Podcast: Tempus Tenebrarum über Werwolf Apokalypse/Paria und Dämonen Fallen/Descent

Der Tempus Tenebrarum YouTube Kanal hat zwei neue Podcast Videos veröffentlicht:

Chronicles of Darkness – Werewolf Apocalypse and Forsaken – 0043

Chronicles of Darkness – Demon: The Fallen and Descent – 0044

In den jeweils 2 Stunden umfassenden Episoden bespricht man die jeweilige Spiellinie innerhalb der klassischen World of Darkness sowie der neuen World of Darkness respektive Chronicles of Darkness. Hierbei stellt man die Linien zunächst vor und spricht anschließend, recht ungezwungen über beide Linien.

Die Videos stehen in einer Reihe zu weiteren Vergleichen:

Chronicles of Darkness – Vampire: Masquerade and Requiem – 0042

Chronicles of Darkness – Mage the Ascension and Awakening – 0041

Chronicles of Darkness – Changeling the Dreaming and Lost – 0040

Podcast: The Wrecking – Generational Games & Major League Gaming

Das Demo-Team The Wrecking Crew von Onyx Path Publishing sowie White Wolf hat einen Podcast. Nun und vor kurzem zwei neue Folge dessen veröffentlicht:

Podcast: The Wreckening: Season 4 Episode 3: Generational Games

Podcast: The Wreckening: Season 4 Episode 4: Major League Gaming

Wie der Name bereits ankündigt befasst man sich in der Episode 3 mit Spielen und Konzepten die Generationenübergreifend sind. Hierbei greift man sowohl auf die eigene Erfahrung mit Spielen der Welt der Dunkelheit zurück (zB Maskerade, Requiem, Mummien),  allerdings auch Spiele aus dem Umkreis (zB Pugmire) jedoch auch auf Erfahrungen mit anderen Spielen (zB Legend of the Five Rings, Cabal).

In der zweiten Episode befasst man sich mit dem Thema, das man als Spielleiter Geld für das leiten nimmt, oder als Spieler Geld für das Spielen bezahlt. Daneben erfährt man, welche Spiele sie auf den nächsten Conventions, das heißt bis einschließlich GenCon, anbieten können. Darunter findet sich auch They Came From Beneath The Sea. (Neben Scion, Trinity, Dystopia Rising, Cavaliers of Mars und einigen weiteren Spielen)

Die Podcasts sind jeweils etwa 1 Stunde lang.

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Hörspiel: Walking Away From Arcadia – Beyond the Mists I

Der Walking Away From Arcadia Podcast bietet den start einer neuen Hörspiel-Reihe:

Beyond the Mist I

Die Folge bietet den Hörern insgesamt  9 Geschichts-Vignetten, in dem verschiedene Ereignisse oder Setting-Elemente aus Wechselbalg: Der Traum aufgegriffen werden, und in Form kleiner Geschichten umgesetzt.

Das Hörspiel glänzt hierbei durch eine Vielzahl von Sprechern, dem gekonnten Einsatz von Klangelementen, sowie der – meiner Meinung nach – professionellen Aufnahme. Das heißt ich habe es genossen, und empfehle es gerne weiter.
Selbst ohne große Settingkenntnis meinerseits war es ebenso kurzweilig wie informativ. Auch wenn ich wohl nicht jede Referenz oder jedes Metaplot-Ereignis zu ordnen konnte.

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Podcast: Life. Action. RolePlay! How to Play Politics

In ihrer neusten Podcast-Episode diskutieren Life. Action. RolePlay! darüber wie man politisch mit Politik spielt. Hierzu begrüßen sie Nolan Austin Goodyear als Gast:

Life. Action. RolePlay! How to Play Politics (feat. Nolan Austin Goodyear)

Der Podcast beschäftigt sich mit Politik im LARP und legt hierbei einen gewissen Fokus auf Vampire, wobei es auch Erfahrungen aus dem Dystopia Rising sowie Omega LARPs gibt. Die Personen stellen hierbei eigene Charakteren und deren politisches Wirken oder deren (teils unerwartete) Einbindung vor. Es werden Mechanismen disktuiert, verschiedene Aspekte besprochen und man geht auf Fragen ein, welche man sich zuvor zuschicken ließ.

Das ganze ist durchaus interessant gestaltet, kann lehrreich sein und ist nett anzuhören. Die Folge geht hierbei 1 Stunde 20.

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Blog-Artikel: The Gentleman Speaks- Beckett’s Jyhad Diary Interview

Keep on the Heathlands hat ein Interview mit Matthew Dawkings aka The Gentleman Gamer bezüglich des kürzlich erschienen Buch Beckett’s Jyhad Diary geführt:

The Gentleman Speaks- Beckett’s Jyhad Diary Interview

Matthew Dawkins kann hierbei als Entwickler des Buchs sowie Lead Writer bei der V5 natürlich einige interessante Einsichten bieten.
So spricht er darüber das der Gestaltungs Gedanke hinter dem Buch weder unbedingt war eine Brücke zur 5ten Edition zu schlagen, noch als Endpunkt für die V20 zu dienen, sondern sich darauf konzentrierte den Metaplot wieder aufzugreifen, zu betrachten und auszubauen.
Er führt seine Gedanken zu den „Drowned Legacies“ aus. Eine Süd-Amerikanische Form von Vampiren, welche eigene Clans in Form von Legacies ausgeprägt haben und vom biblischen Kains-Mythos losgelöst sind. Der wiederum mit diesen weniger absolut wird. Ob diese in der V5 Eingang finden, erwähnt werden oder gar ganz unter dem Tisch fallen steht noch aus. (Mein ganz persönlicher Gedanke, vor der Lektüre des Buchs, ist das es „etwas viel“ ist und ggf. mehr zu Requiem passt)
Man diskutiert den Gedanken das Gehenna vielleicht weniger der absolute Endpunkt ist, als mehr ein zyklisches Ereignis, welches sich in der apokalyptischen Konsequenz soweit abmildern lässt das es einen weiteren Zyklus gibt. Was dann wiederum in ein angepasstes Verständnis von „Generation“ hineinspielt.
Hinsichtlich der Verbindung zwischen BJD und dessen Einfluss auf die V5, darf Matthew nicht allzuviel sagen. Wobei er auf die „Was wäre Wenn?“-Plotaufhänger bei den Kapitelenden hinweist und angibt das einige davon von White Wolf aufgegriffen würden.
Als kurze Notizen, die gibt es zudem den Hinweis  das man aus Platzgründen auf Stats für die Charaktere aus dem BJD verzichtete und es wohl keine Verweise auf „Clan der Vampire“ gibt.
Letztlich wird darauf hingewiesen das Inklusivität und eine respektvolle Behandlung von Themen wie „südamerikanische Vampire“ geachtet wird. Das heißt man nimmt vor dem Schreiben Kontakt mit Personen aus Südamerika auf, um Fehler zu vermeiden und dem Thema gerecht zu werden. Auch ist man darauf bedacht „Exotismus“ zu vermeiden. Wobei ich, ganz persönlich, nicht um die Frage umher kam, ob es dann nicht besser wäre jemanden von dort für das tatsächliche Schreiben zu engagieren.

Ansonsten, als interessante Notiz, auf einem Halbsatz: Offensichtlich hat Matthew bei Paradox Interactive an einem nicht weiter angekündigten Videospiel Projekt gearbeitete, dieses ist leider – nachdem Stand von Januar 2018 – Geschichte.

 

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YouTube: Eine kleine Review des Convention of Thornes Larps

TheLadyGamer hat ein YouTube Video produziert, in dem sie über ihre Erfahrung bezüglich Conventions of Thorns berichtet:

Das Video dauert etwa 16 Minuten 29 und sie zählt 5 negative Aspekte, sowie 5 positive Aspekte auf. Wobei für sie persönlich die positiven Aspekten überwiegten.

Ich fand die Aufzählung durchaus spannend, und denke das sie helfen kann zu entscheiden ob man bei dem Convention of Thorns 2018 LARP mit machen möchte.

Reddit: Fan-Gedanken zu einem Fallout 3 zu VtM Crossover

Auf Reddit, hat sich ein Fan, recht umfangreich Gedanken gemacht wie man das Setting von Fallout 3, mit dem von Maskerade vermischen kann:

VTMA Fallout 3 & Vampire the Masquerade World Crossover

Mir gefällt der Ansatz persönlich, da ich Fallout 3 deutlich lieber habe als Fallout NV. Die Umsetzung ist mit 93 Seiten durchaus umfangreich und geht auf viele Details ein.

Die Idee für Giovanni ist interessant, wobei ich persönlich eine etwas anderen Ansatz gewählt hätte. Mehr so in Richtung wahlweise „nukleare Familie“ oder „Stepford Wives“. Vielleicht beides.

Allgemein sollte offensichtlich sein das es weder ein Lizenzprodukt für Fallout ist, noch eins für Vampire: Die Maskerade. Dennoch ist es durchaus interessant.

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