Podcast: Werewolf: The Podcast -Rage Across New York

In der vierten Episode bespricht Josh Heath von High Level Games das Werwolf die Apokalypse Buch Rage Across New York:

Rage Across New York

Das Buch erschien als  dritter Ergänzungsband für Werewolf Die Apokalypse und stellt quasi der erste Settingband. Wobei das Buch hierbei direkt aufzeigt, dass das Werewolf Setting größere Gebiete fasst als das eher Stadt-fokussierte Vampire Setting. So befasst sich das Buch mit dem Bundesstaat New York anstelle nur mit der Stadt.

Allgemein weißt der Podcast auf problematisch Aspekte hin. Das heißt einerseits Aspekte wie Gewalt gegen Kindern, andererseits aber auch die Darstellung der amerikanischen Ureinwohner vor dem Hintergrund der Neunziger sowie die Probleme die damit einhergehen.

Wie gewohnt geht der Podcast auf den Inhalt ein, die eeschichtliche Einbettung und bespricht auch den Umstand das es ein Buch der ersten Edition ist.
Die Episode läuft etwa 21 Minuten.

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Podcast: Dramatic Failure – Episode 9 – Eine Diskussion über Mage The Awakening

Der Dramatic Failure Podcast hat eine neue Episoden über Mage: The Awakening (MtAw) veröffentlicht.

Dramatic Failure – Episode 9: The Duel Arcane

Die Diskussion dreht sich um die verschiedenen Mage Orders, unterschiedliche Konzepte während die beiden ein Schach-Spiel spielen. Die Diskussion ist ganz interessant, allerdings wohl am ehesten mit Kenntnis des Setting zugänglich. Die Episode erstreckt sich über fast 54 Minuten.

Storytellers Vault: Kinder des Lotus Freischaltung

Im Storytellers Vault ist seit dem 28.02 Kinder des Lotus (KotE) für Fan-Veröffentlichungen freigegeben worden. Das heißt interessierte, kreative Fans sind dazu eingeladen eigenes Material zu schaffen und auf der Seite zu verkaufen (oder zu verschenken).

Kinder des Lotos (Kindred of the East) auf dem Storytellers Vault

Nachdem vor einigen Tagen der passende Style Guide (kostenlos) veröffentlicht wurde, steht die Spiellinie nun für Fanwerk offen. Womit man die Chance hat die ersten, deutschsprachigen Ergänzungsbände zu der Serie zu schaffen, und zu verkaufen.
Hierbei könnte es sich um Städtebücher handeln, Abenteuer, Szenarien, neue Blutlinien, neue Philosophien und mehr.

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Blog-Artikel (EN): Fear and Loathing 77 – A Storytellers Vault Review

Das It’s More Than Just Gaming bespricht verschiedene Fan-Produkte aus dem Storytellers Vault. Die beiden aktuellsten Besprechungen sind:

Analects of the Third Garden: A Storytellers Vault Review

Bei Analects of the Third Gardens handelt es sich um einen Quellenband um Lilith und die Bahari sowie den damit verbundenen Pfad ein.

Fear and Loathing 77 – A Storytellers Vault Review

Bei Fear and Loathing 77 handelt es sich um ein Szenario für ein Sabbat-Pack.

Die Reviews gehen zunächst auf den allgemeinen Inhalt des jeweiligen Buchs vor, um dann die Prämisse detaillierter zu erläutern und Hintergründe zu geben. Danach geht er auf mehrere gute Aspekte des Werks ein und erklärt kurz was er darüber denkt. Als letzter Punkt vor dem Fazit wird auf Dinge eingegangen, zudem sich der Leser eine eigene Meinung bilden sollte. Mitunter auch mit Verweisen auf Referenz-Bücher.
Das Fazit ist kompakt und verzichtet auf eine numerische Wertung.
Meines Erachtens bietet John mit dem Blog eine interessante Einsicht in Produkte des Storytellers Vaults.

Darüberhinaus bietet das Blog, neben weiteren Storytellers Vault Reviews, auch eine Erklärung was das Storytellers Vault eigentlich ist:

Storytellers Vault – A Community Content Creation Portal

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Blog-Artikel: Frisch Erschienen x2

Onyx Path Publishing (OPP) berichten auf ihrer Webseite, in gleich zwei Blog-Artikeln, über die neusten Veröffentlichung rund um White Wolfs sowie ihre Spiele:

Now Available: Arms of the Chosen in print!

Now Available: Monthly Ex3travaganza!

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Onyx Path Publishings Montags Notizen: Über den Trinity Kickstarter und Backer Kit: 3 Gründe für Trinity

Auch diese Woche gibt es von Onyx Path Publishing ein Blog-Artikel mit dem aktuellen Stand und drei Gründe die für Trinity Continuum sprechen:

Three Reasons To Try the Trinity Continuum… [Monday Meeting Notes]

Das Trinity Continuum Kickstarter Projekt hat nur mehr, bei Veröffentlichung dieser News, 25 Stunden bis zum Abschluß. Weshalb OPPs Rich Thomas nochmals drei Gründe gibt, weshalb man es sich anschauen sollte.

Die drei Gründe werden unter Hope, Sacrifice und Unity (Hoffnung, Opferbereitschaft, Einigkeit) zusammengefasst.

#1 Hoffnung, bezieht sich nicht darauf das jede Spiellinie des Trinity-Universum glatt, glänzend und glücklich daher kommt. Tatsächlich bietet es auch das Potential für einige düstere Settings, gerade da sich Spieler auch dazu beispielsweise dazu entscheiden können NSCs welches das Setting zum positiveren entwickeln zu ermorden.
Es bezieht sich wohl mehr darauf das es im Trinity Continuum unzählige Varianten des Universums gibt und die Menschheit in einigen dieser sich Höhen aufschwingen kann und eine positive Zukunft erreichen.
Ich ganz persönlich, würde zudem anfügen das es durchaus ein Pluspunkt für Trinity ist, dass es nicht die „buh-huh, alles dunkel & grausig“-Schiene fährt. Die mitunter weniger anspruchsvoll als gewollt ist.
Bezogen auf den Kickstarter hat man die Hoffnung zu erfahren welche Settings die Unterstützer noch wollen, also neben Aberrant und Adventure!.

#2 Opferbereitschaft, bezieht sich darauf das Handlungen in Rollenspielrunden zu Trinity durchaus Konsequenzen haben, und diese manchmal mit einem Preis kommen.
Dies soll sich auch im verwendeten Storypath System wiederfinden. Wo man Spieler ermuntern mag, innerhalb des Systems, schlechte Dinge für Boni in Kauf zunehmen. Wofür man eine entsprechende Meta-Mechanik anbietet.
Bezogen auf den Kickstarter gibt man freimütig zu das alle, einschließlich Entwickler, einiges an Geduld opfern müßen, bevor sie das Spiel kriegen. Wobei man versucht einen großteils des Wartens durch Vorarbeit abzufangen. Schließlich will man nicht von den Unterstützern verlangen zuviel zu opfern.
Wobei ich persönlich, aus meiner allgemeinen Kickstarter Erfahrung sagen kann, das man für Crowdfunding Projekte gut tut, ein gewisses Maß an innerer Ruhe mitzubringen, und das Geld ggf. gedanklich als „geopfert“ zu verbuchen. Allgemein lohnt es sich bei Onyx Path Projekten, da sie früher oder später (manchmal arg spät) liefern.

#3 Einigkeit, bezieht darauf das auch wenn es viele Einzelgänger gibt, Charaktere in Trinity Continuum häufig zusammenarbeiten. Von kleinen zweipersonen Teams hin zu ganzen Organisationen. Gerade in dem Aeon-Setting wo die Menschheit nach dem Aberrant-Krieg mit dem Wiederaufbau beschäftigt ist und in den Weltraum expandiert.
Was sich auch im System wiederfindet, sowohl in der Gestaltung der Psion-Kräfte als auch in Bezug auf das Initiative-System.
Daneben ist Trinity Continuum auch ein wortwörtliches Kontinuum, eine Masse an individueller Settings die dennoch miteinander verbunden sind.
Bezogen auf den Kickstarter hat man sich bemüht das ganze so zugestalten, dass alle Unterstützer, egal ob Alt-Fan oder Neuling, entsprechend gute Bücher bekommen. Das alle zusammenstehen und gemeinsam Trinity ermöglichen.
Wobei man natürlich auch hofft das die Trinity-Fan Gemeinschaft geeint sein wird, dass sie das Spiel spielen und selbst dazu beitragen.

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Gentleman Gamer: Ausführliche Fragerunde, M20 Charaktererschaffung und Shout-Out zu Trinity Continuum

Gestern Abend hat sich Matthew Dawkins, auch bekannt als The Gentleman Gamer, mit einem Live-Stream auf YouTube zurück gemeldet:

In dem 2 Stunden 44 Minuten langem Video beantwortet Matthew alle mögliche Fragen rund um seine Arbeit als Angesteller bei Onyx Path Publishing, als freier Schreiber bei White Wolf, erzählt was er über die kommende 5te Edition von Vampire: Die Maskerade verraten darf, und geht geduldig auf die unterschiedlichen Fragen und Kommentare der Zuschauer ein.
Unter anderem hat er dabei meinem anderen Blog (teylen.blog) einen Shout-Out gegeben, und ist auf meine kurzen Fragen eingegangen.

Direkt im Anschluß daran hat er einen Live-Stream zu der Charakter-Erschaffung mit der Jubiläumsausgabe von Magus: Die Erleuchtung (M20) gemacht:

In dem 1 Stunde 17 Minuten langen Video geht er nicht nur die Charakter-Erschaffung eines Charakter durch, sondern spricht auch über das Spiel als solches.

Zudem gibt es einen kleines Shout-Out Video zum Trinity Continuum Kickstart:

Das ganze ist nur 2 Minuten 42 lang und ein wenig extentrisch, mit lustiger Stimmverstellung. Quasi ein Werbevideo. Wenn ihr noch beim Trinity Contniuum: Aeon Kickstarter mitmachen mögt, könnt ihr euch noch innerhalb 47 Stunden beteiligen.
Ich bin schon dabei.