlichen Stereotypen aufsetzen und hinsichtlich der Stämme mit einem Native American Hintergrund die Begriffswahl unter Umständen nicht so vollkommen unproblematisch ist.
Im Anschluß darauf werden die Litaneien der Werwölfe vorgestellt und dabei auch auf Unterschiede zu weiteren Editionen eingegangen. Sowie die weiteren Aspekte der Edition erwähnt.

Der Podcast erstreckt sich über etwa 27 Minuten und ist durchaus interessant anzuhören. Auch, respektive gerade, für Interessierte die weniger Einblick in die Spiellinie haben.

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Neues zur World of Darkness Dokumentation

Es ist bereits seit einer gewissen Zeit möglich, Vorstellungen der World of Darkness Dokumentation mittels Demand Film anzufragen. Leider derzeit, nach meinem Kenntnisstand, nicht für Deutschland.

Nun lief letzten Samstag eine um 30 Minuten gekürzte Fassung auf RTVE in Spanien während einer entsprechenden Themen-Nacht. Diese wird in der Rubrik „A La Carte“ verfügbar sein, zumindest innerhalb von Spanien:

La Noche temática – Mundo de tinieblas
(Die Themennacht – Welt der Dunkelheit)

RTVE ist dabei ein öffentlich-rechtlicher, spanischer TV-Sender wie die ARD und „A La Carte“ ist quasi die spanische Mediathek. Das heißt vielleicht kommt man auch so dran.

Wenn nicht, es sollte in den nächsten Monaten auch offiziell auf weiteren Plattformen und in anderen Ländern ausgerollt werden.

Daneben hat der Film einen IMDB-Eintrag nebst Rating – aktuell liegt es bei 7.7.

Quelle: Facebook-Update von Biblioteca Oscura

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Podcast: Polyhedron – Episode 54 „In welchem Continuum sind wir?“

Headcanon Games bietet unter anderem mit Polyhedron eine Podcast Reihe in der sie unterschiedliche Themen besprechen. Für die aktuellen Folgen konnten sie gleich drei Mitarbeiter von Onyx Path Publishing – Eddy Webb (InHouse Developer), Danielle Lauzon (System Developer: Storypath System für Trinity Continuum) sowie Ian Watson (Lead Developer Trinity Continuum) – als Gesprächspartner gewinnen:

Episode 54: „What Continuum are we in?“ w/ Ian Watson, Danielle Lauzon, Eddy Webb

Die Episode ist eine Twitch-Aufzeichnung und beschäftigt sich schwerpunktmäßig mit dem aktuellen Trinity: Continuum Kickstarters sowie dem Storypath System.

Der Podcast ist sowohl in Bezug auf das Setting – die bestehenden Trinity Setting als auch das „neue“ Gegenwarts-Setting -, als auch auf das System – unterscheidet es sich überhaupt von z.B. SCION – durchaus interessant und erstreckt sich über etwas mehr als eine Stunde.

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News-Happen: Wraith 20th PDF für Backer & Geist-Vorschau

Onyx Path Publishing hat den Backern der Wraith: The Oblivion Jubiläumsausgabe endlich die PDF des Grundregelwerk zugeschickt. Diese werden nun im Forum Fan-Lektoriert:

Wraith20 Backer Errata Thread

Daneben gibt Eddy Webb, mit einem kleinen Auszug, einen ersten Einblick in die zweite Edition von Geist: The Sin-Eater. In dem man erfährt was in etwa man da spielt (Tipp: Keine Wraith ^.^)

One Foot in the Grave [Geist 2e]

Daneben gibt es ein AMA (Ask me Anything / Frag mich was auch immer) von bzw, mit Onyx Path Publishing:

Onyx Path Publishing with another AMA!

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