Podcast: Werewolf: The Podcast – Die Prophezeiung des Phönixs & Die erste Edition

Nach der ersten Vorstellungsepisode setzt High Level Games die Reihe zu Werwolf: Die Apokalypse fort:

The Prophecy of The Phoenix and Werewolf: The Apocalypse 1st Ed

Die Folge wird mit einer dramatischen Lesung der Phönix-Prophezeiung eingeleitet. Eine dramatische Erzählung welche die sieben unterschiedlichen Zeichen, respektive Wellen der Apokalypse beschrieben.

Im Anschluß daran spricht der Autor, Josh Heath, kurz über die Struktur des Grundregelwerk der ersten Edition von Werwolf: Die Apokalypse. Wonach er anschließend auf die, für ihn, dominierenden Themen eingeht.
Aspekte wie der verzweifelte Kampf der letztlich bereits zum Scheitern verurteilt ist, die Frage danach was man bereit ist zu Tun wenn man wortwörtlich die Welt sterben sieht und sich dagegen stemmen mag.
Er führt die Bedeutung der Auspices (Mond-Vorzeichen) vor dem Hintergrund des Setting aus und spricht über die Dreizehn ursprünglichen Stämme. Wobei er an dieser Stelle auch die schwierigeren Elemente angeht. Das heißt konkret das die Stämme mit unter doch stark auf unterschiedlichen Stereotypen aufsetzen und hinsichtlich der Stämme mit einem Native American Hintergrund die Begriffswahl unter Umständen nicht so vollkommen unproblematisch ist.
Im Anschluß darauf werden die Litaneien der Werwölfe vorgestellt und dabei auch auf Unterschiede zu weiteren Editionen eingegangen. Sowie die weiteren Aspekte der Edition erwähnt.

Der Podcast erstreckt sich über etwa 27 Minuten und ist durchaus interessant anzuhören. Auch, respektive gerade, für Interessierte die weniger Einblick in die Spiellinie haben.

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Podcast: Polyhedron – Episode 54 „In welchem Continuum sind wir?“

Headcanon Games bietet unter anderem mit Polyhedron eine Podcast Reihe in der sie unterschiedliche Themen besprechen. Für die aktuellen Folgen konnten sie gleich drei Mitarbeiter von Onyx Path Publishing – Eddy Webb (InHouse Developer), Danielle Lauzon (System Developer: Storypath System für Trinity Continuum) sowie Ian Watson (Lead Developer Trinity Continuum) – als Gesprächspartner gewinnen:

Episode 54: „What Continuum are we in?“ w/ Ian Watson, Danielle Lauzon, Eddy Webb

Die Episode ist eine Twitch-Aufzeichnung und beschäftigt sich schwerpunktmäßig mit dem aktuellen Trinity: Continuum Kickstarters sowie dem Storypath System.

Der Podcast ist sowohl in Bezug auf das Setting – die bestehenden Trinity Setting als auch das „neue“ Gegenwarts-Setting -, als auch auf das System – unterscheidet es sich überhaupt von z.B. SCION – durchaus interessant und erstreckt sich über etwas mehr als eine Stunde.

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Podcast: Tempus Tenebrarum über Werwolf Apokalypse/Paria und Dämonen Fallen/Descent

Der Tempus Tenebrarum YouTube Kanal hat zwei neue Podcast Videos veröffentlicht:

Chronicles of Darkness – Werewolf Apocalypse and Forsaken – 0043

Chronicles of Darkness – Demon: The Fallen and Descent – 0044

In den jeweils 2 Stunden umfassenden Episoden bespricht man die jeweilige Spiellinie innerhalb der klassischen World of Darkness sowie der neuen World of Darkness respektive Chronicles of Darkness. Hierbei stellt man die Linien zunächst vor und spricht anschließend, recht ungezwungen über beide Linien.

Die Videos stehen in einer Reihe zu weiteren Vergleichen:

Chronicles of Darkness – Vampire: Masquerade and Requiem – 0042

Chronicles of Darkness – Mage the Ascension and Awakening – 0041

Chronicles of Darkness – Changeling the Dreaming and Lost – 0040

Podcast: The Wrecking – Generational Games & Major League Gaming

Das Demo-Team The Wrecking Crew von Onyx Path Publishing sowie White Wolf hat einen Podcast. Nun und vor kurzem zwei neue Folge dessen veröffentlicht:

Podcast: The Wreckening: Season 4 Episode 3: Generational Games

Podcast: The Wreckening: Season 4 Episode 4: Major League Gaming

Wie der Name bereits ankündigt befasst man sich in der Episode 3 mit Spielen und Konzepten die Generationenübergreifend sind. Hierbei greift man sowohl auf die eigene Erfahrung mit Spielen der Welt der Dunkelheit zurück (zB Maskerade, Requiem, Mummien),  allerdings auch Spiele aus dem Umkreis (zB Pugmire) jedoch auch auf Erfahrungen mit anderen Spielen (zB Legend of the Five Rings, Cabal).

In der zweiten Episode befasst man sich mit dem Thema, das man als Spielleiter Geld für das leiten nimmt, oder als Spieler Geld für das Spielen bezahlt. Daneben erfährt man, welche Spiele sie auf den nächsten Conventions, das heißt bis einschließlich GenCon, anbieten können. Darunter findet sich auch They Came From Beneath The Sea. (Neben Scion, Trinity, Dystopia Rising, Cavaliers of Mars und einigen weiteren Spielen)

Die Podcasts sind jeweils etwa 1 Stunde lang.

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Hörspiel: Walking Away From Arcadia – Beyond the Mists I

Der Walking Away From Arcadia Podcast bietet den start einer neuen Hörspiel-Reihe:

Beyond the Mist I

Die Folge bietet den Hörern insgesamt  9 Geschichts-Vignetten, in dem verschiedene Ereignisse oder Setting-Elemente aus Wechselbalg: Der Traum aufgegriffen werden, und in Form kleiner Geschichten umgesetzt.

Das Hörspiel glänzt hierbei durch eine Vielzahl von Sprechern, dem gekonnten Einsatz von Klangelementen, sowie der – meiner Meinung nach – professionellen Aufnahme. Das heißt ich habe es genossen, und empfehle es gerne weiter.
Selbst ohne große Settingkenntnis meinerseits war es ebenso kurzweilig wie informativ. Auch wenn ich wohl nicht jede Referenz oder jedes Metaplot-Ereignis zu ordnen konnte.

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Podcast: Life. Action. RolePlay! How to Play Politics

In ihrer neusten Podcast-Episode diskutieren Life. Action. RolePlay! darüber wie man politisch mit Politik spielt. Hierzu begrüßen sie Nolan Austin Goodyear als Gast:

Life. Action. RolePlay! How to Play Politics (feat. Nolan Austin Goodyear)

Der Podcast beschäftigt sich mit Politik im LARP und legt hierbei einen gewissen Fokus auf Vampire, wobei es auch Erfahrungen aus dem Dystopia Rising sowie Omega LARPs gibt. Die Personen stellen hierbei eigene Charakteren und deren politisches Wirken oder deren (teils unerwartete) Einbindung vor. Es werden Mechanismen disktuiert, verschiedene Aspekte besprochen und man geht auf Fragen ein, welche man sich zuvor zuschicken ließ.

Das ganze ist durchaus interessant gestaltet, kann lehrreich sein und ist nett anzuhören. Die Folge geht hierbei 1 Stunde 20.

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Podcast: Vorstellungsepisode von Werewolf: The Podcast

High Level Games hat eine neue Podcast-Reihe gestartet, welche sich mit Werewolf: Die Apocalypse beschäftigt.

Werewolf: The Podcast Introduction

In der ersten Folge stellt Josh Heath das Thema vor, und bietet eine grobe Übersicht was Werwolf: Die Apocalypse in seinen Augen ist.

Der Podcast ist etwas kürzer als 10 Minuten und, ich persönlich, als Werwolf-Noob, fand die Ausführungen recht interessant. Aktuell sind bereits 5 Episoden vorbereitet, und die Folgen werden wöchentlich erscheinen.

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