Onyx Path Publishings Montags Notizen: Über den Trinity Kickstarter und Backer Kit: 3 Gründe für Trinity

Auch diese Woche gibt es von Onyx Path Publishing ein Blog-Artikel mit dem aktuellen Stand und drei Gründe die für Trinity Continuum sprechen:

Three Reasons To Try the Trinity Continuum… [Monday Meeting Notes]

Das Trinity Continuum Kickstarter Projekt hat nur mehr, bei Veröffentlichung dieser News, 25 Stunden bis zum Abschluß. Weshalb OPPs Rich Thomas nochmals drei Gründe gibt, weshalb man es sich anschauen sollte.

Die drei Gründe werden unter Hope, Sacrifice und Unity (Hoffnung, Opferbereitschaft, Einigkeit) zusammengefasst.

#1 Hoffnung, bezieht sich nicht darauf das jede Spiellinie des Trinity-Universum glatt, glänzend und glücklich daher kommt. Tatsächlich bietet es auch das Potential für einige düstere Settings, gerade da sich Spieler auch dazu beispielsweise dazu entscheiden können NSCs welches das Setting zum positiveren entwickeln zu ermorden.
Es bezieht sich wohl mehr darauf das es im Trinity Continuum unzählige Varianten des Universums gibt und die Menschheit in einigen dieser sich Höhen aufschwingen kann und eine positive Zukunft erreichen.
Ich ganz persönlich, würde zudem anfügen das es durchaus ein Pluspunkt für Trinity ist, dass es nicht die „buh-huh, alles dunkel & grausig“-Schiene fährt. Die mitunter weniger anspruchsvoll als gewollt ist.
Bezogen auf den Kickstarter hat man die Hoffnung zu erfahren welche Settings die Unterstützer noch wollen, also neben Aberrant und Adventure!.

#2 Opferbereitschaft, bezieht sich darauf das Handlungen in Rollenspielrunden zu Trinity durchaus Konsequenzen haben, und diese manchmal mit einem Preis kommen.
Dies soll sich auch im verwendeten Storypath System wiederfinden. Wo man Spieler ermuntern mag, innerhalb des Systems, schlechte Dinge für Boni in Kauf zunehmen. Wofür man eine entsprechende Meta-Mechanik anbietet.
Bezogen auf den Kickstarter gibt man freimütig zu das alle, einschließlich Entwickler, einiges an Geduld opfern müßen, bevor sie das Spiel kriegen. Wobei man versucht einen großteils des Wartens durch Vorarbeit abzufangen. Schließlich will man nicht von den Unterstützern verlangen zuviel zu opfern.
Wobei ich persönlich, aus meiner allgemeinen Kickstarter Erfahrung sagen kann, das man für Crowdfunding Projekte gut tut, ein gewisses Maß an innerer Ruhe mitzubringen, und das Geld ggf. gedanklich als „geopfert“ zu verbuchen. Allgemein lohnt es sich bei Onyx Path Projekten, da sie früher oder später (manchmal arg spät) liefern.

#3 Einigkeit, bezieht darauf das auch wenn es viele Einzelgänger gibt, Charaktere in Trinity Continuum häufig zusammenarbeiten. Von kleinen zweipersonen Teams hin zu ganzen Organisationen. Gerade in dem Aeon-Setting wo die Menschheit nach dem Aberrant-Krieg mit dem Wiederaufbau beschäftigt ist und in den Weltraum expandiert.
Was sich auch im System wiederfindet, sowohl in der Gestaltung der Psion-Kräfte als auch in Bezug auf das Initiative-System.
Daneben ist Trinity Continuum auch ein wortwörtliches Kontinuum, eine Masse an individueller Settings die dennoch miteinander verbunden sind.
Bezogen auf den Kickstarter hat man sich bemüht das ganze so zugestalten, dass alle Unterstützer, egal ob Alt-Fan oder Neuling, entsprechend gute Bücher bekommen. Das alle zusammenstehen und gemeinsam Trinity ermöglichen.
Wobei man natürlich auch hofft das die Trinity-Fan Gemeinschaft geeint sein wird, dass sie das Spiel spielen und selbst dazu beitragen.

„Onyx Path Publishings Montags Notizen: Über den Trinity Kickstarter und Backer Kit: 3 Gründe für Trinity“ weiterlesen

Storytellers Vault: Kindred of the East Style Guide

White Wolf (WW) hat den Style Guide für Storytellers Vault (SV) Produkte zu Kinder des Lotos (KotE) veröffentlicht!

Kindred of the East Storytellers Vault Style Guide (kostenlos)

Es dient als kleiner Vorgeschmack darauf, das es bald InDesign und Word Vorlagen geben wird, mit denen man selbst – also jeder der dies liest – eigene Bücher zu Kinder des Lotos schreiben und im Storytellers Vault verkaufen darf.

Quelle: Shane DeFreest am 20.02. auf Facebook

Hierbei ist der Storytellers Vault Style Guide wichtig, da er konkrete Vorgaben bietet, wie mit verschiedenen problematischeren Begriffen und Konzepten umgegangen werden sollte.

Das Storytellers Vault wird für Eure Publikationen vermutlich noch vor März geöffnet.
Im weiteren habe ich eine kleine „Besprechung“ des Style Guide verfasst.

„Storytellers Vault: Kindred of the East Style Guide“ weiterlesen

LARP-Veranstaltung (EN): In My Times of Dying

In My Times of Dying ist ein LARP das am 14. Juli in London, England gespielt werden wird und ein One-Shot darstellt. Hinsichtlich der Gestaltung des Settings sowie der Regeln orientierte man sich an End of the Line und folgt einer Nordic LARP Design-Philosophie:

Vampire LARP: In My Times Of Dying

Das Setting befasst sich mit den letzten Nächten von Vampiren, und jenen die mit ihnen in Kontakt standen. Es geht um Tod und die Macht des Bluts. Ein Spiel über Abhängigkeit sowie das nackte Verlangen, über Leben und Tod, über Macht und Machtverlust. Ein Spiel über Monster. Wobei die tatsächlichen Vampire in der Minderheit sind, und die meisten Spieler Menschen verkörpern werden, die mit Vampiren Kontakt hatten und von diesen geprägt wurden. Die Vampire die vor Ort sind, werden jung, das heißt Neonaten sein.

Hinsichtlich des Konzept möchte man Vampirismus in einem Spiel erfahren, das von Zusammenarbeit und Einvernehmen geprägt ist. Das heißt nicht das die Charaktere alle Freunde sind, sondern mehr das man miteinander anstelle von Gegeneinander spielt und kein Wettbewerb außerhalb des Spiels besteht.

In Bezug auf die Mechaniken wird Blut eine wortwörtlich begrenzte Ressource sein, etwas das alle wollen, von dem es jedoch nicht genügend gibt. Was sich wohl in der Form von Blut-Tokens geschieht, die einmal verschlungen weg sind.

 

Allgemein möchte ich auf das Design Dokument sowie das Safety Dokument hinweisen.
Nicht nur weil sie für das Spiel wichtig sind, sondern weil es recht ausführlich, anschaulich und vorallem verständlich erklären wie das Spiel funktioniert.
Was meines Erachtens auch interessant ist, wenn man es nicht nach London schafft, oder vielleicht LARP nicht mag.

„LARP-Veranstaltung (EN): In My Times of Dying“ weiterlesen

Videospiel-Artikel: Game Reactor, WCCTech, Playstation Lifestyle und Andere über Werewolf: The Apocalypse

Seit meinem letzten beiden Beiträgen zu dem kommenden Werewolf: The Apocalypse Earth Blood Computerspiel sind eine Vielzahl von Artikeln erschienen. Die ich vorallem wegen der unermüdlichen Arbeit von Rawn im Focus Home Forum Thread fand.

Da es zu umfangreich wäre, jeden zu besprechen mag ich hiermit mehr eine Übersicht geben:

Game Reactor (EN): In Werewolf: Earth Blood „you are the monster or the hero“
Game Reactor Interview (EN): Werewolf: Earth Blood – Intervju med studion

WCCTech (EN): Your Character Can Rage Quit In Werewolf: The Apocalypse

Playstation Lifestyle.net (EN): Werewolf: The Apocalype Preview – A Familiar Enemy (PS4)

Loutrage (FR): Werewolf : The Apocalypse (Cyanide)

RPGNuke (RU): Новые подробности Werewolf: Earth Blood

Blog-Artikel:

Fragmentos de Rol (ES): Noticias sobre Werewolf: Earth Blood (Werewolf: The Apocalypse Videogame)

Rage Across Brasil (BR): Preview Oficial do Game Lobisomem: O Apocalipse [Atualizado]

Wenn ihr an einer detaillierteren, deutschsprachigen Übersicht der Informationen interessiert seit, wahrscheinlich basierend auf Rawns Beitrag meldet euch.

„Videospiel-Artikel: Game Reactor, WCCTech, Playstation Lifestyle und Andere über Werewolf: The Apocalypse“ weiterlesen

Onyx Path Publishings Montags Notizen: Über den Trinity Kickstarter und Backer Kit

Wie jede Woche, so hat Onyx Path Publishing auch diese Woche, ihre Meeting Notizen vom Montag veröffentlicht:

STRANGE AEONS [MONDAY MEETING NOTES]

In diesen schreibt Rich Thomas, über den Verlauf der neuen Unterstützer für das Trinity Continuum: Aeon Crowdfunding Projekt. Es ist recht normal das Projekte zuerst einen starken Zulauf an Unterstützern haben, der schließlich auf ein Tröpfel-Niveau absinkt, um in den letzten Tagen und Stunden massiv anzuziehen.
Während die meisten Onyx Path Projekte wohl die Tröpfel-Phase bereits nach einigen Tagen erfahren, hat der Anstieg bei Trinity wohl das erste Drittel der Laufzeit angehalten. Nun ist man jedoch auf dem Plateau angelangt, und hofft auf Werbung, bevor es dann in den Endspurt geht.

Es wird zwar ein BackerKit vewendet, allerdings sei es nicht das gleiche wie ein Crowdfunding zu unterstützen. So bekommt man zwar die Produkte, allerdings mitunter nicht die Rewards, nicht alles und es kostet auch noch mehr. [Letzteres schreibt er nicht, das ist ein Einwurf von mir]
Er schreibt anschließend darüber wie er und damit Onyx Path dazu kam BackerKit zu nutzen. Darüber wie es zuvor funktioniert (manuell) und wie es mit dem BackerKit geht (automatisierter).
Ebenso erklärt er, weshalb es für Wraith 20th kein BackerKit geben wird. Im Grunde einfach weil das Projekt vor der Entscheidung für den Dienstleister startete. Wenn man dennoch eine Deluxe-Ausgabe abgreifen will, kann man sich – nach Veröffentlichung – auf Indie Press Revolution (IPR) danach umsehen.

„Onyx Path Publishings Montags Notizen: Über den Trinity Kickstarter und Backer Kit“ weiterlesen

Convention of Thorns 2018: Anmeldungsstart

Das Dziobak Larp Studio Team hat heute, über Facebook darauf hingewiesen, das der Termin für Convention of Thorns 2018 steht, und die Anmeldung Online ist:

Facebook Seite „Convention of Thorns“ mit der Ankündigung

Das opulente LARP-Ereignis findet dieses Jahr vom 11.10 bis 14.10 auf dem Zamek Ksiaz Schloß in Polen statt.

Die Veranstalter richten sich mit dem Angebot, welches alle vier Tage umfasst, zwar auch an erfahrene Spieler, jedoch auch als solche die weder von LARP noch von der Welt der Dunkelheit Ahnung haben.

Neben dem Ticket, welches Kost und Logie für 4 Tage beeinhaltet, kann man sich eine Busfahrt von Berlin auszubuchen, sowie auf einen Kostüm-Verleih zurück greifen.

Die Sprache für das LARP ist Englisch und die Karten kosten 540€ (Frühbucher) respektive 640€ (Normaler Preis). Der Kostümverleih kostet 150€.

„Convention of Thorns 2018: Anmeldungsstart“ weiterlesen

Paradox Interactives Jahresendbericht für 2017

Paradox Interactive haben ihren Jahresendbericht für das Jahr 2017 veröffentlicht:

Paradox Interactive: Year-end report 2017

Über White Wolf, sowie die Welt der Dunkelheit, wird folgendes Berichtet:

And progress is being made with White Wolf Entertainment’s efforts to develop World of Darkness. In 2018, they will step up their visibility in the market by organizing community activities and launching the fifth edition of the role-play board game Vampire the Masquerade. The game is being launched as a book, and the book is the basis for all the stories and descriptions of the world that will turn up in any subsequent products.

Die Angabe, das die 5. Edition von Vampire: Die Maskerade erscheinen, und als Grundlage für weitere Produkte, gelten wird deckt sich mit den bisherigen Aussagen.

Eine weiterer Fakt, welcher in dem Kontext eventuell interessant ist, ist das Fredrik Wester der CEO von Paradox, seinen Rücktritt für August angekündigt hat. Er bleibt jedoch Paradox als Execturive Chairman erhalten.

Paradox Plaza: Changes to Paradox management

Quelle für die Informationen:

MMORPG.com: Paradox Making Progress to Develop World of Darkness + Vampire: The Masquerade News

„Paradox Interactives Jahresendbericht für 2017“ weiterlesen