Storytellers Vault: Kindred of the East Style Guide

White Wolf (WW) hat den Style Guide für Storytellers Vault (SV) Produkte zu Kinder des Lotos (KotE) veröffentlicht!

Kindred of the East Storytellers Vault Style Guide (kostenlos)

Es dient als kleiner Vorgeschmack darauf, das es bald InDesign und Word Vorlagen geben wird, mit denen man selbst – also jeder der dies liest – eigene Bücher zu Kinder des Lotos schreiben und im Storytellers Vault verkaufen darf.

Quelle: Shane DeFreest am 20.02. auf Facebook

Hierbei ist der Storytellers Vault Style Guide wichtig, da er konkrete Vorgaben bietet, wie mit verschiedenen problematischeren Begriffen und Konzepten umgegangen werden sollte.

Das Storytellers Vault wird für Eure Publikationen vermutlich noch vor März geöffnet.
Im weiteren habe ich eine kleine „Besprechung“ des Style Guide verfasst.

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Blog-Artikel (EN): Onyx Path Publishings – Frisch Verfügbar

Onyx Path Publishing (OPP) berichten auf ihrer Webseiten über die neusten Veröffentlichung rund um White Wolfs sowie ihre Spiele:

NOW AVAILABLE: CHANGING WAYS IN PRINT, CANIS MINOR, AND MORE!

Die größte Veröffentlichung ist hierbei der Changing Ways Ergänzungsband für die Jubiläumsausgabe von Werwolf: Die Apokalypse (W20). Dieser ist jetzt auch als PoD-Druckerzeugnis erhältlich. Dazu gibt es eine umfangreiche Menge T-Shirts, zu verschiedenen Werwolf Ergänzungsbänden und Themen.

Natürlich weist man auch, auf das 6 Tage laufenden Trinity Contniuum: Aeon Projekt hin. Zu dem ich eine Kickstarter-Vorstellung schrieb.

Im Anschluss daran erhalten Canis Minor-Veröffentlichungen ein Spotlight. Hierbei handelt es sich um eine DTRPG.com Verkaufs-Plattform, auf der Fans von Pugmire, für das Spiel, eigene Produkte erstellen und anbieten dürfen.
Abschließend werden noch die neuen Storytellers Vault-Veröffentlichungen ausgelistet.

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Blog-Artikel (EN): Todes-Tand über Mementos in Geist: The Sin-Eaters 2nd Edition

Wie angekündigt spricht Travis erneut im Blog von Onyx Path Publishing über die kommende, neue Edition von Geist. Diesmal geht es um Mementos:

GRAVE GOODS AND BURIED TREASURES [GEIST: THE SIN-EATERS]

Es wird erklärt das Mementos in der Regel Erinnerungsstücke von Geist und Sin-Eatern (auch Bound genannt) in Bezug auf ihr ehemaliges Leben und ihren Tod sind, die durch den Tod einer Person mit einer Twilight-Energie aufgeladen werden, welche das jeweilige Memento mit dem Jenseits verbindet.
Wobei zwei Ausnahmen erwähnt werden. Einerseits ist es wohl möglich Mementos zu erschaffen. In dem man beispielsweise ein Objekt aus der Unterwelt in die normale Welt bring. Andererseits entsteht mit dem ableben eines Geist wohl ein Memento in Masken-Form.

Die Mementos haben verschiedene Eigenschaften.
Zunächst sind sie wirklich schwer kleinzukriegen. Das heißt sie gehen nicht zufällig kaputt, sie überleben Katastrophen und man könnte einen Memento-Schirm durchaus als effektiven Schild einsetzen. Daneben können sie als Key verwendet werden. Wie im vorangegangenen Blog-Post näher erklärt. Nun und man kann sie für Plasma vernichten; was man allerdings nur so als allerletzte Option machen sollte.

Der meiner Meinung nach coolste Aspekt ist allerdings das jedes Memento einen Trick drauf hat. Eine kleine, besondere Funktionsweise.
Beispielsweise eine Raubkopie Kassette welche neue Lieder verstorbener Künstler spielt, eine Murmel die immer zum nächsten Ausgang rollt, ein Buch welches den Träger unidentifizierbar macht, ein scheinbar kaputtes Handy, welches überall Empfang hat und dergleichen mehr. Manche Tricks sind nutzlos, andere wiederum nicht. Eine Folge davon wiederum ist, das sich mitunter sterbliche Kulte um Mementos bilden und es mitunter anbeten.

Mir hat Travis Artikel noch mehr Lust auf Geist gemacht. Im nächsten Artikel geht es entweder um Reapers oder um Ghosts.

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Blog-Artikel: Neue Abenteuer bespricht The Book of Mirrors

Auf dem Blog Neu Abenteuer bespricht Infernal Teddy mit „The Book of Mirrors“, den Storytellers Guide für die zweite Edition von Magus: Die Erleuchtung (M:tA):

The Book of Mirrors: The Mage Storytellers Guide
Eine Mage: the Ascension-Rezension von Infernal Teddy

Teddy skizziert zunächst den Hintergrund, vor dem der Ratgeber für Erzähler geschaffen wurde, respektive den Anspruch welchen das Buch an sich stellte.

Im Anschluss daran beschreibt er kurz den Aufbau des Buchs sowie die allgemeine Struktur und geht dann ausführlich auf die unterschiedlichen Kapitel ein. Hierbei erfährt man nicht nur was einen erwartet, sondern man erhält auch durchaus nützliche Hinweise zu der Nützlichkeit damals, sowie der dem Nutzen heute.

Die Rezension schließt dann mit gleich zwei Wertungen ab.
Einerseits erhält man ein Fazit im Kontext der, mittlerweilen, alten Edition.
Andererseits erhält man ein Fazit in wie weit es sich mit der aktuellen Jubiläumsausgabe von Magus (M20) verträgt.

Meines Erachtens ist es ein gute Rezension, deren Lektüre lohnt.

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Podcast: The Cardboard Herald im Interview mit Eddy Webb

Der Podcast des Blogs The Cardboard Herald hat sich mit Eddy Webb zusammen gesetzt und ein Interview mit dem Entwickler von Pugmire und Autor vieler Werke innerhalb der Welt der Dunkelheit (besonders Vampire) sowie den Chronicles of Darkness geführt:

Episode 67 – Eddy Webb, creator of Pugmire (and so many other RPGs)

Das Interview beginnt zunächst mit der Erklärung woher Eddys Name kommt, wie er sich geformt hat und weshalb er diesen benutzt.

Man spricht über den Werdegang, Entscheidungen und es kommen viele interessante Informationen dazu rüber wie Eddy Webb arbeitet und wie sich diese Arbeit gestaltet. Gerade wenn man überlegt vielleicht selbst etwas zu veröffentlichen, lohnt es sich reinzuhören.

Dabei spricht man natürlich auch über Eddy Webbs arbeiten für Vampire, wobei sich ein noch größerer Teil des Gesprächs mit Pugmire befasst. So bietet das Spiel, in dem man anthropomorphe Hunde in einer Fantasywelt spielt, mehr als lediglich den Witz und verschiedene Aspekte – wie die Entscheidung das die Charaktere nur bis Stufe 10 kommen können – bekommen eine recht interessante Basis.

Insgesamt geht der Podcast über etwa eine Stunde. Ich empfehle ihn sehr.

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Blog-Artikel (EN): Review des Book of Storyteller Secrets (VDA)

Auf Strange Assembly wurde vor kurzem eine Besprechung des Book of Storyteller Secrets für Vampire aus der Alten Welt (VDA) veröffentlicht:

Review – Book of Storyteller Secrets (Vampire: The Dark Ages)

Die Besprechung verortet zunächst den Band als ersten Ergänzungsband für die erste Edition von Vampire aus der Alten Welt und widmet sich dann, im vergleichsweise lockeren Stil, dem Inhalt.

So spricht der Autor über den Umstand, dass das Buch eher weniger „Geheimnisse“ bietet, und macht dies unter anderem an der einleitenden, 24-seitigen Gazette fest.
Man erfährt im Anschluß daran das sich der Quellenband wohl stark auf das Leben im Mittelalter konzentriert bevor es dem geneigten Spielleiter respektive Erzähler Handreichungen für die Gestaltung von Runden gibt. Etwas, das der Autor durchaus auch aus der Perspektive der heutigen Zeit reflektiert.
Der Abschnitt des Buchs über „Freunde, Feinde und Andere“, kommt noch mit am besten wird. Einerseits wurden mit diesen, damals die Rolle der Guhle im Setting vertieft, Gargylen eingeführt und über Vhodz (die Kriegsguhle der Tzimisce) berichtet. Konzepte die Bestand hatten. Andererseits erhielt man Stat-Blöcke für Einhörner wie Drachen oder magische Gegenstände.

Das Fazit des Autors betrachtet das Buch aus der aktuellen Nützlichkeit und ist ggf. allein daher ganz interessant.

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Foren-Beitrag: Exilian – Vampire & Musik für Malkavianer

Exilian Forum Logo

In einem Beitrag geht der Nutzer, des Exilian Forum, Belchion,  auf seine Gedanken zu Vampire & Musik in Bezug auf Malkavianer ein:

Vampires & Music By Belchion

Normalerweise stelle ich derlei einzelne Threads nicht, oder nur selten vor, allerdings finde ich den Artikel einerseits hinreichend umfangreich und interessant, andererseits wurde er von meinem Post [Vampire & Musik] Clan Malkavianer auf Teylen’s RPG Corner dazu angeregt.