LARP-Veranstaltung (EN): VIC, WbN, International event: „A shred of necessary courage.“

Die Domäne Warshaw by Night (Warschau bei Nacht) die in dem Vampire International Chronicles Verband (V.I.C.) angeschlossen ist, richtet ihr erstes offenes, größeres und mehrtägiges LARP-Event aus:

VIC, WbN, International event: „A shred of necessary courage.“

Das LARP wird vom 25.05 bis 26.05 in einem Palast in der Nähe von Warschau, Polen stattfinden. Wobei man noch dabei ist die Örtlichkeiten gänzlich fest zu machen. Der Eintritt wird um die 20€ kosten und man kann auch mit One-Shot Charakteren oder als NSC teilnehmen.

Das Spiel als solches wird typische „politische Gespräche und strategische Planungen“ mit einem Action orientierten Stil, mit parallel stattfindenden Techniken, Akten, Rätseln, vielen NSCs und interessanten Micro-Mechaniken verbinden.
Der Fokus liegt hierbei eher auf Neonaten und Ancillae, das heißt die Anzahl der Ahnen wird stark begrenzt. Der Plot wird ausschließlich V.I.C. kompatibel bzw. abgenommen sein und zu den Geschichten der V.I.C. Domänen passen, wobei man offen für One-Shot Charakterideen ist. Allgemein werden durchaus Mitspieler gesucht die gerne einen NSC spielen wollen, und man hat wohl interessante Rollen für One-Shot Charaktere.

Die oben bereits verlinkte Facebook Veranstaltung bietet hierbei zwei interessante Teaser und weitere Informationen.

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Podcast: The Cardboard Herald im Interview mit Eddy Webb

Der Podcast des Blogs The Cardboard Herald hat sich mit Eddy Webb zusammen gesetzt und ein Interview mit dem Entwickler von Pugmire und Autor vieler Werke innerhalb der Welt der Dunkelheit (besonders Vampire) sowie den Chronicles of Darkness geführt:

Episode 67 – Eddy Webb, creator of Pugmire (and so many other RPGs)

Das Interview beginnt zunächst mit der Erklärung woher Eddys Name kommt, wie er sich geformt hat und weshalb er diesen benutzt.

Man spricht über den Werdegang, Entscheidungen und es kommen viele interessante Informationen dazu rüber wie Eddy Webb arbeitet und wie sich diese Arbeit gestaltet. Gerade wenn man überlegt vielleicht selbst etwas zu veröffentlichen, lohnt es sich reinzuhören.

Dabei spricht man natürlich auch über Eddy Webbs arbeiten für Vampire, wobei sich ein noch größerer Teil des Gesprächs mit Pugmire befasst. So bietet das Spiel, in dem man anthropomorphe Hunde in einer Fantasywelt spielt, mehr als lediglich den Witz und verschiedene Aspekte – wie die Entscheidung das die Charaktere nur bis Stufe 10 kommen können – bekommen eine recht interessante Basis.

Insgesamt geht der Podcast über etwa eine Stunde. Ich empfehle ihn sehr.

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Blog-Artikel (EN): Review des Book of Storyteller Secrets (VDA)

Auf Strange Assembly wurde vor kurzem eine Besprechung des Book of Storyteller Secrets für Vampire aus der Alten Welt (VDA) veröffentlicht:

Review – Book of Storyteller Secrets (Vampire: The Dark Ages)

Die Besprechung verortet zunächst den Band als ersten Ergänzungsband für die erste Edition von Vampire aus der Alten Welt und widmet sich dann, im vergleichsweise lockeren Stil, dem Inhalt.

So spricht der Autor über den Umstand, dass das Buch eher weniger „Geheimnisse“ bietet, und macht dies unter anderem an der einleitenden, 24-seitigen Gazette fest.
Man erfährt im Anschluß daran das sich der Quellenband wohl stark auf das Leben im Mittelalter konzentriert bevor es dem geneigten Spielleiter respektive Erzähler Handreichungen für die Gestaltung von Runden gibt. Etwas, das der Autor durchaus auch aus der Perspektive der heutigen Zeit reflektiert.
Der Abschnitt des Buchs über „Freunde, Feinde und Andere“, kommt noch mit am besten wird. Einerseits wurden mit diesen, damals die Rolle der Guhle im Setting vertieft, Gargylen eingeführt und über Vhodz (die Kriegsguhle der Tzimisce) berichtet. Konzepte die Bestand hatten. Andererseits erhielt man Stat-Blöcke für Einhörner wie Drachen oder magische Gegenstände.

Das Fazit des Autors betrachtet das Buch aus der aktuellen Nützlichkeit und ist ggf. allein daher ganz interessant.

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Foren-Beitrag: Exilian – Vampire & Musik für Malkavianer

Exilian Forum Logo

In einem Beitrag geht der Nutzer, des Exilian Forum, Belchion,  auf seine Gedanken zu Vampire & Musik in Bezug auf Malkavianer ein:

Vampires & Music By Belchion

Normalerweise stelle ich derlei einzelne Threads nicht, oder nur selten vor, allerdings finde ich den Artikel einerseits hinreichend umfangreich und interessant, andererseits wurde er von meinem Post [Vampire & Musik] Clan Malkavianer auf Teylen’s RPG Corner dazu angeregt.

Paradox Interactives Jahresendbericht für 2017

Paradox Interactive haben ihren Jahresendbericht für das Jahr 2017 veröffentlicht:

Paradox Interactive: Year-end report 2017

Über White Wolf, sowie die Welt der Dunkelheit, wird folgendes Berichtet:

And progress is being made with White Wolf Entertainment’s efforts to develop World of Darkness. In 2018, they will step up their visibility in the market by organizing community activities and launching the fifth edition of the role-play board game Vampire the Masquerade. The game is being launched as a book, and the book is the basis for all the stories and descriptions of the world that will turn up in any subsequent products.

Die Angabe, das die 5. Edition von Vampire: Die Maskerade erscheinen, und als Grundlage für weitere Produkte, gelten wird deckt sich mit den bisherigen Aussagen.

Eine weiterer Fakt, welcher in dem Kontext eventuell interessant ist, ist das Fredrik Wester der CEO von Paradox, seinen Rücktritt für August angekündigt hat. Er bleibt jedoch Paradox als Execturive Chairman erhalten.

Paradox Plaza: Changes to Paradox management

Quelle für die Informationen:

MMORPG.com: Paradox Making Progress to Develop World of Darkness + Vampire: The Masquerade News

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Podcast: Dramatic Failure – Episode 7 & 8 über Mage The Awakening und Wraith The Oblivion

Der Dramatic Failure Podcast hat zwei neue Episoden veröffentlicht. Eine über Mage: The Awakening (MtAw), sowie eine über Wraith: The Oblivion (WtR):

Dramatic Failure – Episode 7: Sleepwalkin‘ in the Fallen World

Die Episode fängt mit einer kurzen Vignette, einer Spiel-Szene an, mit dem die beiden Moderatoren eine Grundstimmung schaffen. Im Anschluß daran folgt eine Diskussion über das Spiel der Chronicles of Darkness (CofD, neue Welt der Dunkelheit). Man erfährt worum es geht, was man spielt, wie es sich in etwa anfühlt und allerlei weitere Informationen. Zudem erfährt man einiges über den Film Dark City.
Was mich hierbei etwas verwirrt ist, das die Beschreibung des Podcast ein wenig so klingt wie ich mir Demon: The Descent vorstelle. Die Episode dauert etwa 37 Minuten.

Dramatic Failure – Episode 8: The Amazin Wraith

Die Episode geht ohne Vignette, nach ein paar Neuigkeiten, ab etwa der 10-Marke, zum eigentlichen Kern über. Man schildert, anläßlich der Veröffentlichung des PDFs für die Jubiläumsausgabe von Wraith (für Unterstützer), worum es bei Wraith geht.
Was man spielt und welches Setting es bietet. Daneben geht der Podcast auf die Jubiläumsausgabe ein. So wurde in dieser beispielsweise das Harrowing eines Wraith dahingehend überarbeitet das es spielbarer ist. Nun und man erklärt die verschiedene Inhalte ein. Die verschiedenen Aspekte die eingefügt wurden, welche rausgelassen wurden und mehr.
Der Podcast ist recht interessant und läuft fast 50 Minuten.

Podcast (EN): Brian Murphy über Werwolf & TV-Serien

Der Brian Murphy YouTube Kanal hat, während des amerikanischen SuperBowl Event, eine neues Video veröffentlicht:

Talkin‘ bout Werewolves : 2/2/2018, 9pm Eastern : „We’re Not Running Against the Superbowl“ Edition

Die beiden Hosts sind als Assistent-Storyteller auf Nationaler Ebene sowie Assistent-Storyteller auf Regionaler Ebene für Mind’s Eye Society (MES) für das Werwold: Die Apokalypse tätig.

Im Rahmen des Videos sprechen sie über W:tA im Allgemeinen, die Organisation der kommenden MES-Convention, die Frage ob man Feinde (Hives?) bekämpfen kann, in dem man ihnen die Gnosis abdreht, Werwölfe und Moral, potentioneller Antagonismus zwischen Werwolf und Vampire Spielern sowie popkulturelle Themen wie beispielsweise die Serie Altered Carbon.

Das Video geht über eine Stunde dreissig Minuten und stellt im Grunde ein lockeres Gespräch da, wobei sie auch auf Fragen während des Live-Stream eingegangen sind.